-
Постов
32 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
207
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Уважаемые пользователи и читатели TESAll! Новостной отдел ФРПГ специально для вас подготовил следующее интервью - на этот раз, с одним из самых активных игроков раздела форумных ролевых игр. Если вы по какой-либо причине пропустили дебютное интервью с одним из мастеров нашего раздела, то можете ознакомиться с ним прямо сейчас! А мы тем временем рады приветствовать нового гостя - и это.. Интервью подготовил FalseLemur **Все картинки в статье кликабельны и ведут к биографиям персонажей. FL: Снова я рад приветствовать вас, уважаемые читатели и пользователи TESAll.ru! Сегодня у нас в гостях один из самых ярких игроков раздела форумных ролевых игр, мой земляк и активный участник сразу нескольких ФРПГ - Элесар! Спасибо, что согласился ответить на несколько вопросов, Эл. Эл: Доброго времени суток и всегда пожалуйста! Такое представление заставило меня смутится, но теперь я взял себя в руки и с радостью готов ответить на все каверзные вопросы, подготовленные новостным отделом. FL: О, поверь, вопросов накопилось действительно немало! Но начну всё-таки издалека: когда мы с тобой только познакомились, ты был достаточно далёк от ФРПГ как способа интересного времяпровождения. Что привлекло тебя в ролевые игры? Или я неправ, и твой стаж форумного игрока куда внушительней? Эл: Не что, а кто. Один глубокоуважаемый мной человек под ником FalseLemur, которого ты, безусловно, знаешь, позвал меня поучаствовать в нескольких ролевых играх на TESAll.ru. Потом я наткнулся на ФРПГ Горыныча, ну а дальше "втянулся". Стаж подобных игр у меня имеется, но очень и очень давний и совсем небольшой, ещё со времён медленных модемов и бума разных форумов по тематике Гарри Поттера. FL: Ты играл в ролевую по Гарри Поттеру?!! Ой, то есть.. *краснеет* Кхм. Должен отметить, в таком случае, что за полгода твоя карьера игрока развивалась семимильными шагами. И что меня постоянно удивляло - откуда ты находишь в себе столько творческих сил, а в сутках - времени, чтобы полноценно и качественно принимать участие сразу в нескольких проектах? График или просто безграничная фантазия? Не устаёшь параллельно отписываться в нескольких ФРПГ? Эл: У всех нас есть скелеты в различной мебели...кхм... о чём это мы? Ах да, вопросы. И ответы. График был достаточно благосклонен ко мне в последнее время, это верно, хотя даже в загруженные дни старался отписываться там, где было это нужно: пост-два в день мне сочинить не так уж и сложно. У каждой ФРПГ свой собственный график и темп, поэтому, если правильно распределить силы и время, их можно найти достаточно щадящим, так что нет, не устаю. Безграничность фантазии, сам понимаешь, комментировать я не хочу. Но её всегда может прокомментировать кто-то другой, например ты, мне будет очень приятно. FL: Тот факт, что я с завидным постоянством стараюсь оказаться вместе с тобой в играх, мне кажется, весьма красноречив. Не менее красноречива твоя репутация. Так что фантазия и качество твоих ролей давно удерживают планку. Но все ли роли для тебя комфортны? Ты их воспринимаешь как собственную маску, возможность реализовать себя в другой вселенной, или как персонажей книг? Какие типажи тебе наиболее близки и образы какого пола для тебя естественней отыгрывать? Извини, если последний вопрос покажется несколько компрометирующим. Эл: Наиболее комфортно отыгрывать общительных персонажей, "интроверты", к сожалению, хоть и интересны как личности, в условиях ФРПГ очень ограничены этой своей особенностью - игры в первую очередь это взаимодействие персонажей, а у тех, кто людей по той или иной причине избегает, взаимодействие происходит труднее. Но комфорт в создании персонажа это ещё не всё, так что отыгрываю с удовольствием разные персоны. Всех воспринимаю, как персонажей книг, с той лишь пометкой, что об их судьбе мне придётся не читать, а описывать её, что значительно сближает с героем. Отождествлять себя с персонажем как-то не получается - различия с каждым из них есть и они ощутимы. С полом всё легко - мужских персонажей, различия в мышлении мужчин и женщин есть и их приходится как-то сглаживать в описаниях, чтобы выглядело естественнее. А вот с типажами... Даже не знаю, в каждом типаже, что пишу - есть что-то близкое, если хорошенько покопаться в различиях. По другому, наверное, и не получится. Люблю персонажей с чувством юмора. Всё, пожалуй, что так сразу приходит на ум. FL: А что с теми вселенными, для которых родились твои персонажи? К какому сеттингу у тебя душа лежит, или в каждом можно найти привлекательные стороны и органично сыграть роль? Как ты относишься к авторским сеттингам? Эл: Научная фантастика на первом месте, без сомнения, что можно проследить и по составу моей "команды" персонажей. При всей моей любви ко вселенным Dragon Age и TES, персонажа для подобной ФРПГ написать и сыграть мне кажется куда более сложной задачей, пусть и тоже весьма привлекательной. К авторским сеттингам отношусь исключительно положительно - всегда интересно открыть для себя что-то новое, а во вселенной, которую придумал сам мастер таких возможностей куда больше, чем в уже знакомой. FL: Поговорим о длительности игр. Какая, на твой взгляд, оптимальная продолжительность ФРПГ и почему? На данный момент ты принимаешь участие в проекте, который начался одновременно со стартом твоей карьеры в нашем разделе и длится до сих пор. Не просто длится, но и весьма, весьма успешен! Как тебе, да и всем остальным участникам, удаётся не "перегореть"? Воспринимаешь ли ты эту историю как.. часть своей жизни, может быть? Место, куда хочется прийти, как к себе домой? Эл: Мне кажется, нельзя так просто взять и назвать оптимальную длительность. Её должны определять своими действиями игроки и мастер и вести к завершению тогда, когда считают, что история должна закончится. Если на игру выделили два месяца, а завершилась она через два месяца и неделю, хуже она от этого не станет, поэтому, как я уже сказал - каждому своё. Если же говорить о "Небесах" - то да, проект, по-моему, уникален. Длится на энтузиазме мастера и игроков, которым он позволил вплетать в сюжет собственные истории, если они не противоречат основной линии повествования. Лично мной воспринимается как место, куда можно прийти, отдохнуть и пообщаться с друзьями и куда, совершенно верно, просто хочется прийти. Думаю, у остальных игроков похожая история и во многом это нам и помогает не "перегореть". FL: Я думаю, ни для кого не секрет, что довольно часто игроки относятся к ролевым играм с положительной серьёзностью, стараются создать "реальный" образ и такие же условия вокруг него. А где есть реалистичное социальное взаимодействие, иногда возникает и романтичное влечение между героями истории. Твоё отношение к контенту такого рода? Насколько мне известно, одного из твоих персонажей тоже не миновала чаша сия. Не перетягивает ли партнёр на себя внимание с остальных персонажей? Не превращается ли весь проект в "историю двоих"? Эл: Двоякое. С одной стороны, безусловно, разнообразит образ и саму игру. Персонажам, само собой, тоже очень нравится, а как им откажешь-то? С другой - я совершенно не умею писать подобного рода контент. Без лишней скромности и никому ничего не доказываю, просто говорю о процессе написания - приходится внимательно вычитывать перед окончательной отправкой, потому что складывается впечатление, что стиль написания сих постов у меня кидает от уровня "Краткий экскурс по эксплуатации особы противоположного пола" до уровня "Очень-очень дешёвый бульварный роман". Само по себе романтическое влечение настолько тонко завязанный на ощущениях момент, что перекладывать его "на бумагу" непривычно. Но если откинуть этот момент жалости к самому себе, всё в данном аспекте меня и моих персонажей, кому эта "чаша" досталась, устраивает. Перетягивание внимания и "история двоих" - это, опять же, дело конкретных авторов и их конкретных персонажей. Это не хорошо, не плохо, а данность, которую они добровольно или не очень, принимают. Я считаю, что романтическая ветка возможна и абсолютно без ущерба для чего бы то ни было в ФРПГ. FL: *смеётся* А между тем я вижу, что даже во время интервью ты продолжаешь отписываться в "Небесах". Вот это преданность разделу и проекту! А расскажи-ка мне, пожалуйста, про кубик-дайс. Что лучше: полностью контролировать события игры и то, что происходит с твоим персонажем, либо время от времени оставлять решение за беспристрастным случаем? Сложно ли использовать дайсы новичку? Эл: Мне стоило догадаться, что у вашего отдела повсюду есть глаза и уши. Очень любопытные глаза и уши! Кубиком пользоваться совсем не сложно и он добавляет в игру элемент неожиданности, который очень разнообразит ход написания, что лично мне очень нравится. Главное, чтобы все неожиданности, которые этот самый кубик добавляет в игру, были вполне логичны с точки зрения сюжета - странно, если героя или героиню в пустыне покусает акула. Разве что какая-нибудь специальная, пустынная акула. Поэтому стоит уделить несколько минут для разбора системы. Случайные события это интересно, а вот скармливание акулам персонажей - не очень весело. FL: Что для тебя ФРПГ? Чем (или, может, кем) участие в жизни раздела форумных ролевых игр обогатило твою жизнь? Не задумывался над разработкой своего проекта? Эл: Возможность попробовать себя в творчестве. Возможность пообщаться с интересными людьми. Возможность выразить какие-то свои мысли через персонажей. Много всего, что так сразу и сложно написать и описать. ФРПГ меня подстегнули к тому, чтобы лучше "присматриваться" к людям - довольно часто ловлю себя на мысли, что пытаюсь глубже анализировать действия и слова тех, с кем общаюсь. Ну и конечно раздел обогатил мою жизнь знакомствами с прекрасными людьми, с которыми я пересёкся именно в играх. Что же касается своего проекта - задумывался, но пока не слишком серьёзно. Нужно закончить с тем, за что уже и так взялся, потому что, сколько и как время не планируй, количество рано или поздно отразится на качестве. FL: Большое спасибо за развёрнутое интервью! Должен сказать, что беседовать с тобой столь же удивительно приятно, как и играть. Надеюсь, что однажды смогу принять участие в твоей игре. До скорой встречи в разделе, Элесар! Эл: А мне было приятно отвечать на вопросы. До свидания и удачи с таким прекрасным начинанием, как новости о разделе ФРПГ! Итак, на этом пока всё! Напоминаем, что осенний набор всех желающих принять участие в ФРПГ нашего раздела продолжается! С вами были новостной отдел ФРПГ и Элесар. До скорых встреч!
-
Давайте уж сразу скульптора лиц)))
-
Шанди обычно в это время ещё появляется. Как и позже))) Табаджи (Ричи) тоже)) По поводу телефона - можешь спросить вот тут))
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так может воплощаться же. Значит, её можно увидеть. Контакт глаз и соответствующие ему дисциплины)
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так фамильяр же твой))) Шикарный пост :good: Только я бы попросил тебя указывать в начале сообщения локацию, в которой ты играешь. В данном случае - Клуб. )) А то у нас уже Ричи, Вера, Сэм с Генриеттой в разных частях города))))
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ной порадуется)) Мм.. как Ужас действует на демонов? Как на вомперов или как на людей? Просто у Глаз Зверя эффект разный.
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Поместье князя - Будь спокойна, дитя мое Видаль протянул руку своей послушнице и вместе с ней вышел из комнаты, направляясь в кабинет, где он сможет дать необходимые инструкции Как можно поддаваться разлагающему действию тревоги, когда твоя рука легла в ладонь помазанника божьего? Сколько уже Вере по меркам смертных лет? Двадцать шесть? Песчинка перед опытом столетий князя, который неуклонно следовал заветам Господа. И если он призывает сохранять спокойствие, не поддаваться гневу иль печали, то ей ли спорить с этой глубочайшей мудростью? Вера снова улыбнулась, совсем как девочка вверяя себя суровому, но доброму отцу, и безропотно последовала за Видалем в кабинет. Местный декор мог бы заинтересовать начитанную леди, но предаваться праздным наблюдениям во время обсуждения её дальнейшей миссии казалось страшным святотатством. А потому Нильсон послушно обратилась в слух, внимая долгожданным словам князя. - В город пришли те, кто может помешать нести свет Божий. - Я бы хотел, чтобы ты выяснила их имена. Нашла их. Но не больше, не стоит класть себя на алтарь без причин. Возможно стоит начать с больницы или спросить Ричарда о том, что он видел. Вера дождалась, когда Августо завершит свой монолог, и сразу задала вопрос. В конце концов, её призвали действовать, а не хранить молчание. - В больнице, куда за Спенсером пришли охотники? Мне их найти? - девушка помнила, как мимо неё, никем не замеченной, минувшей ночью прошла компания горе-спасателей на аудиенцию к Видалю. О чём в подробностях шёл разговор, она не знала, но тревожные слушки расползлись по старому поместью словно трещины - отлично вооружённые люди напали на сородичей. То был опасный враг, особенно для одиночки-неоната, вроде неё самой. Однако Вера никогда не обольщалась насчёт своей роли при Дворе, как и лишена была амбиций, добровольно пребывая в роли пешки. Пешки, которую по какой-то странной прихоти временами оберегали пуще козырей. Князь вряд ли станет плакать багряными слезами после её гибели. Но и на окончательную смерть намеренно пока ни разу не отправил. Значит, охотники. Оба места для начала поисков вызывали у Нильсон лёгкую брезгливость. Больница - оплот телесной немощи, а клуб - прибежище немощи духовной. Но как Сын Бога страдал на своём пути к Голгофе, так и она преодолеет эти тернии, пламенем веры волю закалив и обострив решимость.
-
Такое ощущение, будто Генри там без очков ходила)))) Прозрела наконец)))) *громко, довольно и злорадно ржёт* А ведь малыш Ричи теперь совсем один дома :sweat:
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Оу? *______________* Купи мороженку :-D Нужно было нам фургон с мороженным угонять, а не автобус xD
-
Шанди, сколько времени в локации Веры и Видаля? Ей сразу за миссию браться или сначала спать идти?)
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мммммм.. :rolleyes: Может быть, такса хотдог "Лондон"? ^^' Пофиксил. Эл, теперь ты, sweety ^^'
-
Вот это ты сейчас вообще чего сказал?))) Как мне спойлер с машинкой обозвать?))
-
Эл, ну так что, остаёмся? :whistling:
-
Шанди, ты сегодня что-нибудь постить собираешься?))
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Детский сад :facepalm Ух, как разошёлся)) Да вычёркивай, без проблем))) Нэ, если Эл захочет поиграть, то я сменю машинку. А так.. я тоже дядя взрослый, чтобы выслушивать подобное от "наученного школой" пацана))) :give_rose:
-
правильно делаешь)))) карьерные погрузчики - они такие.. страшные))) особенно когда рулят ими две психопатки ^^ ну вот как маста найдёт линкор на колёсах, так и поставим))))
-
не завидуй размеру, бейб :smoke: или завидуй :-D
-
Энджи <f*ck the lastname!> и "Лондон". Просто "Лондон":
-
Да ради бога!))) Я ни сном ни духом вмешиваться в ваш творческий процесс не собирался)))
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А как же черепаший суууп?!))
-
*думает, куда бы приткнуть Ноя* xD Sinners, sinners everywhere! :girl_devil:
- 2 283 ответа
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Громовая палка, млин)) Ребят, я сегодня вряд ли появлюсь( Устал и дела.
-
Ах, одни модели)))) Да ещё с такими низкими Решительностью/Самообладанием))) Теперь не только няшка Ричи будет от злобных вомперов страдать)) А блондоаватарка была лучше >.<'' Ещё обычно требуется квента - маленький отрывок из жизни персонажа или его кратенькая биография)))
- 2 283 ответа
-
- 1
-
-
- wod
- danse de la mort
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ничего страшного. :good: Отцензурим по самое жалко xDDD Ок, добавляем в список рандома Элиса)))) +1000))
-
Не мы выбираем :dirol: А ОН.. Нужно будет как-нибудь взять интервью у Кубика xD