-
Постов
32 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
209
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
В принципе, нас набралось уже достаточно, чтобы потестить казино, броски на заработок и бой. Скажите, когда вам удобно - соберёмся и всё откатаем на практике, как положено)))
-
Молодцы, ребят :good: :air_kiss: Я даже личный квест для вас придумал, пока читал)) Всё-таки в подробных квентах есть свои плюсы))
-
Кайра, я у тебя 19 очков насчитал вместо 20. Перепроверь плз))
-
А. Ну, невелико отличие )))
-
А как там? :О
-
Нет, это скриптовая сцена. Как тебе Глория? Она такая милашка *__* Ну... а что бы ты хотел обсудить?))
-
Все либо квенты пишут, либо в Шедоуран играют))
-
Как задвинуть и остаться незамеченным?
- Показать предыдущие комментарии 41 ещё
-
-
-
Фолс, Думою что уже прошло достаточно времени и можно некоторые детали раскрыть. Глубоко вздохните, господа. Это просто мужской вариант Мисс Майлз с измененным именем (в Паспортном столе когда ей имя писали сделали ошибку). Теперь можете выдохнуть)
-
Да не, пусть делают. В JE атмосфера клёвая была, персонажи интересные. А с этим у Био проблем особых нет. На сюжет мне уже пофиг. Сейчас только инди-игры и проекты с кикстартера ещё чем-то радуют.
-
Jade Empire 2 — не слухи Я бы повизжал как школьница, но боюсь, что к моменту выхода этого продолжения стану уже глубоким стариком. Хех, тот самый момент, когда хочется сказать "да забейте вы уже на свою драгонягу и дайте нам что-нибудь новое".
-
Ребят, у кого есть ВИН, не забывайте: вы можете вести двойную жизнь бегущих. То есть, вы можете где-то вполне официально работать и получать за это деньги. Кровавые маги могут быть специалистами в Ацтекнолоджи, адепты Ци и шаманы/маги с хилом могут работать в клиниках. Ну и так далее.
-
Мне почему-то очень доставляет эта твоя новая привычка трямкать :-D :angel: Нет. Вас там стационарно подключат.
-
Имеет место быть виртуальная арена при Союзе. Это почти то же самое, только без смертей и без необходимости вас штопать каждый раз))
-
Я тут ещё немного подумал над тем, как можно зарабатывать при помощи СВ. По сути, Харизмы у нас нет (Убеждение - это всё же несколько другое), поэтому СВ может отвечать за успешное проведение массовых мероприятий и концертов. Ну правда же, нужна изрядная храбрость, чтобы уверенно себя держать при скоплении народа. Поэтому предлагаю броском на СВ зарабатывать концертами, проповедями и всё в таком же духе. А ещё Мадам могла вас попросить разобраться с дебоширами без применения грубой силы или прямых угроз. Думаю, для этого случая тоже СВ подойдёт и покажет, насколько уверенно вы себя вели перед хулюганами. И да, всем добрый день! :angel:
-
Нет, все части переведены. Я брал русик отсюда, кажется))
-
Вот у Мадам, кстати, как раз такой случай - вне зависимости от того, как вы относитесь к Союзу, Фортуна считает вас (и своих белошвеек) не просто разменными работниками, а кем-то, за кого она несёт почти родительскую ответственность. Конечно, эльфийке порядком мозги промыла Мать, но это уже и неважно. Важно то, что наш Союз - это реально приют для тех, кто хочет жить в относительном комфорте и готов приносить пользу своей "родне".
-
Таки да. У него ни Силы, ни Убеждения нет. Зато он блонд и Гослинг :haha: :girl_blush2: Ты же знаешь, что запрет лишь пробуждает любопытство :-D Ну неправда. Иногда (и довольно часто) бегущие образуют как огромные коммуны, так и настоящие семьи. Связанные не кровным родством, конечно, но и спаянные в разы крепче, чем "отработали и разбежались". Особенно часто такое встречается у беспризорников, выросших на улице. Оно и понятно - кровной родни у них нет, вот и тянутся к тем, кого "познали по делам" и кому доверяют.
-
Ну... наверное. (представляет, как сопящий Дарт Вейдер вышагивает по борделю) :-D
-
Ну, есть. И причём тут декер?
-
...и потому носит маску, от одного вида которой хочется с визгом выпрыгнуть в окно :-D У Гослинга есть совершенно восхитительная роль, которая подходит под описание "рецидивист"
-
В комп. игре они намного дороже :crazy: К тому же здесь их можно хоть до трёх раундов раскачать. Ну и атака у них очень сильная - это у шамана 8 уровня дух будет лупить врагов атакой того же уровня. Да ещё и ОС у него есть. Кмк, мощное подспорье.
-
Кстати, раз этот вопрос затронули. Иногда можно кинуть что-то вместо заявленного мастером броска. Например, в ситуации с тем же вертолётом можно кинуть ловкость на уклонение, а можно потратить ОС и возвести магический щит. Или потратить тотем и заставить призванного духа принять удар на себя (да, вне боя так можно сделать). Или прокинуть тауматургический контроль на чувака, который пытается вас застрелить. В общем, я не против и очень даже за такую вот адаптацию к игровым ситуациям. Одно "но": вы можете попытаться заменить заявленный бросок мастера только особой способностью. Не автоатакой. Именно для таких случаев в правилах пунктик: "ОС вне боя используется только один раз в игровой день". Эв, теперь с тобой. В игровой день ты можешь пытаться заработать столько раз, сколько у тебя Выносливость. Далее. Выбираешь навык или параметр, при помощи которого будешь зарабатывать, и прокидываешь его столько раз, сколько у тебя Выносливость. Эффективную разность каждого успешного броска (Эл описал, что это такое) умножаешь на 10 и переводишь в нюани. Например, возьмём бандита с Вынкой-4 и Силой-6. Он может 4 раза в игровой день заняться рэкетом при помощи угроз или побоев. 4 раза он прокидывает Силу и выпавшие результаты (если они не превышают порог его Силы) умножает на 10.
-
Ну коль скоро Призыв считается ОС, то пусть занимает, да. Ну и получается весьма красиво: шаман с СВ-1 только и может, что духов призывать)) Как раз в рамках своей специальности))
-
Так это не в бою. А во время квестов. Например, падает на вас небо подбитый вертолёт, и я такой "бросаем ловку!".
-
1. Занимает. Призыв духа - это ОС, как и все способности из таблиц. Покупаешь тотем, кидаешь бросок на Призыв. Если успех, то призванный из тотема дух на твоей стороне. Если неудача, то призванный дух яросте, а вы опасносте. Тотем при Призыве разрушается. 2. Дух ходит сразу после призвавшего, да. В том же раунде. Нет, удар принять не может, но создаёт для врага дополнительную цель (я просто буду ставить духа последним в очереди). То есть, он вероятно может оттянуть на себя атаку. Заклинания для духа выбираются из таблички, да, но давайте ограничим их герме... тайной и кровавой магией. 3. Сложный вопрос. Противника сменить очень непросто, в комп. игре есть пруф - этот чувак основательно индоктринирует своих культистов, и единственный способ избежать влияния Противника - разодрать свою Сущность до 1 или 0. Драконоборец тоже своих шаманов отпускает одним единственным образом - заставляет их сражаться с кем-то насмерть. Мать, думаю, может отпустить... как и звериные тотемы. Насчёт Королей-Демонов не уверен. Впрочем, возможна ситуация, когда шаман уходит от Короля-Демона к Матери. Думаю, если новый покровитель сильнее предыдущего, то он может "перехватить" служителя. С точки зрения механа, ты должен будешь пересмотреть свои заклинания-ОС и форму базовой атаки, а также поведение. То есть вряд ли Мать станет одаривать силой чувака, который хочет предать мир огню (тут все вспоминаем нуску-миротворца xD). И вряд ли Драконоборец станет одаривать силой чувака, который вместо поиска достойного противника спасает сироток и раздаёт беднякам еду. Короче говоря - можно сменить покровителя, но тогда изменится сам концепт шамана + набор его заклинаний. 4. Закрыть глаза и молиться, чтобы противник выбросил неудачу в атаке по тебе :3 Уклонения тут нет. Есть успешные и неуспешные атаки. 5. ТЫ ЖЕ РОЛЕВИК ИМПРОВИЗИРУЙ! xD Ну, ты можешь наняться в офис Ацтекнолоджи и дать им испытать на себе новое заклинание контроля, например :-D Или выиграть у кого-нибудь в гляделки. Или устроиться нянюшкой - видит небо, с этими детьми нужна стальная воля >.<