-
Постов
32 984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
208
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Имя: Габриэль Саванж Раса: бретон Пол: мужской Возраст: около 23 на вид Внешность Характер: все, кому довелось встречаться с Габриэлем (а таких почему-то очень немного) описывают его как вежливого и энергичного собеседника, скорого на комплименты и жадного до сплетен. Специализация: тут ещё чуднее, ведь имя "Габриэль Саванж" вытеснено на нескольких книгах в гильдии магов Лейавина, да только книги эти - едва ли не ровесники старухи Дагайл. В этих магических трудах описаны методики изучения камней душ, а также ритуал создания чёрных камней душ. Автором был могучий мистик, но почему его никто не помнит? Существовал ли он, насколько давно, и не является ли само имя лишь выдуманной кем-то личиной для прикрытия тёмных магических практик? Навыки: колдовство (боевой), мистицизм, зачарование Биография: неизвестна Предыстория: Снаряжение: пара комплектов элегантной одежды, достаточно удобной для прогулок и посещения приёмов; ленты, гребни и заколки для волос; эбонитовый перстень с отполированным осколком камня душ; кошель с септимами; саквояж с инструментами ювелира-зачарователя. ost
- 775 ответов
-
- 10
-
-
Ранее - Бьёшь, как.. - Коннор скрестил руки на груди и уставился в темноту, - Ничего так бьёшь. - Болит? Ну извини, - Хави обхватил Коннора рукой за плечи и притянул к себе. Становилось очевидно, в каком состоянии тот ощущает себя спокойнее всего. Ну или хотя бы не мечется по кругу, заламывая руки. - Знаешь, слышал я как-то такую хрень, что можно отрешиться от происходящего, если думать о безопасном и уютном месте, в котором больше никого нет. Ну или никого, кто тебя пугает. Зачем ограничиваться безопасным стулом или безопасным мной, верно? Или сидеть на полу. Здесь всегда можно найти достаточно комфортный уголок. И Хави с улыбкой легонько постучал пальцем Коннору по лбу, предварительно отведя ладонью жёсткие кудряшки. А потом Алекто показала, что безопасное отступление в её понимании - это скачки по грёбаным американским гонкам. Причём на своих двоих! И не сказать, чтобы Хави был против. Плавать он умел, беспробудно бухать - тоже. Кажется, залив себе глаза дешёвым пойлом, он едва не завалил несчастного Коннора на стол, пока там же танцевала полуголая Алекто. Так что охранника очень даже вовремя кто-то любезно вышвырнул за борт. Сильно позднее Сеновал. Голова гудит. Справа что-то тёплое... и слева что-то тёплое. Хави не спешил открывать глаза, чтобы не рушить хоть какую-то идиллию. Только в животе урчало. - Жраааать охоооота, - зевая во весь рот, громко заявил Хави, потягиваясь. Почему-то он был уверен, что неугомонные подопечные или лежат, или бодрствуют рядом. И коль уж они так любили демонстрировать инициативу, то пусть раздобудут что-то пожевать.
- 423 ответа
-
- 10
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мужчина никогда не был так близок к безумию, даже когда мама заставляла читать ей женские романы вслух перед сном К нему пришла очень странная мысль, что единственное, чем это может закончиться, чтобы не было стыдно, так это смерть всех действующих лиц (c) Alicia :good:
-
И половину скостят за хорошее поведение! Ты хочешь пожизненно?! Хави оказался совсем рядом и с размаху влепил Коннору увесистую пощёчину за миг до того, как тот закрыл лицо руками. Всё это мельтешение не упрощало задачу Ксавьера по поиску выхода из сложившейся общими усилиями ситуации. Разумеется, в одиночку названный охранник никогда бы не допустил подобного бедлама. Но у них же демократия! - Я хочу, чтобы ты угомонился. И показал мне, насколько хорошо ты сам умеешь себя вести, - Хави строго отчитал беглеца. А после, без какого-либо перехода, притянул к себе за толстовку и крепко обнял. Безопасных стульев рядом не было, но кому-то определённо требовалась доза этой самой безопасности. - Я же рядом, видишь? Пусть сначала справятся со мной, прежде чем добраться до кого-нибудь из вас, - успокоительно понизив голос, объяснил Хави. И легонько поскрёб пальцами в затылке Коннора. — Ты закончишь... что? Попытаешься прорваться обратно, туда, где наверняка уже собралась толпа зевак? Туда, где полно скрытых камер, которые записали твой... поступок, который ты, несомненно, совершил ради общего блага, — она горько вздохнула, — друг мой, всякое зло в этом мире рождается из лучших намерений. Хави вздохнул и выпустил Коннора. Повернулся к Алекто. - Милая, ты не поняла. Я не рыцарь в сияющих доспехах, и плевать мне на весь мир. А на вас, циркачей, не плевать. Видишь? - мужчина указал на металлический блин от штанги. - Мы найдём тут просторные и мощные машины, выбьем боковые окна и уедем ко всем чертям. Подальше от опасностей. Не звучит, как лучшее решение? Несколько секунд Хави просто сверлил Алекто взглядом. Но вдруг некрасивая ухмылка искривила его небритое лицо. - Но ты лучше знаешь, разумеется. Таскаешь всюду за собой эту малолетку и думаешь, что ведёшь себя так скрытно. Ну что же, флаг тебе в руки. Поучи меня спасать. И Хави с беззаботным видом уселся на капот ближайшей тачки. Странно, но сирена не сработала.
- 423 ответа
-
- 12
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Теперь Робу ещё статью за совращение лолек пришьют :haha:
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да? Ну щас уберу, проблема что ли xD Убрал ^^V А посты я читаю, правда, просто параллельно ещё сто дел делаю х)
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто не любит бросать дела на середине, видимо :sweat:
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Зря ты убежал. Раненый враг намного страшнее добитого. Теперь нас будут искать, чтобы отомстить. - Ксавьер осмотрелся: повсюду стояли машины, на которых можно легко уйти от погони. Возможно, круглый и тяжёлый кусок металла ещё пригодится. Почти состоявшийся массовый убийца несколько раз с досадой ударил кулаком в ладонь, собираясь с мыслями. Когда Коннор побежал... Хави словно оказался перед выбором. Завершить начатое и обезопасить их всех ценой жизни одного взбалмошного Малыша (который наверняка попал бы под колёса), или же поставить благо одного над благом многих. Он не колебался, и это было неправильно. Потому что один осколок никак не может быть дороже всей мозаики. И всё же Хави побежал следом за Коннором, благо выхваченный прямо из рук убийцы блин мешал кучерявому поганцу набрать скорость. Несколько раз Ксавьер бросался наперерез машинам, сигналок которых не слышал Коннор. Один раз даже от души пнул какую-то зубастую шавку. Но догнал. И вот результат - теперь все они прячутся в бетонной коробке под землёй, а над их головами жужжит город, словно потревоженный улей. - Я закончу начатое и спасу нас. Только не мешайте, - убийца поднял тёмные глаза на остальных.
- 423 ответа
-
- 8
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А вот я сейчас возьму и всех снова прокину перекину! :haha: Хотя не, пока передохну ^^ Нам надо поставить у руля Джесс))
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хави тоже. Всё же он призван решать конкретную ситуацию, а не вырезать половину города от заката до рассвета :sweat: Лайош, это я к тому, что можно объявлять уже стадию доминирования другой личности. Ну.. разве что от лица Хави я ещё могу кое-что сделать xD
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
14 августа 2018 года молодая студия "White Rabbit" выпустила свою первую игру в жанре ролевого экшена. Несмотря на совсем небольшой вес, 2D-графику и пиксельный вид, игра оказалось на редкость цепляющей. Почему? Давайте выясним. Страдание, помноженное на страдание Всё дело в том, что по духу, боевой механике и дизайну Death's Gambit очень похожа на игры франшизы Dark Souls. Здесь нам тоже предстоит играть за обречённого на цикл перерождений мертвеца, тратить выносливость на все телодвижения, фармить "банки с эстусом" и бежать до боссов через толпы врагов от "костра" с последним сохранением. Боссы. Как и полагается, в подобных играх боссы - это вишенка на торте. И простые мобы способны задать герою неплохую трёпку, но их главари будут убивать протагониста снова, и снова, и снова, пока тактика для победы над ними окончательно не сложится в голове. Но обо всём по порядку. Этот босс настолько огромен, что наш ГГ в оранжевом плащике почти теряется на его фоне Цикл обречённых В отличие от Соулс-игр, в Death's Gambit сюжет прописан весьма явно. Главный герой - солдат по имени Сорун, погибший во время штурма города Альдвинн, населённого Бессмертными - существами, над которыми больше не властна Смерть (в этой вселенной вполне разумная и воплощённая личность). Разумеется, Смерти такой расклад не по нраву, и она начинает играть свою партию. Воскрешает Соруна, заключает с ним контракт: бесконечный цикл перерождений в обмен на то, что мёртвый солдат проникнет в Альдвинн и разрушит заклинание (или артефакт, или машину), которое удерживает Бессмертных от забвения. Этим сюжетно обусловлена неубиваемость протагониста. Что интересно: умирать в игре не только не стыдно, но даже полезно. Поскольку через череду смертей Сорун будет попадать в сюжетные флешбеки, которые расскажут о его детстве, доме, матери, последнем сражении, причине смерти и ещё многом другом. Например о том, что Смерть любит кухарить. Да, ради такого знания можно и умереть пару (десятков) раз. В общем, основная миссия всей игры - положить конец благословению (или проклятью) Бессмертия. Этим и займёмся. Смерть во плоти. Несмотря на грозный облик, очень вежливый и занятный собеседник. А ещё наш безвременный спаситель Воительница со звучным именем Вечная. Именно она стоит за чумой Бессмертия и является нашим главным противником Прах к праху Игровая механика Death's Gambit не так сложна и вариативна, как в Dark Souls, но в ней тоже есть кусочки, из которых можно собрать персонажа. Начиная с распределения типичных характеристик (сила - для урона оружием ближнего боя; стойкость - для повышения выносливости; интеллект - для усиления магии и т.д.) и заканчивая классом. В целом классы типовые, их выбор влияет только на набор стартовых характеристик. Впрочем, есть и особенности: Кровавый Рыцарь теряет здоровье с отсрочкой и может его восполнить при ударе до того, как оно упадет, а Маг использует мощные комбо, увеличивая число магических снарядов при каждом последующем клике (чародей-пулемёт). Среди достойных прокачки характеристик стоит выделить только телосложение, которое увеличивает запас ХП, да стойкость, которая повышает выносливость (напоминаю, что выносливость тратится буквально на всё: на атаки, на уклонение, на блокировку щитом). Все остальные характеристики повышают урон от определённого оружия, поэтому развивать нужно только одну из них. Максимум две, если вы будете носить два разных оружия. Снаряжение встречается двух видов: одно не имеет требований к харастеристикам, другое может надеть только прокачанный персонаж. Также в комплекте снаряжения идут сферы - мощные артефакты, которые дают полезные пассивные эффекты. Вместо фляжек с эстусом Сорун будет использовать перья феникса, чтобы исцелить себя. Перья восстанавливаются после каждого отдыха, усиливаются по ходу игры и теряются при смертях. Но вы всегда сможете подобрать их с места своей гибели или выкупить у Смерти за небольшую плату, если лень бежать через всю карту. Кроме того, перья можно обменять на бонус к урону (+10% за каждое). Помимо перьев в игре множество полезных предметов. Гранаты наносят внушительный урон - ими можно легко заспамить особо надоедливого босса. Чёрные перья вырывают вас из сражения и мгновенно переносят в безопасное место. Прочие цветки и эликсиры могут лечить отравления, восстанавливать и регенерировать выносливость, откатывать ХП до полного значения. Особые способности и заклинания привязаны к оружию, которое вы носите, а не к персонажу. Вооружитесь мечом - получите его способности. У тома заклинаний будут свои. Особые способности можно покупать у торговцев (как, впрочем, и многие другие вещи). Заклинания и специальные атаки тратят энергию, которая копится во время обычных атак и быстро "утекает" вне боя. В игре есть система талантов: за каждого убитого босса Сорун может изучить пассивный талант, который даёт ему преимущества в бою. Во время путешествия вы будете находить монументы Смерти. Это аналог местных костров. Если активируете их, то сможете возрождаться возле монументов, повышать свой уровень и обновлять потраченные перья феникса. Древо талантов - наград за убийство боссов за ними идёт смерть Аналог Лордов Пепла или Наследников Огня в игре - существа с не менее звучным титулом Бессмертные. Они же боссы. Каждый босс обладает уникальной тактикой сражения и уникальными атаками. Бой с ними интересный, в меру сложный и потребует от игрока либо хорошей подготовки у торговцев, либо ловкого управления клавишами прыжков и уворота. Каждый босс имеет несколько стадий (иногда две, иногда больше). Один раз убитых боссов можно пройти вновь в героическом режиме. Это хардмод, в котором существа обретут новые способности, их здоровье и урон тоже подскочат весьма заметно. Но и награда за победу над элитным врагом намного превзойдёт стандартную. Каждый босс имеет свою историю, которую можно узнать из разбросанных по локациям томов. Одна часть такого лора даёт вам +5% к урону против описанного босса. Частей несколько и бонусы от них суммируются. Наконец, не бросайте попыток победить! Игра поощряет опытом любой урон, который Сорун нанесёт боссу до своей смерти, даже если не сможет добить супостата. Зачем Смерть приходит к заключённым? Чтобы выпустить их на свободу, конечно же "Говорила мне мама, что не получится из тебя хорошая жена" перед рассветом Death's Gambit - очень мрачная игра, полная монстров и трагичных историй. И всё же она визуально прекрасна. Несмотря на пиксельный дизайн, разработчики сумели передать насыщенность локаций: древние руины со вросшими в плоть камня титанами; заснеженные пустоши с деревьями, чья листва алее крови; подземные каверны с водопадами; тёмные туннели, где только факел или осветительные чары спасут от смертельного удара из теней. Наконец, мы даже сможем побывать в галактическом плане безумного волшебника, паря между звёздами и планетами. Просто насладитесь покоем и красотой этого кладбища Сражения космических масштабов проходят именно в космосе Итог Игра Death's Gambit понравится тем, кто любит атмосферу и сложность Dark Souls. Она очень легковесна, подойдёт для любой игровой платформы, а пиксельная графика скорее радует глаз, а не режет его. Механика упрощена, что однозначно привлечёт людей, которым не довелось настрадаться всласть, проходя DS. Но ни враги, ни боссы не дадут заскучать любителям челленджей. Явный минус игры - она пока что не локализована, русский язык не поддерживается. И здесь это действительно мешает, поскольку в Death's Gambit прописан сюжет, который раскрывается через многочисленные диалоги и катсцены. Музыка тоже не шедевр, но динамика на боссах ощущается, а в простых локациях играет ненавязчивый мотив. В итоге имеем качественный клон нашумевшей серии, локациями в котором приятно любоваться, сюжет интересно постигать, а боссов надо ковырять до разбитых клавиатур или криков ликования. Ничего заоблачного, но игра стоит затраченного времени. И видео напоследок. Приятной игры!
-
и почувствовал, что кто-то грызёт его ухо :whistling:
-
[2] :) Но есть же системы, в которых чем меньше значение, тем лучше :sweat: (вспоминает, как единичкой захедшотил дракона совсем недавно)
- 503 ответа
-
- 2
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот в такие моменты нужен Тин и его перс-убегальщик :laugh:
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это... перехватывайте Хави, да. Пожалуйста? :D
- 503 ответа
-
- 2
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Доска для пресса рядом с пыхтящим охранником предлагала прекрасный ракурс. Коннор с шага упал в локтевую планку и уставился на ходящие в нескольких сантиметрах от его носа диски. Двинь в сторону - и сломаешь. Вместе с собственными сорванными мышцами. С натужным стоном Хави отпихнул от груди проклятую железку и вернул её в пазы. - Нет.. ты это видел, видел?! Грёбаные извращенцы, - изменив своему обычному самообладанию, мужчина решил попенять на близнецов ближайшему человеку, то есть Коннору. А эти близнецы... Это же надо такое придумать - загнать всех на турники после фактического угона скутера. Нужно было скорее убираться с оживлённого места. Благо, что руки и ноги ещё не успели основательно перетрудиться. - Это он, сэр? - Да, да, именно он! Тот рыжий! Он хотел угнать мой скутер или разбить его об автобус! Роберт-Хави Хави... нет, уже Роберт закатил глаза, едва заслышав высокий голос. Парнишка-гонщик решил нажаловаться копам, вот беда. То есть, это действительно беда. - Эй, мистер? Пройдите с нами в участок, - к медленно встающему с лежака Роберту приближались двое полицейских. Намерения у обоих были явные. - Тупоголовые кретины, - процедил сквозь зубы Роб, то ли в сердцах ругая оказавшихся поблизости копов, то ли вконец расшалившихся близнецов. - Вы что-то сказали, мистер? - служители закона были уже близко. Один из них достал наручники. - Нет. Нет.. совсем нет. Я пойду, не беспокойтесь, - рыжий мужчина сразу как-то весь обмяк, поворачиваясь спиной к полицейским. Но едва чужая рука коснулась его запястья, Роберт со всей силы ударил ногой назад, целясь в колено подошедшему полицейскому. Коп пронзительно закричал и пошатнулся. Этого мгновения хватило Робу, чтобы развернуться и наотмашь врезать тыльной стороной кулака в чужое лицо. Уже потерявший равновесие коп упал на площадку. Сильный удар кулаком в челюсть достался второму полицейскому, пока тот вынимал пистолет. Несчастный взмахнул руками и тоже упал, морщась от контузии в затылке. Роб действовал расчётливо, хладнокровно и жестоко. Два раза нога поднялась и опустилась, ударяя каблуком ботинка в солнечное сплетение лежащих "врагов". От парализующей боли те могли только открывать рты в попытках нагнать воздух в горящие лёгкие. А рыжий психопат тем временем снял со штанги "блин" потяжелее и теперь замахивался им над головой, чтобы оборвать две вражеские жизни. Вражеские? Конечно. Они бы заперли его в клетке. Они бы его не пощадили. Никого из них не пощадили. На улице кричали люди, кто-то звонил в службу спасения, кто-то снимал действие на телефон в предвкушении потока лайков. А металлический блин поднимался всё выше в окаменевших руках Роберта.
- 423 ответа
-
- 11
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А, окей. Ща сообразим.
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лосик - это носик, рожки и копытца, а остальное - милота. Какие-то у тебя допотопные представления о нас :sm181: Не, ты ничего передавать не будешь, даже не мечтай :olen:
-
Дарк, так мне за Хави что отписывать или твой/Лайон мпост ждать? Я про результат броска.
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ничего против не имею)) Ну или просто подписывать их сверху "Роберт-Близнецы", "Роберт-Хави" и т.д. Как вариант.
- 503 ответа
-
- 3
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хватит уже всем предлагать лося. Не твой лось :olen: Я сам предложусь, когда нужда возникнет :laugh:
-
Когда-нибудь... в другой вселенной... я мог бы и такое! :sad: Входит и не выходит :laugh:
- 503 ответа
-
- 3
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какие у тебя хрустящие фантазии :wub:
- 503 ответа
-
- 1
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошая программа. И результаты интересные :rolleyes: Антоша, драгоценный мой, мы там уже на скутерах по городу гоняем. А ты всё ешь и ешь ))) (обречённо) Жду отмашки в игре и начинаю вытворять то и сё штангой устраивать непотребства. :olen:
- 503 ответа
-
- 4
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом: