Перейти к содержанию

Usher7r

Модмейкер
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Usher7r

  1. В двемерских руинах вообще не должно тормозить, фпс проседает в городах (потому что они открыты). Попробуй поставить streamline. Как вариант - ставить мод на сборку Oblivion Association, на ней мод летает По поводу озвучки: всё сравнительно, озвучка хороша, особенно у главных персонажей (там она уже просто шикарная). Актёров сложно найти. Очень сложно. Сейчас у нас есть планы по переозвучивании некоторых персонажей, если есть знакомые актёры - зовите помочь х)
  2. Так, это уже серьёзно... Можешь сейв прислать? Я буду разбираться
  3. Слушай, можешь сказать, какие иконки именно глючат? Сегодня патч будет большой, исправлю и их. И, если не трудно, сейв или скрин с поломками ланда :) Итак, сегодня вечером будет обновление, в котором, во-первых, исправлены найденные вами баги, во-вторых, добавлено несколько сетов брони и одежды от Найхаан, более подходящие для наших персонажей, чем старые, в-третьих, анимированы бороды (наконец-то!). Для тех, кто испытывает трудности в одном из первых квестов в форте Веллатор, мы выкладываем видео-прохождение. В обновлении мы сделаем больше подсказок. youtube.com/watch?v=B6R_VAPkuRw
  4. Можно прямо сюда, можно в тему на форуме или в личку, а можно в группе VK. Я проверю это место, но у меня такой проблемы не было :С Много книг в Гильдии магов Бергамы, можно там поискать х) Имя исправим!
  5. Квест должен закончиться, а в конце того подземелья - запчасти телепорта, которые позволят вернуться в Сиродил. Пещере - в Бергаме начало квеста
  6. Так, действительно странно, я исправляю.
  7. Пока только перезагрузкой, мы переделываем этот момент, чтобы бага не было
  8. У нас самый хардкор - в плане Обливиона Периайта, эти плитки - ягодки по сравнению с ним.
  9. Они были уже действительно сложными, глянь комментарий ниже твоего :D
  10. Тайник - в стене прямо на входе в комнату с кроватями. просто щёлкай по стенам.
  11. [quote name="LABUX" timestamp="1418469523"]Нет- нивкакую. Дождусь фикса. p.s. Только после 4-й перезагрузки сработало. Разобрался. И да- fps адово в городах проседает. Хоть и в ридми сказано об этом но такого я не ожидал :)[/quote] Тоже написано в ридми, если Адово тормозит х(
  12. Вообще, не знаю, что за чертовщина, у меня была дважды, ты тоже счастливый
  13. Баг движка, указан в ридми, перезагрузи
  14. У нас что-то среднее, чаще всего фиксированное. Случайно могут встретиться как сильные, так и слабые враги
  15. [quote name="LABUX" timestamp="1418465505"]Так. Прибил двемерского паука центуриона в Велаторе. Нажал какую то кнопку. И что дальше?[/quote] Там дневник лежал у трупа, в нем написано (что тайная дверь прямо перед ним).
  16. Можно вернуться хоть когда х) Первое время из Алик'р в Сиродил не попасть, пока не пройдёшь одну из сюжеток. В отдельной локе
  17. Вручную плюс рандом х)
  18. Версия 1.26

    3 601 раз скачали

    Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню. В общей сложности: Огромная территория провинции Хаммерфелл. Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д. Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий. В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием. Новое оружие, броня, одежда, предметы... Уникальный саундтрек, написанный специально для мода. Очень и очень много новых уникальных животных и монстров. Книги и записки, много их. Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит. Как начать: Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений… В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите! Требования: Oblivion Золотое издание УСТАНОВКА 1. Скачайте и распакуйте обе части. 2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data. 3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch) 4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp. В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm Все, кто участвовал в разработке: Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет Ronnie Magnum - модели оружия, музыка Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты smusis - арты, текстуры рас Naihaan - модели брони и одежды GxR - дизайн локаций, текстура вывески zey - дизайн локаций DimaQvas - модель гробницы m_arts - модель меча Думака Торхус - некоторые модели Martin - тексты, книги witchhunter - книги Phoenix neko – книги Аня - арты Олег - арты Использованы работы EvilSith - одежда Актёры озвучивания: Микробелка - женщины (редгарды и имперцы) Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др. Eve - Маки, женщины Raziel - Мойго Антифилос, Гексур 5nosmoking - Перит, двемерский голос Usher - Редгарды, эльфы и др. Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс Джимс - шаманка, танцовщица и др. Таня - горожанки Mora - редгарды Чу - некоторые голоса Аня - эльфийки Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др. Денис Питрук - братья М'кай Тестеры на разных этапах: Paladin King Lariatius Vassilevs smusis Обновления: Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  19. Ого, спасибо! В своё время Алекс дал большущий толчок моду, скриптует, как бог, жаль, что сейчас ушёл с головой в Скайрим :( Ну и команда поболее будет, но в основном сейчас работаем я и Ларт.
×
×
  • Создать...