Пещера
Широкий проход, по которому шел отряд, постепенно расширялся, а свет, даваемый огоньком Каи, не мог осветить все слишком далеко. Поэтому, когда они наткнулись на что-то вроде гнезда, то было уже поздно поворачивать назад. Вонь стала невыносимой, от нее слезились глаза и резало в горле, но терпеть еще было можно. Отправив огонек чуть подальше, Кая увидела промелькнувший в темноте большой силуэт, прижимавшийся к земле.
Якоб вдруг понял, что логово, которое он уже готов был обживать, оказалось занято.
Третий труп рудокопа был свежим. Видимо, его еще не начинали жрать. Под лапой чудовища с исполинским клювом, покрытого чешуей и перьями, оно лежало в луже засохшей крови. Феникс приподнял голову и с ненавистью уставился на чужаков, потревоживших его дом. Драться он был намерен до последнего - потому что выхода из пещеры не было. Видимо, шахтеры не успели построить туннель дальше, и сбежали, побросав инструменты и недосчитавшись троих. А еще здесь были яйца... несколько яиц у дальней стены, аккуратно и почти любовно сложенные в кучку. Приоткрыв клюв, зверь издал высокий, раздражающий клекот.
ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ЭЛИТНОГО ПРОТИВНИКА – ФЕНИКС!
«Орлесианцы считают феникса вестником горя — вероятно, из-за того, что существа эти часто водятся в недружелюбных местах, куда не отваживаются забредать здравомыслящие путники. Либо же потому, что они отрыгивают сернистый газ, напоминающий запах тухлых яиц и древних торфяников, а потому появление их стай неизменно сопровождается ароматом смерти. Орлесианцы не всегда так метафоричны, как хотели бы, чтобы мы о них думали.»
― Брат Дженитиви, "В поисках знания: путешествия церковного ученого"
Характеристики: Здоровье: 300 Физический урон: 15 Защита: 5 Особенности: иммунитет к урону стихией огня.
Способности:
Активные способности:
Удушающий смрад: феникс выпускает облако серного газа, которое скверно влияет на боевой дух и сосредоточенность отряда. Все персонажи получают -2 к попаданию на 3 хода. Откат – 4 хода.
Плевок: феникс выпускает струю пламени, которая наносит критический урон бойцам ближнего боя и обычный урон бойцам дальнего боя. Откат – 5 ходов.
Дым и сера: феникс комбинирует в своей пасти взрывчатое дыхание и огонь, а затем выплевывает получившуюся смесь в противника. Персонаж, подвергшийся этой атаке, оглушается на 1 ход и получает единовременный обычный урон, а также в течение следующих 3 ходов периодический урон в размере 50% от нанесенного в первом ходу. Откат – 5 ходов.
Клювом по лбу: фениксу надоедает жечь своих противников, и он переходит в ближний бой. Ухватив соперника клювом, он удерживает его на месте и не дает использовать способности в течение 3 ходов. В этот момент он наносит обычный урон без броска на попадание, а персонаж, в свою очередь, использовать только автоатаку. Если персонаж в течение действия времени погибает, откат способности обнуляется. Откат – 5 ходов.
Пассивные способности:
Ощетиниться: чувствуя угрозу и злобу, феникс ощетинивает свою чешую и получает эффект «Оборона» в размере 300 пунктов. Срабатывает при получении критического удара.
Ярость загнанного: феникс не может сдаться, поскольку загнан в угол. С каждой смертью персонажа он получает бонус +2 к наносимому им урону. За каждый ход оглушения он также получает бонус +1 к наносимому урону. Эти показатели могут складываться.
Прыжок-парение: феникс может уйти от атаки, если был оглушен более, чем на 2 хода подряд. В этом случае, в третьем ходу он в дополнение к своей собственной атаке бросает кубик на уворот. Успехом считается бросок на 6 и выше. Успех означает, что весь урон, кроме периодического (наложенного ранее) пройдет впустую.
БРОСОК НА ИНИЦИАТИВУ!