Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Тот неловкий момент, когда заходишь к РЗ в скайп, а он орёт: "АААААААА, я себя продал!" И ржёт, ушастая скотина  :haha:  :-D   (ставит на пушистую попу ГОСТ и отпускает на массаж в четыре руки поиск приключений)
  2. Но... БТ не была эльфийкой Т_Т Вот как она бы выглядела в поместье Дункельзана
  3. Нашёл тут клёвый арт. Если БТ переродится, то быть ей чёрным пернатиком :wub:
  4. Селена и Эли, вы меня извините, но я полноценно за наши с вами эпилоги могу сесть только на следующей неделе, прямо с понедельника  :d_daisy:  :give_heart: Просто мне сейчас ну совсем никак.  Шен, а квенту в вовчик я тогда после эпилогов напишу  :angel:
  5. Теперь уже по парочкам все пристроены  :laugh:   Угу, чудесных снов))   (катится в лосенорку, подпрыгивая на рожках) 
  6. Нуууу... было время, когда и я к Элу подкатывал  :laugh: Ведь было же? >.> Эл, скажи, что между нами было... это... время xD
  7. (делает вид, что в ярозди ревнует)  :laugh:
  8. ... Я сделал механику, которая понравилась Эли? Я сделал механику, которая понравилась Эву? Да я гениален чёрт возьми счастлив!  :laugh:
  9. Вывод первый и последний: Лосик не умеет в дипломатию, он умеет только в лубофф и яроздь  :haha:
  10. Я... не могу с этим согласиться, Дим)) Выскажусь исключительно со своей позиции, но: игроки в равной мере тянутся что к знакомому сеттингу, что к интересному мастеру. Например, я абсолютно безразличен к сеттингу ТЕС. То есть вообще. И я не знал мастера СноуКа тоже. Однако когда СноуК анонсировал игру, которая даже по ряду параметров мне не очень подходила, я пошёл читать шапку записи и... залип. Натурально так залип @__@ Мне понравился слог мастера, понравился его подход. И я при огромном количестве факторов "против" таки побежал и записался  :sweat: Сыграл, формат не очень приглянулся, но зато мастер и сама игра были на высоте.    Такая же ситуация была с игрой по SCP в разделе Шен. Я понятия не имел, что это за сеттинг такой. Однако ребята стали мне рассказывать, дали что-то почитать, оно закрутилось-завертелось... оп, и я уже квенту написал  :haha:   Я вообще считаю, что игроки в дефолтном своём состоянии больше склонны участвовать в любом проекте, а не отказываться от него. Ведь творческая личность ищет самовыражения, да и банальное любопытство к новым сеттингам не стоит отменять. Это потом уже накладываются реал, субъективное отношение и прочие факторы. Поэтому если мастеру интересен сеттинг, который малознаком, то это ещё не повод браковать игру. Воть  :olen:
  11. Он по времени не попадает. Думал, что сначала будет SCP, а только затем ВОВ  :pardon:
  12. Да, молодцы! Очень душевный эпилог  :angel:
  13. Напиши мне в лс, какая у тебя задумка. Я отвечу, можно или нет. 
  14. А можно я уже остановлю этот замкнутый цикл взрывания мозгов?)))   Хаши, этой игре не нужен твой эпилог, если ради него приходится выслушивать столько нытья.    Спасибо за игру и прощай. 
  15. Финал ваших персонажей - в ваших руках, что опять же очевидно)) Для этого и нужны эпилоги. А заглядывать на 800 лет вперёд мы не будем. Так решили два мастера и 8 игроков.    Всем спокойно ночи)
  16. Не описывай.   Я сказал, что мир в Машине генерируется игроками и образ их персонажей там так же придумывают они. Пусть каждый толкует эти слова как хочет, для меня их смысл предельно очевиден  :angel: Как говорит Селена: кто не хочет, тот ищет причины, а не возможности  :rolleyes:
  17. У меня теперь тоже  :-D Ну, всё познаётся с опытом, конечно))) 
  18. А кто-то совмещает и то, и другое  :)   Согласен. Сложных кубиков тут, конечно, не хватает  :sad:   Игра зацепила  :pardon: И в моё отсутствие ребята отыгрывали по 5 страниц ролеплея в день. Ведь если народ не сидит в чате, то он тратит это же время на игру. Вполне логично.    Ладно, всем чудных снов  :bye: Было интересно вас почитать. 
  19. Я отвечу, не переживай. В теме обсуждения и записи, конечно  :angel: 600+ страниц игрового обсуждения и набралось :pardon:  В кубике никто не сидел, и никто от этого не испытывал дефицита общения. А уж как спокоен и счастлив был мастер, которому не приходилось бегать по логам и заданные ему вопросы искать, я и вспоминать не стану.     По моему опыту обсуждение в кубике (да и любом другом чате) слишком бурлит, что во-первых отвлекает от игры, а во-вторых плохо поддаётся контролю. Не дай бог у кого-то в кубике бомбанёт - и пиши пропало  :haha: На форуме, конечно, острые ситуации сглаживать и разбирать намного легче. Именно потому что здесь события не развиваются так быстро.    Но каждому своё, действительно. Лично мне было бы жалко тратить свои время и силы на проекты, которые никак не отпечатаются на форуме, где я зареган. Но может быть я просто очень старый динозавр, который далёк от "современной поп-культуры" ))))
  20. Такие персы больше любят, чтобы их ногами попинали)
  21. Я о другом надломе. Когда у перса проблемы с принятием себя. 
  22. Гордость в сочетании с надломом всегда ведёт в трубу, увы. Потому что сам себя перс собрать воедино не может, а других рядом с собой не признаёт.   Печальная участь. 
  23. Я всегда говорил, что разнообразие - это круто!  :-D (вибрирует) Такие персонажи очень ня... когда они действительно нуждаются в поддержке и принимают её  :crazy:
  24. (пыхтит) Лучше бы ты его изначально привела!)))))   Это, кстати, начальная внешка для Брэди. Когда он по задумке должен был мутузить всех разводным ключом, чернушно шутить и похвалятся шрамом на щеке, который возник, когда его ребёнком изнасиловали в Сиэтле.  :crazy: ... ... Я это вслух сказал?  :sweat:   Энивей, потом я сходил на Стражи Галактики-2 и осознал, что хочу Криса Пратта... в качестве внешки для Брэди  :haha: А за внешностью пришлось изменить и образ механика))
  25. Весь второй акт рассказывал о том, что Машина правит "образы" всех объектов, загруженных в неё, ради выполнения целей симуляции. Об этом говорилось прямым текстом, поэтому вы стали детективами, а защитные программы Трини - террористами. Так что да, не подумал  :pardon:   Игра закончилась на эпилоге, который уже опубликован. Финал всех персонажей - то, что случилось до эпилога. Вот и всё. Поэтому либо пишите эпилоги в игровых рамках, как и должно быть, либо не пишите вовсе. Такое моё мнение. 
×
×
  • Создать...