-
Постов
33 471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
1) снизить штраф на заклинания 3-го круга до -10 и дать возможность качать магическое сопротивление всем классам (без полной блокировки урона, как было). Откат у всех спеллов 2 раунда. 2) штраф -20, откат 2 раунда. Так сказать, качельки - штрафы пропорционально ускорению отката. 3) вообще не забиваться с уроном и чуть поправить формулу ХП, чтобы сделать всех потолще. 4) снизить урон темницы до 3д6 Выбирай. Эл, и я на полном серьёзе спрашивал: что ты именно хочешь понерфить? Что тебя смущает, в чём перекос? Просто тогда будет хотя бы понятно, в каком направлении правки вносить.
-
Эм... что? :D Ты хочешь сказать, не я писал тебе "нерф мастерства - норм", не я предлагал тебе варианты для нерфа барьера? Как раз умеренные правки я могу понять, в них ничего страшного нет. Потому что умеренно ослабленные способности всё ещё остаются полезны, всё ещё стоят своих ОО. То есть ситуация, когда мага бьют все для тебя лучше ситуации, когда маг с равной вероятностью может постоять за себя? Мне казалось, что в механике должен быть баланс. А пока что вижу, как одна крайность сменяет другую. Не знаю, каким образом это сводит на нет нехилую цену Темницы. Дык им как раз скучно играть, очень. :pardon: И только залп из пушки хоть как-то это скрашивал. Суть бета-теста - выловить косяки, а не понерфить всё на свете. Ну и вполне очевидно, что если "бонусы уходят в никуда", то зачем их было покупать? Тогда нужна возможность респека. Вообще неплохо бы обсуждать с игроками, что мастеру хочется пофиксить и как пофиксить, выслушать их мнение и встречные предложения. Прогнать тестовый бой, в конце концов. А не просто выкатывать фиксы. Но это уже имхо.
-
Ноуп. У него физ. урон, который можно заблокировать. Кару нельзя. При этом у неё огромный урон, она вешает штраф (пусть выборочно, зато тоже огромный). И всё это ценой чего? Ближнего боя. И что же там тогда Темница забыла?)) Я брал те абилки, которые есть в механе. Очевидно, что МД был заявлен как широкий специалист - ну, мне такой и требовался. Я не могу кастовать атакующие спеллы в каждом раунде - да и ладно, меня это не смущает.
-
В начале игры сам Эл сказал, что у магов концепт "стеклянных пушек". Пим до всех нерфов стеклянной пушкой и был - хорошо бил раз в 4 раунда, очень быстро помирал и не мог уклониться от удара. На мой взгляд, всё соответствует задумке. Не видел у нас в отряде ни одного мага, который бы с хохотом раскидывал пачки врагов. Как и не видел мага, который хотя бы соло кого-то завалил :pardon:
-
Наверное, потому что после первого же нерфа маг (мой, по крайней мере, которого я как ДД качал) не смог победить ни одного противника? И при этом я должен поверить, что он слишком сильный и его нужно уже не нерфить, а ослаблять? Но тогда у меня вопрос: зачем я столько много точек влил в урон, если у меня сначала ограничили сам урон, а теперь ограничивают возможность его наносить? Потому и говорю, что таким магом играть не хочу. Ибо вложение экспы не соответствует полученному результату. А вовсе не потому, что игра плоха или мастер нитакой. Просто смотрел я вчера на РЧ и чуть слюной не подавился, сравнивая его с МД. А сегодня ему ещё и баф +20 впаяли :laugh: Вот за такие "несильные" классы мне бы хотелось поиграть, чего уж там. )) Огромный урон. И что дальше-то?)) Ну так если все и всё не с неба получают, то почему у одних "всё норм", а других "резать-резать-резать"?
-
И при этом она вешает штраф -30)) За такой штраф я бы и Темницу согласился в мили кастовать, не проблема :pardon: А в бонус от навыка, внезапно, нужно опыт вкладывать. С неба магам ничего не падает. Штраф -10 ещё куда не шло.
-
Ну так Пим себе для этого магию в 90 вкачал и ещё 7 опыта в саму темницу) Раз он такой сильный, почему он не может ни увернуться, ни выживать? Потому что весь его опыт вложен в стеклянную пушку. И да, мне как игроку хотелось бы, чтобы эта пушка стоила своих ОО и хоть куда-нибудь стреляла. Так и пусть, ведь от Раба можно спасбросок прокинуть. Что не так? Так ты хотя бы скажи, чего добиться хочешь?)) Чтобы у всех способок был откат 2 раунда? Не вижу ничего плохого в том, чтобы сделать Маг. Сопротивление общим и полностью контрящим магию. Но тогда храмовник станет практически невосприимчив :pardon: Или можно все спеллы магам откатить до 4 раундов, как я предлагал в личке. Всё равно у магов все способности активные, так что даже если их друг за другом кастовать, они будут успевать откатываться к новому кругу.
-
Э, нет: теперь диспел наносит урон магам. Но мне на это пофиг, если честно. А вот вкачивать 7ОО в "слишком большой урон", который уже не работает на мультицель и обвешан штрафом -30 - это треш. И который, в общем-то, наносит абсолютно такой же средний дамаг, как Кара или Клинки. Давайте тогда и их со штрафом, чу. Кстати, Кара ведь тоже маг. атака, как написано в механе. То есть от неё уклониться нельзя. Что же она кастуется без штрафа? А моя проблема в том, что магом и так играть скучно. Теперь же его в бой вести вообще не для чего. Он будет просто чередовать микроскопический урон из посоха и фейлы от атакующих способок.
-
И то, что урон от заклинаний запросто срезается вдвое. Просто блеск. Но нет, мы прикрутим урон ко всем способкам храмовника, перебафаем и без того убийственных милишников. Я не хочу магом играть, это уже откровенное издевательство.
-
Хоспади, зачем я выбрал мага >.>
-
Только, чтобы бороться и побеждать нужны силы. А чтобы они были - надо есть и пить. А ты мнешь, как дряхлый наг! Ешь давай! Проталкивать лишний кусок в горло только потому, что гном решил поиграть в заботливого папочку (от этих мыслей и ассоциаций, которые они вызывали, Пим малость побледнел), юноша не стал. Сильные руки ему ни к чему - маг зарёкся работать на ферме, а воинское мастерство и вовсе не было его стезёй. - Таланты Пима не требуют физической силы, - негромко возразил отступник, упрямо нагибая голову. — Рыцарь-командор передаёт благодарность за помощь в поместье, — с этими словами Элата, Пим и Циан стали богаче на пол золотого. Храмовник, который что-то отдавал, а не пытался забрать, был для юного мага сродни новому чуду света. Пим сначала недоверчиво посмотрел на Сандрала, затем растерянно - на серебро в своих руках. На что можно истратить столько монет, мальчик положительно не знал. Мысленно пожав плечами, Пим всё-таки убрал "свою долю" в карман. Ибо первое правило оборванца-выживальщика гласило: бьют - беги, дают - бери.
-
Звучит как отличная скороговорка))
-
Видимо, потому что запястья часто себе режет, как и владелец кольца)) Кровь - это вам не деньги. Она пахнет xD
-
Да причём тут Саня, кольцо же "Роной пахнет" xD
-
Пим не хочет :olen: Но может и ему кафтанчик подберу. Синенькай))
-
Мне кажется, что со своей коммерческой жилкой Рона и кольцо отожмёт, чтобы перепродать xD
-
Сначала поешьте, кольцо с демоном заберите, а потом можно и в суровый средневековый шопинг ^^
-
И гном, канеш))
-
И восемь из них уже съели :sweat:
-
А Пим может шахматы из любого материала слепить :pardon: Правда, видеть их будет ограниченный круг людей, но не суть :sweat:
-
(слабо протестует) Дык в игре нечего на эти деньги покупать :sweat: К тому же свой артефактный нож вы тоже отдадите. А шахматы вообще Сандрал себе хотел. А Рона его уговаривает деньги отдать :laugh:
-
:haha:
-
Видимо, раз решение справедливое, то делится)) Только я уже не понимаю, зачем нам эти деньги? xD
-
А мне приятного аппетита :laugh:
-
Ох уж эти долийские эльфы, не дают бедному мальчику даже о вселенском владычестве помечтать! :laugh: