Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Если бы вы выполнили квест на поиски руды успешно, то награда была бы: - 5 золотых монет - 3 очка опыта - артефакт "Шипастый ошейник" (+2 к защите трэлла или питомца)
  2. Она и была бы весьма приличной, если б квест был выполнен успешно и вы нашли бы руду=)
  3. Пещера   Он мог бы быть таким, как ты. Жить нормально.   Хекс вздрогнул и слегка сжал зубы. Фраза девушки, которая сама того не осознавала, заставила старые раны вновь кровоточить. О, он пытался. Пытался жить нормально, но кто он такой, чтобы выбирать? Когда-то злая судьба решила все за него, заставив родиться с этим проклятием. Или даром. С какой стороны посмотреть. И с тех пор потрошителю приходится ходить по лезвию бритвы, пытаясь не упасть в бездну. - Никто из нас не будет жить нормально, - пробормотал он. - Но мы можем попробовать.   - Я знал его ещё до того, как всё это случилось.   - Правда? Ты знал его? Расскажи, что с ним произошло, - с легким интересом спросил бастард, повернувшись к Освальду. Ведь наверняка у Драконыша была история, которая заставила его убежать в леса и окончательно одичать. Он не мог быть таким с самого начала. Возможно, он даже был человеком, в отличие от Хекса.
  4. Пещера   - Мы... Ты сможешь его научить жить среди людей?   - Я могу попробовать. Если ты захочешь помочь, - улыбнулся бастард, не обратив внимания на царапину. Драконыш давно не ел, Хекс не мог его в этом винить. Но не хотелось бы, чтобы он напал на Мэй или на кого-то из отряда, кто на такое ответит сполна и причинит ему вред. Взглянув на девушку, он поднялся и отошел, давая ей знак поступить так же. Похоже, период их взаимного холодного игнорирования закончился благодаря - кто бы мог подумать - раненому кровожадному мальчишке. Бастард не знал, хорошо это или плохо, но чувствовал, словно с него сняли тяжелую цепь. Находиться с арбалетчицей рядом было почти так же естественно, как пить живую кровь - без этого он начинал раздражаться еще хуже, чем обычно.
  5. Выпала единица - автоматически выбор пещеры 1. Выпала десятка - автоматически выбор пещеры 2. Выпало 3 одинаковых числа - автоматически выбор пещеры 3. Ничего из вышеперечисленного - квест провален.   Квест был бы на выслеживание и убийство белого оленя в лесу маркиза. Бонусом шло дополнение по поиску потерявшейся собаки.
  6. Пещера   - Тебе нужна с ним помощь? - Спросила девушка у Хекса и оглядела раны Якоба.   - Да. Помоги подержать, - кивнул потрошитель, приподнимая свернувшегося от боли в клубок Драконыша. Он вылил на ожоги целебное зелье из упаковки, что ему передал Освальд, затем перебинтовал на всякий случай. - Бедолага... - пробормотал он едва слышно, и Мэйрис вздрогнула. Неужели она услышала в голосе Хекса что-то вроде... заботы? Или ей просто показалось, она просто хотела это услышать, убедить себя в том, что он может быть таким, каким его почти никто не видел?.. "Этот зверек вырастет и убьет тебя. Попомни мои слова". "Да, да..." - отмахнулся Вольфер и разжал зубы Драконыша, с трудом влив несколько капель зелья в рот. Это должно привести его в чувство. Сразу же он предусмотрительно отдернул руку, Якоб наверняка захочет укусить его, едва очухавшись.   Якоб исцелен
  7. Не все так плохо. Награду вы получили достаточно неплохую, плюс опыт за бой)
  8. Я уже написал что там ничего больше нет. Да, раз квест вы завершили, то спойлерю иные возможные исходы: 1 пещера - с фениксом (квест провален) 2 пещера - с неварритом (квест выполнен/провален при желании) 3 пещера - с красным лириумом (квест провален, уникальные последствия при желании)
  9. Материалы 3 уровня ОЧЕНЬ редки. За всю игру можно насобирать их всего на несколько предметов примерно. Но если вам будет очень везти, то можно насобирать довольно скоро)
  10. Пещеры - Кри-и-и-и.... - проскрипел побитый и ощипанный феникс, когда Освальд вонзил меч ему прямо под подбородок. Из разинутого клюва повалил едкий вонючий дым, но это продолжалось лишь несколько секунд - храмовник сморщился и зажмурился, ожидая, когда у чудовища выдохнутся силы. Упав на землю, феникс дернулся и затих, совсем как Якоб парой минут ранее. Под ним расплывалась черная дымящаяся лужа, источающая непередаваемый аромат тухлятины. Наемники, израненные и побитые не меньше феникса, кряхтя, поднимались с пола пещеры. Те, кто вышел сухим из воды, осматривали тупик - но увы, кроме трупов рудокопов, парочки яиц и шахтерского мусора им ничего не удалось найти. Похоже, если какая-то руда тут и была, ее давным-давно вынесли. Если вообще находили. Зато выпотрошив существо, доставившее им столько проблем, отряд нашел много интересного. Хекс в это время в дележе не участвовал, а зализывал раны и помогал привести в себя Якоба, попутно делая пометку научить его пользоваться зельями. Парень сражался отлично, но был так же смертен, как и любой потрошитель, и так же ослабевал от потери крови. ГРУППА ОДЕРЖИВАЕТ ПОБЕДУ И ПОЛУЧАЕТ +3 ОЧКА ОПЫТА! ГРУППА ПОЛУЧАЕТ ДОБЫЧУ: Катализатор "Серное око" Любопытная вещица - и весьма опасная. Используемый как катализатор, этот разбухший глаз феникса делает кровь трэлла похожей на жидкую лаву. Температура тела трэлла становится почти запредельной - что может помочь, если хозяину посчастливиться потеряться зимой где-нибудь в дикой местности, ибо в этом случае он точно не замерзнет... Помимо этой, довольно полезной способности, измененная кровь восстанавливает структуру тела чудовища, а попытки мага вытянуть из трэлла кровь будут... интересными. Характеристики "Серного ока" Каждый ход трэлл восстанавливает 1 пункт здоровья. Попытка мага вытянуть из него кровь не вылечит первого - но вместо этого дарует ему бонус к урону в размере половины от базового показателя урона трэлла. Трэлл в то же время получит урон, как если бы маг полноценно вытянул из него здоровье. Длительность бонуса к урону - 3 хода. Осуществить это можно лишь единожды за бой - вторая попытка вытянуть кровь будет просчитана по обычным правилам заклинания. Алхимический катализатор "Огненный вулкан пиромана" Гномка по имени Фелиция всегда славилась своей мстительностью и изобретательностью - и, зачастую, оба эти качества она комбинировала. Кажется, именно ей первой пришло в голову использовать железы фениксов в алхимии. Части тел существ не пользовались большим спросом в алхимии до того случая в Антиве. Один из торговых принцев, чье имя уже стерлось из анналов истории, как-то раз вздумал пошутить относительно алхимических достижений Фелиции. Он успел пожалеть об этом, когда на одном званном вечере по глупости испил вина, принесенного алхимиком "в знак примирения". Неясно, что именно произошло с несчастным - но в некоторых исторических манускриптах об алхимии упоминается, что то, что осталось от стула этого торгового принца, можно было собрать в совочек. Очень маленький совочек. Эффект катализатора: при употреблении владельцем принимающий обретает огромную скорость, до конца получая бонус к меткости +1. После приема доспехи считаются сломанным и нуждаются в починке - лишая владельца показателя защиты, даруемого доспехом. При обращении против врага уменьшает защиту и мораль (попадание) противника на 2 пункта на пять ходов. Действует лишь на обычных и редких врагов. Чешуя феникса (кожа 3-го уровня) - 1
  11. Усе. Эх... а ведь совсем чучуть не добил наш Феня....
  12. Да хоть табун. Но в бою участвовать может только 1.
  13. Это замаскированный боевой фенек, возлюбленный Алейры.
  14. Хексик пьет хилку на +20 и решает, что хватит прохлаждаться, пялясь на арьергард Мэйрис. Пора уже и атаковать...   Ярость  
  15. Во имя пресвятой бульбы, СТАНЬТЕ ЕГО! СТАНЬТЕ КАК НИКОГДА НЕ СТАНИЛИ!
  16. МНЕ УЖЕ ДАЛИ. Эм... что щас поризошло?
  17. Шо ж вы не застанили его перед откатом АОЕ...
  18. у рико кстати не самый низкий урон, у алейры и вереса ниже вродь )
  19. Хекс забыл, что ему надо впадать в ЯРОСТЬ.  
  20. Невозможно угодить всем. Да и по логике, вы ему чешую уже отбили всю )
  21. Ладно, считайте что оборонка 1 раз за бой. Милостивая Шен
×
×
  • Создать...