Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. katkat74

    Fallout 4 — Первые подробности

    Creation Engine конечно красивый движок, но это означает, что модов к игре не будет. Мне лично эти игры нравились из за возможностей, добавляемых пользовательскими модификациями.
  2. Выкладывай же скорей! :)
  3. Там ведь кроме барахла новые магазины, объекты, нпс.  Их оставить а мусор убрать :) Я себе уже давно сделала, но выложить не могу так как правила сам есп.
  4. Как всегда.. Четверо скачали - десять высказалось. Мне тоже не нравиться. Может авторы сделают патч к Better Cities и там весь ненужный хлам вынесут?
  5. Там вроде и так красотень :)
  6. Только золотой берег )) Люблю разнообразие от снега до пустыни.
  7. Планы то есть, но дойдут ли руки...
  8. Никак. ХФ использует стандартные модели. В чем это будет проявляться, не знаю, не юзаю.  Может не будет видно моих цветов, может после сбора ингредиентов модель будет меняться на стандартную. Никто не отписался.
  9. Уже сделала, скоро выложу.. но Кватч это не сильно украсит, там есть модели Speedtrees, они так и будут торчать одинокими палками.
  10. А что значит "каменные корни"?
  11. Грибочки с ножкой скоро будут.
  12. 645 раз скачали

    Реплейсth замков. Только экстерьер. Плюс некоторые модели исправлены. Рекомендуемые плагины: Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Требования: Oblivion Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  13. Да вроде нет. Я брала камни с дыркой внизу, такие в стороны не заваливаются и ставятся только на ландшафт.
  14. В густом лесу и травка как правило короткая.. ей солнца не хватает. А как ты в своих зарослях трупаки то обираешь?
  15. Это реплейс, он меняет модели некоторых придорожных камней на деревья.
  16. Версия 1.2

    17 404 раза скачали

    Добавляет в Мёртвые Земли мертвые деревья, для большей реалистичности и атмосферы. Реплейс, никаких *.esp файлов. Требования: Oblivion Рекомендуемые плагины: Ретекстур ландшафта Обливиона OBLIVION.mp4 Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen. 3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  17. А до этого можно было в ини поковыряться или поставить что нибудь что само ини файлы ковыряет, или енб поставить-удалить-изменить настройки... :)
  18. Ну тогда это точно не к реплейсу претензия. Что еще устанавливал или удалял?
  19. Да нет там таких.. я есп плагином тестировала все модели в одной ячейке. Что то другое скорее всего. самый простой вариант отключить все плагины и зайти в то же место.
  20. Удали просто файлы которые поставил в папке Data\meshes\plants. Оригиналы у тебя в BSA архиве.
  21. Все цветочки вместе весят 3 Мб :) и текстуры для них небольшие.. Ставь не жалей, фпс не упадет.
  22. Сделай пару скриншотиков если несложно, пожалуйста! А то трава у всех разная и енб тоже.
  23. Если "снова" дай ссылку на предыдущие.
  24. Версия 1.1

    10 442 раза скачали

    Иногда трава настолько Overhaul, что бедным алхимикам приходиться, опустив курсор вниз прочесывать лес восьмерками несколько километров. Этот реплейс делает цветочки более пышными, интересными и фантастическими. Их теперь видно в любой траве. Мод не претендует на реалистичность. Это замена моделей растений, никаких *.esp файлов. Требования: Oblivion
  25. А в чем выражается? Модели меняются после сбора?
×
×
  • Создать...