Мое мнение: Каждый крупный город Скайрима уникален, я не качал мод, но скрины, особенно финальной версии - лицо мода, видео дало мне только отвращение (NPS стоят на месте, либо делают одно,два действия, некоторые вообще дубы, но шумят, чучело оленя на улице, возле трактира=\...) Ближе к делу. Как и говорилось выше каждый город уникален, имеет свой стиль архитектурный, и соответствующий материал, цвет и тд. НО! города все древние, в данном моде не только УБОГАЯ расстановка моделй и текстур буквально отовсюду (Башни форта рассвета, стены Вайтрана, Йорваскр прям посреди камня... не говоря уже о елках на 8 скрине, елки среди камня=\, да и сам этот камень, ну прям город возведенный за ноч, ни пылинки) Сама планировка не только не реалистична, но и не логична! Где вы видели чтоб в пекарне никто не работал а хлеб лежал... ну прям идеальные 90 градусов, интервалы идеальны, муки и грязи нету, ну прям идеальный хлебный рай=\ Пустого пространства море. Не буду вникать в квесты, титулы и прочее что там есть, быть ярлом безмозглой дубравы я не хочу, это первое, второе, где пардон в Скайриме вы видели рыцарей и королей? Империя! Ярлы! Хускарлы! Неужели нельзя было использовать традиционнные чины? Ну и третье, зачем выкладывать на русский паблик мексиканские моды, или испанские, что ни диалог то прям наркосделка, AK-47 на плече только не хватает, и тачку с головорезами. Автору мода, мексиканцу этому, или терпения не хватает, или лет ему маловато и на логичность и красоту мода ему наплевать, отсюда вопрос, зачем браться за следущий проект? Если в этом, в одном только этом еще минимум год работы, хотя все равно нужно реплейс делать и архитектурный стиль создавать. Возможно это жесткая критика, кто не согласен, присмотритесь к моду повнимательнее, и не спишите на меня бочки катить.