Перейти к содержанию

Usher7r

Модмейкер
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Usher7r

  1. Учитываются :) Попробуй в консоле её выделить курсором и набрать resurrect. Я, возможно, добавлю свитки лечения для неигровых персонажей
  2. Патч обновился до 1.26, нужно срочно потестить! Исправлен квест "Предотвращая взрывы" и квесты Диагна Уетонга. Переозвучен глава леворуких, теперь он крутой 8-)
  3. После прохождения сюжетки города Алик'ра
  4. Так, там баг. Нужно взять в одном доме комплекты и мины, убить бандитов, а потом так же во втором доме. А ты, наверное, взял сперва мины в обоих домах, а потом доспехи. Я это поправлю в будущем патче.
  5. Везде в сюжете главный герой  - архимаг, поэтому просто так не сделать альтернативное прохождение В начале игры в дополнение будет возможность заново выбрать расу и класс, так что можно сейвом пользоваться :)
  6. Квестовые маркеры к минимуму сведены, этот квест - продолжительный, выполнится в конце сюжетки
  7. Над Алик'р только я работаю, в разное время сочувствующие помогали х) Как и Анеквине.
  8. Да, поправлю потом, торопился :D Чтобы Шехай Дивада найти, нужно пройти план Периайта, а это на начальных уровнях сделать ну очень сложно, если вообще возможно. Так что мощная награда - не так уж и нелогично. И сейчас все заклы, дающиеся при взятии меча, можно использовать сколько угодно.
  9. Это мини-босс такой, квеста с ним нет
  10. Не так скоро, продолжение будет раза в три больше х) следите за анонсом, скоро будет Ещё не знаю, нужно править критические ошибки с вылетами, которые у меня не возникают... разбираюсь, в общем
  11. Нет, не будет, Алик'р в отдельной мире :)
  12. Кто-то просил список всех квестов дополнения. Ну так вот. В скором времени планируется открытие вики-странички проекта на tiarum. Кто хочет помочь с написанием прохождения - дайте знать :-) А вот и сам список квестов: http://tiarum.com/wiki/Alikr:%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F
  13. Ты не первый, кто говорит об вылете в этом месте. О Двемерской Призме только один мини-квест, в продолжении будет больше сюжета, посвящённого ей.
  14. Нужно отыскать мины и одежду бандитов, одежда рядом с минами
  15. Хм. У меня на моменте с Бьянкой не вылетало, специально проверял... Есть сейв перед этим квестом?
  16. Патч до версии 1.23 доступен. 11.02.15 - версия 1.23 - исправлена орфография в дневнике мага - исправлены цены на оружие редгардов - редгардский наряд заменён - Аммар в Алик'ра больше не чинит оружие и доспехи - мёртвый маг по квесту Гильдии магов больше не исчезает раньше времени - исправлена фракция Реймона, теперь он не убегает - исправлена фракция Перита, теперь его не убивают даэдра - одежды танцовщиц теперь недоступны - удалены кривые гномские доспехи - корона Сатакала удаляется после завершения квеста Сатакальцев - дом для игрока теперь принадлежит игроку (предметы внутри - тоже) - вход в план Перита закрывается после завершения квеста - слон в Рхогиле теперь перевозит игрока (быстрое путешествие) - исправлена коллизия в Сатакалите - изменено название одного из луков - добавлено зачарование луку Франдара - исправлено зелье Маджента - иконка булыжника изменена
  17. Ребята, спасибо за отзывы и найденные баги, завтра засяду за исправления, завтра же будет патч Квест заканчивается, когда поговоришь с любовником Джейн :)
  18. Странно, у меня с Перитом вообще никогда подобных проблем не было Поправлю, спасибо!
  19. Эмм, это странно! Отсюда скачивал мод? Архив с новой версией пересобран был 12 января, нужно всё перекачивать, если был скачан ранее, а сверху ставить патч
  20. Ресурсы точно на месте? Коды вырублены?
  21. Он точно под землю проваливается? Он респавнится после нескольких ударов в воздухе - это норма. А лук и стоить должен очень много %)
×
×
  • Создать...