-
Постов
32 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
209
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Никогда не думал, что хоть в чём-то буду солидарен с уберстаршим поколением... :sweat: Ладно, ребят, пойду я кофейком закинусь и начну квенту рыжули писать. А то вдохновение выветрится и будет вам завтра вместо рыжули заносчивый орк с пидарскими итальянскими усишками ^_^V Всем доброснов :give_rose:
-
Не, я хороший опекун ^^ Впрочем, не в этой игре. :( В трёпе нет ничего плохого, если он проходит в отведённом месте и не мешает игре :pardon: Но коль скоро игра ещё не началась, то надо ведь как-то время убивать. Ты похож на мою бабушку. :angel: она тоже любит кушать, смотря на расчленёнку
-
Я бы пошутил в духе "копил мне стресс (c)", но это неправда :) Лаки вообще лапа и игрок хороший. Ой, нет. Остановись xD Я по натуре опекун, поэтому мне надо о ком-нибудь заботиться :girl_blush2:
-
Неправда. Ты знаешь, что я по школьникам против шур-мур с малолетками :dirol:
-
Прочитал: "заканчивая вареньем и школьницами" :haha:
-
Именно что подобие. Гомункулом управляешь ты с помощью магии. У него нет разума, его существование - лишь плод твоей сосредоточенной воли. Это просто бездушный инструмент, который развалится сразу же, как ты перестанешь на нём концентрироваться. С другой стороны, мне тут вспомнились цимисхи из МТ. Вызывать мутации у живых металюдей кровавые маги тоже наверняка умеют (собственно, на этом и основаны все генетические прорывы Ацтекнолоджи). В общем, если тебе знаком Мир Тьмы от беловолков, то местный кровавый маг - это сплав тамошних тремеров и цимисхов. А вот вселение души или духа в труп (некромантия) - это уже к шаманам. Допрос покойников, уничтожение призраков и всё в этом духе - опять же, епархия шаманов. Возвращаясь к аналогиям МТ, шаман - это сплав Джованни, Аримейн и Баали. В общем, кровавые маги могут клепать монстров из плоти, которые либо являются пустыми орудиями и куклами тауматурга, либо являются каким-нибудь мутировавшим существом. Подлинная, тонкая некромантия - это уже шаманизм.
-
Ну тогда и не бурчи. В этой игре будет, как ты любишь) Вон, ребята же выше порешили))
-
Можно открывать, конечно.
-
Вот так и предлагаю вам поступать сейчас ^^ Это хорошая схема. Но походовая схема не хуже, она просто для мастеров сложнее, а для игроков (иногда) скучнее. Вот и всё. "Мастер, а можно я пойду квенту писать?" Можно, Кайра :hi:
-
:shok: мазохистка Да-да, чудесная была игра ^_^V Кстати, вот объясните мне, что это за магия: пришёл такой Антошка, раскритиковал механ... а сейчас у него, считай, уже и перс готов :haha: это всё мои лосефлюиды, отвечаю (целится в Эла)
-
...а потом красиво всё это описывают.
-
Если соберётся пати из сибиряков (ты, Арк и Хаши), то сами всё и покидаете. Я в 9 утра уже встаю. Можем для вас квесты/бои на полдень переносить, без проблем. Я не говорю, что она неактивная. Проблема неактивных игр в ленивых игроках или мастерах, а у вас игроки были весьма деятельными. Я имелл ввиду, что для человека, который 2 года играл в ролку, сражение на 4-5 часов - не срок и "длинным" быть не может)))
-
Есть когда, поверь. Провести даже один раунд в бою стенка на стенку - это очень непростое и не быстрое дело. Правильно РЗ сказал: пока остальные ходят, кто-то пишет в игру. И так по очереди. Игрокам, в принципе, жаловаться не на что. Но вот для мастера такие бои - это взрыв мозга xD К тому же, эффект очереди иногда нервирует. А так - всё откидали в кубике, картину целую перед мысленным взором имеете, и можете отписывать каждый в своём темпе. Красота. Ну, ты играл в двухлетнюю игру :pardon: Так бери. Ты у меня про деккинг спрашивала.
-
Вооот. Пошла фантазия)) Это хорошо.
-
Тебе ли говорить о медленных играх, Антош :-D
-
Взлом импланта - это и есть ОС. Автоатак у Деккинга нет. Или ты клавиатурой хочешь всех лупить? xD Это как... ЯРОСТЬ ЗАДРОТА!!!
-
О, ты меня не понял. Описывайте как хотите (только не парой строк, лол). Хотите (и если помните), то прописывайте каждый свой удар и шаг. Но выглядит такое описание со стороны слегка искусственно, поверь. А можно красиво и более-менее развёрнуто расписать то, что в сражении зацепило сильней всего. Фаталити. Или хэдшот. Или критическую неудачу, да. Но опять же - никто не станет вам диктовать, как и что писать. Это как бы разумеется))
-
В третьей мы только пару первых постов описывали, а потом тупо кубик кидали. А вот в первой было весело. Но лично я (именно как мастер) всегда за быстрые бои. Ну, мне так легче :3 Вот как мы делали поначалу, описывая каждый ход. А потом я обленился, и мы стали делать так xD В общем, в короткой игре довольно лампово отыгрывать бой целиком, описывая каждый ход. Но в крупных играх это выматывает, кмк.
-
Мастер за свои четыре игры уже такого повидал, что ему теперь всё нипочём :haha: Разве что Кайре не мешало бы сначала справку внимательно читать (как и мои посты), а потом уже задавать вопросы :3
-
Я предлагаю сделать так: мы идём в кубик, там играем бой, а потом каждый участник описывает какой-нибудь яркий момент сражения (не надо скрупулёзно и скучно прописывать все свои ходы). Думаю, это самый оптимальный вариант. Как считаете? Если хотите, то можно и каждый свой ход литературно прописывать. Определённый интерес и красота в этом есть, но бои тогда растянутся на 5 часов где-то. Кто играл в мою Хартию, тот подтвердит) Нет, это только за счёт Ци. Мы всё же не в японщину играем, и реализм тут должен присутствовать. Да, тут реальна магия, поэтому всю сверхъестественную хрень и нужно магией аргументировать)) А прыжки с места выше головы - это физически нереально даже для тренированного человека. У меня одна просьба: во время отыгрыша не путайте, пожалуйста, физические возможности своего героя и его магические таланты. Реальность должна оставаться реальностью, а магия - магией. ^^ Бери. У деккера нет боевых навыков, в отличие от магов.
-
Пф, при критическом успехе на Ци ломай что хочешь xD А обычным броском стену пробить (если она цементная) для адепта не составит проблем. Например, при крите по врагу я разрешаю в форме фаталити пробить его рукой/ногой/головой насквозь. И съесть его трепещущее сердце, ням! Хотя с последним больше к персу Эли xD Кстати. Если в бою выбросите крит и ваншотните врага, то потом не стесняйтесь расписывать эпичные фаталити. Я только за. :3 Совет Принцев, говорил же. Форма правления - монархия. Мама, я в телевизоре меня кто-то читает! :give_heart:
-
Ну что ты начинаешь, нормально же общались Т______________Т Тебя клонируют, ха-ха-ха. Технологии, ять! xD А если серьёзно, то персов вывести можете только вы сами. Забыв или не пожелав их привести на сюжетный квест, в том числе :pardon: Не в обиду тебе будет сказано, но моё игровое сердце уже безответно отдано кому-то неприступному, щетинистому и пахнущему хвоей :girl_blush2: :haha:
-
Круто :good: А ещё можешь игру Perception на ютубе поглядеть. Там очень хорошо показано, как слепые акустически воспринимают мир. Блин, захотелось Сорви-Голову в латексе привести xDDD Увидишь.
-
Оки, сейчас в шапко закину :3 Да качайся во что хочешь, я ж не против))
-
Нет большей отдушины для мастера, когда игроки безо всякого его вмешательства поправляют других игроков :good: Сел, лю-лю :give_heart: И Борна лю-лю :-D Ангелы Чарли Мадам Фортуны :-D Рыженькая уже на подходе!