Перейти к содержанию

Эстер

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Эстер

  1. Эстер

    Tamriel Rebuilt - локализация

    В данный момент важнее знание языков и желание помочь, а тексты на перевод выкладываются в формате обычных текстовых редакторов. Поэтому если хотите, не стесняйтесь :)
  2. Эстер

    Tamriel Rebuilt - локализация

    Так помогайте, мы всегда рады :)
  3. Эстер

    Tamriel Rebuilt - локализация

    Tamriel Rebuilt (далее – TR) – кому-то это словосочетание уже оскомину набило, а кто-то о подобном даже и не слышал. «Да и зачем мне нужно знать об этом?» - подумает читатель. Однако почти каждый, кто мало-мальски знаком с серией игр The Elder Scrolls, хотя бы однажды хотел сделать что-то подобное на свой лад. И пока одни мечтают, другие делают.   Многие и так знают, что в 2002 году, еще до выхода самой игры TES III: Morrowind, собралась группа единомышленников и решила сделать переворот во вселенной The Elder Scrolls, воссоздав на движке Морровинда весь Тамриэль. Впоследствии их пыл, как известно, несколько поутих, и масштабы их задумки сократились до материкового Морровинда, однако в дальнейшем команда неуклонно продолжала следовать своему плану, работая исключительно на интерес. В оригинальной версии TES III была представлена только островная часть Морровинда – Вварденфелл, в то время как проект Tamriel Rebuilt ставит своей целью воссоздание всех материковых земель этой провинции; Телваннис, Вековые секреты, Священный Восток, Альмалексия, Сердцеземье, Велоти, Нарсис, Дрес – все эти неизведанные земли будут ждать своего Нереварина. Работа, пусть медленно, но все же верно движется, и преданные фанаты уже порадовались обширным новым землям, обещающим множество новых загадок, интриг, опасных приключений и бесценных сокровищ.     Знаете ли Вы эту игру так, как знают ее теперь, кто прикоснулся к магии TR? Вы когда-либо спрашивали себя, что лежит за морем к югу от Вивека? Вы жаждали погулять по городу Альмалексии за стенами Морнхолда? Все это, и не только, теперь может быть вашим. Есть, впрочем, небольшая заминка: с локализацией плагина до определенного момента никто не торопился, хотя далеко не всем фанатам было удобно иметь дело с англоязычной версией игры. Однако в июле этого года была собрана небольшая команда переводчиков, добровольно принявшихся за локализацию. Поскольку это наиболее амбициозное и объемное из всех когда-либо разрабатываемых дополнений к игре The Elder Scrolls III: Morrowind, перевод может занять немалое время. Стоит также учитывать и то, что на данный момент разработчиками проделана только часть работы, и существующая версия плагина еще включит в себя новые карты со всеми вытекающими последствиями. Однако команда посчитала возможным приступить к работе уже сейчас. Один из главных принципов, взятых за основу, - выдержать весь добавляемый контент на уровне оригинала, начиная от общего плана городов и моделей до игровых заданий.   Поэтому мы ищем людей с хорошим английским и отличным русским языком, готовностью отдавать часть своего бесценного времени любимой игре, но уже в другом качестве, а также горящими сердцами, чтобы суметь вложить искорку души в перевод игровых текстов. Наша группа работоспособна и трудолюбива, но все же не очень многочисленна, и потому мы рады любой переводческой помощи. Представьте только, какой будет эффект, если каждый, кто читает эту статью, переведет одну книжку или пару квестов? По любым вопросам обращаться в личку, а еще лучше – ищите меня в Контакте и стучитесь в друзья с пометкой “TR”. К слову, команда базируется именно там. Мы ждем вас!
  4. Сейчас основная работа идет в Контакте. Найдите меня там. Если вас там нет, то обращайтесь в личку.
  5. Дорогу осилит идущий.
    1. Imort

      Imort

      идущий помрёт, а дорога останется
    2. Natan

      Natan

      Нас меняют дороги по которым мы идём, но когда меняемся мы, меняются и наши дороги.
  6. Уважаемые все! :) Вряд ли меня кто-то помнит, но это не беда. Обращаюсь к вам со следующей идеей. Думаю, многие фанаты TES III: Morrowind и без меня знают, что есть зарубежная команда, которая делает к этой игре классное дополнение под кодовым названием Tamriel Rebuilt (TR). Однако к вашему сведению все же предоставляется краткая справка: "Вы когда-нибудь мечтали увидеть роскошную столицу Морровинда или исследовать опасные земли Дреса, где жители нетерпимы к чужеземцам? Хотелось ли вам совершить путешествие к границе Аргонии, где выживают немногие, или же покорить снежные горы в поисках нордов на границе со Скайримом? В таком случае наш проект для вас. Это попытка воссоздать всю провинцию Морровинда. Наша цель - создание всей материковой части Морровинда, не отличающейся от ее концепции в Bethesda Softworks."   Да, вы не ошиблись. Tamriel Rebuilt - глобальный плагин по воссозданию всего Морровинда на движке 3-й части. Всего планируется выпустить несколько карт, затем дополнение будет обрастать основным сюжетом и другими побочными квестами и фракциями. К слову, на данный момент на официальном сайте разработчиков (http://www.tamriel-rebuilt.org/) уже доступны три карты, и в них можно поиграть. Еще одна сейчас на стадии альфа-версии. И все это на английском языке. А ведь так хотелось бы прикоснуться к прекрасному без языковых барьеров. Бесспорно, можно и так оставить или не прикасаться к файлам до разработки последней версии, но мне бы хотелось, чтобы это все же было сделано. В идеале - чтобы это началось делаться не в отдаленном будущем, а как можно скорее. И особенно потому, что, несмотря на опасения многих ("ну зачем делать одну и ту же работу много раз, потом ведь будут новые версии файлов"), это легко преодолеть при умелой работе с софтом. Поэтому я готова взяться за это и ищу команду. И я очень хочу взять вас, именно вас, в команду адаптаторов. И вы идеальны для этой миссии, если: 1) Вы играли в игру или в другие игры серии The Elder Scrolls и хорошо знакомы с лором; 2) Вы владеете английским языком хорошо, а русским - отлично; 3) Вы готовы к определенным объемам работы на добровольной основе, но НЕ в неадекватно сжатые сроки; 4) Вы при необходимости готовы разобраться с новым для вас программным обеспечением и, возможно, новыми принципами работы с текстом; 5) Вы хотя бы слегка одержимы.  ;) (требование не обязательное, но желательное) На данный момент в наличии команда из 12 человек, включая меня, все необходимые инструменты для работы и море энтузиазма. Работа готова закипеть уже на этой неделе. Присоединяйтесь! Мы рады всем и каждому. На самом деле даже небольшой, по вашим меркам, вклад в общее дело будет бесценным (хотя бы представьте, если 30 человек переведут каждый по одной книжке или паре квестов?..). Всем миром, как говорится. Обращаться можно как в тему, так и ко мне в личку. Еще я есть в ВК, там меня тоже вполне можно найти - http://vk.com/marina_rashchepkina. Может, там я даже быстрее отвечу. Стучитесь в друзья с пометкой о том, что вы по поводу перевода TR. К слову, пока все найденные родом оттуда. :) Мы вас ждем!
  7. спасибо большое =)
  8. (с) Большинство мужчин созданы для войны; большинство женщин - для любви. Одно из твоих правил гласит: не имей дела ни с теми, ни с другими. По крайней мере, не играй с ними в их игры. Не соперничай с мужчинами, рожденными для войны; не связывайся с женщинами, созданными для любви. Не принимай их всерьез; не давай им принимать всерьез тебя. Лукавь, ускользай, выкручивайся, ты это умеешь. Можешь ездить вместе с ними в городском транспорте, но этим, пожалуйста, и ограничься.
    1. Selena

      Selena

      Энциклопедия Мифов)) Люблю Макса Фрая))
    2. Принц Безумия

      Принц Безумия

      Да, я военный. И wtf? О_о
    3. Fable

      Fable

      да, Денис, ты создан для войны! ))
  9. Победа! Ура! Побееееда!!!
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. rosemary

      rosemary

      Молодец, что подготовилась. Мои поздравления.
    3. Cool_Wolf

      Cool_Wolf

      ну вот, не зря мотивировали ))
    4. Эстер

      Эстер

      спасибо, всем спасибо! =)
      2 Cool Wolf: не знаю, что бы без вас делала =D
  10. Не то чтобы звездно, но зато так искренне :) и концовка неизбитая
  11. Война возможна ВСЕГДА. Сейчас ее начать сложнее, да. ООН бдит... коллективная безопасность и все такое... (хотя, по факту, она мало чего меняет) Страны друг от друга зависят больше, чем когда-либо, на мой взгляд. Но примеры Ливии, Сирии, Судана показывают нам, что и в XXI веке можно воевать, причем первобытно, страшно, со зверствами. И пусть это якобы далекая от нас Африка, и они "дикие" и "черные". Все остальное человечество в критической ситуации повело бы себя ничуть не лучше. Да и кто знает, не более жутким окажутся ли войны, которые, не дай боги, будут вести развитые державы, используя для этого все новейшие разработки?.. Ну а про то, что Россию душат информационно, уже давно известно. Алкоголь, наркота и разврат. Такое оружие почище гранаты. И не придерешься.
  12. Заставьте меня готовиться к конференции! Ну пожалуйста!
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Cool_Wolf

      Cool_Wolf

      сочувствую :(
      за меня обычно такие вещи другие люди делают, а я только выступаю ))
    3. ZedRot

      ZedRot

      готовься к конференци!Я ТЯ ПРОШУ!ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВЬСЯ!
    4. Эстер

      Эстер

      XDDD
      все такие небезучастные, спасибо :) кстати, помогло - один док готов, аллилуйя)
  13. Уважаемые, а кто-нибудь встречал плагины, которые бы добавляли головные уборы, но не шлемы? Хочется красивого)
×
×
  • Создать...