-
Постов
33 473 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Тот неловкий момент, когда заходишь к РЗ в скайп, а он орёт: "АААААААА, я себя продал!" И ржёт, ушастая скотина :haha: :-D (ставит на пушистую попу ГОСТ и отпускает на массаж в четыре руки поиск приключений)
-
Селена и Эли, вы меня извините, но я полноценно за наши с вами эпилоги могу сесть только на следующей неделе, прямо с понедельника :d_daisy: :give_heart: Просто мне сейчас ну совсем никак. Шен, а квенту в вовчик я тогда после эпилогов напишу :angel:
-
Теперь уже по парочкам все пристроены :laugh: Угу, чудесных снов)) (катится в лосенорку, подпрыгивая на рожках)
-
Нуууу... было время, когда и я к Элу подкатывал :laugh: Ведь было же? >.> Эл, скажи, что между нами было... это... время xD
-
(делает вид, что в ярозди ревнует) :laugh:
-
... Я сделал механику, которая понравилась Эли? Я сделал механику, которая понравилась Эву? Да я гениален чёрт возьми счастлив! :laugh:
-
Вывод первый и последний: Лосик не умеет в дипломатию, он умеет только в лубофф и яроздь :haha:
-
Я... не могу с этим согласиться, Дим)) Выскажусь исключительно со своей позиции, но: игроки в равной мере тянутся что к знакомому сеттингу, что к интересному мастеру. Например, я абсолютно безразличен к сеттингу ТЕС. То есть вообще. И я не знал мастера СноуКа тоже. Однако когда СноуК анонсировал игру, которая даже по ряду параметров мне не очень подходила, я пошёл читать шапку записи и... залип. Натурально так залип @__@ Мне понравился слог мастера, понравился его подход. И я при огромном количестве факторов "против" таки побежал и записался :sweat: Сыграл, формат не очень приглянулся, но зато мастер и сама игра были на высоте. Такая же ситуация была с игрой по SCP в разделе Шен. Я понятия не имел, что это за сеттинг такой. Однако ребята стали мне рассказывать, дали что-то почитать, оно закрутилось-завертелось... оп, и я уже квенту написал :haha: Я вообще считаю, что игроки в дефолтном своём состоянии больше склонны участвовать в любом проекте, а не отказываться от него. Ведь творческая личность ищет самовыражения, да и банальное любопытство к новым сеттингам не стоит отменять. Это потом уже накладываются реал, субъективное отношение и прочие факторы. Поэтому если мастеру интересен сеттинг, который малознаком, то это ещё не повод браковать игру. Воть :olen:
-
Он по времени не попадает. Думал, что сначала будет SCP, а только затем ВОВ :pardon:
-
Да, молодцы! Очень душевный эпилог :angel:
-
Напиши мне в лс, какая у тебя задумка. Я отвечу, можно или нет.
-
А можно я уже остановлю этот замкнутый цикл взрывания мозгов?))) Хаши, этой игре не нужен твой эпилог, если ради него приходится выслушивать столько нытья. Спасибо за игру и прощай.
-
Финал ваших персонажей - в ваших руках, что опять же очевидно)) Для этого и нужны эпилоги. А заглядывать на 800 лет вперёд мы не будем. Так решили два мастера и 8 игроков. Всем спокойно ночи)
-
Не описывай. Я сказал, что мир в Машине генерируется игроками и образ их персонажей там так же придумывают они. Пусть каждый толкует эти слова как хочет, для меня их смысл предельно очевиден :angel: Как говорит Селена: кто не хочет, тот ищет причины, а не возможности :rolleyes:
-
У меня теперь тоже :-D Ну, всё познаётся с опытом, конечно)))
-
А кто-то совмещает и то, и другое :) Согласен. Сложных кубиков тут, конечно, не хватает :sad: Игра зацепила :pardon: И в моё отсутствие ребята отыгрывали по 5 страниц ролеплея в день. Ведь если народ не сидит в чате, то он тратит это же время на игру. Вполне логично. Ладно, всем чудных снов :bye: Было интересно вас почитать.
-
Я отвечу, не переживай. В теме обсуждения и записи, конечно :angel: 600+ страниц игрового обсуждения и набралось :pardon: В кубике никто не сидел, и никто от этого не испытывал дефицита общения. А уж как спокоен и счастлив был мастер, которому не приходилось бегать по логам и заданные ему вопросы искать, я и вспоминать не стану. По моему опыту обсуждение в кубике (да и любом другом чате) слишком бурлит, что во-первых отвлекает от игры, а во-вторых плохо поддаётся контролю. Не дай бог у кого-то в кубике бомбанёт - и пиши пропало :haha: На форуме, конечно, острые ситуации сглаживать и разбирать намного легче. Именно потому что здесь события не развиваются так быстро. Но каждому своё, действительно. Лично мне было бы жалко тратить свои время и силы на проекты, которые никак не отпечатаются на форуме, где я зареган. Но может быть я просто очень старый динозавр, который далёк от "современной поп-культуры" ))))
-
Такие персы больше любят, чтобы их ногами попинали)
-
Я о другом надломе. Когда у перса проблемы с принятием себя.
-
Гордость в сочетании с надломом всегда ведёт в трубу, увы. Потому что сам себя перс собрать воедино не может, а других рядом с собой не признаёт. Печальная участь.
-
Я всегда говорил, что разнообразие - это круто! :-D (вибрирует) Такие персонажи очень ня... когда они действительно нуждаются в поддержке и принимают её :crazy:
-
(пыхтит) Лучше бы ты его изначально привела!))))) Это, кстати, начальная внешка для Брэди. Когда он по задумке должен был мутузить всех разводным ключом, чернушно шутить и похвалятся шрамом на щеке, который возник, когда его ребёнком изнасиловали в Сиэтле. :crazy: ... ... Я это вслух сказал? :sweat: Энивей, потом я сходил на Стражи Галактики-2 и осознал, что хочу Криса Пратта... в качестве внешки для Брэди :haha: А за внешностью пришлось изменить и образ механика))
-
Весь второй акт рассказывал о том, что Машина правит "образы" всех объектов, загруженных в неё, ради выполнения целей симуляции. Об этом говорилось прямым текстом, поэтому вы стали детективами, а защитные программы Трини - террористами. Так что да, не подумал :pardon: Игра закончилась на эпилоге, который уже опубликован. Финал всех персонажей - то, что случилось до эпилога. Вот и всё. Поэтому либо пишите эпилоги в игровых рамках, как и должно быть, либо не пишите вовсе. Такое моё мнение.