-
Постов
32 984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
208
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Канеш, мне самому ещё тетрульки проверять)
-
- Извращенцы, - вот и всё, что Габриэль мог сказать о творящейся нордской вакханалии. Раздевать трупы, надевать броню на почти голое тело и лишь затем искать новую одежду... Саванж откинулся на жухлую листву и громко засмеялся. Если хотя бы половина нордов была такой же забавной, то вампир сильно прогадал, скрываясь в Лейавине вместо Скайрима.
-
Да, 3 через 1 на айфонах и планшетах. Переделывать уже не буду, ибо тогда все ссылки рухнут. Но я посмотрел - смотрится вполне красиво и 3 через 1))) Ничего не скособочено и не слеплено, это главное. Ну да, поэтому. Не страшно)) :angel: Можно по 3 в ряд сделать, но тогда список будет очень длинным.
-
Такую лучницу я бы в свой отряд взял х)
-
Может моник узкий? Хотя я специально с расчётом на это всего по четыре карточки в ряд и добавлял.
-
-
Нет, у меня по четыре в ряд) Они так и расположены))
-
Ладдер поправил, ссылочки на квенты сделал (жамкаем по картинке). Проверяйте своих персов, верно ли всё указано. И работают ли ссылки. А я пока отсыплю сотню поцелуек Сецуне за оформление :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: :angel: Спасибо, няш. :give_heart:
-
Ровное, но слишком... слипшееся)) Я пробелами разобью. И ссылки на квенточки повешу.
-
Ладдер чуточку перепилю, сейчас там каша >.>
-
Ох... Я и не знал. Как жаль((( Боже (утащил картинку с эльфом в бронетрусах)
-
- С вами коммандер Шепард. И это мой любимый бар в Оазисе! - огромная голографическая вывеска с изображением брутального космодесантника занимала почти всю стену у входа в один из самых популярных развлекательных гильдхоллов. Виртуальный бар "Вальгалла" часто оказывался в центре сезонных испытаний. Здесь собирались участники, фанаты, и просто любители хорошо провести время. Больше всего здание напоминало полый неоновый цилиндр (или высокий стакан), поделённый на четыре уровня. На первом уровне располагались танцпол, бар и множество шестов с танцующими возле них твилеками, азари, дренейками и прочими представителями фансервисных рас. Щупальца игриво шевелились, копытца выстукивали ритм хлеще чечётки, а музыка обволакивала всё это действо. Здесь же, подражая популярному в Оазисе тренду, можно было танцевать и веселиться в отрыве от земли, буквально паря и поднимаясь чуть ли не до уровня четвёртого этажа. Так что если над вами пролетел, задорно мыча, какой-то таурен в смокинге, то берегите голову от удара копытом! Невидимые каски, к слову, можно было приобрести тут же у бармена. Все уровни выше имели форму кольцевых галерей, с которых открывался прекрасный вид на танцпол и танцоров внизу. Подняться на эти уровни можно было с помощью летучих маунтов, на лифтах или же по лестницам. Второй уровень был ресторанной зоной, третий состоял из комнат для индивидуальных встреч. Декорации каждой комнаты программировались под вкус конкретных посетителей, как и размер снятой площади. Наконец, четвёртый и самый высокий уровень был ничем иным, как трассой. Здесь часто проходили гонки без правил, где излюбленным развлечением было столкнуть конкурента с трассы прямо на танцпол. Да, да, вот поэтому вам очень нужны невидимые каски! Обычная тусовка в "Вальгалле" застыла как по волшебству, когда все источники света померкли, а вместо зажигательных мотивов отовсюду полилась торжественная музыка. Усыпанное созвездиями небо, которое было отлично видно из лишённого крыши здания бара, внезапно пришло в движение. Звёзды метались по небосводу, пока не сложились в отчётливое изображение лица древнего старца. Этот верховный маг был известен как аватар самого Холлидея, основателя Оазиса. - Игроки и болельщики! Вот и настало время для следующего отборочного тура, - торжественно гремело лицо мага. - В полуфинале вас ждут четыре испытания, которые проверят вашу сплочённость, вашу индивидуальность, вашу настойчивость и, конечно же, вашу силу. Победитель каждого испытания получит заветный Ящик Пандоры, который откроется в финале и даст преимущество своему обладателю. Дерзайте же! Полуфинал начнётся завтра, а сегодня у вас есть время на подготовку, общение с фанатами и... просто отдых. Благодарю нашего партнёра, милую Из0бель, и её очаровательное заведение за согласие принять и бесплатно обслужить всех полуфиналистов сезонного марафона. Да прибудет с вами сила! На этой нотке почти-не-навязчивой рекламы аватар Холлидея рассыпался на мириады звёзд, которые вновь шустро собрались в привычные созвездия. - Ах, какой мужчина. Всегда любила кавалеров в возрасте. Говорят, у него самый длинный посох среди всех магов Оазиса, - Из0бель, маленькая робо-девочка с фиолетовыми волосами, мечтательно вздохнула. Но времени на разговоры почти не было, ведь сезонный конкурс привлёк столько посетителей в скромное неоновое заведение. И каждому нужно было не только подать особенный напиток, но и дать возможность рассказать о своих виртуальных успехах. В_А_Л_Ь_Г_А_Л_Л_А И_Н_Ф_О (добавлена подсказка) Л_А_Д_Д_Е_Р А_Р_Т_Е_Ф_А_К_Т_Ы Р_О_Л_И & Р_Е_Г_Л_А_М_Е_Н_Т РОЛИ И АРТЕФАКТЫ РОЗДАНЫ ЕСЛИ ВЫ НЕ ПОЛУЧИЛИ ЛС С РОЛЬЮ, ТО ВЫ - МИРНЫЙ ГЕЙМЕР Таблица голосований
-
Молодой норд игриво ухмыльнулся и посмотрел Габриэлю в глаза - Огры не особо жалуют сталь в рационе. Повезло, что не поленились очистить еду и не прибили меня на месте. "Хотел бы я быть этим огром. Очистить тебя от всего лишнего. Попробовать твой... вкус", - подумал Габриэль, возвращая норду более чем заинтересованный взгляд. Но Марс всё ещё был без сознания, поэтому в первую очередь требовалось убедиться в его добром здравии. К тому же Вернер принялся зачем-то напяливать на голую кожу стальные пластины, хоть и знал, чем это закончится. Может, предложить ему чуть позже какую-нибудь целебную мазь? - Достаточно вытащить наполовину, а еще бегать, прыгать и ползать без хлопот могу. Кому-то в отряде явно было некуда девать лишнюю энергию. Норды, что с них взять. Шумные, прямолинейные и раскрепощённые. - Эй, прыгучий да лихой, не хочешь реабилитироваться за бой и отнести раненого товарища в лагерь? Как бы скоро на запах падали не сползлись другие гости, - Габриэль решил, что Марсу лучше будет очнуться в лагере, возле жаркого костра.
-
Эээ? Там же молодой совсем голос был. Или "умер" не в прямом смысле?
-
- С вами, как я погляжу, та же история - а посему, это ещё одна причина нам всем держаться вместе. - А поэтому далеко не убегайте. Глаз да глаз за вами нужен. Впрочем... уверен, что в такой компании вам вряд ли что грозило, - бретон приветливо улыбнулся Инэре. Данмери умела действовать там, где надо было действовать, а не думать о губительной морали. Ещё в бытность Червём Габриэль окружал себя именно такими соратниками. Эффективными, безжалостными и дерзко идущими напролом к своей цели. - Да, кстати, родич, - оклинул норд Вернера, - ты бы так со своей снарягой не обращался, ить доспехи посредь боя скидывать - Нет-нет, ему и так неплохо, - хохотнул бретон. Вампир питал определённую слабость к нордам: большим, выносливым и очень, очень кровообильным. - И всё же интересно мне, кто так подрал того громилу? Очевидно, под "громилой" подразумевался загрызенный огр.
-
А зачем вообще спорят? Чтобы отстоять своё мнение :D Мужик с ёжиком - это Утер, штоле?
-
Игротему открою сегодня вечером. Первый ивент будет в среду)
-
- Что здесь произошло? - Драм непонимающе почесал затылок, глядя на труп эльфийки. - Очередная неудачная попытка создания заклятья неограниченной левитации? - Что-то у тебя всё неограниченное: то ответственность, то левитация. Скромнее нужно быть, тогда и враги поменьше огров станут попадаться, - Габриэль выглядел настолько свежо и непринуждённо, словно находился на прогулке. Оно и понятно, ведь боевое мастерство мага не требовало близкого контакта с противником. - Но мне кажется, эта неограниченно мёртвая леди слегка не рождена для черновой работы. Бретон щёлкнул пальцами, и чёрная наковальня буквально сгорела дотла за мгновения. Теперь неприглядное рагу из альтмерки ничто не закрывало. Волшебные клинки тоже сгорели. Габриэль бы с удовольствием отправился в преследование за охотниками и даже перекусил бы одним из них, но уж точно не в одиночку. - Какие-то охотники на вампиров повадились за нами бегать, представляешь? Уж не за тобой ли они пришли, Драм? Чем там ещё успел тебя наградить Лоренцо помимо лошадей? - бретон с осуждением покачал головой, а затем подошёл к распластанному Марсу и присел возле него. Было очевидно, что полуэльф дышал, поэтому прощупывать его пульс и соблазняться биением его крови под кожей было совершенно лишним. - Вставай, сонный принц, хулиганы разбежались. - Знаете, я впервые вижу, чтобы в бою сбрасывали доспехи, а не пользовались ими, - Габриэль, всё ещё сидя возле Энке, махнул рукой в ту сторону, где возле воткнутого в землю меча лежали части брони и какие-то лохмотья. - Или это огр постарался? Страстный, должно быть, оказался зверь, судя по царапинам. И где же вы были сами? На празднике у родичей этого крепыша? Праздник удался, я вижу, - Саванж не без удовольствия разглядывал могучего Вернера, едва прикрытого обносками.
-
Дык я просто думал, что всё это как-то динамичнее пройдёт. Собрались, откидали, отписались. Я потому и ждал, и спрашивал, будет ли кто ещё кидать)) А так без проблем, конечно. Следующий раз отписываюсь после отмашки) Лишь бы не возникло ситуации, что мы ждём тебя, а ты ждёшь нас :laugh:
-
Глобальное потепление, мир затопило xD
-
Ну не знаю. Я ещё раз повторюсь: ничего против игры для мобилок я не имею, но то, что игра для мобилок - это единственное, что они имеют показать спустя 6 лет (6 лет! хосподи), вот именно это и есть провал. Про всякое в разработке можно многое наговорить, особенно теперь, но если даже тизера на эти проекты нет, значит их разработка ещё даже не ушла за пределы сценария. Я от серии уже ничего не жду, очевидно, что Диабла 4 будет или ещё одной корейщиной, или вообще мморпг. Но 6 лет портировать готовую игру на мобилки - это тупо лень.
-
ХЗ, но мне все игры понравились. Я с удовольствием играл что во вторую (ещё подростком), что в третью (несмотря на корейщину)
-
Я как-то далёк от бурных возмущений и петиций, но блин: столько лет уже прошло с выхода третьей Диаблы. Той самой Диаблы, с которой я вообще начал играть в компьютерные игры. Ну неужели за такой срок нельзя сделать новую игру, большое длс, да хоть ремастеред? Фу. Вот за это - фу.
-
Уже несколько лет в Blizzard тихо работали над продолжением популярной серии игр во вселенной Diablo. Никаких анонсов, почти никаких бесед с фанатами - лишь тишина и спекуляции: что же студия готовится выпустить по истечении такого длительного срока? Diablo IV? Ремастер прошлых частей? И вот на карте Близзкона-2018 появляется целый зал, посвящённый Diablo. Сама игра заявлена как хедлайнер, главная вишенка выставки. Фанаты в предвкушении... А потом им показали это Ожидаемым и топовым проектом выставки оказалась... "Диабла для мобилок", созданная в партнёрстве с китайской студией, которая специализируется на мобильных файтингах, состоящих целиком из выноса мобов и донатов. Да что там - в их играх даже есть функция автобитвы, когда персонаж сам бегает по карте и сам же (без участия игрока) сражается за добро и справедливость. Ну или за зло и печеньки, тут каждому по вкусу. "И вот это - игра, которую мы ждали столько лет?" - задали справедливый вопрос фанаты и в прямом смысле освистали анонс мобильной Diablo. И это был только первый звоночек. Первый же трейлер игры собрал 200 000 дизлайков против 6 800 лайков. Blizzard подсуетились и выпустили трейлер геймплея, но и там ситуация не лучше: 92 000 дизлайков против 4 100 лайков. Форумные посты в духе "Диабла на мобилках - это РИП и пощёчина" собирают до 20 с лишним тысяч лайков. Официальные сайты Blizzard (и русские, и английские) полнятся не темами с обсуждением нового контента, а всё теми же надгробиями "Diablo R.I.P." Наконец, была создана петиция против выпуска мобильной Диаблы, которая за пару дней набрала уже 15 000 подписей. Обострилась ситуация ещё и тем, что буквально за месяц до провальной выставки пост президента компании покинул Майк Морхайм. При этом он остался стратегическим советником. Комьюнити сразу же связало его уход с выпуском мобильной игры: мол, даже "лицо Blizzard" не смирился с такой политикой. Правда это или нет, мы не знаем. Но вспомните, что упадок BioWare тоже начался с ухода очень значимых для студии людей. Кадр из синематика. Нам предлагают играть за персонажей третьей части - ещё одно спорное решение Кадр из геймплея. Та же самая Diablo III, только на минималках В чём мораль? Не нужно быть великим предсказателем, чтобы понять: в Blizzard погнались за денежным мешком, ведь на мобильные игры сейчас приходится свыше половины всех вращающихся в игровом бизнесе денег. Жадность - не порок, конечно, но можно было действовать куда более аккуратно, особенно в свете того, что серию Diablo долгое время окутывало затишье, а молчание разработчиков, помноженное на длительный срок разработки, взвинтило ожидания фанатов до небес. И тут такой облом - Immortal ведь, по большому счёту, даже не самостоятельна, а просто является переносом персонажей, монстров и боёвки третьей части на телефоны. Хайп-то компания получила. но какой? Ну и, конечно, соглашусь с мыслью одного разумного обзорщика: не стоило делать такой хлипкий анонс гвоздем программы. Та же Bethesda ведь тоже анонсировала мобильную игру TES: Blades, но сделала это походя, в качестве ментального оргазма предложив великий и ужасный тизер TES VI. Вот это умный ход - сразу переключить внимание фанатов на что-то ещё очень далёкое, но всё равно очень ожидаемое. Я тоже уверен, что если бы Близзарды завершили выставку не мобильной игрушкой, а тизером долгожданной четвёртой части (да хоть и анонсом перезапуска части второй), то такой страшной волны протестов бы не поднялось. Ну а пока имеем, что имеем: сокрушительный провал, последствия которого Blizzard ещё долго будут разгребать, особенно на фоне проходного Battle for Azeroth. Одно только и утешает: ремастер WarCraft III анонсировали, и этот стакан меда, хотя и утонул в бочке дегтя, но все так же сладок. Трейлер ремастера Игра сделана на старом движке. Заменен дизайн, а механики и геймплей остались прежними. Обновлены модели, текстуры (с поддержкой 4к), пересняты кат-сцены и ролики. Редактор карт будет, а старые карты от игроков можно будет конвертировать. Геймплейный ролик В общем, фанатам Warcraft, можно сказать, повезло. А вот с Diablo компания дала маху. Вопрос только, вызовет ли хотя бы какую-то реакцию поднявшаяся волна возмущения игроков, или унылый каток менеджмента будет упрямо гнуть свою линию?
-
Дык Вайс-Сити тоже был шикарен))