-
Постов
32 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
209
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Давай, чего у тебя там? - Бабушкины соленья. На пикничок же собираемся, - невозмутимо ответил док. - Когда доберёмся до опушки, тогда и накрою полянку. На ходу это делать несподручно.
-
- Не жравши - к оборотням? Я не дурак все таки. Не хотелось бы рисковать. - Перекусишь по пути, - тремер похлопал ладонью по кейсу. Затем встал и, разгладив брюки, вышел в ночь за остальными.
-
- Добрый. Там наверху Лил , ей наверное нужна ваша помочь в комнате у девочки, еще один врач не помешает для консультации. Тремер поморщился и потряс головой. Какая девочка? Если Лилиан нужна помощь, почему она прошла мимо? Обрывочная информация раздражала учёного. - Если понадоблюсь, то позовёт, - вампир устало потёр переносицу и плюхнулся за ближайший к лестнице столик. Док, привет! Как спалось? - Как тебе дышится, - тремер поставил кейс у ножки стола. Помимо странной сонливости его донимало чувство голода - допрос Василя потратил слишком много сил. И сейчас, не имея возможности полностью насытиться, Драгован мог думать только о контроле внутреннего Зверя. - Добренькой ночи,- послышался крайне мрачный голос Аскара - О! - реакция тремера была ёмкой, но красноречивой. Бледные губы непроизвольно растянулись в широкой улыбке. - Я рад, что ты.. снова с нами.
-
Хмурясь, Драгован спустился по лестнице в нижнюю залу. Сонливость не желала отпускать несмотря на то, что на улице стемнело, и это раздражало доктора. Тем не менее, одежда на тремере была выправлена, а волосы аккуратно зачёсаны. В руке он нёс свой верный кейс. Мимо прошла озабоченная чем-то Лилиан, и тремер галантно посторонился, пропуская бруху. - Добрый вечер, - мужчина слабо улыбнулся уже проснувшимся сородичам. - Мм.. что-то случилось? Не нужно быть телепатом, чтобы уловить напряжение, повисшее в таверне.
-
Когда Криадан посетит форум, он обязательно ответит на вопросы)) Согласен))
-
Тремер уже буквально клевал носом на ходу, поэтому без лишних разговоров поднялся наверх, в комнату. Он не любил что-то обсуждать, когда мысли катались по черепу пьяными черепахами. Полуосознанно убедившись, что в комнате нет световодов, док запер дверь и без сил рухнул на тощую койку, не раздеваясь.
-
Ранее, дом Василя - Да, идея неплохая. - Коул оглядел тело на полу, кивнул тремеру, - Доктор, открывайте подвал, запрем это там, пока спит. Драгован, который уже стоял у двери, недовольно растянул губы. Но всё же развернулся и быстрым раздражённым шагом прошёл по дому в поисках подвала. Обычно сельские дома, даже самые невзрачные, могли похвастаться нишей в фундаменте, которая им заменяла технологичный холодильник. Не желая пачкаться, тремер сделал несколько небрежных взмахов рукой. Затвор на люке отъехал в сторону, а створка с недовольным треском ударилась об пол, отворяясь. - Тело заносите туда сами, - холодно бросил тремер. Витэ 8-1=7
-
Ческа помотала головой: - Предлагаю запереть его в подвале. Оставить воды, еды какой-нибудь. Вряд ли он выберется... но на всякий случай можно попросить кого-то из наших... например, Роба, присмотреть за ним. Драгован пожал плечами и равнодушно побил ладонями друг о друга, будто смахивая грязь. - Запирайте, присматривайте. Я своё предложение озвучил, а теперь иду в кабак, - голос тремера звучал ровно и спокойно. Данные он добыл, пациента выходил и даже накрыл одеялом (хотя больше для того, чтобы не пришлось трогать руками тело). Врачебная этика удовлетворённо молчала, а что сверх неё решат сделать остальные - уже не его забота.
-
- Этот человек... - пробормотала она, указывая пальцем. - Мира, ты видишь? Он как будто одержим демонами. Он вполне может наброситься сейчас на нас. Василь, продолжавший спокойно лежать на полу, негромко застонал, дёрнул рукой и стал громко и шумно дышать, словно человек, которого мучили ночные кошмары, но через пару мгновений его дыхание вновь пришло в норму и мужчина продолжил свой мирный сон. Драгован, готовый в любой момент порвать в клочья нейроны противника глубоким воздействием доминирования, лишь едва заметно улыбнулся, наблюдая за спящим Василем. Откуда-то пришло совершенно абсурдное для учёного желание накрыть страдальца тёплым одеялом. - Очевидно, нападать он на нас не станет, - тремер упёрся ладонями в колени, поднимаясь. - Нужно сообщить аримейн о нём. Эти дамы сильны в прорицании, сами разберутся с его аурой. А нам уже пора идти, скоро рассвет. Доктор всё же дошёл до пропитанного едким запахом больного пота лежака и, брезгливо стянув одеяло, укрыл им тело. Но лицо, как в морге, закрывать не стал.
-
Дарт Фолс: Недавно вы предложили ролевикам Tesall.ru провести форумную стратегическую игру. Признаться, я в первый раз услышал такой термин. В чём специфика подобных игр? Криадан: Ролевая игра подразумевает, что игрок выступает "в роли" кого то. Чаще всего подобные игры посвящены известным, культовым сеттингам, и игроки примеряют на себя маски полюбившихся персонажей - Арагорнов, Поттеров, Старков, Кеноби, или придумывают таковых сами. Поведение игрока в данном случае должно соответствовать определённым данным о выбранном персонаже, о его характере, поведении, повадках, намерениях, целях. В случае стратегических "форумок", игрок выступает в роли правителя, а вернее - всей фракции. И это так же требует умения "вживаться в образ", с той лишь разницей, что в качестве этого образа выступает или тесная оболочка "правителя", или... страна, народ, раса. Думаю, это будет удобнее всего пояснить примером (возьму сеттинг Средиземья). Выбрав в качестве фракции орков, игрок должен реализовать фракцию, как агрессивную, нетерпимую, склонную в вражде и угрозам, нежели к альянсами, торговле и мирному сосуществованию. Говоря проще, каждая фракция, чем бы она не была - первобытным племенем или космической империей - есть набор стереотипов, характерных черт представителей народа, строя, расы. Поэтому в своих играх я всегда рекомендую игрокам при выборе или создании фракции отталкиваться от собственного характера, жизненной стратегии поведения, предпочтений. Ну и, конечно же, как и всякая стратегия, форумные игры в этом жанре подразумевают макро-контроль. Чем шире круг возможностей в игре, тем больше вещей приходится контролировать, и тем больше есть возможностей для превосходства, соперничества (а потенциальный любитель этого жанра, как мне кажется, должен очень любить соперничество). С первого взгляда это может показаться непростой задачей, но я стараюсь организовывать правила на законах логики - достаточно только осмыслить)) Дарт Фолс: Игры строятся на фиксированных сеттингах либо у игроков есть возможность придумать свою расу или нацию? Криадан: Тут нет совершенно никаких ограничений. Три лучшие свои игры я строил на сеттинге, мною же и созданным (хотя, конечно, не без привлечения посторонних идей - надо же привести игроками пример, дать образец для сравнения). Впрочем, использование оригинальных сеттингов или даже этапов реальной истории (если отвлечься от фантастики) совершенно не мешает порой придумывать собственные фракции. Немного дополню свой ответ на прошлый вопрос - для классических ролёвок важен отыгрыш, для стратегических - отыгрыш, компетентность и кругозор. Дарт Фолс: В игре присутствует строгий порядок ходов и постов, как я понимаю? Криадан: В сущности, никакой особенной строгости. Ход в данной игре - как правило, определённый и равный для всех промежуток времени, например, месяц (игровой, естественно). Но на этом вся строгость и иссякает. Игроки делают своих ходы в течение отведённого до нового хода мастера срока (это делается, чтобы подогревать интерес и держать игру в узде - если ходы делаются абы-когда, энтузиазм любого игрока сойдёт на нет). В моих играх это, как правило - 2-3 дня, хотя порой и в день укладываемся. Никакой определённой последовательности ходов участников нет, количество и характер (да и наличие вовсе) распоряжений зависит от самих игроков. Ход можно украшать картинкой, выделенным заглавием (оформление постов, по моему - один из главных индикаторов интереса к игре), прописью курсивом места и времени действия художественной части (которая, как я напоминаю, добровольна, хотя и желательна)... в общем то, всё. Затем следует ход мастера, где подводятся итоги прошлого хода, сообщается о прибытии посольств (если вам их отправляли), результатах шпионажа, завершениях строек и наймов, находках, итогах битвы, приобретаемых бонусах, приводится наличная казна и пр. И так постоянно - ходы игроков, затем мастера. Дарт Фолс: Как часто игрокам рекомендуется присутствовать в игре? Криадан: Игра - это совместный досуг. Они (игроки) могут там и вовсе не присутствовать, если поняли, что ошиблись, подав заявку на участие)) Однако поскольку этот самый досуг требует от некоторых людей (мастера, добровольных помощников) определённых усилий, создания и организации проекта, а так же ведения мастер-бланка, т.е. учёта всех действий всех игроков (а всё это делается, только если проект действительно нужен и интересен людям) - к игрокам тоже есть ряд требований. Чисто номинальных, относящихся к вопросам совести. Например: не задерживаться с ходом и тем самым не подставлять других игроков, которые хотят играть и ждут развития игры (бывает, распоряжения некоторых игроков или их реакции на события очень важны для сюжета), предупреждать при отъездах, руководить своей фракцией со всей ответственностью (вести какой то бланк, или хотя бы в блокноте помечать ходы и распоряжения), не проверять границы терпения, как мои, так и окружающих, не убив... впрочем, это как раз можно. Правила как правила - думаю, ни чем принципиальным от правил классических фрпг не отличаются. Дарт Фолс: Сколько сообщений в день от игрока нужно для стабильного развития проекта? Криадан: Зависит от него самого, от заинтересованности, энтузиазма. Можно делать скупые ходы раз в 2-3 дня (а то и вовсе через раз, ход в неделю), а можно активно участвовать в обсуждении, вести переговоры с игроками, давать полезные советы. Дарт Фолс: Какая обычная длительность у ваших игр? Криадан: Это тоже зависит от игроков. С одной компанией можно вести игру полгода, с другой - неделю. Всё опять сводится к заинтересованности и активности публики. В любом случае, несколько месяцев игры (при стандартной активности ход раз в 2-3 дня) при 5-6 участниках - вещь вполне осуществимая. Дарт Фолс: Спасибо вам за то, что приподняли завесу тайны над форумными стратегическими играми и предоставили настолько полную информацию для возможных игроков. Уверен, они появятся, и ваш проект ещё станет украшением раздела Наших Игр. Криадан: Спасибо, я тоже на это очень надеюсь))
-
мужчина начал смеяться всё громче и громче, смех стал превращаться в неугомонный истерический хохот, а тело Василя всё сильнее билось в конвульсиях, пока он наконец не свалился на землю и не замолк - Это не я, - на всякий случай констатировал док, присаживаясь возле тела и прощупывая пульс. По хорошему, следовало ещё взглянуть на раны, но почему-то тремер не хотел к ним прикасаться. Особенно после услышанного. - Облезлый волк, да ещё и говорящий. Оборотень, возможно. Я очень мало о них знаю. Пульс у мужчины был, и это утешало. Вредить стаду аримейн вампир не собирался. - Пусть полежит, не стоит его трогать. Это может быть заразно, - учёный посмотрел на Коула и недовольно поджал губы. - Лили, ты можешь попробовать исцелить эти рубцы? Драгован спрашивал не из альтруизма. Ему хотелось посмотреть, пересилит ли темпорис заразу, разъевшую плоть смертного. Тогда можно будет сделать предварительные выводы об опасности, которой им грозит поход в гости к облезлым оборотням.
-
- Какого хрена... - произнёс он и нервно замотал головой. - Коул, будь добр, прикрой дверь, - мягко попросил учёный, чтобы не пугать Василя. Тремер сделал несколько шагов вперёд и невзначай положил руку на ружьё, прижав оружие к столу. Затем продолжил сверлить увечного селянина взглядом. - Откуда эти раны, Василь? Где ты их получил и что с тобой случилось? - вампир продолжал использовать доминирование, вытягивая из смертного нужные ему факты. Витэ 10-2=8
-
- Ну давай, сука, попробуй взять меня силой! - из-за двери послышался звук перезаряжаемого ружья, а затем дверь резко распахнулась. дуло было направлено прямиком на Драгована Док невозмутимо посмотрел на селянина. Выстрел из ружья (даже если до этого дойдёт) критических последствий не повлечёт. Но зато привлечёт внимание остальных жителей деревни, что было бы сейчас совсем не кстати. Рассвет неумолимо близился. - Зайди в дом и убери оружие, - произнёс тремер, глядя прямо в глаза Василю. Витэ 12-2=10
-
- Мы из санитарной службы! - внушительно произнёс Драгован. - Прибыли сюда из-за многочисленных жалоб. Группа промышленников развернула незаконную деятельность в этих лесах и губит экологию. У нас есть полномочия прогнать их. Будьте добры, впустите нас и расскажите, где этих горожан найти.
-
Как в старые добрые времена, вокруг Драгована собирались ассистенты. Было это причиной врождённой харизмы доктора, или сородичей просто влекло неизведанное? Так или иначе, а в компании тремер чувствовал себя спокойней. Хоть и не намного - от новых союзников можно было ожидать всего. Своё похищение из бункера доктор Станич забывать не собирался. Венгерским Драгован владел весьма свободно - коренной серб, он неоднократно бывал в соседней стране. Впрочем, спрашивать на улице никого не пришлось (потому что в такое время на улицах никого уже и не было), а искомый дом нашёлся быстро - судя по неухоженному виду, проживал тут явно выпивоха. Тремер подошёл к массивной дверце и крепко постучал в неё сжатым кулаком.
-
На слова Матеуша док никак не отреагировал. Грубый бруха начинал его откровенно раздражать, поэтому тремер счёл за лучшее просто исключить сородича из зоны своего восприятия. - Я бы прогулялся в гости к этому Василю. Кто-нибудь составит мне компанию? - "Вдруг у него там пьяное мужичьё с вилами в сиделках", подумал док. И добавил: - Мы вернёмся до рассвета.
-
- Ну во-первых, не факт, что промыли. Это мое предположение. А во-вторых, промыть их "до основания" сможет не каждый, обрывки воспоминаний и ощущений вполне могли у Василя остаться - Предлагаю применить к нему технику доминирования. Сразу узнаем голые данные и не предётся продираться через тернии характера и желание всё преукрасить, - тремер сцепил пальцы в замок и уткнулся в них подбородком. Оставалось только узнать, как этот Василь выглядит и где он вообще есть.
-
- Техногенная катастрофа? - док продолжал своё занятие по полировке стёкол. - Это интересно, я бы туда прогулялся. К тому же, мне кажется, что устранение лесных вредителей задобрит аримейн. А благожелательные союзники в наше время - такая редкость. Драгован нацепил очки на нос и чуточку поправил, смещая на одному ему заметный угол. - Кстати, если уж вы соберётесь в лес, то постарайтесь найти мне немного крови гару. Хочу узнать, какой эффект на неё окажет моя сыворотка.
-
- А я думал, что мы работаем на Хартию, а не на Шаббат - Одно другого не исключает. Тем более, насколько я понимаю, Хартия в союзе с Шаббатом, - доктор снял очки и стал неспешно протирать их платочком из нагрудного кармана рубашки.
-
трактирщик даст бесплатные комнаты, если мы скажем, что знакомы с хозяйкой Драгован хмыкнул. Так вот чем объясняется странное заявление о недостаче мест, которое тремер услышал ранее от корчмаря. А док уже собрался задоминировать наглого смертного. Хорошо, что не успел. - Интересно, что это за существо и как ему удаётся манипулировать гару. Вот бы его изучить и, в идеале, перенять эту способность, - Драгован подпёр щеку рукой. - А клан Гангрел давно уже не в Камарилье. Аримейн ведь поддерживают Шабаш. Если ворожеи разрешили клану оставаться на своих землях.. как знать, возможно гангрелы приглядели себе новую секту?
-
Еще один вопрос - где искать это существо? Идти за стаями оборотней или у нас будет проводник? "Ищите гангрел. Они подчинили себе зверей в лесу и тоже следят за всем, что происходит в Мюрквиде. Поговорите с их вожаком. Братья взяли существо в плотное кольцо и никого к нему не подпускают. Но гару всё-равно прорываются внутрь. Скоро у сущности будет стая оборотней" - девушка изящно поднялась с бортика пруда. - "В корчме для вас найдут комнаты. Стаду не вредите, только кормитесь, они привычные к такому. Прощайте" Маленькое тело окутал вихрь изумрудных сполохов, и несколько мгновений спустя сокол с бледно-русым оперением улетел обратно в лес.
-
- Ты хочешь помощи. "Хочу", - уверенно пропела в мыслях детектива ведьма. - "Как вы хотели нашей помощи" Но что мы сможем сделать? Найти это существо и убить... или помочь ему бежать? "Найдите лидера гангрел. Убедите его снять осаду с наших лесов и уйти. Иначе влияние твари, на которую они охотятся, скоро отравит весь Мюрквид. А если духи животных сойдут с ума и перестанут слушать нашу песню.. вы понимает, что произойдёт со стадом. Наш домен погибнет", - мысли ведьмы были полны тревоги. - На что оно похоже, это существо? Нужно его убедить уйти, изгнать или уничтожить? Для Вас имеет какое-то значение, как именно будет решен вопрос? "Мы не знаем, на что оно похоже. Мы не решимся приближаться даже под угрозой смерти. Но ЭТО - сородич, как и вы. Или когда-то им являлось. Теперь же это просто псалм из тысячи хоров, за которым следуют звери и гару. Нам безразлично, как будет исторгнута эта сущность с нашей территории. Поэтому мы не мешаем братьям-гангрел. Но они медлят.. слишком медлят. Им нет дела ни до леса, ни до стада, ни до нас" - с какой-то горькой яростью подумала Ветерок. Лилиан вспомнила о Кеминтири "Ты снова произносишь это имя. Но я его не знаю. И мои сёстры тоже"
-
Честно говоря, после встречи с оборотнями в лесу я боялась, что деревня - их пристанище. Девушка склонила голову и снова провела ладонью по затихшей водной глади. "У нас нет вражды с гару. Мы почитаем их покровительницу Гаю и требуем того же от стада, что живёт на наших землях. Это простые люди, желания у них тоже простые. Кто-то пришёл сюда за спокойной жизнью, кто-то захотел узнать больше о скрытом мире вокруг. Мы не таимся перед смертными. Они знают, что мы их защитим, а взамен дают нам свою кровь, своих животных и соблюдают наши законы", - мелодичный голос звучал поверхностно, едва уловимо. Прохладные руки аримейн больше не проникали в мысли гостей, словно не желая оскорбить их недоверием. "Шестнадцать дней назад в Мюрквид пришло.. существо. Ужасное и непонятное создание, подобных которому мы с сёстрами не видели. Его аура.. она оглушила нас. Тысяча голосов, на мёртвых языках поющая свой грозный псалм. Мы боялись, потому что внимание этого существа означало смерть. Но.. оказалось, что существо пришло в наши леса не для охоты. Оно бежало. Бежало от наших братьев из основного клана. Множество гангрел пришло в эти леса, сотни, а может быть и тысяча. Они загнали существо в дальнюю часть леса и окружили. И тогда.. оно позвало. От его зова наши звери сходили с ума, а духи в злобе были готовы броситься на горожан, которых защищают. Все гару с окрестности откликнулись на этот страшный зов. Оборотни прибывают в Мюрквид со всего Дуная, они грызутся с братьями-гангрел и нападают на всякого сородича, который ступает за пределы наших хуторов. Гару в ярости, и мы.. боимся. Узники в собственных лесах, пока оборотни ведут охоту на сородичей и наоборот", - ментальные образы, которыми общалась аримейн, потускнели и окрасились багрянцем.
-
Тронув Коула за руку, Лил торопливо зашагала следом за соколом. Сокол привёл вампиров на окраину деревни и взмыл ввысь. В тёмную стену леса упиралась широкая площадка, украшенная по краям древесными столбами с фигурками животных: соколом, рысью и волком. От леса к площадке шла узкая тропинка, выложенная необтёсанным камнем. Заканчивалась тропка у маленького пруда, расположенного ровно по центру между деревянными тотемами. На бортике сидела маленькая бледная девушка, утянутая в грубое зелёное платье до пят. Роскошная грива соломенных волос крутыми завитками ниспадала вниз. Погружённая в свои мысли, девушка вела ладонью по ровной поверхности водоёма, рисуя одной ей ведомые знаки. Сокол бесшумно опустился на свой тотемный столб и в тот же миг исчез. Девушка подняла светло-синие глаза на подошедших сородичей. Ярко-алые губы чуть изогнулись в приветственной улыбке, но не разомкнулись. С них не сорвалось ни слова. Зато мелодичный голос снова зазвучал в головах вампиров - на этот раз у всех троих. "Приветствую вас на своей земле. Я Ветерок"
-
Всем привет)))) Утром встать получилось, но желание поспать ещё 5 минуток превратилось в.. хе :sweat: