-
Постов
33 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
233
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Демоны нМТ - это просто осознавшие себя "программы", которые отказались выполнять цели симуляции. Как у нас во втором акте ШР было, когда ваши персонажи могли остаться частью Машины, но решили отключиться от неё. То есть для тех, кто играл в ШР, "новые" демоны станут очень близкой темой. Ну, как я уже сказал, аласторы ограничены примерно в той же мере, что и Спектры Совета :pardon: То есть свободы там хоть ложкой ешь. И огребай последствия xD
-
Ну... это элитные бойцы вампиров. Если вести кого-то другой расы, то надо будет придумать этому обоснуй. Потому что те же гару (оборотни) ненавидят вампов на уровне инстинктов.
-
Мы можем с тобой в игре по аласторам скооперироваться)) С меня бои, с тебя кровища лабиринты с ловушками :D
-
Перенёс! И в продолжение... Была у меня идея провести игру по аласторам. Хартийцами-отступниками мы уже играли, так можно бы и "законниками" поиграть. Для тех, кто с МТ поверхностно знаком, аласторы - это кто-то вроде Спектров из МЭ. Элитные вампирские бойцы, уничтожающие особо опасных существ. Можно сделать длинную игру про аласторов - с прокачкой и прочим. А можно сделать и короткую, боевую, с начальным крупным набором точек. Будет что-то вроде "Боя при Толедо" и "Много кроликов из ничего". Как вам?))
-
Ну предложи (пыхтит) это самое :D Ещё бы вспомнить, как посты переносятся xD
-
Зяки, можно я перенесу это наше обсуждение в Будущие Игры Дома (БИДа xD)? ))) И там продолжим.
-
В общем, насчёт механики не переживайте - это самый подвижный из всех винтиков при проведении игры)) Сказал маста, который вешался с механа Демонов xD Главное нам сеттинг выбрать)) Ну и решить, хотим ли мы ещё в короткие игры поиграть перед стартом чего-нибудь глобального :sweat: Ну, если делать мини-игру только из сражений (да ещё с рисовалкой, где можно двигать персонажей и противников), то оригинальный механ хорошо зайдёт. Этак собраться на пару недель, чтобы встряхнуть какой-нибудь городишко и от души пофлудить в кубике, никого не напрягая))
-
А кто тебе сказал про оригинальную механику?))) Мне кажется, из всех присутствующих тут никто её не считает удобной или простой. Для игры я напишу новый механ, если надо. Простой и удобный. Можно взять и механ ДВ, но в нём есть одна серьёзная ущербность, о которой я уже кому-то говорил: кубик вида Xd10 выдаёт тем больше средних значений, чем выше значение Х. Иначе говоря, чем выше уровень перса, тем посредственнее его броски :crazy: А про кланы и организации на форуме есть краткая справка, которую я сам же и писал. Найти?))
-
ПС: а можно провести Демонов в период Войны Гнева :crazy: Вот где будет долгий эпик))) Ну там ведь не только про детишек)) Можно отыграть подростков и вполне несказочные истории :sweat:
-
В общем, Эл, кинь мне ссылку на рулбук Демонов нМТ или сам опиши, чё там и как :give_rose: Как будет время, я курну, и поглядим))
-
Кхем... а как тут относятся к ГП*? :laugh: Хоть этот сеттинг и весьма далёк от ДВ, но мог бы хорошо зайти под длительный проект. *Гарри Поттер (шёпотом) Можешь описать мне в личку или забросить концепт в Будущие Игры Дома))) Посмакуем. Я не против взяться за мастеринг проекта, при поддержке квестоводов конечно.
-
Клан Гангрел - твой выбор))) Это вампиры, которые в зверей умеют превращаться)) Хороший сеттинг из МТ для долгой игры - это те же Демоны. Возможно, что если бы я так не носился с конечностью минувшего проекта, можно было бы его тянуть хоть год, хоть два)) Темп там был весьма неплохой для длинной игры, мне кажется. Да и сам концепт вечноживущих существ, способных менять тела, является хорошим заделом. Но повторяться не особо хочется) Есть у нас с РЗ задумки для игр по МТ, какую-то из них можно было бы и потянуть неограниченное время. 1) Путешествие стаи шабашитов. Типовая история: собираемся в стаю и колесим по стране, погружая её в пучину хаоса. 2) Шабашитский цирк. Идея та же, что и в предыдущем пункте, но декорации уже более экзотичные. 3) Цеорис - история группы смертных, которая стартует в средние века и по игровому времени может развиваться хоть до 21-го века, хоть дальше. Все виды сверхъестественных существ. Одно "но" - эту игру я всегда видел как непродолжительное путешествие на месяц-полтора и хотел бы провести в этих же рамках. 4) Дом Волка - ну тут всё просто. На Дом могут работать разные сверхъестественные существа, а саму историю можно сделать в форме цепочки коротких серий-эпизодов (как оно было изначально) или в форме длинной сплошной игры.
-
Ну, это точно не про меня :laugh:
-
Я бы очень хотел поиграть в ролку, в которой можно пожить. В которую можно неспешно отвечать (не раз в неделю, конечно, но и не по десять постов в день). Которую можно посмаковать годик или около того, раскрывая больше персонажей, а не сюжет. Но ума не приложу, как это организовать :sweat: И надо ли в такие проекты вообще пытаться.
-
Мне и не обидно)) Так что я не настаиваю на вычете совершенно))
-
Ну... играть два года для меня совсем непросто :sweat: Хотя, конечно, если бы я проводил по квесту в неделю... :laugh:
-
Ну, от падения вниз с летающего города тоже могут быть... дебафы :haha:
-
Ой, можно подумать, что ты в реале без квартплаты живёшь))) А тех, кто не платит, будут сталкивать вниз из города? :laugh:
-
Спасибо :give_rose: Нужно будет взять у Селены и Эла мастер-класс о том, как продержать игру на плаву 2,5 года :sweat: Вообще я был удивлён, когда в своё время узнал, что большая часть ролок в интернете - долгоиграющие проекты на год и дольше. Не представляю, как в таких гигантах не перегореть :crazy:
-
Ладно, пока время ещё до часа есть, последую примеру Борна и накидаю билд)) (заталкивает себя в механ)
-
Поздравляю))
-
Лучше этого не помнить :sweat:
-
Ну хоть не ДПС :sweat:
-
Крипота будет во второй части Антошкиного эпилога ;) Ведь русалки любят утаскивать доверчивых мужчин на дно...