Перейти к содержанию

Плюшевая Борода

Клуб TESALL
  • Постов

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Плюшевая Борода

  1. бубубу:3 Кэмерон Ли вангует на тему Е3
  2. мне этот твит показался любопытным, я скинул скрин, какие вопросы то? треш не больший, чем обсуждение резиновости Морриган в теме, содержание которой якобы должно состоять из обсуждения новостей, артов, видео и статей о Dragon Age: Inquisition
  3. они издеваются что ли
  4. ну да, неплохо б еще тизеры Быка, Серы и Стража добавить
  5.     в варианте комплектации "эконом-класс" предусмотрена поставка беспилотного стержня  :olen:
  6. ну не надо, не только от жениха еще врата любви имеют значение наряду с холмами и прочими возвышенностями ну и сильверитовый стержень, куда ж без него то
  7. на момент явки в Орзи, думаю, можно описать перечень имеющегося в наличии хабара, чтоб мастер учел и инвентаризировал. либо указывать в анкете. на усмотрение мастера.
  8. все базовые атрибуты равняются единице с поправкой на класс. для магов +1 магия, для воинов +1 выносливость, для рог +1 хитрость. на начальное распределение выдается еще 6 поинтов, которые можно пихать куда хочешь в правилах ничего особо сложного, это кажется так вначале, вся сложность в боевке, но т.к. расчет ложится на мастера, игроку только надо немного планировать и заявлять используемые способности
  9. вангую геймплейный трейлер с ФемИкнви, при участии Быка, Блекволла, и Серы   нормальная практика в тедасе. с утра не повесили мага - день не удался
  10. так и представляю, как он неудачно цепляется этими зазубринами за какой-нить камешек и во всем этом своем обвесе падает, приземляясь на свой офигенный клеймор лицом. RIP, Блэкволл.
  11. полпоинта за 1 хитрость? если да, то желательно б указать.
  12.   я б пофиксил, и так все сложно капец)
  13. Выносливость = 1. Базовая выносливость определяется как 30 ХП. За каждый +1 к выносливости персонаж получает +15 к ХП.
  14. для мага сила 1 вынос 1 магия 2 хитрость 1 ловкость 1 хиты 30 плюс 6 очков на любые аттрибуты например я бы кинул так сила 1 вынос 1+2(3) магия 2+4(6) хитрость 1 ловкость 1 хиты 30+2*15(60) отнимать хитрость от броска на урон, а не на попадание, всего делов то. можно с модификатором, если потребуется для баланса. ну там 1,5хитрость или 0,75
  15. либо делать -0,25 и дайс 1д8 с успешностью от тех же 4х
  16. ну я в табличке просто забыл в просчете эту 1ку упомнянуть, в конечно результате она отражена) пофиксил   -0,5 к броску за каждый поинт хитрости - в таком случае с хитростью в районе 4-5-6 по роге вообще попадать никто не будет в 90% случаев) потому что будь я рогой я б влупил 4 очка в хитрость и просто нагибал бы все живое, урона то по мне нет почти. доминируй унижай
  17. это который 1д6 с успехом от 4? сомнительно я все же предложил бы ввести ловкость как дмг модификатор для рог, а хитрость считать минусом от броска вражины, это приводит нас к системе, в которой праймари атрибуты воина - сила и вынос, роги - ловкость и хитрость, причем вынос и хитрость выполняют сходные функции - повышают так или иначе хитпоинт-пул(вынос напрямую, хитрость опосредованно через избегание урона) ну а маги....у магов один праймарик. но им надо урон апнуть базовый имхо. 
  18. в кач-ве компромиссного варианта хитрость можно было бы минусовать из вражеского броска на урон(типа уворот, частичный), потому что пока ее польза действительно представляется сомнительной если при этом ввести еще и профильный аттрибут для роги типа ловкости и считать роге дамаг по принципу 1д6*1д10*+ЛВК, то в принципе это не сильно усложнило бы боевку, но разделило бы класс воина и класс роги(концептуально) да и малополезная хитрость бы стала более интересной для прокачки рогам(как альтернатива выносливости, которую рогуям тогда придется качать)
  19. Имя персонажа: Айк “Здоровяк” Бакли Пол персонажа: мужской Раса: человек Класс: воин Специализация: берсерк Возраст персонажа (фактический и визуальный):35, 38 Семейное положение: Холост. Мать и сестра во время Пятого Мора успешно покинули Гварен, и теперь проживают в Денериме, неподалеку от Торгового Квартала. Краткая автобиография: Профессиональная деятельность: Серый Страж Характер и дополнительные сведения о персонаже: Внешность: Статный мужчина высокого роста(около двух метров) и мощного телосложения, предпочитает тяжелую броню и столь же тяжелые двуручные топоры. Волосы темные средней длины, глаза карие, лицо покрыто шрамами, носит бороду и усы. Таблица характеристик:
×
×
  • Создать...