-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
ставки это неплохо, а вот жюри лично у меня вызывает сомнения - т.к. неизбежен фаворитизм.
-
Лес - Свет, дай нам силы! Валеор явно не собирался убегать. Только что на его глазах Дина погибла ужасной смертью - и он не успел ничего сделать, надеясь, что его догадки неверны. Но увы. Проклятие воргенов уже начало расползаться по Седым Холмам, и перед его глазами было самое верное тому доказательство. Нужно было решать эту проблему, и срочно, но сейчас паладин чувствовал только одно. Воздаяние должно было быть свершено. И он бросился в бой. ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА — ДИКИЙ ВОРГЕН, И РЕДКОГО ПРОТИВНИКА — НОВООБРАЩЕННЫЙ ВОРГЕН! Дикий ворген Характеристики: Здоровье: 300 Физический урон: 20 Защита: 4 Особенности: иммунитет к проклятиям Способности: Активные: Дикий призыв: ворген воет, призывая на помощь 5 обычных лесных волков на 5 ходов. Характеристики волков — 30 здоровья, 0 защиты и 10 урона. Откат — 7 ходов. Заразные когти: ворген ударяет ближайшего противника ближнего боя когтями, заражая его «Проклятием». Проклятие наносит периодический урон в 5 пунктов, пока не будет рассеяно заклинанием очищения или исцеления. Также наносит единовременный урон, равный 20 пунктам. Откат — 4 хода. Ловкость зверя: ворген на 3 хода получает ускоренные движения, позволяющие ему уклоняться от дальних атак. Порог попадания по нему дальней атакой повышен на 2 пункта. Откат — 3 хода. Мощь Косы: дикий ворген приобретает бонус к защите +2 на 3 хода. Также периодический урон проклятием на эти три хода возрастает до 10 пунктов. Откат — 4 хода. Регенерация: в течение 5 ходов ворген регенерирует по 5 пунктов здоровья за ход. Может быть прервано нанесением более 20 пунктов урона за ход или заклинанием оглушения, молчания или прерывания. Откат — 5 ходов. Пассивные: Волчья ярость: при падении здоровья до 10% и менее, дикий ворген приобретает +5 к наносимому урону до конца боя. Братская кровь: если новообращенный ворген убит до того, как убит дикий ворген, последний приобретает +10 к наносимому урону до конца боя. Чутье: дикий ворген знает, где расставляют капканы охотники. Шанс попасть в ловушку понижен на 1 единицу. Новообращенный ворген Характеристики: Здоровье: 100 Физический урон: 15 Защита: 2 Особенности: иммунитет к проклятиям Способности: Активные: Бросок: ворген набрасывается на выбранную цель и оглушает ее на 3 хода, нанося каждый ход обычный урон. Может быть прервано атакой. Откат — 4 хода. Вцепиться в горло: ворген наносит критический удар цели, оглушая ее на 1 ход. Откат — 3 хода. Кровавые раны: ворген наносит цели кровавые раны. Эффект «Кровотечения» наносит по 5 пунктов урона за ход. Снимается исцелением. Откат — 5 ходов. Пассивные: Бешенство: ворген впадает в бешенство, если здоровье дикого воргена падает ниже 25%. Шанс попасть в цель повышается на 2 единицы. Лунное затмение: если ворген получил за ход более 30 пунктов урона, он сливается с тенями леса и не может быть выбран целью прямой атаки следующие 3 хода. ИНИЦИАТИВА!
-
мне кажется, арене отчаянно не хватает боевой системы. Хоть какой-нибудь. Потому что литературный отыгрыш - это, конечно, хорошо, но ИМХО нужен и какой-то элемент азарта. Плюс возможность как-то спланировать тактику боя. Но это только мое мнение :)
-
Кидаем кубик. Иииииии... фокус покус =)
-
Лес - Уходи! - Нет, - Дина помотала головой и поднялась. - Если придется связать тебя, как отца, или оглушить - я это сделаю. Уж поверь мне. Но бросить вас обоих... никогда. - Дина... обер... обернись... - голос Рина вдруг упал до хриплого шепота. Девушка вопросительно посмотрела на него и склонила голову набок, но было уже поздно. Огромная сгорбленная фигура бесшумно выступила из-за деревьев с противоположной стороны от той, где прятался отряд. Длинные когти вонзились в плечи девушки, и та вскрикнула, но этот крик был быстро прерван изогнутыми клыками зверя с черной, с проседью, шерстью. - ДИНА! - взвыл Рин и забился на земле, когда обмякшее тело девушки зверь отшвырнул в сторону. Он сделал несколько шагов к конюху, извивающемуся и пытающемуся встать, и остановился. Показалось, или на истекающей слюной пасти промелькнуло нечто вроде ухмылки?.. - Нет... неееееет... - голос парня все больше казался охрипшим, постепенно превращаясь в бессмысленное, нечленораздельное рычание. Его кожа словно потрескалась, и из-под нее полезла сероватая густая шерсть. Левая же его рука была уже полностью покрыта ею - это стало заметно, когда рукав куртки треснул по швам. Через несколько секунд на поляне, кроме тела девушки, осталось лишь два зверя - один крупный, черный, а второй поменьше, с серой шерстью. И оба они синхронно повернули головы в сторону отряда, прячущегося в кустах, и принюхались. Развилка: убежать (бросок) или дать бой.
-
Лес - ...осторожно... обопрись на меня... Литлоэн дернула ухом, услышав обрывок разговора, и тут же указала направление. Ей, как ночной эльфийке, было не впервой различать самые тихие звуки в лесной чаще - и в отличие от Лайласа, она куда больше времени проводила в дикой природе, научившись выслеживать самых осторожных животных на охоте. Бесшумно ступая по траве, она приблизилась к источнику звука, узнав в голосе Дину. Голос ее был уставшим, почти отчаянным, и казалось, что она совсем задыхается, словно бежала или тащила что-то тяжелое. Выглянув из-за дерева, эльфийка увидела Рина и Дину. Конюх медленно шел, согнувшись и тяжело переступая ногами, а затем рухнул на землю. Девушка его не удержала и тонко пискнула, упав рядом. - Ну вставай же... - взмолилась она. - Мы должны... должны добраться до него. - Дина, нет... твой отец... - Рин закашлялся и свернулся клубком на мокрой земле. - Ты должна уходить. Бросить меня и... его тоже. Лес заберет то, что ему причитается... а тебе надо бежать... - Нет, я не... - Скорее! - рявкнул Рин неожиданно громко, и в голосе его пробились низкие, угрожающие нотки. - Пока с тобой не случилось то же, что и со мной! Развилка - вмешаться - продолжать наблюдать
-
Таверна - Лес Отряд двинулся в лес, когда окончательно рассвело. Весь снег уже давно растаял, но в воздухе по-прежнему витал холодок - поэтому все кутались в плащи и шарфы, у кого они были. Лошади аккуратно ступали по мягкой, покрытой хвоей земле, стараясь избегать торчащих то тут, то там из-под земли корней и коряг. Следы вели глубже в чащу, где света становилось меньше, а деревья - выше и росли гуще. Вскоре им пришлось свернуть с дороги, покрытой лужами от талого снега, и продираться сквозь кустарники. Под копытами хрустели примороженные инеем кустики снежевики, ягоды, которая захватила почти все Седые Холмы и из которой получалось неплохое вино, варенье и сидр. К счастью, пока что следы были достаточно хорошо различимы на ровной земле. Черона заметила, что они направляются в ту же сторону, куда шла она в прошлый раз - вот вскоре впереди замаячили и заросли крапивы, прятавшие коварный и резкий, скользкий овраг, в который она так неудачно свалилась. Здесь следы обрывались. - Что ж... похоже, они где-то неподалеку. - Валеор слез с Триумфа и похлопал коня по загривку, отпустив пастись, но приглядывая за ним. - Кто-нибудь может отыскать хоть что-то, похожее на следы? Фистар, несущий на своей спине эльфа, не был собакой, но слышал и видел куда лучше людей. Ночные эльфы тоже хорошо ориентировались в таких местах, быть может, им будет легче заметить то, что пропустили остальные? Вокруг царила тишина. Где-то в вышине перекликивались птицы, еще не улетевшие на юг. Неподалеку промышгнула лисица, рыжим хвостом промелькнула среди деревьев. Овраг впереди казался пустым и мертвым, и там, внизу, доносился какой-то едва различимый, низкий гул. Валеор знал, что это означает. Такой гул он слышал, приближаясь к местам недавних сражений. Этот звук издавали тучи роящихся жирных мясных мух, нашедших добычу. Возможен бросок на поиски - можно кидать сразу по 3 кубика.
-
Таверна - Что за выражение? Очередная пропажа? - Да. Похоже, наши воришки убрались отсюда прежде, чем мы поймали их за хвост, - усмехнулся Валеор, глядя на Сета и остальных, подтянувшихся к завтраку. - В принципе, это не наше дело, но я бы попробовал их найти. Все-таки вдвоем, без оружия и лошадей, в лесу... тут опасно. Не хотелось бы, чтобы их убили из-за собственной глупости. Притащим за ухо к Белл, а она уж пусть решает, наказывать их за воровство или нет. Главное - притащить их целыми и невредимыми. За это трактирщица награду обещала, но если вам поутру не хочется тащиться в лес... - он пожал плечами. - Мы с Триумфом попытаемся сами. Далеко они все равно уйти не могли. Ну так что, ко со мной?
-
СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ Приют Янтарной Сосны Наутро Валеор проснулся раньше всех. Выйдя из крошечной комнатки с гамаком, он, продирая глаза, осмотрел общий зал - никого. Все еще спали, в рассветных сумерках стояла непривычная тишина. Лишь в подсобке возилась Белл, которая должна была приготовить завтрак для небольшого количества постояльцев и квартирующих здесь солдат. Из тех, кто не служил Альянсу, тут был лишь отряд Валеора, и больше никого. Сев за столик, паладин заказал на завтрак лепешку с медом и неторопливо принялся за еду. Как всегда учил его Авергарн, капитан Авангарда, голодным и сонным много не навоюешь. Поэтому мужчина не торопился. В конце концов, они согласились на эту работу только из добродетели, не особенно рассчитывая на награду, а потому можно было сдвинуть приоритеты. Вскоре им предстояло отправиться на остров Кровавой Луны в поисках источника проклятия, настигшего Среброречье. - Господин Валеор! Сэр! - голос Белл, испуганный и взволнованный, оторвал его от трапезы. Вэл поднял голову. - Что-то случилось? - Дина... она... она пропала! - выдохнула трактирщица. - И все ее пожитки тоже! Не знаю, как она выбралась через окно, но ее нет! - Что? Она сбежала? - паладин подскочил на месте, а затем снова сел обратно. - Ну, вот вам и доказательство. Скорее всего, это она - ваш воришка. И сбежала, чтобы избежать наказания. - Это еще не все, - упрямо мотнула головой Белл. - Рина тоже нет. Солдаты только что сообщили, что конюшня пуста. - А лошади в порядке? - Вэл переживал за Триумфа. Как бы конюх не спер боевого паладинского коня. - Ни одной не пропало. Но ни Дины, ни Рина нет. Наверное, убежали в лес. Пожалуйста, найдите их! - взмолилась Белл. - Я... я поговорю с Диной, и если она и правда виновата... я прощаю ее. Но никогда не прощу себе, если они оба погибнут там одни. Пожалуйста! Я заплачу. У меня тут есть кое-что, оставшееся от того богатого рыцаря, который недавно проезжал. Я все вам отдам, только приведите их домой! Скажите, что я на них не сержусь! Обновление задания: отыскать Рина и Дину.
-
Только вот 1-2 интересных перса за игру, хороший крафт, великолепные пейзажи не спасут игру, если мир - пустой, квесты - неинтересные, а сюжет - обрезанный и скучный. Поэтому да. От писателя зависит, какой получится игра. Именно от сценариста. а не от левел-дизайнеров и программистов. ДАО имела довольно нудную боевку с 1,5 анимациями, нудные коридоры БЕЗ пресловутого открытого мира и ДАО была шедевром. Потому что сюжет, персонажи и интерес.
-
Да ладно? А тот факт, что она немножко мертва и одержима - не считается? И при этом это НЕ было известно с самого начала игры. В отличие от персонажей ДАИ. Тем не менее Логейн его персонаж, не? И книжку про него Гейдер написал.
-
Што... Солас откровенный злодей? Што? Абсолютно проходной, как и Селина. Дориан больше мужик, чем многие мужские персонажи, кстати) Видишь ли, что пытается сказать Джу... персонажи такие с самого начала. Нам известно о шпионистости Быка, известно мнение Вив о магах и Церкви, известно мнение Дори о Тевинтере... все это вываливается на нас буквально с первых же диалогов. И это не меняется на протяжении всей игры. Персонажи практически не эволюционируют. И даже Коул, который вроде как может измениться после ЛК, все равно не меняется - он как был плоским, так и остался. ДЛС Чужак кое-как попыталось это исправить, но по сути ЛК никак не меняют персонажей ни в какую сторону. Таких поворотов, как с Алистером, Зевой, Морри, Лелькой, Винн, Андерсом - НЕТ. единственное близкое к этому - история Блэкволла, но опять же, она ни на что не влияет и как будто оторвана от игры.
-
Таверна - Мертвую лошадь. Странную. Ее животные не трогали, как другую падаль. Раны на ней такие, будто зверь подрал, - охотно рассказала Черона, как всегда не разбрасываясь словами. - И еще лошади в конюшне тревожатся. - Хм... - Валеор почесал подбородок. - Возможно, тут кроется нечто большее, чем просто воришка припасов... предлагаю подождать до утра и более подробно допросить и конюха, и девушку. А потом проверить то место в лесу, может, что-то найдем при свете дня. Ты помнишь, где это было? Сможешь провести туда людей? - он остановил взгляд на Чероне. Ночь уже полностью вступила в свои права, а потому идти куда-то и наводить шороху паладину не хотелось. Утро вечера мудренее. Когда Черона кивнула в ответ на его вопрос, Вэл еще раз задумчиво вздохнул, посмотрел в окно и поднялся со стула. - Ладно, пожалуй, всем надо выспаться как следует. Если что - я у себя в комнате. С этими словами он ушел, намереваясь претворить свои намерения в жизнь. Вот только спал в эту ночь он плохо. А когда проснулся перед рассветом, ему показалось, что где-то совсем рядом, буквально рукой подать, тишину разорвал волчий вой. Вздогнув, он открыл глаза. Серая дымка, всегда предшествовавшая солнцу в этих краях, словно погрузила Приют в иное измерение; в этой густой холодной тишине не было ничего, кроме поскрипывания сапог редких часовых, с трудом державших глаза открытыми, и хриплого лая сторожевой собаки.
-
Конюшня - Кто тут кроме тебя, меня и лошадей? - Никто. Совершенно никого, - пробормотал Рин. На лбу его выступили капли пота, тускло и болезненно блестевшие в свете огня из печки. Он выглядел... не смущенным, нет, поняла Черона. Скорее, больным. Серьезно больным. Он сейчас очень напоминал Валеора, когда тот вернулся из Дун Аргола и его раны воспалились. Вот только... - Послушай, можешь сама тут все обыскать, но зачем тратить на это время? А мне пора ложиться спать. Ночь на дворе. Да и... лошади пугливы нынче. Наверное, ты их напугала. Поэтому прошу, уходи. Странно - ведь только что он сам пригласил ее войти. А теперь гонит. Возможно, Рин просто не хочет, чтобы орчиха видела его в таком состоянии, но почему? Развилка Таверна - Итак, что мы знаем? - Пока ничего особенного. Только, что Дина была в лесу, ее там что-то напугало, и она, скорее всего, была в конюшне в отделении для овса, - вздохнул Вэл, когда девушка, наконец, ушла к себе. Он почувствовал облегчение от этого факта, словно в присутствии Дины его что-то нервировало. - Но это еще не доказывает, что она что-то украла. К тому же, как сказала Белл, она вряд ли смогла бы унести на себе тяжелые мешки незамеченной. И зачем? Для чего? Неясно. Нужно продолжать расследование. Кстати, а где Черона? Она до сих пор не вернулась из леса... а уже ночь. Он посмотрел в окно, на черные силуэты высоких сосен, окружавших холм. Внезапно Седые холмы перестали казаться ему такими уж безопасными и мирными, как прежде.
-
Конюшня - Кто тебя поранил? - Н-никто, - Рин еще более густо покраснел и на всякий случай отодвинулся подальше. - Слушай, тебе, наверное, уже пора идти. Да и мне спать хочется. В таверне твои друзья наверняка уже не знают, где ты пропала. А лошади волнуютч из-за чужаков. И вправду: Черона не обратила внимания, но лошади стали вести себя более пугливо с прошлого раза. Рыли копытом землю, взволнованно ржали, прижимали уши к голове, словно рядом находилась опасность, которую чуяли лишь они. В прошлый раз они на орчиху так не реагировали. Может быть... Таверна - Ну, значит не повезло нам, - Можно я уже пойду в свою комнату? - взмолилась Дина. - Я очень устала. А завтра... завтра я вам все расскажу, и про рыцаря, и про куртку, коль вас это так сильно интересует. Но сейчас мне нужно поспать. Пожалуйста! - она скорчила гримаску, словно обиженный ребенок. Валеор смотрел в ее глаза сверху вниз и... что-то не давало ему покоя. Милое лицо, большие глаза, курносый нос. Она могла бы, при желании, изобразить невинность и растопить сердце даже самого жестокосердного воина. Если бы захотела. Но вот в глубине ее глаз притаился страх. И это было странно.
-
Очень-очень жаль, Гейдер - хороший дядька (и жирный тролль, да) и отличный сценарист. RIP Bioware.
-
Конюшня - А как тогда овес воруют? - В этом и вопрос, - отозвался Рин, наклоняясь, чтобы проверить мешки с овсом. Черона заметила - лишь на короткую долю секунды в свете печки - как из-под завернувшегося рукава парня появились длинные царапины. Покрытые черной запекшейся кровью и чем-то еще, что рассмотреть ей не удалось. Он тут же одернул рукав куртки, словно ничего не случилось, но сделал это так быстро, словно не хотел показывать всем свои раны. - Вот, бери. Рин протянул ей кружку с кипятком. На щеках был едва заметный румянец, словно конюх чего-то смущался. Или волновался, или боялся, сказать было трудно. Таверна - Он мог бы вступить в Авангард, как думаешь? Было бы интересно поговорить с ним. - Да откуда я знаю? - замотала головой Дина, поджав губы и глядя на Сета, как на дурака. - Он мне даже имени своего не назвал. Да и был тут всего-то проездом. Сейчас наверняка уже далеко уехал, и кто теперь его найдет? Кроме того, не собираюсь я замуж за него выходить. Или... за кого бы то ни было еще. - Она чуть покраснела и отвела глаза, схватившись за чашку с глинтвейном, как за спасительную соломинку.