Из врагов - только у магов :)
Тут нефанди в абсолютно такой же ситуации, что и маги. И у них, и у вас урон кастов есть как Х, так и 2Х. И у них, и у вас значение переменной в начале игры может легко достигать 3, а потом станет и выше.
А враги 4-5 уровней - это очень сильные враги, которые в начале если и появятся, то очень штучно. К тому же если инка прокнет, то вы их валите на раз.
Мне разве что не очень нравится, что из-за роста ХП боевые заклинания с Х урона слабо дамажат свои цели.
ПС: нефандям можно было бы скалирование урона и эффектов на оккультизм завязать, но тогда они станут намного сильнее и выгоднее магов. И да, напоминаю, что сегодня в 21:00 у нас тест)))