-
Постов
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Файлы, опубликованные katkat74
-
Ковры и шкуры от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыТребования: Обливион
Замена моделей и текстур ковров бедного среднего и высшего классов.
Вас никогда не удивляло, что ковры имеют идеальные геометрические формы и туго натянуты будто приколочены к полу гвоздями. Данный мод
исправляет это добавляя коврам художественные складочки, а также заменяет некоторые из них на шкуры животных.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.12 846 раз скачали
Отправлено
-
Тучные тучи
Автор
katkat74 в Атмосфера и окружениеЗамена текстур неба. Для тех кто не любит погодные плагины.
Требования: Обливион
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.601 раз скачали
Отправлено
-
Ночное небо от katkat74
Автор
katkat74 в Атмосфера и окружениеТребования: Обливион
Замена модели звездного неба, замена текстур звезд, млечного пути, туманностей и одной из лун.
Реплейс без esp. Что именно меняет этот мод:
1. "Мертвые земли в небесах"
Согласно космологиия. "Космос (Space) — еще одно толкование Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную (смертную) плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле, что сам Обливион также “окружен” Этериусом. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус."
"Планеты — это боги и план (плоскость) бытия богов, что есть одно и то же. То, что они представляются сферическими небесными телами,является феноменом зрительного восприятия смертных, вызванным производимым в уме усилием.Так как планета — это беспредельная масса безграничного размера, окруженная Пустотой Обливиона, глаз смертного фиксирует планеты как пузырьки, плавающие в космосе."
План принца Даэдра Мерунеса Дагона, состоящий из морей раскалённой лавы с редкими островами, таким образом тоже является планетой. И мне так подумалось, что цикличность попыток захвата Нирна и необходимость в существовании культа Мифического расцвета в Нирне ("целью которых являлось открытие стабильных Врат Обливиона, дабы Лорд Дагон мог войти в Тамриэль в своём истинном обличии с целью уничтожить план смертных и слить то, что останется, с его собственным княжеством в Обливионе") могла быть обусловлена просто физическим сближением этих двух планов (планет). Наверное, порталы в Обливионе (космосе) все таки проще открывать на "небольшие" расстояния.
Подумав об этом, я решила изменить немного вид ночного неба, повесив рядом с Нирном планету Мертвые земли (план Дагона). Планета имеет фазы, перемещается по небосводу и бывают ночи, когда она находится по другую сторону Нирна и не может быть видна. Массер и Секунда, так как являются спутниками Нирна и находятся ближе к нему, иногда устраивают "затмение" Мертвым землям. Но их размеры слишком малы, чтобы полностью закрыть диск планеты.
2. "Таттердемалион: Лунная провинция Секунды"
Одной из лун добавлена атмосфера.
"Луны всегда представляли интерес для обитателей Нирна. Точно известно, что Империя начала осваивать лунные территории уже во времена Ремана Сиродила. По всей видимости, освоение происходило удачно, так как упоминания о лунных колониях существовали практически до конца Второй Эры. Что случилось дальше, до конца не ясно, так как уже в Третьей Эре никаких данных о колониях не существует."
"Его попытка захватить Подземный Мир (и его наземные субъекты) окончилась провалом; сам же император лишился своих повивальных жён, и единственным лекарством его горю стало безрассудное пустоглядное высокомерие. В 2757 1Э он, минуя собственный бюрократический аппарат (в том числе все графства и провинциальные власти), решил колонизировать обе луны Тамриэля. Он поручил нахронахам из Института Нематериальных Гармоний, Инконгруитехнологии и Внешних Путешествий разработку первых геноинженированных кораблей-крепостей,
Мегаломотыльков, чтобы «захватить все внемундические земли и освоить территории сводящих с ума ночных осколков свидетельств Шезарра о превосходстве Людей».
Когда о действиях Ремана стало известно, у его суверенов это вызвало заметный дискомфорт. В Совете Старейшин даже появились люди, открыто выступившие против планов Императора. Эти иконоборцы боялись, что такие манипуляции могут побеспокоить даэдра, ибо планировался неритуализированный проход прямо в Пустоту; возможно, они были правы. Так или иначе, проблема решилась сама собой, когда Шестнадцать-Плюс Князей Смятения наложили свои нимические клятвы, впервые образовав некое подобие союза после Падения Лига в предыдущую кальпу. Конъектура указывает на махинации Ноктюрнал, принявшей мантию Ур-Дра Обливиона, и ее первородство обеспечило Реману возможность развивать свои космические завоевания без дальнейшего осуждения.
К сожалению, Киродиил не дожил до завершения постройки корабля-крепости Мегаломотылька, который он планировал окрестить НФП Многжена с Интересом. Изъеденные пеплом кинжалы данмерской гильдии убийц Мораг Тонг прервали его жизнь в 1Э 2762. Завершение проекта и первая высадка на Секунде осуществлялись уже при сыне императора, Ремане II, капризно (или более просто) назвавшем корабль НФП Приращение. Чтобы узнать об этом знаменитом припланении, нам следует обратиться к записям Беталамета Гривса, Имперского Мананавта Нового Флота Пустоты:"
3. Туманности
Расположение туманностей и млечного пути на модели неба было исправлено так чтобы они не загораживали друг друга и "плоскости" звезд. Теперь визуально различимы и скоплением звезд в плоскости "нашей" галактики и разноцветные туманности других. Звезды помещены ближе к Нирну, чем галактики и таким образом не располагаются за пределами нашей. Так же все получили новые текстуры.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.1 202 раза скачали
Отправлено
-
Новогодние ёлочки
Автор
katkat74 в Атмосфера и окружениеТребования: Обливион
Плагин шутка. Добавляет новогднии ёлочки в графство Брума.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion.
2. Подключите esp.96 раз скачали
Отправлено
-
Крабовые крабы
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена модели и скелета краба.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично где бы то ни было без моего разрешения.13 806 раз скачали
Отправлено
-
Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыТребования: Обливион
Центральный штаб сначала Драконьей Стражи, а позже Клинков должен выглядеть солидно и роскошно. Замена моделей и текстур экстерьеров
и интерьеров крепости клинков, а также светильников, ворот и дверей. Ворота и двери теперь имеет объем, а не нарисованы на
плоскости. Драконьи светильники заменены на более качественные, объемные и в форме головы дракона. Основное разрешение текстур 2048 и
1024, там где необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения. Исправлены растяжки и прочие странности текстурной
развертки, модели оптимизированы в ручную. Имеються собственные низкополигональные модели для удаленного ланшафта чтобы крепость была
видно на расстоянии.
Рекомендуемые плагины:
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.15 344 раза скачали
Отправлено
-
Брума HD от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыЗамена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров города Брума, а также уличных
жаровень, городских ворот и дверей. Городские ворота и двери теперь имеет
объем, а не нарисованы на плоскости. На охлупени (коньки) крыш добавлены
декоративные фигуры. Основное разрешение текстур 2048 и 1024, там где
необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения.
В целом Брума стала более "нордской" и скайримской ну и просто образцом
северного деревянного зодчества в Тамриеле.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
автора.1 611 раз скачали
Отправлено
-
Пальмы от Katkat74
Автор
katkat74 в Атмосфера и окружение"Сиродил — это престол, на котором решится людская судьба. Это самая большая провинция континента, и большая её часть покрыта джунглями. Центр Сиродила, луга Нибенейской Долины, окружены экваториальными дождевыми лесами и рассечены речными потоками." "Чёрный лес — географический регион, занимающий южную часть Сиродила. Представляет собой практически непроходимые болота и леса, отличается очень влажным климатом." Так это звучит в
теории, на практике эта местность похожа на парк в центре города после прорыва канализации.
Собственно мод добавляет пальмы во влажные региона Сиродила а также по берегам водоемов, что
делает джунгли более похожими на джунгли, а побережью придает южный колорит.
Никаких есп файлов подключать не нужно, это реплейс некоторых камней. В холодных регионах, на
равнинах и горах пальмы также произрастать не будут.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
3. Сгенерировать удаленный ланшафт любой имеющейся у вас программой (если хотите чтобы
пальмочки были видны издалека)
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/678 раз скачали
Обновлено
-
Рыба-убийца Sk
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыРыба-убийца прямиком из скайрима. Скайримский вариант мне кажется идеальным. Некая смесь панцирника и
ихтиозавра. Что объясняет их любовь вылезать на берег преследуя героя :)
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично13 790 раз скачали
Отправлено
-
Медведи CDPR
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена моделей бурых и черных медведей. Замена скелета медведей (убран зад, расширены плечи и холка, укорочена шея и так по мелочи). К сожалению совершенно избавиться от проблем не удастся. Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии. А делать новый скелет и новую анимацию у меня нет не времени ни желания. В любом случае больше нет попастых длинношеих медведей.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
Все права на модели принадлежат CD Projekt RED
The Witcher is a trademark of CD Projekt. All rights reserved. http://www.cdprojekt.com
"Modders are allowed to use assets as armours and models from TW3 the same way
they were with TW3, as long as modders don't charge money in any form
and don't make offensive content."
Спасибо им огромное за невероятную для разработчиков игр щедрость. И за чудесную игру :)
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут15 351 раз скачали
Отправлено
-
Прогнивший Бравил
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыЗамена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров, а также малых архитектурных форм и дверей.
Текстуры в HD. Добавлен параллакс. Все интерьеры получили уникальные текстуры стен и полов в зависимости от финансового благосостояния владельцев. Одинаковые двери также заменены на разные модели.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.1 102 раза скачали
Обновлено
-
Тротуары и дороги от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыЗамена текстур главных дорог (не тех что в горордах) и реплейс тротуаров. Модели тротуаров
оптимизированы, добавлен паралакс.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Внимание! Тротуары и дороги используют одну текстуру. Поэтому если вы после установки
данного мода поставите какие то текстуры затрагивающий главные дороги то внешний вид тротуаров у вас тоже
измениться.
Рекомендуемые плагины:
DT Shader Patch Настоятельно рекомендую для корректного смешивания текстур ландшафта независимо от ваших реплейсов.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.1 065 раз скачали
Обновлено
-
Каменные заборы от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыРеплейс каменных оград, их текстур, а также "фурнитуры" (металлических оградок и досок). Модель металической дверки заменена на ажурный вариант.Теперь они используют паралакс. Модели оптимизированы в ручную, весят меньше ванильных. Забочкики Бравила и Кватча не тронуты по понятным причинам. На них отдельные планы.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/2 284 раза скачали
Обновлено
-
Забористые заборы
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыПолностью заменяет модели фермерских заборов. Добавлены ворота. Пасторальные пейзажи сельскохозяйственных земель. :)
Максимальный эффект при использовании с плагинами расширяющими поселения. Есть собственные очень низкополигональные лоды, заборы видны издалека.
Требования:
Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Подключите нужные esp (esm) файл (если он имеется в наличии) в лаунчере игры или в программе Oblivion Mod Manager (OBMM) или в программе Wrye Bash.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
4. Воспользуйтесь программой для генерации отдаленных объектов.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/1 136 раз скачали
Обновлено
-
Лошади от katkat74
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена моделей лошадей и седел. За основу были взяты лошади из третьего ведьмака.
Просто реплейс, никаких esp подключать не нужно. Лошади трех "пород", разных
мастей. Пушистая коренастого телосложения для брумы, мощные для имперского
легиона, обычного телосложения все прочии. Модели рога единорога добавлен эффект мерцающих частиц. Эти частици оставляют след при
движении.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Внимание! Все лошади из любых модов, использующие стандартную
модель, будут заменены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/5 809 раз скачали
Обновлено
-
Бедные домики
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыБеседка как всегда создала кучу неотличимых друг от друга текстур, а именно 82, там где можно было обойтись парочкой. Мой мод заменяет модели и текстуры бедных домиков. Модели оптимизированы в ручную, местами, где надо добавлен параллакс, модели ручек у дверей теперь объемные, а не нарисованная лепешка. Заколоченные окна заменены пусть на маленькие, но настоящие окошки. Количество текстур сокращено в четыре раза, качество увеличено. Теперь домики в HD качестве грузят вашу систему меньше чем оригинальные.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/2 356 раз скачали
Обновлено
-
Раскабаневшие Кабаны.
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыИли "Освиневшие Свиньи".
Замена модели кабана и его скелета. Для придания им более реалистичных пропорций.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично где бы то ни было без моего разрешения.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/files/file/8770-baranistye-barany/15 331 раз скачали
Отправлено
-
Баранистые бараны
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена модели баранов.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.15 288 раз скачали
Отправлено
-
Пумы от katkat74
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена модели горного льва на более реалистичную и детализированную.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/top...ivion-overhaul/
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.16 439 раз скачали
Обновлено
-
Шкура волка от Katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыЗамена волка, задавленного асфальтоукладчиком, на шкуру волка.
Требования: Oblivion1 687 раз скачали
Отправлено
-
Волки CDPR
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена моделей волков.
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
Все права на модели и текстуры принадлежат CD Projekt RED
The Witcher is a trademark of CD Projekt. All rights reserved. http://www.cdprojekt.com
"Modders are allowed to use assets as armours and models from TW3 the same way
they were with TW3, as long as modders don't charge money in any form
and don't make offensive content."
Спасибо им огромное за невероятную для разработчиков игр щедрость. И за чудесную игру :)
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/16 191 раз скачали
Обновлено
-
Оборудование для виноделия
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыРеплейс оборудования для виноделия. Ведра, корыта и прочии емкости, тележка, пресс для отжима,
ручная толкушка, столик, два вида опор для винограда. Пресс, ведра и один вид опор получили
новые модели. Никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
.13 384 раза скачали
Обновлено
-
Соборы от katkat74
Автор
katkat74 в Ретекстуры и реплейсерыЗамена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров соборов, а также малых архитектурных форм и дверей. Соборы построены из разного материала, в нескольких цветовых вариантах (красном, темном и из закопченного камня для Кватча), имеют разную декоративную отделку. Дверная фурнитура теперь имеет объем, а не нарисована на текстуре. Входные двери заменены на модели с окошками.
Внешний вид окон будет зависеть от установленных у вас текстур.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Если вы используете Allnatural или Animated Window Lighting System или оба одновременно, то устанавливайте основной файл, а потом нужный аддон после них.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.15 276 раз скачали
Обновлено
-
Собакус вульгарис
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена моделей собак. Просто реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Внимание! Все собаки из любых модов, использующие стандартную модель, будут
заменены. Так как стандартная собака состоит из трех частей (голова, тело ,глаза) то с модами
меняющими например глаза собаки на глаза волка будет выглядеть странно :)
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/14 766 раз скачали
Отправлено
-
Оленистые олени
Автор
katkat74 в Существа, монстры, питомцыЗамена моделей оленей. Потому что ни один ретекстур не исправит бедных тамриэльских парнокопытных.
P.s. Буду благодарна за скриншот самки (она поизящней и рожки маленькие), мне почему то одни самцы попадаются.
Требования: Oblivion золотое издание.
Конфликты/баги: Не обнаружены.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/15 023 раза скачали
Отправлено