Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. Автоатака, бросок на попадание 1д6=5(успех)
  2. Окончательный удар(еще разок!) Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. Бросок на попадание 1д6=5(успех)
  3. Окончательный удар(дойчен зольдатен нихт капитулирен!) Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. Бросок на попадание 1д6=3(неудача)
  4. Окончательный удар Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. Бросок на попадание 1д6=1(неудача)
  5. Автоатака 1д10 Бросок на успех 1д6=1(неудача)
  6. Горькая участь безродных Воин наносит мощный удар, который должен уничтожить самого слабого противника. Успешная атака автоматически убивает цель Обычного ранга, наносит двойной критический удар Редкому Врагу или обычный критический удар Элитному Врагу. Для восстановления способности требуется 3 хода. Бросок на попадание 1д6=6(успех)
  7. Ярость берсерка Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус +5 к урону на 5 ходов. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению здоровья заклинаниями исцеления -10. Используется один раз за бой. результат броска на успех 1д6=6(fatality!1)
  8. Окончательный удар Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. бросок на попадание 1д6=4(успешно)
  9. Горькая участь безродных Воин наносит мощный удар, который должен уничтожить самого слабого противника. Успешная атака автоматически убивает цель Обычного ранга, наносит двойной критический удар Редкому Врагу или обычный критический удар Элитному Врагу. Для восстановления способности требуется 3 хода. Результат броска 1д6=1(неудачно)
  10. мы тестим боевку, и первые косяки уже повылазили) простите за дискомфорт мы скоро закончим
  11. это то я знаю...но мне нужно в одном ходу пробросить 2 кубика: кубик с 6 гранями и с 10. я так понимаю, это невозможно?)
  12. плохой, плохой Владыка а Юми тоже не знает?))
  13. а как бросить два куба с разным кол-вом граней? кто знает?
  14. Стойкость Берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к броску на попадание +1, а также нанесенный ему урон снижается на -3. Эффекты способности действуют на протяжении 5 ходов. Используется один раз за бой. Результат броска 1d6=2(абилка сфейлилась)
  15. Ярость берсерка Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус +5 к урону на 5 ходов. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению здоровья заклинаниями исцеления -10. Используется один раз за бой. Результат броска 1d6=3(абилка сфейлилась)
  16. Окончательный удар Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. Бросил кубик 1d6 на 4(успешное срабатывание абилки)
  17. да2 планировалась более...цельной, об этом неоднократно упоминалось(в частности, должна была фигурировать тема нового Священного Похода), но ввиду отсутствия у био скила во что-то кроме эпичного спасения мира с пафосом овер9000 и нехватки времени(издатель хотел выпустить игру в точно намеченные сроки) получилось то, что получилось думаю, и еа и био извлекли нужные уроки, по крайней мере, та инфа, что поступает, пока что большей частью радует
×
×
  • Создать...