Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    233

Весь контент Фолси

  1. Почему? Стелс-боец очень нужОн! Те более что я могу провоцировать неписей и отвлекать их))) ПС: а ганг и правда милаха))
  2. Я буду звать его Маршак! xD    ПС: Мэд, у нас с Ри точно стеноломы вырисовываются)))) Поэтому на тебе либо ум, либо тактика нашего отряда :D
  3. Сложность - 33. Способность тоже не шибко читорная. Она стакается с жаждой крови, но за атаку принимаем именно ход, а не количество попаданий. Помнишь?
  4. За витэ? Ну это почти гарантированный успех. 30. 
  5. Конечно. )) Если никто не выбросит успех, то повторяем. ))
  6. Одно но: эффект длится не до конца сражения, а до обморока) Иначе придётся сложность повышать. 
  7. Нет, все делаем по одной попытке. Это не я жадный, а просто получится каша мала)) Поэтому подумайте все, чего конкретно вы хотите получить от артефакта, и заявите об этом. Составим очерёдность и будем бросать от самого сильного зачарования к самому слабому.    Для урона 30д10 - 36 порог. Для урона 50д10 - 42. 
  8. То есть пусть сначала бросят те, кому нужен максимальный эффект. Затем - те, кому послабее. Затем - те, кому ещё слабее и т. д. Таким образом успех будет значить самое сильное из возможных зачарований. А если начинать с небольшого порога, то зачарование выйдет самым слабым из возможных)   И я бы ещё Мэда подождал. Вдруг он тоже захочет присоединиться. 
  9. Учитывая, что даже с половиной урона Мэт будет их, скорее всего, ваншотить, то.. 30.  На одного - 25.    Три броска против указанной сложности. Хотя бы один срывается - зачарование не вышло.    Урон огромный. Да ещё изоляция из боя. 48.  Насчёт очереди: очевидно, вначале должны пытаться те, кто целится на мощные эффекты. Потому что если зачарование начнёт кто-то с порогом 25.. ну, это будет не очень честно)) А вот если кость будет передаваться по нисходящим интересам - то вполне логично. 
  10. Просто у тебя Блэкхоллы - как СС в драгонаге)) Вроде сильно на мир повлияли, но о них мало чего известно в принципе. Такой простор и мотив для создания игры!))
  11. Ну из злыдней у нас только Отец остался. Который приложил лапку к гибели Алины)  :pardon: А вообще я бы с удовольствием поиграл в игру, посвящённую семейству Блэкхолл. Его тайнам, становлению, возникновению и всему такому))  ПС: может, даже сделать далёкий приквел, чтобы поиграть отпрысками Блэкхоллов в период расцвета этой семьи)
  12. 30-36-45
  13. 30-36-42. 
  14. 40.    На двух - 36.  Да))  Хотя нет, повыше будет. 42 пусть. Ибо 5 призванных мобов - очень много. 
  15. Снова с демонами, поди, махаться будем. 
  16. Зачаровать кость можно ЛЮБОЙ дисциплиной. Хватило бы фантазии эффект придумать)) Никто не запрещает, ты всё понимаешь верно))
  17. У косточки могут быть не только дамажащие способности) Любые же. 
  18. Почему нет? Ассамиты вообще первые из колдунов, походу. Призыв Дагона - это же магия чистой воды. 
  19. У тебя урон со всеми баффами - 19д10. Даже пятикратный он будет не выше 95д10, а это где-то 500-600 дамага.    На две - 46, на три - 47 и т. д.)
  20. 45.    А скольким целям? ^^
  21. А я вот сейчас вспомню про то, что витэ за атаки вендиго у вас тоже вычесть забыл xD Так что квиты))))
  22. Ну конечно там ОЗВ должны быть))) Это я опечатался. Везде же ОЗВ, а там вдруг - витэ?)) Могли и уточнить.  :blush2:
  23. Мэд лечил же вас. Это стоит 5 ОЗВ.  Вот: http://tesall.ru/topic/17987-dom-volka-lovec-snov/?p=940142
  24. Зачарование кости Тиамат   Вы можете наложить на кость любое зачарование, какое захотите. Иначе говоря, можете привязать к ней любую придуманную вами способность.    Но: 1) способность должна отражать ту дисциплину, которую вы использовали для зачарования 2) для успешного зачарования нужно данной дисциплиной трижды выбросить успех против сложности, установленной мастером 3) мастер устанавливает сложность зачарования, исходя из ваших заявок на способность (для слишком читерной способности и сложность будет очень высока) 4) Кость Тиамат можно использовать раз в игровую ночь и только после того, как её владелец кого-нибудь убьёт в бою. 
×
×
  • Создать...