-
Постов
33 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
233
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Не, Драж, у этого чувака недостаточно Уникальности, чтобы Гирли мог его оценить))
-
Я ударил хлыстом (навык 126) по врагу со сложностью 126. Ты засчитал как промах. Почему? Мне это ничего не говорит. На что именно и как? Третий час по моим подсчётам. О, и ещё: как ты определяешь попадание по нам?
-
Не для тебя моя протиралка шилась, сладкий xD Слишком многое. Почему кнут не станит? Почему не учитывается штраф от стана? Почему при сложности 126 у врага атака с навыком-126 по нему не прокает? Успешна ли провокация всегда? На что влияет энергия? Будут ли все сражения длиться так же долго?
-
Какой-то бой не совсем понятный) Я, наверное, воздержусь от сражений :laugh:
-
(вспоминает сербское порно) Вообще прикладывание подзорных труб к глазам плохо кончается :(
-
Позорную трубу, вестимо))
-
Долго не мог понять, кто изначально на фотке рядом с Дикаприо. Почему-то грешил на Кинг Конга :sweat: Это уже вторая игра, в которой тебя тянет на молоденьких оруженосцев :whistling:
-
Рид, а я же хлыстом ударил, это стан.. Как пятый абордажник после этого умудрился против Блада походить? Оо
-
Сложность врага
-
Ну, я там на него провокашку кинул. :D Теперь вроде и соло можно затащить)
-
Я правильно понимаю, что против этого врага соло никто из нас походить не сможет? И да, вы в ролзе?
-
Можно присоединиться?
-
Тот приятный неловкий момент, когда даже Эл начал менять аватарки каждый день!))))
-
Ося, Каирн уже предал Опальных или ещё нет? Скаловержцами ведь можно играть?
-
У меня проблемы с инетом, на выходных могу вообще не появиться. Не теряйте. )
-
Игра про 16 век. А у тебя 20 в квенте)
-
В общем, понял я, что задумывал Рид))) Мы собираемся на тесоле и заявляем действия только на тесоле, в ролз не идём вообще. А Рид в шапку темы размещает онлайн-трансляцию карты, на который двигает наших персов. Если идея осуществима, то она меня полностью устраивает)) Либо можно на сражения уходить в ролз, ТАМ всё обговаривать, а потом в игровой теме описывать ход сражения крупными постами. ___________ И у меня вопрос насчёт урона. Рид, ещё раз распиши, какой наш базовый урон, что такое крит, и как этот крит получить))
-
Ммм, круто! Мне нравится)) Но подойти я смогу только к восьми, не раньше.
-
Я так и не понял, к какому времени? И где ссылка на ролз? И как называется игра, как в неё зайти?
-
Ну вот в roll20 можно, да. А уменьшение сложности от стана учитывается?
-
Аналогично по обоим пунктам. Вопрос по ваншотам колющего оружия: там Удача уменьшает сложность или нет?
-
Да ладно, давайте уже боёвку потестим и начнём играть, а не механ перелопачивать. :)
-
Не особо. Я просто как пример привёл, коль скоро ты о жизненном заговорил) Но вообще, если в игре будут летальные яды, то имеет смысл и криты для оружия ввести. Но это не обязательно.
-
Шпаголома с эффектом обезоруживания тоже в игре изначально не было)) Но разве это плохо - идти навстречу игрокам? Или применение кнута/шпаголома в бою не жизненно?))) Предложить могу, но не стану. Не хочу нерфить билды других игроков. Мне не нравятся бесполезные +2 к Таланту, мне не нравится некомпенсированное различие в уроне у разных типов оружия. С другой стороны, я не прошу это переделывать, если ты заметил)) Я просто задал несколько вопросов и указал несколько замечаний, как ты и просил. Механика мне в этой игре не особо погоду делает - я пришёл перса отыграть, и остался бы даже в голой литературке))