Перейти к содержанию

Ewlar

Наши игры
  • Постов

    75 773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    258

Весь контент Ewlar

  1. Оплот Очередной Организации   Ч Д Н
  2. Аламар   Сначала был немного удручён всем, что ему пришлось увидеть. Он никогда не сталкивался с порождениями тьмы. И - слава всем богам, не догадался взезть когда-то в башню в одиночку. Впрочем, может быть, и тогда вокруг неё стояло магическое поле. Какой могучий маг такое сотворил? И что там ждёт, на верхнем ярусе?    Чтобы подбодрить соратников, он запел песню доблести:   Хэй-хэй-хэй! Ветер, ветер, вей! Хэй-хэй-хэй! Будь смелей.   Хэй-хэй-хэй! Бодрость, песня, лей. Хэй-хэй-хэй! Злого – бей!   Хэй-хэй-хэй! Защити друзей. Хэй-хэй-хэй! Одолей!   Внезапно звук раскололся: язычок деревянного хомуса треснул, вот почему та песня сорвалась. Но голос барда продолжал звучать в гулких стенах, и успех его боевого марша придал сил товарищам.   + 1 к успеху всем
  3. Три Убогих Рыцаря   Н В П
  4. Лисья Обновлённая Нора   Т К Ж
  5. А вот и не совсем. Як - хрюкает! Да. Вы приглашены  :hi:   Вопрос: Каким животным интересно быть, если не человеком?
  6. Ину-Эв? XD   Я за год не постарел,  А отлично загорел. Начинайте свой сезон, Я хорош, как Аполлон!
  7. Да кому мы тут нафиг сдались со своими непотребностями  :haha:   А вообще, на вопрос: "Чем вы занимаетесь?" - юзер с никнеймом "Пакость", всегда может ответить: "Пакостями" ;)
  8. Огру = 21 ХП - 10 (Эйми проснулась!))) - 6 (стрела от Аламара) - 9 (от Грега прилетело) = 0 да ещё с хвостиком. В общем, не успел он нам землетрясение устроить.   * * *   Мастер-пост   Когда огр пал, маги смогли обрушить камни над проходами, которые вели на глубинные тропы. Вой раздавленных порождений тьмы и их прародительницы на некоторое время, казалось, пронзил основание башни. Когда страшные звуки стихли, командор объявил: пришло время подлечиться и перевязать раны.   Эстель в это время осматривалась, магический огонек плыл за ней, освещая пустынные залы. Но ничего кроме паутины и пыли девушка не находила. Внезапно магическое пламя начало метаться и девушка почувствовало чье-то злое присутствие. Это было где-то наверху. Ведь они, маги, сразу что-то почувствовали там, но их отвлекли враги. А теперь это что-то закрывалось, пряталось от них. И не только от них. Судя по грудам камня, по выбоинам на колоннах, чудовища тоже очень хотели попасть в верхние помещения башни. И не попали. Как же туда попасть нашим героям?   Лечимся, отдыхаем, рассуждаем. Ищем путь наверх.
  9. Только курица. С рисом.   Как говорит як?
  10. Невидимый Военный Завод   РЭП
  11. Спал где-то всю зиму.
  12. Аламар   Чувствуя, что от его песен толку здесь не будет, вновь выстрелил из лука. Авось да хоть отвлечёт тварь от тех, кто способен нанести нормальный удар.   Как ни странно, стрела, на этот раз, не отскочила. Хорошая стрела попалась.
  13. Ход Орга за третий раунд.   Огр поднялся и попытался схватить того, кто больше всех ему досадил: Эрна с его меткой стрелой. Порог - 6. Не поймал.   Пишу урон для огра в 3 раунде, кроме атак Мари и Имрена - походите дважды в четвёртом раунде.   Огр = 46 - 7 (Грег) - 18 (Ансельм) = 21   Х отползаю до вечера
  14. Это чего у тебя, таблетки что ли?
  15. Заповедник Растаманских Яков     СТО
  16. Редко. И стараюсь этого не проявлять  :sweat:   В тему: что-то читаю, что-то пишу, смотрю интересное в интернете. Хорошо.
  17. Аламар. Специальность - Чарующая песня. Неудача, блин.   Бард попытался отвлечь огра, который всё же начал подниматься, и стрелы Эрна только чиркнули по его наплечнику и рогу, но огр оказался невосприимчив ни к удивительному голосу хасинда, ни к странной, завораживающей мелодии хомуса.
  18. Да, замечательные.   Захотелось приехать и убедится в этом?
  19. Результат 2 раунда: Ансельм не дал огру подняться, Эстель, Аламар, Эрн - промахи. Мари сочувствует огру, но своим больше - урон чистый 9. Имрен - чистый урон по 8 за 1 и 2 раунд = 16, Грег - чистый урон - 6. Итого:   Огр = 77- (9+16+6=31) = 46   Начался третий раунд. 
×
×
  • Создать...