synt9x, можно выставить в Oblivion.ini fDlgFocus=7.2000 (это будет равно просто не приближению лица, у самой такая настройка выставлена; если выставить значение больше -- вроде бы отдаление будет дальше)
(только следует учесть, что при разговоре время в игре "останавливается", и если кто-то сзади проходил в это время, например -- он замрёт на месте. Видимо, приближение лица изначально делали для того, чтобы максимально скрыть этот эффект)