-
Постов
32 986 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
208
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
- Разминка перед заказом. Предлагается, как я уже понял, зачистить пещеру в Скайриме. Прийти, все живое положить, все ценное забрать. Отрядом отсюда мы выйти не сможем - нельзя привлекать внимание. Полагаю, на пару нордов, едущих в сторону Севера, внимания никто не обратит. А баня - он улыбнулся. вспоминая страшилки внутреннего голоса - здесь, в подвале. Там и вещи могут постирать. Посмотреть я не посмотрел, но думаю, все как обычно. Разве что сказать надо заранее, чтобы натопили. Хочешь, сходим, когда вернемся? Если до поездки не успеем. Померзнуть то придется... Он уставился на воина вопросительно. Эшер поднял глаза на остальных вольнонаёмных, которые сейчас напоминали маленьких детишек, которым в руки упал плюшевый каджит. Столько бестолковой суеты, столько разрозненых предложений, добрая часть которых через минуту будет забыта или получит клеймо несусветной глупости.. Если и выбираться из Имперского города, то явно не с кем-то из этого бурлящего общества. Лучше одному. Однозначно лучше. Но не хотелось. Воитель опустил взлохмаченную голову.. и совсем по-человески вздохнул, с лёгким упрёком улыбнулся и посмотрел на Лейва. - Ты всё для себя уже решил, да? - спрашивал, а не утверждал. И, пользуясь всеобщим замешательством, наёмник согнул руку в локте, бережно касаясь подбородка барда пальцами. Большой из них медленно погладил щёку парня - такую мягкую, такую гладкую.. - Не люблю Скайрим. Кровь мёрзнет на ветру и стынет в жилах. Если есть возможность, то лучше запастись.. теплом сейчас, - краешки тёмных губ вновь дрогнули в улыбке. В этот момент берсерку уже не было интереса до остальных. Впрочем, среди них же есть редгар-моряк, или ему послышалось? Такой и в шторм перекричит кого угодно. Пускай наводит здесь порядок.
- 3 149 ответов
-
- 7
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Диониис перехватил сундук поудобнее и зашагал по лестнице вверх, прожигая взглядом каждого, кто имел неосторожность посмотреть на него. Но только не Эшера. Ведь это такое наслаждение - когда прижигают плоть. Особенно взглядом. Нет ничего страшнее душевных мук. - Шакал, - безо всякого негативного окраса произнёс блондин. Хрипло, но ровно, словно увидел старого знакомого. Навряд ли своего, скорее - Умбры. - Полегче, Потрошитель. Тут проблемы важнее - нас на твою родину хотят послать, чтобы мы по пещерам лазали... Девушка с кинжалами тем временем проявила похвальное благоразумие. Молодец. Храбрец - не тот, кто с разбегу готов прыгнуть со скалы. А то, кто признаёт, что на дне каньона его ожидает только смерть. Никакого полёта. Всё банально, больно и кроваво. Такова жизнь. - Там, похоже, разминку нам предлагают. Лень вставать и читать бумажку. - Он посмотрел на подошедшего Эшера снизу вверх. - Я тут баню нашел. Хочешь потом сходить? - Так что ты говорил.. про баню и разминку? - убирая руку с топора, норд снова повернулся к барду.
- 3 149 ответов
-
- 4
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Это что, где-то празднуют день садистов?! Эшер, наверное, из тех мест... - Заткнись, - внезапно коротко и очень сухо вырвалось изо рта наёмника. Глаза спокойно смотрели, не мигая, на болтливую без меры девку. Рука также совершенно спокойно потянулась к топору. Пальцы сомкнулись на древке. "Ещё слово. Дай мне только повод", - читалось в совершенно ледяном, пробирающем до костей своей чуждостью взгляде. А на что это там все уставились? - она наконец заметила объявление. - Пойдём, посмотрим. Может, это как раз объявление такого конкурса, просто мы не почитали. Наёмник даже не шелохнулся. Но для себя отметил: в таверне что-то появилось. Возможно, именно об этом шептал Умбра?
- 3 149 ответов
-
- 4
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разбираться в этом галдеже не хотелось и он, покосившись на Эшера, повернулся к залу спиной. - Хозяин, налейте пожалуйста, чаю. К немалому удивлению наёмника, все сидели на своих местах. Какой-то орк едва не столкнулся с Эшером на лестнице.. норд посмотрел на покосившуюся дверь. Стало быть, зелёный - причина шума? Медленно поворачивая голову так, чтобы разглядеть всё, что творилось в зале, берсерк заметил ещё одного данмера (да сколько же их тут?), который вчера беседовал с Лейвом. А теперь стоял и задумчиво читал что-то на стене. Вырезанные перочинным ножичком ругательства? Мужчина ухмыльнулся. Вот и сам бард, кстати. Расположился около стойки трактирщика. Ну что же, такая компания - лучшая из возможных, раз Эшеру снова не дали побыть наедине с собой. - Надоело ждать, - произнёс норд, приближаясь к земляку. Чего именно ждать, он, впрочем, не сказал.
- 3 149 ответов
-
- 3
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты на что это намекаешь?! :haha: Не пали нас перед Лейвом)))))) :girl_blush2:
-
Фу на вас. Эш не мрачный. Он простой шизанутый садист с голосами в голове. :-D И ведь кому-то даже понравился.. :girllove: :give_rose: *тыкает иголочкой*
-
Струи холодной воды бежали по лицу, словно скользкие змеи в плавных изгибах золотистого бархана. Эшер невольно вздохнул, когда прохлада неожиданно и резко коснула его кожи. Намочив ладони, он принялся обтирать ими липкую шею. Закончив с кратким омовением, воитель потянулся к ремешкам доспеха.. как вдруг гомон в общем зале несколько усилился. Из-за спины послышалось шипение.. "Не упусти. Убей" Сорвавшись с места, берсерк хлопнул дверью с такой силой, что древо где-то хрустнуло. Опробовав тяжёлыми ножищами ступеньки лестницы на прочность, Эшер буквально слетел вниз. Взмыленный ещё сильнее, чем ушёл. Широко раскрытые синие глаза яростно блестели в поисках причины, по которой альтмерка могла желать покинуть "Отдых Воина".
- 3 149 ответов
-
- 5
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Фёрст, ну просто.. в общем, без слов, ибо ты сказал всё, что только можно - :give_rose: :wub: Огромное тебе спасибо!
-
RPN: Мы рады снова вас приветствовать, читатели TESALL! Соскучились по интервью? Мы тоже. Давно не разминались *зловеще улыбается*. Наш гость известен многим, и многие хотят задать ему вопрос. Постараемся учесть большую часть из них. Итак, встречайте - First Contact, основатель клуба ролевой мафии на TESAll.ru и администратор ролевого сообщества этого сайта. Спасибо, что нашёл немного времени на отдых и беседу с нами. First Contact: Приветствую уважаемых читателей, а вас, RPN, хочу в свою очередь поблагодарить - за приглашение в ваш уютный "пыточный подвальчик"! Не то что на "присесть поболтать" чудовищно не хватало бы времени, но вот узаконенная возможность поговорить о себе - это удовольстивие большое и редкое.. а если серьёзно - это моё второе в жизни интервью, и я очень волнуюсь ))) Можно мне чаю? Спасибо! RPN: Давно ли ты сделал свой первый шаг навстречу форумным ролевым играм, мафии? С чего всё началось? Возможно, причиной выступает конкретный момент из твоей жизни? Первый проект, первый герой, первые впечатления - какими они были? FC: Вообще в ролевые игры я играл, видимо, всю жизнь, спасибо моей маме. Она со смехом рассказывала, как возвращая меня, трёхлетнего, после стрижки парикмахерша сделала ей громкий выговор за дурацкое имя у ребёнка: я ей назвался Эспином, был такой герой какой-то сказки, чьи приключения мы с мамой тогда частенько разыгрывали. Позже, уже с друзьями, были и мушкетёры, и космолётчики, и чёрте что ещё, а единственный мой детский день рождения, который я помню, мы с лучшими приятелями справляли как группа "Битлз".. То есть, я думаю, это диагноз )) А именно форумная первая ролевая - это начало нулевых. Правда опыт тогда был не особо продолжительным.. а вернее сама игра довольно быстро трансформировалась в чистую "литературку", утратив элемент импровизации real-time. Я честно пытался удержаться в том проекте (была прекрасная тема и чудесное общество), но, к собственной досаде, потерял таки интерес. С тех пор прошло почти пятнадцать лет, треть из которых я так или иначе занимаюсь форумными текстовыми играми и думаю, что теперь понимаю причину - это переставало быть игрой, а к литературному творчеству в виде хобби я был не готов. Но если считать этот проект моей первой "форумкой", то мой первый герой был.. даже не знаю, признаваться ли.. Ну хорошо, он был очень могущественным и древним вампиром. Может быть наиболее древним и могущественным из существующих, что, однако, не мешало ему быть, по-своему, мечтателем и романтиком. Может быть объёмности картинке добавит то, что по замыслу его должна была погубить женщина.. Что? Мне показалось, что кто-то сказал "да, это всё таки диагноз"? )))) Ну, и наконец о мафиях. Тут мне никак не обойтись без лирики, чтобы как-то задрапировать тот бесславный факт, что с "интеллектуальными играми" у меня всё произошло.. случайно. Хотя, возможно, Случай тут выступает с большой буквы?.. В общем, к осени 2010 года в моей жизни царил один из золотых её периодов, всё богатство которых осознаёшь, только вспоминая о том, сколько потом было растрачено. Но тогда я не философствовал, а просто был счастливейшим из людей - в тот год мне, вероятно впервые с юности, посчастливилось попасть в компанию единомышленников, душ, родственных моей в особой жадности к той свободе, которую даёт лишь фантазия. И, что немаловажно, все мы не испытывали особого недостатка в свободном времени, поэтому бесконечно и весело нарушали границу между данностью и выдумкой в самых различных вариантах. И когда однажды возникла идея попробовать прямо на форуме сыграть в "мафию", всё, что можно было сказать, это "Отлично, давайте скорее!", а уж потом спросить, что такое эта "мафия". RPN: Многие ассоциируют имя First Contact с игрой в текстовую мафию. Вот читаю я тебя сейчас и понимаю, что часть своей души ты отдал этому проекту. В чём его неповторимость? FC: Знаешь, чтобы ответить, я, наверное, просто продолжу историю "как всё начиналось", потому что что-то главное для меня так и не изменилось. Тогда, после первого опыта игры, мы сыграли ещё, и вновь, и я не берусь сказать за других, но у меня что-то довольно быстро перещёлкнуло - я увидел в этой игре.. мммм.. не уверен, что ты и все наши читатели знакомы с творчеством такого своеобразного писателя, как Терри Гудкайнд, но в его эпопее "Меч Истины" упоминается некая Джа Ла, Игра Жизни, правила которой якобы символически восходили к законам самого сущестования человека. Джа Ла была игрой не настольной, а на поле, и помимо всякого символизма была в прямом смысле игрой за жизнь - смертельной. Так вот, никаких прямых параллелей у этой игры с "мафией" нет, но сам образ игры, в которой содержался бы некий концентрат всевозможного опыта человеческой жизни, я увидел в "мафии". И "зацепился" за неё, очень быстро оказавшись не только со стороны игроков, но и со стороны делателей игры, Мастеров. Правда, забавно, что первая моя игра, как Мастера, состоялась уже здесь, на TESALLе, спустя почти четыре десятка игр, в которых я так или иначе принимал участие. Это известный факт, что классическую, застольную "мафию" используют во всём мире не только как развлечение, но и как элемент психологической подготовки (вплоть до тренингов спецслужб) или социальной адаптации для людей, испытывающих проблемы с самоощущением в обществе. То есть сама по себе, "голая", без всяких красивых "шкурок" в виде ролевой составляющей, эта игра потенциально очень могущественна в плане самопознания и самосовершенствования. Я говорю "потенциально могущественна", потому что она не гарантирует человеку откровений, катарсисов и просветлений, она лишь скромно содержит возможность получить их. Причём в том объёме и при тех усилиях, которые определяет сам игрок: хочешь - просто поиграй расслабленно, "не парясь", и это будет один опыт, а хочешь - попробуй выдрать победу зубами и ногтями и посмотри, чего они у тебя стоят. При этом, так как ход игры определяется отдельными субъективными решениями довольно большого числа людей (мой опыт говорит о 12-30 игроках), тебе никто не сможет обещать, что у тебя получится хоть что-то в целом, как бы супер-пупер прав ты ни был, принимая очередное собственное субьективное решение. Но при этом ты можешь и победить. Джа Ла, понимаете? Как не влюбиться в игру с такими правилами. Тем более, когда она идёт в совокупности с ещё двумя составляющими, ценными и замечательными не в меньшей степени. Сюжет классической "мафии" - никакой не ролевой сюжет, а лишь символический, позволяющий проще понять её правила и обозначить игровые роли: мирный город, в котором "завелась" и лютует мафия, которую жителям надо вычислить и поймать. И, к слову, первая моя, как игрока, форумная ролевая "мафия" была именно с таким сюжетом. Но, говоря откровенно, я сомневаюсь, что так "зацепился" бы за всё это, будь и у второй, и у третьей игры одинаковые художественные сюжеты. Однако соединение "мафии" и, по сути, фрпг, открыл не я, а мне открыли те, первые Мастера, у которых я играл, ошалев от такого фантастического сочетания: актёрское и отчасти сценарное творчество в сочетании с интеллектуальным и психологическим вызовом в жёстком каркасе правил. Попробуй сыграть в шахматы (причём сеансом одновременной игры), одновременно импровизируя по Станиславскому.. и каждый новый раз всё будет по-новому. Ролевая "Джа Ла". Второй значок "сердечко" к первому. А третье сердечко - это внеигровая жизнь сообщества. Я всегда говорю новичкам и часто повторяю потом игрокам, что "мафия" - игра стрессовая по своей сути. Построенная на субьективной оценке ситуации, на, грубо говоря, "прав - не прав" и "верю - не верю", она впрямую затрагивает те красные кнопки в людях, которые заклинивает, например, в форумных холиварах. Своя ошибка может чрезмерно раздосадовать, чужая - натурально взбеленить. Это огнеопасно. И ролевая составляющая здесь с одной стороны смягчает ситуацию ("это не я, это мой персонаж"), а с другой - часто добавляет негативных нюансов. Кто-то стилистически не так играет, кто-то не так трактует происходящее, кто-то тянет одеяло на себя, кому-то никак не влиться в происходящее. Это не фрпг, где игроков не слишком много и они имеют достаточно времени, чтобы притереться друг к другу. Тут "сборная солянка" из одной-двух дюжин очень разных игроков, и нет времени на достижение полного ролевого взаимопонимания. Хаос? Периодически. Эмоциональные столкновения? Случаются. У кого-то "сорвало на фиг планку"? Бывает. И послушав меня, непонятно, что тут можно любить: наверное, возникает ощущение, что атмосфера вокруг таких игр должна быть душной и наэлектризованной. Но в том-то и дело, что это совсем не так. Один из важнейших опытов, которые получаем мы в своих играх, это опыт понимания, прощения и юмора. Люди выныривают из темы игры "наружу" подчас встрёпанные и не слишком-то довольные происходящим, но в 99% случаев они как минимум готовы постараться воспринять ситуацию, как именно игровой опыт, даже если оказались затронуты их собственные чувства, а вовсе не персонажа. То есть психологический и по-настоящему тренинговый аспект нашей "мафии" состоит не только в том, как ловчей соврать или уличить кого-то во лжи внутри игры. Но и как сохранять равновесие и доброту снаружи игры, по отношению к соклубникам. Даже если только что один из них свёл твоего персонажа в могилу, его собственный персонаж просто отвратный, и вообще очень хочется этого соклубничка несколько раз приложить лицом к стене. И вот каждый раз, когда игрок справляется с этим желанием, задействуя самые главные человеческие качества - мудрость и юмор, я верю, что энтропия на шаг отсупает. RPN: Мне очень неловко (да и не хочется) прерывать такую вдохновенную речь, скажу по правде. Но приходится! *страдальчески заламывает руки* Ответь, пожалуйста: существуют предпочтительные пол или характер, в образе которых ты ощущаешь свою игру живой? И следом ещё один вопрос: твои роли - это маски или самобытные герои, за которыми любопытно наблюдать со стороны? FC: Если выбирать между масками и героями, то маски. Причём смотрящие изнутри. Все мои попытки создать совершенно чуждого мне самому персонажа ни к чему не приводили, увы. Каждый персонаж отвечает какой-то части меня, каким-то из качеств - хорошим или плохим, в разной дозировке, но которые я могу найти в самом себе. В процессе игр я словно испытываю разные возможные "я" на жизнеспособность и на комфортность. Итоги испытаний не всегда меня радуют, но всегда, полагаю, полезны. А насчёт предпочтений.. я умеренно хорош в комических образах, наиболее комфортны мне драматические, самыми удачными считаю их сочетания. Моя явная слабость - это положительные персонажи, в царство теней я загоняю себя пинками. Пол персонажа, пожалуй, не имеет значения.. хотя за прошедший год из дюжины сыгранных персонажей только две барышни и обе - в коротких играх, даже странно. Обычно у меня "прекрасная треть" ))) RPN: Какие средства вдохновения используешь для качественной ролевой игры? *шёпотом* О средствах вдохновения для интервью обязательно расскажешь после.. FC: Я думаю, мы с тобой обязательно задержимся поболтать, когда диктофон будет выключен .) А продолжая интервью (боги, неужели я делаю это?!).. Вдохновение, наверное, начинается с персонажа. Когда он наконец заявляется к тебе и требует жизни - действовать, чувствовать, говорить и думать - это вдохновляющее волшебство. Правда иногда приходится неделями распевать серенады под занавешенным окном, а потом удивляться тому, кто выглянул на призыв.. Хотя нет, знаешь, всё не так. Чаще всего в моём случае это всё похоже ни на какие не серенады, а на охоту или рыбалку. Нужно как-то ухватить ускользающего персонажа и вытащить его из того мира, где они все не-существуют до поры до времени. Иногда это удаётся с помощью приманки - реального человека или вымышленного кем-то героя, иногда удаётся крепко схватиться за портрет или за отдельный факт биографии.. А потом, когда ты поймал своего персонажа и перетащил оттуда-сюда, ты уже можешь узнать про него всё, просто спросив. Ну а иногда они сами приходят, скорее как охотники, чем как добыча. Просто волосы дыбом. Тайна, которую не хочется раскрывать.. И вот сам персонаж, когда он уже передо мной - это для меня первый источник вдохновения. Второй - это, конечно, партнёры по отыгрышу, причём как основные, с которыми связывает предыстория персонажей или возникшие между ними любовь или ненависть, так и все те, с кем в процессе игры "касаешься рукавами".. ну или "сталкиваешься лбами" )) И есть ещё один важный источник, причём с водой живой или мёртвой - это атмосфера, акустика, температура игры, которую создают другие игроки в целом. Знаешь, либо джаз звучит, либо хористки вяжут носки и зевают. У игры есть свой свободный и плавающий курс к стоимости свечей. Знакома такая поговорка? Она карточная, означает, что денежные ставки играющих в преферанс меньше, чем цена свечей, которые горят, освещая их стол. И вот - игра не стоит свеч. Вот так же бывает в ролевых играх, когда вложения и ожидания игроков, их страсть и воля к игре настолько малы, что непонятно, зачем они вообще тратят время своё и друг друга. Это, конечно, крайний случай. И всегда можно хотя бы попробовать изменить курс игры к свечам, кинув в общий банк значительную сумму из собственного кармана. Но когда большинство игроков или даже все игроки играют с естественной страстью и ты просто купаешься в полноводном потоке отличной игры, это увлекает и вдохновляет меня, наверное, больше всего. RPN: Что легче и, главное, ценнее в плане заложенного смысла: написать детальный пост-"простынку" или оперативно отвечать? FC: Ничто в игре не легко и не трудно, мне кажется, а ценность здесь разная. "Простынки", которые я время от времени пишу в игре про своего персонажа, это моя служба ему. Он появился, и я должен дать ему возможность побыть, пожить. В том числе - чтобы самому лучше понять его. А, как я говорил, мои персонажи - это всегда какие-то части меня самого, поэтому, чем лучше я понимаю персонажа, тем лучше я понимаю самого себя, наверное?.. Когда же идёт совместная импровизация.. ну, это джаз, что ещё скажешь. Это удивительное ощущение бездумного и блаженного растворения в процессе. Только успевай стучать пальцами по клавиатуре и записывать то, что видишь и переживаешь. Я, может, сейчас скажу слишком личную такую вещь, но в моей памяти некоторые моменты игр хранятся наравне с реальными событиями - как полноценные воспоминания, когда можно вспомнить звуки, и даже вкусы и запахи. И вот такие "воспоминания", они не создаются в длинных моно-постах, для них нужны как минимум двое.. оперативно отвечающих друг другу )) RPN: Вернёмся к мафии. Есть ли активные роли, которые тебе не выпадали никогда? Любимые и ненавистные из них? FC: Не выпадала, не выпадала.. Нет, ты знаешь, из совсем основных - все были, кажется. Любимая - "шериф", однозначно. И, кстати, это была моя первая роль в первой же "мафии" в жизни. С этой ролью я оказываюсь на своём комфортном поле: спасаю всех хороших и обладаю хоть какой-то информацией. Ну, и кроме того, обычно это роль парная, "шерифов" в игре двое, так что есть дополнительный слой - общение с напарником. А из нелюбимых.. у меня плохо получается играть за мафию, если честно. Я всегда начинаю нервничать, меня начинает терзать совесть, мне жалко выводить из игры "мирных" и в результате я частенько попросту глупо подвожу свою команду. Думаю, это всё от иррационального желания "быть хорошим и всеми любимым мальчиком", которое пока что, увы, пересиливает нормальное взрослое соображение, что надо показывать хорошую игру на той роли, на которую угодил, потому что если ты из-за своих амбиций не принимаешь свою роль - ты играешь нечестно и портишь игру всем. Кстати, вот всё это, я думаю, может служить отличным примером, в какие дебри за ручку приводит Игра, и проблемы какого уровня может помочь осознать и решить. RPN: Что можешь посоветовать начинающим игрокам в форумную мафию с позиций куратора и своего игрового опыта? Какой баланс стоит выдерживать новым мастерам при планировании активных ролей? FC: Для расчёта баланса существуют Священные Числа, которые открываются молодому Мастеру в обряде инициации, если он того досто.. ну ладно, ладно, шучу, конечно! Существуют известные коэффициенты. Что касается ролей.. у обеих сторон должны быть совершенно равные стартовые возможности. Это и есть баланс, на самом деле - сбалансированность технических возможностей сторон выиграть, а не только количество "мафов" относительно общего числа игроков, или активных ролей в отношении простых "мирных". И расчёт этих равных возможностей - увлекательное и аккуратное занятие. Причём чем меньше в игре простых "мирных" безо всяких ролей, тем более хрупок баланс, чем сильнее он нарушается от одного сработавшего хода. И пока игры на TESALL проходят с относительно небольшим количеством игроков, преимущественно использовались простые традиционные балансы. Однако Мастера старались и им придавать изюминку с помощью "тонких настроек". И мой совет Мастерам будет таков: планируя игру, прежде всего создайте баланс на минимальный набор игроков (для длинных, недельных игр, я считаю, это 12 человек). Такой баланс имеет простейший и до обидного скудный набор активных ролей. Однако, если воспользоваться "тонкими настройками" и создать между этими немногим активам дополнительные условия взаимодействия, то в результате всё может оказаться уже далеко не так банально. И вот только составив такой минимальный, но клёвый баланс - составляйте уже другой, ваш желательный, с большим количеством игроков, а значит, и ролей. Но только не пытайтесь при этом нашпиговать игру ролями, как утку кашей. Главная роль в "мафии" - это "мирный". Если он всего лишь статист, присутствующий при искромётной и запутанной битве целого войска "активов", он теряет интерес к логической работе, а с интересом и совесть: он перестаёт думать. А это самое страшное в "мафии", когда "мирный" перестаёт пытаться разобраться в происходящем. Отсюда и мои советы игрокам. Вполне вероятно, что в вашу самую первую игру вы поймёте не слишком много. Постарайтесь просто не выдать свою роль и получить как можно больше удовольствия. Но начиная со второй игры - тщательно изучайте описание правил и регламента игры, которые в определённый момент разместит в "шапке" темы Мастер. Потратьте полчаса-час на то, чтобы хорошо понять механику этой конкретной игры и возможности всех активов. Есть ли дополнительные условия срабатывания ролей? Каждый ли день совершаются все ходы? В какой последовательности, до какого времени, и даёт ли это дополнительные возможности? Разберитесь во всём этом, даже если вы "просто мирный", особенно если вы "просто мирный". Самый тяжёлый психологический момент для "мирного" в игре - он ни черта не знает, ему не на что опереться, любой вокруг может быть врагом и лжецом, и совершенно непонятно, что со всем этим делать. А если при этом ещё и не знать механики игры, то есть риск так ничего и не понять, пока Мастер не объявит победу "мафии". Поэтому, как говорилось в одном из моих любимейших сериалов, "Думайте! Это сейчас сексуально!". Ну и последнее, наверное. Для тех, кто одним глазом посматривает на Клуб, но пока что не рискует придти поиграть. Никто не сможет заранее предсказать, подойдёт ли ему Игра, и подойдёт ли он - Ей. Выяснить это можно только попробовав. RPN: Ты - замечательный художественный оформитель. Довелось ли заниматься этим профессионально или просто опыт отшлифовал талант? FC: Не знаю насчёт таланта, но опыт оформления игр отшлифовал имевшиеся навыки очень серьёзно - и в плане картинок, и в плане видео. Это, по моим наблюдениям, общий момент во всех аспектах игры, включая её подготовку и внеигровую клубную тусовку. Происходит этакое объединение потенциалов всех участников процесса, которое естественным образом способствует росту каждого: в ремесленных навыках, в творчестве, в общении. А вообще ты угадал, в своё время довелось профессионально поработать и в полиграфии, и в видеопроизводстве. Правда это было уже.. ну, можно сказать, что очень давно. Поэтому для меня возможность поддерживать и даже поднимать свой ремесленный уровень, просто занимаясь любимым делом, играми - это, конечно, дар свыше. RPN: Писательский талант в немалой степени развивают книги, которые нам удаётся прочитать. Есть ли у тебя любимый жанр, автор? Отдаёшь ли предпочтение типографским копиям перед цифровыми? FC: Хмммммм.. Как ни странно, но это довольно сложный вопрос. Во времена студенчества я бы чётко оттарабанил с полдюжины имён, в полной готовности фыркнуть на все остальные. С тех пор было прочитано много и ещё больше - не прочитано, и всё оказалось сложнее. Сейчас мне кажется, что не важно имя на обложке, не важен и жанр. Чуть, может, пафосно прозвучит, но мне важно, поможет ли эта книга лучше понимать жизнь и людей, больше любить их. Продолжит ли она делать интереснее и полнее мою жизнь, когда я уже закрою её. Кстати, то же самое и с кино, может даже в большей степени: я, к примеру, обожаю фильмы про Тора и сериал про братьев Винчестеров, хотя, казалось бы, ну экий мусорный жанр, недостойный внимания интеллектуала. Ерунда всё это. И с книгами - я упоминал сегодня Терри Гудкайнда, так вот, это по целому ряду признаков просто ужасная литература. Фентези, полное банальностей и написанное крайне скверно. Но при этом я лет шесть назад прочёл одиннадцать, да-да, одиннадцать томов его эпопеи и ничуть об этом не жалею и не стыжусь: в ней очень много настоящей мудрости. И я совершенно убеждён, что не важно, в каком жанре и в насколько развлекательной форме читатель получает от книги.. воспитание, назовём это так. Вообще, это тема обширная и для меня небезразличная, ты знаешь. Но наверное, не совсем попадающая в рамки этого интервью. Так что я лучше вернусь к моим всё ж таки любимым авторам. Есть авторы, которых я особенно люблю читать, а есть те, у которых я пытаюсь учиться писать. Из первых - это, к примеру, Герман Гессе и Джон Барт. А "как надо писать" - это для меня прежде всех прочих Стивен Кинг. Я не говорю сейчас о его сюжетах, я говорю о способе передачи информации. Его языком, его "ясным стилем" можно написать всё, от приземлённой "чернухи" до вещей, затрагивающих самые тонкие душевные и духовные струны. Хотя его "Тёмная Башня" и как книга мне очень нравится. А ещё из прочитанного за последние годы меня очень впечатлила книга "Шантарам". Я ни за что не поверил бы, что в наше время создаётся настоящая большая литература в жанре реализма, если б не прочёл своими глазами. К слову, читал эту вещь как раз в бумажном издании - огроменный такой кирпич в твёрдой обложке. Я очень люблю бумажные книги, вырос в доме с обширной библиотекой. Но цифровые книги - это удобно и намного доступнее, поэтому никакого предубеждения к ним не питаю. RPN: Вспомним ненадолго то радостное время детства, когда весь мир нам кажется бескрайней сказкой, полной загадочных чудес. Когда нас спрашивали "Кем ты хочешь стать?", "Твоё желание?", и ничто не ограничивало наш ответ. А кем хотел стать ты? Чего бы пожелал? Быть может, какую-нибудь сверхспособность? FC: Ты знаешь, это прозвучит довольно странно после всех моих рассказов про ролевые игры с пелёнок, но я очень быстро стал отличать реальность от вымысла. И может быть даже слишком далеко в результате разносил эти два понятия, поэтому так и не нашёл в своей жизни золотой середины между ними. В детстве мои "реальные планы" были совсем неволшебны и часто менялись в зависимости от того, какое реальное занятие я находил достойным. Поэтому мне проще, наверное, сказать, кем я хочу стать, и каким волшебством хотел бы обладать сейчас. Мне хотелось бы написать книгу, которую будут читать и тогда, когда меня самого уже не будет. Книгу, которая будет делать жизнь человека интереснее, даже когда он уже закроет и отложит её. Из всех сверхспособностей я выбрал бы теперь целительство. И что ещё, желание?.. Любое? Даже самое волшебное? Мир во всём мире. Это единственное желание, которое остаётся неизменным всю мою жизнь. RPN: Мне, право, трудно подобрать слова, чтобы выразить восторг от этой встречи и описать удовольствие от прочтение твоих ответов! Сердечное тебе спасибо, Фёрст, за такую проникновенную и открытую беседу. Уверен, что наши читатели почерпнут для себя немало полезной, а главное - интересной информации. Между тем, дорогие читатели, напоминаем вам о памятных наградах, которые были обещаны всем участникам Клуба (и на которые вы могли полюбоваться в интервью). Если вы уже являетесь таковым, то просто загляните во вкладку "Награды" своего профиля и знайте, что "Мафия" бесконечно ценит ваш вклад в этот проект. Остальным хочу сказать - дерзайте и присоединяйтесь к нам! До новых встреч, любимый TESALL! Напоследок предлагаем вам сделать музыкальную паузу и посмотреть замечательный клип от нашего гостя.
-
- Ныряй скорей в мой тихий омут - тихо пропел он, скроив умоляющую рожицу - ты нравишься моим чертям... "Мне не мольбы нужны, а крики. Твои черти умеют кричать, соловей?" - наёмник не принял игры. Наоборот, черты его лица ожесточились, а линия рта наискось разрезала лицо. Вечер. В таверне снова битком народу. Смуглая кожа вспотела, а солёные едкие капли так и норовили попасть в ясные глаза. Эшер провёл ладонью по лицу, убирая слипшиеся пряди. - Пойду ополоснусь, - непонятно, зачем он сказал это вслух. "И сниму наконец эти чёртовы доспехи. Всё равно тут никого достойного нет. А альтмерка сейчас глаза себе вином зальёт", - обернувшись на "чинный ужин" двух явно благородных (судя по манерам) эльфов, наёмник встал и, грузно топая по скрипучим ступенькам, поднялся наверх.
- 3 149 ответов
-
- 5
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Норд слушал Амари примерно с тем же выражением лица, с которым ребёнок слушает истории бродячих приключенцев. Не таких как Итан, конечно. Настоящих. Блеск в глазах, немного приоткрытый рот, словно в истоме. Эшер замер, напоминая измождённого пустыней человека, которому по капле цедят на язык живительную влагу. Наёмник, не раздумывая, отдал бы сейчас руку за возможность присутствовать при истязаниях каджита. И вторую - за возможность в них участвовать. Пусть даже раздирая его плоть зубами. - Благодарю.. что поделился своим, - "сокровищем", чуть не сказал норд вслух, - грузом. Ей, вина моему доброму другу! - нетерпеливо подозвал он подавальщицу, которая наполнила каджиту кружку рубиновым напитком. Мужчина забрал обе кружки и вернулся на свое место, смущенно сверкнув на Эшера взглядом из-под ресниц. Эшер одарил барда очень странным взглядом, когда принимал от него свою кружку. Словно на мгновение во всех картинах, которые живое воображение берсерка нарисовало под диктовку кота, поменялся пленник. Уголки тонких губ дрогнули, и Потрошитель широко улыбнулся Лейву, салютуя ему кружкой. Сделал несколько глотков, не отрывая взгляда от лица барда. Но даже не поморщился: удовольствие от представленного было стократ сильнее дрянного вкуса.
- 3 149 ответов
-
- 7
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Редгард, на которого боги не пожалели красок, как они не пожалели страсти и томления для редгардской музыки.
-
"Еще раз земля совершит оборот, любовь моя. Еще раз мир обернется вокруг своей оси, любовь моя. В едином дыхании мое сердце исповедуется твоему. В едином дыхании мое сердце окружает твое молитвой. Все, что когда-то не случилось - произойдет. Все, что когда то было разбито на части - соединится" "Ты сам-то в это веришь, бард?" - слова острыми ледяными кристаллами впились в язык. Нет, он не спросит этого всхлух. И даже виду не подаст, что хотел спросить. Он будет улыбаться. Ведь разве не этому учатся люди в первую очередь, когда прячут за спиной отравленный кинжал? Улыбаться. Ты - живое оружие, наёмник. Ржавое, заразное столбняком оружие. Глупо тешить себя надеждой, что зазубренное лезвие может оказаться для кого-то нежнее свежих перин. Но ты и не тешишь. Ты отлично знаешь себя, убийца. Помнишь те зверства, которые творил под звуки собственного смеха. Бард этого не знает, поэтому ещё надеется.. на что? На перелом, на безграничную любовь, перед которой пасуют даже принцы даэдра? Смешно. Наивный, маленький соловей. Но, Обливион, такой прекрасный.. Эшер прикусил губу. "Он сам выбрал страдание, не забывай. И сгинет ни про что. Вместе с тобой. Хоть что-то вас двоих объединит" - тёмные мысли плясали где-то в глубине небесных глаз, когда воитель поднял голову и посмотрел на Лейва. - Я за вином. Тебе кипятку принести? - Воды. Желательно, холодной, - прохрипел мужчина и потянулся за кошелем с монетами.
- 3 149 ответов
-
- 5
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Прости, Амари. Не сердись. Я не объективен и объективным быть не могу... и не хочу. - Амари.. - звуки чужих голосов разбавил сухой, что треск костра, голос Эшера. - Я всё хотел спросить насчёт тех шрамов.. И снова дилемма. По правую руку - задумчивый молодой норд, которому вопреки буйному задору юности вздумалось грустить. Печальная картина. Ну же, просто протяни к нему свою руку, наёмник. Бережно сожми плечо, привлекая внимание. Улыбнись, глядя в эти медовые глаза. Скажи всего два слова, силу которых всегда недооценивают: "Я здесь". А слева от него сидит.. шедевр. Живая скульптура, вобравшая в себя всю прелесть тех вещей, которые берсерка восхищали. Доводили до безумия. Бесчисленные шрамы, которые настольтко деформировали плоть, что впору спросить себя: а смертный ли вообще всё это сделал? Может, бедолага-кот прогневил принца уродств Намиру? Эшеру было глубоко плевать, кто это сделал. Ему было интересно только.. - Амари.. КАК это сделали с тобой? - в омуте синих глаз снова плясали угольки безумного огня. В конце концов, нет смысла в том знании, которое нельзя применить на практике. И снова. И снова. И снова..
- 3 149 ответов
-
- 3
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эшер надолго ушёл в себя. Шёпот Умбры выматывал, но и от него можно было спастись - утянув себя в пучину безразличия ко всему вокруг. Наймиту хотелось одиночества. Особенно теперь, когда эта драгоценная свобода - последняя свобода, которая у Эшера осталась - ускользала от него по вине одного барда. Тем не менее, бахвальство Итана он слушал с интересом. Сражение с дреморой, ну надо же. Однако, смотря на то, как парень перепугался явления живой дреморы, а не страшилки из своих рассказов, наёмник мерзко усмехнулся. В то же время, данмерский лорд явно произвёл фурор. Не обделил его вниманием и Эшер. Возможно.. им есть, о чём поговорить. Но позже. На девушку-альтмерку берсерк пока старался не слишком отвлекаться. Топор молчал, а значит одобрял тактическое промедление. Да и неудобно в таверне размахивать секирой - того и гляди, увязнет в каком-нибудь столбе. Сдерживало норда и другое: когда они с эльфийкой сцепятся, начнётся массовая бойня. В которой может пострадать один прекрасный соловей.. Пару раз моргнув, наёмник.. "пробудился". Вокруг него, тем временем, разворошённым улеем шумел вечерний разговор. Кружка с водой была пуста, а в горде пересохло. Кадык под смуглой кожей дрогнул, когда наймит сглотнул. ! до ночера я ваш)
- 3 149 ответов
-
- 7
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, тоже города люблю) Потому и городской эльф))
-
чтобы убедиться, что парни всё делали строго по канону :haha: ну, Боэта же - бесполое божество))) вернее, двуполое)
-
- О... - Лейв повернулся к Эшеру. - Ты даже мысли мои читаешь? Это полезное качество во время... "Кто бы мои мысли оставил в покое..", - берсерк со странной смесью нежности и тёмного отчаяния посмотрел сначала на топор, а затем на барда. Но хотел наоборот. - Спасибо - добавил он, тихо улыбнувшись. Эшер вернул ему улыбку: "Подкрепись, мой храбрый соловей. Раз я тут застрял, то хочу услышать твоё пение." Ведь на свете столько хороших вещей: огонь, любовь, музыка... почему наёмник должен быть вне этого? Х
- 3 149 ответов
-
- 3
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посоветуете изучить или черт с ним? - поинтересрвалась она у окружающих. - Чёрт с ним, - хрипло озвучил своё компетентное мнение норд. Отхлебнул воды и кисло сморщился. Пронырливый служка тем временем с негромким стуком поставил перед Лейвом большую деревянную тарелку. На ней исходило соблазнительным дымком простое, но вместе с тем - обильное кушание: половина утиной грудки в соусе с гарниром из маринованных овощей. - За счёт заведения, - пробормотал парнишка, спеша оказаться как можно дальше от компании наёмников, уже вчера устроивших тут небольшой погром. Рядом с подносом возник медный графинчик с вином, и разносчик удалился.
- 3 149 ответов
-
- 3
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну.. он большой же! его застоя на всех хватит xD пойду соловушку кормить, чо ^^ Лол, лорд бродит по Имперскому городу и раздаёт электрические щелбаны :haha: Чем бы аристократия не тешилась)))))
-
Эх, застоялся наш топор! :dwarf:
-
на 20 минут в офф) обед)
-
Ок.. но как-то поздновато, нет?)
-
А боги - они только показывают возможности, не объявляя цены. Но что бы ты у них ни взял - выложишь намного больше. "Взял - будь готов отдать" - эхом проносились в голове собственные слова, которые странным образом перекликались с мудростью барда и гонимыми воспоминаниями. Однажды ты уже попался на воровстве у бога, воин. Но только отрубили тебе в наказание не кисть руки. А нечто большее.. То светлое и неосязаемое, что делало тебя человеком. Заменив протезом в форме топора. Перехватил взгляд трактирщика, Эшер молча указал ему глазами на отдыхающего Лейва. Хозяин испуганно кивнул и быстро скрылся за проходом в кухню. Северянин откинулся на спинку стула, волосы стекали с широких плеч. Хотелось подойти и аккуратно пропустить этот водопад рассеянного света, каким-то чудом воплощённого, сквозь пальцы. Ощутить его прохладный щёлк, так непохожий на грубую колкость собственных волос. Но норд сдержался. Едва. Противиться неумолимому зову Умбры иногда и то было легче.. Пододвинув ближайший от себя стул к барду, как бы между прочим, воитель скинул перевязь с оружием с плеча и молча сел. Топор он аккуратно прислонил к столешнице.
- 3 149 ответов
-
- 4
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лично для меня если ночью спалось - то уже что-то. А то редко, понимаешь ли, получается, - Эрин лукаво подмигнула барду. Норд хмыкнул. Пьёт, не спит.. выедает себя изнутри и бахвалится этим. Ну и кто из нас безумец, дорогуша? Наёмник посмотрел на губу Лейва. Как он и думал, молодое тело за ночь исцелило мелкую болячку. - Хорошо выглядишь, - скупо улыбнулся барду. - Видимо, ночной воздух исцеляет тело не хуже, чем морской - душу. "О, вот как? В таком случае, тебе следует утопиться в ближайшем море" - ехидно поддел себя за лишнюю сентиментальность берсерк.
- 3 149 ответов
-
- 2
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 1 )
C тегом: