Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    233

Весь контент Фолси

  1. Не, Драж, у этого чувака недостаточно Уникальности, чтобы Гирли мог его оценить))
  2. Я ударил хлыстом (навык 126) по врагу со сложностью 126. Ты засчитал как промах. Почему?   Мне это ничего не говорит. На что именно и как?   Третий час по моим подсчётам.  О, и ещё: как ты определяешь попадание по нам? 
  3. Не для тебя моя протиралка шилась, сладкий xD    Слишком многое.    Почему кнут не станит? Почему не учитывается штраф от стана? Почему при сложности 126 у врага атака с навыком-126 по нему не прокает? Успешна ли провокация всегда? На что влияет энергия?  Будут ли все сражения длиться так же долго? 
  4. Какой-то бой не совсем понятный)    Я, наверное, воздержусь от сражений  :laugh:
  5. (вспоминает сербское порно) Вообще прикладывание подзорных труб к глазам плохо кончается :(
  6. Долго не мог понять, кто изначально на фотке рядом с Дикаприо. Почему-то грешил на Кинг Конга  :sweat: Это уже вторая игра, в которой тебя тянет на молоденьких оруженосцев  :whistling:
  7. Рид, а я же хлыстом ударил, это стан.. Как пятый абордажник после этого умудрился против Блада походить? Оо
  8. Ну, я там на него провокашку кинул. :D Теперь вроде и соло можно затащить)
  9. Я правильно понимаю, что против этого врага соло никто из нас походить не сможет?    И да, вы в ролзе?
  10. Тот приятный неловкий момент, когда даже Эл начал менять аватарки каждый день!))))
  11. Ося, Каирн уже предал Опальных или ещё нет? Скаловержцами ведь можно играть?
  12. У меня проблемы с инетом, на выходных могу вообще не появиться. Не теряйте. )
  13. Игра про 16 век. А у тебя 20 в квенте)
  14. Хомяк ярости.
  15. В общем, понял я, что задумывал Рид)))   Мы собираемся на тесоле и заявляем действия только на тесоле, в ролз не идём вообще. А Рид в шапку темы размещает онлайн-трансляцию карты, на который двигает наших персов. Если идея осуществима, то она меня полностью устраивает))   Либо можно на сражения уходить в ролз, ТАМ всё обговаривать, а потом в игровой теме описывать ход сражения крупными постами.  ___________   И у  меня вопрос насчёт урона. Рид, ещё раз распиши, какой наш базовый урон, что такое крит, и как этот крит получить))
  16. Ммм, круто! Мне нравится))   Но подойти я смогу только к восьми, не раньше. 
  17. Я так и не понял, к какому времени? И где ссылка на ролз? И как называется игра, как в неё зайти?
  18. Ну вот в roll20 можно, да.  А уменьшение сложности от стана учитывается?
  19. Аналогично по обоим пунктам.    Вопрос по ваншотам колющего оружия: там Удача уменьшает сложность или нет? 
  20. Да ладно, давайте уже боёвку потестим и начнём играть, а не механ перелопачивать.  :)
  21. Не особо. Я просто как пример привёл, коль скоро ты о жизненном заговорил)    Но вообще, если в игре будут летальные яды, то имеет смысл и криты для оружия ввести. Но это не обязательно. 
  22. Шпаголома с эффектом обезоруживания тоже в игре изначально не было)) Но разве это плохо - идти навстречу игрокам? Или применение кнута/шпаголома в бою не жизненно?)))    Предложить могу, но не стану. Не хочу нерфить билды других игроков.    Мне не нравятся бесполезные +2 к Таланту, мне не нравится некомпенсированное различие в уроне у разных типов оружия.  С другой стороны, я не прошу это переделывать, если ты заметил)) Я просто задал несколько вопросов и указал несколько замечаний, как ты и просил. Механика мне в этой игре не особо погоду делает - я пришёл перса отыграть, и остался бы даже в голой литературке)) 
×
×
  • Создать...