Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Короче конкретно этой модели в статике не будет. потому что вся модель это шар из веток, круглый. Включи физику в конструкторе, увидишь как он себя ведет, в нифскопе он совсем по другому выглядит. Может сделаю потом статическую модель попушистее.
  2. Плющ находится ровно на том месте где его посадили разработчики.
  3. Тогда побеги как деревянные будут в растопырку торчать :) и эффекта что он растет все таки из земли а не прилеплен бляшками как болезнь к зданию не будет. Колыхания и звуки полностью зависят от того как у вас физика в игре обрабатывается. У меня без ветра ничего не колышется.
  4. Заливаю по мере извлечения.
  5. Мои.
  6. Версия 2.0

    1 203 раза скачали

    Замена плюща на модель плетистой розы. Теперь он имеет более пышный и "готический вид". Три варианта расцветки. Реплейс, никаких esp подключать не нужно. Предыдущая версия с физикой в архиве 1.0 Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  7. Тазик и по сей день используется любой УДОБНЫЙ. Как правило бочку. Как каменный передвигать, как воду менять в конце концов?
  8. У меня на гасиенде растут без серединки и с более узкими лепестками. Впрочем мне не принципиально :) Раз общественность хочет такие, могу сделать и такие.
  9. Вообще то так и сделано. Только вы во все колодцы в игре заглядывали? Половина этим самым дном проваливаются под землю :) А делать его выше чем в ваниле некрасиво смотрится. С веревкой бы тоже хотелось что нибудь придумать поинтереснее, но пока ничего в голову не приходит.
  10. Вода OBGE v4, растительность моя.
  11. Версия 1.1

    16 562 раза скачали

    Замена моделей и текстур дорожных святилищ. Текстуры HD 2K с эффектом параллакса. Т.к. чаша святилища находиться под открытым небом и имеет вогнутую форму там теперь скапливаеться вода (внешний вид воды полностью зависит от ваших текстур, настроек и плагинов на воду). Если вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления) полностью поддерживаются. Реплейс, никаких esp подключать не нужно. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  12. Это реплейс всех уличных колодцев. В Анвиле кажется отдельная модель.
  13. Если есть желание. К колодцам они никакого отношения не имеют.
  14. Версия 1.0

    3 011 раз скачали

    Замена модели колодца на более реалистичный вариант. В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя) полностью поддерживаются. Реплейс, никаких esp подключать не нужно. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Рекомендуемые плагины: Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  15. Я тоже не убер-ботаник и цинию от пиона отличаю только по наличии "серединки". Но что я точно знаю, вот это точно не пион [spoiler]!Peony.jpg[/spoiler]
  16. В оригинале, тот кто лепил растения, пользовался по видимому каким то ботаническом атласом, ибо кустистые и пышные растения представлены хилыми веточками. Я сознательно заменила самые "серые" растения на фантастические. И лен на более широкий, его часто используют в большом количестве на лужайках в модах на домики. так гораздо эффектней.
  17. Он реагирует как стандартная лошадь. Все зависит от установленных у вас плагинов. Если у вас лошади грудью на драконов не бросаются то и единороги не будут.
  18. Полностью согласна. Жуткая жуть! Более того эти текстуры используются не только в фортах а еще в некоторых квестовых локациях. бежишь себе и вдруг натыкаешься на абсолютно чужеродную в данном месте каменную кладку.
  19. katkat74

    Море

  20. katkat74

    Новое существо

    Ну не все же броню из mmo переть :) А видел ты их наврятли.
  21. Еще добавлю скриншотики. очень злобные летающие птички  [sharedmedia="gallery:images:34288"]
  22. Тебе привиделось  ;)
  23. katkat74

    Небо

    Проект в разработке ;)
×
×
  • Создать...