-
Постов
33 471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
О новой Каре я могу сказать только одно
-
Эл, а крит на щит что даёт?
-
И какой вывод я из этого должен сделать? Что храмовник обязан 100% забороть любого мага? Это ты назовёшь хорошим балансом?))) А так-то я могу ответить, что хил хилит. Для того он вообще существует, чтобы хп ни у кого не проседало :pardon: Хорошо :)
-
Я не хочу о механе спорить от слова вообще. Я делал перса из того конструктора, который мне дали. И снова сделаю/переделаю, если будут правки. Вот и всё моё мнение. Но, простите, у меня реально крутит мозг, когда хила обвиняют в том, что он хилит :D Уже там :3
-
Нет, я не вижу дисбаланса, как и не вижу смысла ваших с Элом претензий к магу)) Дисбаланс был бы, если бы по Пиму не прошла ни одна атака. Но вы не хил у хилера считайте, а влитый в него урон. И этот урон огромен, его без щитов и хила вообще никак не пережить. Далее - о беготне. Я не дурачок и понимал, что единственный шанс у меня выжить в дуэли - это убегать. Почему? Потому что в ближнем бою маги получали лютый штраф, а это провоцирует очевиднейший вывод - чтобы выживать, маг должен сохранять дистанцию. Опять же не вижу тут никакого дисбаланса - только логичное поведение на основе того механа, который мне дали. ..можно и нужно, потому что ты что в битве с магом шёл в плане здоровья нос к носу, что в битве с рогой. Селена тебя отнюдь не в сухую победила, как и Пим. И близко не в сухую. Ну а о комбинации сопротивления-70, парирования, ответного дамага по магам и способности, которая наносит лютый урон и штраф любой цели я уже сказал))
-
Бегу)
-
За счёт мастерства, ради которого было потрачено аж 10 опыта. Я не понимаю вас с Кукуем. Хил плох, потому что может в хил? Сапорт плох, потому что может в щит? Я помню атаки на 19 и 24 хп, которыми по мне лупил Кукуй. При 30 хп для Пима каждая из этих атак - почти ваншот. И да, Пим их пережил не из-за дисбаланса, а потому что я потратил опыт на магию и на ветку поддержки. Или я неверно понимаю роль поддержки?)) Мой максимальный дамаг за все сражения - те же 24 хп, что и у храмовника Кукуя. Причём мою атаку он срезал вдвое, да ещё откатом по мне вломил. А если не хочешь, чтобы Кайра огнестрелами по 40 урона шмаляла, то нужно фиксить крит, а не магов. )) Например, не стакать крит с мастерством. Именно - универсальный, потому что не от балды собран, а по конкретным критериям. И я не вижу смысла переделывать то, что и так работает универсально)) Можно подумать, что тот же храмовник вынужден выбирать между защитой и дамагом. Не вынужден - у него что щиты лютые, что урон как от моей темницы (но перезаряжается вдвое быстрее, так ещё и штраф огромный вешает). Зачем мультицель аое? Им логичнее радиус увеличивать. Суть мастерства, которая делает его полезным для любого магического билда - это единички за успехи. Они бафают урон, щиты и хил. Что поделать, не я собирал атакующую способность, хилящую способность и щитовую способность в одну универсальную спецуху :pardon: _______________ Вообще у меня такое ощущение, что сейчас в отличный механ вносится куча правок, которая там не нужна от слова вообще. Я бы просто дал рассеиванию и каре храмовника дальность.. и всё. Ладно, не хочу я за механ трещать)) Это твоя игра, твоё видение, так что делай как тебе комфортно)) Мастерить по неудобному механу - тяжкое занятие, это я уже после МТ усвоил)))
-
Я не о количестве опыта, а о том, во что я их вложил)) У кого-то 70 резиста и 60 атаки, а у кого-то 80 атаки и 40 резиста)) Если я удачно вложился в атаки, пожертвовав выживаемостью и стойкостью, то это не повод меня наказывать нерфами :blum: И я даже молчу о том, что единственная боевая способка у "ваншотающей машины" откатывается 4 хода. :pardon: Доп. кубик за 4 опыта?)) 15 штрафа за 4 опыта?))) Жиденькие бонусы, если честно. Такое мастерство я точно качать не буду, извини. Смысл мастерства в комплексе повышенного урона и мультицели. Если угодно, то меня лучше устроит такой вариант: 1) за каждый успех +1 к урону (ибо урон магов срезается вдвое) 2) за 4-5 (на твой вкус) успехов добавляется вторая цель Но меня устраивает оригинальный вариант. Он хоть как-то компенсирует потраченный опыт, минимальные ХП и очень низкую сопротивляемость атакам. Ну, я весь твой :D
-
Ну вот, теперь все боятся хилеров :ermm:
-
Можете в роллзе открыть "квенту" Пима и посмотреть, что Эл имеет ввиду) Плачущий трёхпапочный тиран - худший из трёхпапочных тиранов! Не заставляй меня плакать, брррроооо xD Не надо нерфить, я дохрена опыта вложил в Пима как раз для того, чтобы он не "презренным хилом" был, а магом-универсалом)) Я и так сцепив зубы и проглотив язык слежу за тем, как храмовник постепенно обретает силы самого Создатетеля xD Эх, видимо конфликт "Маги vs Храмовники" всегда будет ключевой темой любой игры по ДА)))) Народ, я могу через часик с кем-то подуэлиться, если хотите.
-
К слову: атака РЧ является магией или физикой? Храмовник от неё в обратку урон наносит или нет? И что бросать на резист атаке РЧ?
-
Фигасе Златка транжира))
-
Вот кстати, а когда наступает ближний бой? Когда к тебе просто подошли, когда атаковали или когда успешно атаковали?
-
Я тоже в кубик пошёл. Но меня рубит, поэтому немного подожду желающих сделать Пиму больно подуэлиться, а потом до десяти отвалюсь.
-
Ну так чоу, во сколько на мордобитие подходить? ^^
-
Я на месте, могу подуэлиться)) Только не с Кукуем, держите от меня имбанутых храмовников падальше!!!! :D
-
Откуда такой бонус?)) Нерфить храмовника, срочна! xD А, благословенный клинок))
-
В механе я ничего про опыт в ходе игры не видел, а вот порог 30 на стрелковые атаки - это всё же очень мало. Так что подумай ^^
-
На самом деле, этот штраф совсем небольшой выходит и особо на хардовость магов не влияет. Их выжиганиевсегосущего идёт от стака бонусов "повышение урона" и "мультицель". Впрочем, я не жалуюсь, мне маг в нынешнем виде очень нравится ^^ Сначала хотел написать, что давать магам буст к урону и не давать этого буста милишникам - несправедливо. Но потом оказалось, что урон магов можно сокать и понижать вдвое, а урон милишников нельзя. Тогда всё норм. )) Что ещё хочу сказать: исходя из размеров карты и подвижности персов, радиус аое в 1-2 метра - это маловато. Учитывая, что персы даже с небольшой скоростью могут перемещаться почти через всю арену, загнать их на пятачок аое практически нереально)) Разве что вломить по двум милишникам, которые бьют друг друга. Вот только один из них союзником будет(
-
Керосин нюхает. Вот ему и глючится всякое.
-
В общем, погоняли мы в кубике. Маги с мастерством жоские ваще >.< Какие возникли проблемы/вопросцы: 1) потенциально бой может очень сильно затянуться (так дуэль между Кайрой и Эвом шла где-то час) 2) непонятно, на что степени успеха влияют у рог и воинов 3) крит на атаку удваивает начальный урон или урон с добавлением степеней успеха? 4) как работает команда "Взять", если у следопыта и его питомца разная инка => они не ходят одновременно? 5) у Кракена нет доступа к персу 6) Эвлар перепутал значение Ловкости и Дальнего боя для атаки, можно ли ему перекинуться? 7) можно ли проходить/стрелять через колонны и других персонажей? 8) уклонение и парирование можно использовать обе за ход, или что-то одно? 9) поглощение урона Стойкостью кидается против всех атак за раунд? 10) крит. неудача на поглощение урона/уклонение что-то делает? как и крит. успех?
-
С этой проблемой мы уже справились)) Да! (тоже манит)
-
Я где-то здесь. Если нужОн - тяни за рожки :olen:
-
В Чёрный Город Мечты... :spiteful: :laugh:
-
Можем ПвП устроить сегодня-завтра. А то до четверга ещё дожить надо :-D