Перейти к содержанию

Ewlar

Наши игры
  • Постов

    74 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    248

Весь контент Ewlar

  1. Олум-бабочка   - Мне отсюда видно, что чаша почти полная. Можно уже отхлебнуть оттуда? Мне было весело летать, но уж хватит.   Галло Неро объяснил: - Чаша должна наполниться. Ещё не все полностью внесли свой вклад в дело расколдовывания. А сейчас в чаше только простая вода. Волшебной она станет, когда капель будет достаточно.
  2. Гай-щетинноспин   - Правда, Олум, надо отдыхать. Гай думал-думал и придумал, что было бы лучше мне стать бабочкой, а Олуму диким поросёнком. Привычнее. Но может это Олум стал бабочкой, потому что у него душа лёгкая и добрая. А я стал кабаном, потому что у меня работа тяжёлая. Кабанчик уже не хотел танцевать, он просто сел рядом со столом, где стоял таз с рыбой-убийцей и сказал ей: - Кайран, ты там не утони, пока спишь.
  3. Олум-бабочка   - Лакир, если это точно ты. Советую, с твоей комплекцией, по углам ещё мусор поискать. Вот интересно, мы эти бутылки выпили или козы? А я вот эту гирлянду прицепил. Видал? Представляешь, как бабочке тяжело? Но я справился!   И довольный Олум опять принялся орудовать огромной для себя кисточкой. Видно, устал. Кисточка уже не была так легка в его лапках.   Трюк -
  4. Олум-бабочка   - Смотрите, мне всё видно! Галло Неро, там правда жуткий грязекраб! Но это точно наш, он вон козу отталкивает от барной стойки. Да ущипни её клешнёй, чего церемониться! - советовала "бабочка" орочьим басом.   Гай-щетинноспин   - Хрюк... салат кончился. Кто, где? Это Лакир что ли? Привет, Лакир. Я - Гаэнлор, а это... это... У Гая поросячьи мозги, Гай уже не помнит. Нас расколдуют сегодня или нет? Но если даже нет, Гай ещё спляшет. Назло этому противному дядьке, который в кружки добавил грибной порошок. И кабанчик пустился в пляс, вновь красиво выбивая ритм копытцами.   Танец (Гай) -
  5. Галло Неро. Хозяин таверны.   - Интересно, а где Лакир? И почему он нам не помогает? Сейчас вылезет из-под лавки каким-нибудь грязе кра...бом...
  6. Галло Неро. Хозяин таверны.   - Ты лучше превращайся поскорее, а то и эту воду расплещешь. Потом пойдёшь на реку и ныряй сколько хочешь.
  7. Пики точёные. Со стрелами уж очень много мастерства надо, чтобы в нужное место попасть.    Часы наручные или тех, что в телефоне хватит?
  8. Киеран очень застеснялся похвалы и принялся раздумывать, где бы достать маленькую ручную арфу. От идеи сбежать он так и не отказался.
  9. Киеран   - Да-а, я мог бы сыграть. А где арфа? И ты мне так и не рассказал, трудно ли ездить верхом. В этот момент он посмотрел в сторону и увидел арфу. Ту самую, что стояла в одном из залов дворца, и на которой он тренировался играть. Мать не настаивала, но ей сказали, что тогда ребёнок будет лучше развит. Она посмеялась, но разрешила. Киеран сел за инструмент.  
  10. Олум-бабочка опять захлопал в ладоши и выронил кисть. Но на этот раз он уже знал, как её подобрать.   Гай-щетинноспин попытался похлопать копытами, но получился стук. Тогда он быстро сообразил, как использовать свою новую способность. И отжёг чечётку.   Танец (Гай) -
  11. Галло Неро. Хозяин таверны.   - А что, Олум, похоже у тебя Кайран получился. Особенно когда ныряет. Ха-ха!   Гай-щетинноспин   Получив миску салата, наворачивал его с кабаньим чавканьем. Затем облизал миску и хмыкнул: - Вообще-то Гай любит мясо и тортики. Но сейчас Гаю этот луковый салат очень понравился. 
  12. Галло Неро. Хозяин таверны.   - Если вы будете так медленно убираться, то червяков скоро станет навалом. Эй, данмер! Ты же не настоящая рыба, так что жуй котлету. Ладно, порежу, только не вздумай меня укусить. Хотя, где та коза, которая тут всех бодала? Иди сюда. Вот. Поухаживай за рыцарем. Аргонианская служанка, узнав, что в рыбе скрывается рыцарь, принялась очень аккуратно кормить его с вилки.
  13. Галло Неро. Хозяин таверны.   - Что-то подустали наши гости, видать, похмелье. Но я, как распорядитель, этого не потерплю. Сейчас устрою вам хороший перекус. - Свинячий перекус! - радостно хрюкнул заколдованный босмоджит. - И свинячий, и дурзоговый, и бабочковый, и крысиный, и гуаровый, - перечислял Неро, выставляя на очищенную поверхность барной стойки уцелевшие блюда: салат из лука, мёд, сырную горку, блюдо с жареными рёбрами и... Что дать рыбе? Может быть, котлету? Галло Неро взял на вилку большую вкусную котлету и протянул над тазиком, чтобы рыба-убийца не дотянулась до его руки.
  14. Олум-бабочка   Старался нарисовать прыгающую рыбу, но выходило только вот такое. Впрочем, Олум увлёкся, радуясь, что у него вообще хоть что-то получалось шестью насекомскими лапками. Он ловко научился ими держать кисть, как пальцами одной руки.  
  15. Кофе. Его даже молоком не испортить.   Взять на работу готовый нормальный обед в контейнере или на ходу налопаться печенек?
  16. Олум-бабочка   Захлопал крохотными лапками, потому что уж очень рыба-убийца была хороша в прыжке! Сам он устал от своего первого подвига и теперь думал, что никогда больше не поднимет ничего, тяжелее кисточки. Он подумал, что надо бы запечатлеть всё это безобразие. Олум немного попорхал над своим этюдником, но и кисточки поднять, кажется, не мог.   Ан нет - смог! Истинный художник не потерпит, чтобы его кисти валялись на полу.   Трюк -
  17. Галло Неро. Хозяин таверны.   - Уже поприличнее стало. И смотрите-ка, почти половина чаши накапало росы. А что-то злокрыс наш спрятался. Уж не наступила ли на него коза? Неро принялся искать Алага, обращённого в крысу, но пока натыкался только на вредных коз. К счастью, их стало поменьше, а официантов побольше. И дело пошло быстрее.
  18. Олум-бабочка   - Ого, да ты и впрямь - летающая рыба! - обрадовался унасекомившийся орк. Его силы были уже истрачены в борьбе с верёвочками, но к счастью, рыба справилась сама.   Трюк -
  19. Гай - щетинноспин   - Да что же они, эти козы козлиные! Для вас же, козлов, другие места есть, а вы, козлы, по столам скачете. Эй, рыбку там не опрокинь! Эй, дяденьку с татухами не тронь! Гай развоевался с рогатым племенем, потому что козы вели себя неправильно. - Вот сделаюсь обратно Гаем, и сошью из твоей шкуры бубен! - крикнул кабанчик, идя в атаку на наглеца. Дыдымс! Козёл получил по заднице крепким лбом и хорошо, что на бивнях ничего ценного не оставил. Он с разгону влепился в соседнюю стену и сполз по ней, превращаясь в красавчика-кхаджита. - Ой. Надеюсь, Гай ничего тебе не сломал? Но ты плохо вёл себя. Давай теперь бери совок и метлу. У Гая же копыта.   Борьба -
  20. Олум - бабочка   Видимо, со стола рыбе было сподручнее фехтовать мечом на носу. - Как получилось-то! Ты, хоть и в тазу плаваешь, но как вооружён!  Бороться с козами Олум пока что даже не пытался. Он старательно привязывал нитки к гвоздикам, вбитым в потолочные балки. Гирлянды постепенно возвращались на место, пусть и слегка пожёванные козами. Но одна всё же выскользнула из тонких бабочковых лапок. Олум крикнул: Эй, рыба. А схвати-ка вон ту верёвочку и подпрыгни с нею. А я привяжу её тут. Летать хорошо, но всё-таки как мало сил у бабочки!   Трюк -
  21. Гай - щетинноспин   эй  он крикнул гуару не подкинешь к гирлянде,  кто сказал что рыбы не могут летать.   Он отрицательно помотал башкой с огромной пастью   - Сейчас, сейчас, Гай поможет, - отозвался дикий поросёнок. Он старательно складывал в корзину бутылки и обёртки, но валяющаяся на полу гирлянда и вправду мешала. Но не успел кабанчик сообразить, как бы взаимодействовать с рыбой, на его пути возникла козья морда. Не совладав с крепышом гуаром, коза решила выбрать объект поменьше... и прогадала! Щетинноспин с лёгкостью зацепил её кривым клыком за рог и выбросил подальше. Коза перевернулась, отряхнула передник... Ой! Это же была служанка! Аргонианка изумилась. Выплюнула бумажку. И сейчас же взялась за уборку вместе с животными.   Борьба  +1     Галло Неро. Хозяин таверны.   - Дай-ка, рыба, я тебя с пола хоть подниму, а то наступит кто-нибудь в таз, а мне потом воду расплёсканную вытирать. Кряхтя, он поднял тяжёлый таз с рыбой на стол. Отсюда, пожалуй, можно было допрыгнуть до балки и прицепить нитку гирлянды на крючок. Лишь бы самому не прицепиться.
  22. Олум гро-Як   Быть бабочкой было, оказывается, не так уж грустно. особенно когда орк понял, что летает. Это был новый опыт. Он подобрал нитку, на которой была подвешена гирлянда, и прилетел с нею на балку. А вот подтянуть розы туда, где они прежде висели, оказалось делом непростым. Силы бабочки никак не хватало на это. Но всё же это была не простая бабочка, а заколдованный силач-орк. И силы у него хватило!   Трюк 
  23. Явление 3: Никакой магии! «Волшебный рулет». Картон. Масло, лунный сахар, корица, имбирь. Делаем всё сами - и никакой магии. Выбираем конкурсы по душе, проходим в любом порядке и количестве, не ждём друг дружку, только разбивки своих постов хотя бы одним чужим. Кто вне конкурса – можете помогать, разбивая посты своими текстами в тему происходящего. Пребываем в облике зверушки. Конкурсы, при помощи которых можно наполнить чашу: . Уборка: Помогите прибрать мусор и хлам. В любом своём посте (даже если там уже брошен кубик на другой конкурс) выделите буквами (жирными, цветными, заглавными - лишь бы было видно) слово, относящееся ко всему этому форменному безобразию. Например: салфетка, бутылка, бумажка, лужа, мусор, грязь, осколки. Или просто слово «уборка», если фантазии не хватает. Между этими буквами должен быть хотя бы один знак или просвет, рядом не ставить. Выделенное по правилам слово гарантированно приносит один балл. . Борьба: Пободайтесь с козой (скажем по секрету: это заколдованные официанты, поэтому побеждённая коза превращается в аргонианскую деву, козлик – в милейшего кхаджита). Можно пофантазировать над их реакцией на всё это безобразие. Бросаем два кубика на три: [dice="2d3"] Первый – ваш, второй – соперника. Кто больше, тот и победил. Вы можете заполучить один или два балла. Ну, или ничего не получить. Если коза вышла победителем, теряете один балл. . Трюк: Добраться до потолка и поправить оборванные гирлянды - очень хорошее дело, но трудное. Сподручно для тех, кто умеет летать или лазать, а можно объединиться, тогда ваши шансы повысятся. Трюком можно решить и другие сложные задачи. Кубик на 10 [dice="1d10"] с порогом шесть. Балл получаем за каждое чётное выше порога. Если решили объединяться: Договариваемся за кадром и пишем общий пост, где порог каждого участника понижается на их общее количество. То есть, если трюк выполняют трое, то порог у каждого будет (шесть минус три) – всего три балла! Но кубик у каждого свой, согласно прежнего порядка. Бросаем сразу три десятки - [dice="3d10"] и, по результатам, начисляем баллы каждому отдельно. Без штрафов. . Для тех, кто ничего не понял и ничего не умеет - Танцы: Расчистив достаточно места, можно и поплясать. Бросаем три кубика на девять - [dice="3d9"] Кратные трём (3,6,9) приносят по одному баллу, а единицы отнимают один балл. Погнали: МУЗЫКА
×
×
  • Создать...