Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    235

Весь контент Фолси

  1. Нет, тянуть резину и выискивать эпилоги в архиве - это не очень хорошо. Я верю, что вы очень скоро напишите замечательные эпилоги  :)   Мы, по сути, ждём  только Николь и Армина. Мэд эпилог уже написал, но хочет выложить его последним, ибо он такой... подытоживающий  :spiteful:
  2. Ребят, я вам даю на эпилоги ещё неделю. После этого прошу Сел закрыть темы и перенести в архив. Пожалуйста, не затягивайте. :give_rose: А то откроется игра Мэда и будет вам уже не до эпилогов, все мы это знаем))))
  3. И это только выжимки, Сел. Адаптация, упрощение  :laugh: Мы-то начинали с чтения полных рулбуков))))
  4. Это я неправильно разбил. Там повреждения в ход)) А размер - это к источнику тока  :give_rose:   Тоже поправлю. Спасибо!
  5. Ну ок, поглядим-попробуем, о впечатлениях отпишемся  :crazy: Если живы будем...
  6. Кинь, конечно  :olen: Когда я от веществ отказывался? :О
  7. Играл кто в песочницу? Как вам? Я вот тоже собираюсь как мастер опробовать, но чойта страшна >__>
  8. Ребятки, чекните таблицы. Текст не сливается? Или строки разделить пробелами?)) Мне кажется, простота механики от мастера зависит. Если мастер в ней разбирается сам, то её и игроки освоят. Любую. А если мастер, скажем, такой как я, то надо упрощать  :crazy: ПС: а я уже готовился раздел про наркоту в справку писать  :laugh:
  9. Вот это уже другой разговор)) РЗ придёт, и выдадим права.    А я пойду пока таблицы запилю. 
  10. А я ответил. Гончару было предложено дополнить/поправить справки по его разумению. Но пока что внятного ответа я не получил, то буду оформлять всё сам. И буду рад исправить найденные очепятки, вроде действия огня на разные расы. А вот диванную аналитику, пожалуйста, попридержите  :angel:
  11. Во-первых, рассказывать что стоит делать мне не надо  :-D Сами берите и делайте, господа. Правильно и универсально  :angel: Дальше. Когда кто-то придёт сюда со своей игрой по оборотням или подменышам, тогда их в правила и добавим. До тех пор: раз игр по ним нет, то и упоминания о них не будет. Ориентируем себя на то, что уже было или наверняка произойдёт.    Сейчас добавлю. 
  12. Как я понял, летом тебе особо и не поиграть  :sm181:
  13. О, ты умеешь это лучше делать, чем все остальные xD Твоему умению впадать в торпор выпадать с форума на полгода можно только позавидовать))))   Пройти NWN2, NWN2 Маска Предателя" и NWN2 "Шторм Зеира". Основа только в первой части, в остальных - новые классы и расы. Но я, понятное дело, всё равно справку буду пилить.  А так... D&D - это ж родоначальник фентези. Всё, что ты видел в других фентези-вселенных, можно найти и тут (в том или ином виде). 
  14. Я в своей последней игре 16 игроков без труда потянул  :crazy: Так что я количество пока не ограничиваю. Всё равно активно играть будет только половина))   Один месяц я беру себе на отпуск, ещё два остаются на игру. Какие? Да мне без разницы, тут от игроков зависит. Либо июнь-июль, либо июль-август. 
  15. (выдаёт единорога для спокойствия) Я тоже поначалу так считал. Но система очень быстро запоминается, на самом деле. 
  16. Правильно РЗ сказал: ты по ней весь Фоллаут играла)))) Только представь, что у тебя не 6 параметров, а 36 xD Но броски из них всё равно мастер комбинирует, твоё дело - лишь суммировать кубы)))
  17. Многие помнят, чем закончилась история Носителя Осколка. Вторая Война Теней отгремела, а многострадальный город Невервинтер стойко пережил очередное испытание. Наступил период мирного затишья, наконец-то. Но как началась и закончилась Первая Война Теней, о которой известны только ужасающие слухи и полуправдивые воспоминания редких очевидцев? Кто пробудил древние силы, кто сдерживал натиск демонов и тёмных магов, кто пожертвовал собой, чтобы остальные жили? Эту историю нам ещё только предстоит узнать...
  18. Необходимый минимум, который должны знать игроки, генерируя перса в любую игру по оригинальному механу. Нам нужен какой-то общий знаменатель, от которого удобно и легко отталкиваться всем - и мастерам, и игрокам.    Хм. Ну вот, я уже всё забыл.    Тогда скажешь, когда это "позже" наступит)))
  19. Может, тебе выдать права на модерацию раздела, и сам дополнишь мои справки всем необходимым?))  А то я за твоей мыслью не всегда поспеваю  :D:   Ой, как всё сложна :О   Ок, хорошо. Возвращаясь к моему вопросу выше - может, сам добавишь?  :crazy:   Ну смотри, я уже закинул пост с механикой. Не уверен, что правильно помню уровни ХП у вампов, а всё остальное там есть. Не считая уже собранных бросков на всякие действия вроде плавания, бега, соблазнения и т.д. Лично я это учить точно не хочу, ни как мастер, ни как игрок)))
  20. World of Darkness: Боевая система Данная боевая система является универсальной для всех сеттингов WoD. Ниже перечислены основные боевые действия и даны ссылки на расширенное описание снаряжения, приёмов. Броня и оружие - броня добавляет кубики к Выносливости для поглощения урона. Иногда может давать штраф к Ловкости и Восприятию (шлем). Оружие добавляет кубики к урону при атаке (как правило, к значению Силы). Подробнее о снаряжении читать вот здесь.
  21. А ещё я совершенно не понял этот момент. Мне нужен стакан пример  :olen:
  22. Фолси

    Комариный пир

    Жесть =(
  23. А если независимые? Им сколько?   Вроде всё поправил.  :sm181:
  24. Не будет и не должно быть. Если кто хочет мануал читать - пусть идёт на сайт wod и там читает. Я делаю пост для генерации персонажа, а не для всестороннего ознакомления с механикой вампира. Ознакомляется пусть мастер, а задача игрока - привести в игру персонажа. И минимум для этого дан (ну как минимум - я бы ещё половину урезал xD).    Смысл в копипасте текста с сайта wod? Тогда просто делай список ссылок на полные разделы там. Но есть загвоздка: там далеко не ко всем разделам ведут ссылки.    Я специально не приводил, чтобы исключительно мастер решал, какие горизонты будет охватывать каждый уровень в тех же Дополнениях. 5 уровень в Стаде = 60 сосудов, но это смешно))) Абсолютно бессмысленное для игры количество. Поэтому пусть мастер сам регулирует рамки возможного в своей игре.    Остальное дополню, вот только про таблицу опыта не понял. Это что? Сколько опыта персонажу начисляется? Зачем игрокам об этом знать?))
×
×
  • Создать...