Стрелочник ты, а не сгибальщик :-D
Я думал примерно так: берём СИЛ + ВОС и пытаемся сделать хэдшот (то есть крит в голову) из винтовки. При успехе цель ваншотается, если на ней нет тяжёлой/силовой брони. После выстрела делается бросок ЛОВ + ВОС, которым нужно набрать столько же успехов, сколько выпало на хэдшот. В случае успеха стрелок успешно шухерится и может ещё в кого-нибудь выстрелить. При неудаче его замечают. Бросается ЛОВ + ВЫН на побег (результат должен превысить дистанцию стрельбы). При неудаче стрелок вступает в бой. Стелс-бой даёт +2 успеха на две попытки скрыться или на одну попытку скрыться и одну попытку побега.
Бонус от оружия давать нельзя, ибо он фиксированный есть до +3/+4.