Перейти к содержанию

Imort

Клуб TESALL
  • Постов

    771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Imort

  1. Ага, давайте дадим Империи ещё шанс. Нагнулись под эльфов, запретили верить, думать, дышать? Фигня, мы же все стерпим, как всегда. И пушечным мясом поработаем, пока имперцы будут в штабах бумагу марать.
  2. LanZerot, я не людей назвал имперскими подстилками (для этого есть жж), а неписей-нордов, предавших свою родину и предков ради позорного мира с желтожопыми фашистами. Не подумайте чего, редгардов как раз уважаю. Да, норды буйные, а данмеры тщеславные. Но их есть за что уважать,
  3. Браконьеры делают умнее - роют яму с кольями на дне, пускают в мамонта стрелу, и, убегая, приводят его прямиком в яму. Эту их стратегию я просек, когда сам, преследуя браконьера, свалился туда и сдох. А великана надо замораживать, и уже спокойно стрелами его, стрелами. Он не размораживается, так и остается медленным до самой смерти. Разумеется, это нечестно. Просто бывают ситуации, когда приходится выбирать - великан/мамонт или жизнь.
  4. Еще раз. Мною было сказано, что в Скайриме даже на мастере играть слишком просто - именно из-за возможности использования тупости игрового мира. И, чтобы сохранить хардкор, надо патчить стелс и играть скромнее, без читерства с расстреливанием тупых мамонтов. Так что не отмазываюсь.
  5. Я отмазываюсь?.. А может, тебе мерещится?
  6. Как раз наоборот. Пример с мамонтами я привел, чтобы показать их тупость - любой нуб может завалить кого угодно из стелса или недоступного места!
  7. И я не понимал. Потом ради смеха поставил Morrowind Gameplay Mod, сильно увеличивающий цены и вообще сложность... и с тех пор (уже не ради смеха) усложняю все, что можно. Да, это несколько иная игра получается, где главная цель - выжить. Но зачастую это намного интереснее, чем уныло проходить квесты "для галочки" или ради очередного читерского меча. В хардкорном режиме даже бессмысленное обретает смысл.
  8. Если кольцо проклятое, будешь превращаться в случайное время, случайным образом... не знаю, что это значит, может - в волка, в злокрыса или пчелу, как повезет. Если снять с кольца проклятие - можно вручную превращаться в волка, путем обычной активации соответствующей способности.
  9. Как вышла, так и вошла. С пятого-десятого раза всё включается.
  10. Капость, я знаю, это всё из-за пристрастия к эмулятору Сеги. TV-mode, чересстрочная развёртка. Включаю это всюду, где возможно.
  11. 100pudov - плюсую. В хардкоре истинная суть Скайрима. Пусть даже разрабы этого не понимают...
  12. Скайрим - зеленая лужайка с розовыми зайчиками в сравнении с нашим, земным средневековьем! Да и современные зверства не уступают. Но именно в средневековье миром правила грубая сила, так что и Соратники ведут бизнес вполне по понятиям. Нормально все. Только войны бы побольше, и чтоб драконы потихоньку жрали людей в городах - и торгашей, и квестовых. Вот тогда будет реальный смысл проходить главный квест!
  13. Ага, перегрелась при включении компа, в биосе... Либо кабель монитора отходит, либо биос левый. Кстати, часто просто застывает при включении, еще до загрузки системы.
  14. В Морре еще очень жалко Дару-гра-Бол. Ни фига она не преступница, просто Гильдия Бойцов порой делает работу за ТБ. А в Скайриме меня бесят "нанятые головорезы". Бумажка с именем заказчика не имеет никакого смысла - я и так знаю, что его обокрал.
  15. Вот он - глюк моей мечты! Здоровенный ГЛЛЮЮЮЮЮК!!!!1 На старом компе случается.
  16. И почему-то всякий раз задевает за живое, когда очередная проимперская подстилка оскорбляет Ульфрика... Даже квест за ББ проходить незачем, гораздо приятнее собственноручно всех попячить. Не то чтобы я сильно уважал лично Ульфрика, просто Скайрим - это не какой-нибудь вонючий ящерстан, а свободная... провинция, да. Со своим королём и законами. Норды заслуживают свободы!
  17. Imort

    Dwarf Fortress

    Спасибо, вроде пока огненные не лезут. Отключил все навороты, всё равно вряд ли мало покажется.
  18. У кого перегревается, а у кого, кхм, Nvidia ION или того хлеще - FX 5600... Правда, всё равно кулера горят регулярно. Ибо дрянная пластмассовая китайщина.
  19. Imort

    Dwarf Fortress

    Ванильная без графики, автосейва и Тераписта. И нельзя отключить Aquafiers. К хорошему быстро привыкается...
  20. Imort

    Dwarf Fortress

    Скачал Masterwork 34.10. Lasy NP ещё не сделали под эту версию. Если, блин, опять через полгода припрутся огненные черепа с атомной бомбой, я прокляну эту прогу во веки веков! Кстати, Svengdir, в Masterwork куча настроек - можно отключить гоблинов, кошек и демонов. Правда, пока не удаётся отключить огненных черепов...
  21. Imort

    Dwarf Fortress

    Во, спасибо за тему! Не знал, что оно и на Лурке есть. Cancels Fishing: Interrupted by Hefty Ide
  22. (и тут тоже)
  23. Imort

    Dwarf Fortress

    Терапист - Насильник, как же. Я ж по видеоурокам... Там разделение труда, но не территории. Через труд можно, конечно, но ещё надо заставить всех трудиться и разделить хавчик и бухло.. Впрочем, без гемора нет хардкора, а без хардкора нет интересной игры. Разберусь, и выложу скрины.
  24. Imort

    Dwarf Fortress

    Здорово. Вот стартовал на горе, на вершине строю небоскреб. Надо придумать устройство, выводящее космонавтов на орбиту с крыши этого строения. Пока на ум приходит только подъемный мост... И еще охота построить два монастыря - мужской и женский, но как разделить дварфов?
  25. Imort

    Dwarf Fortress

    Про вагонетки впервые узнал. Это охренительно! Им бы еще паровые движки, да Зал Колокольного Звона... А у меня было пока нашествие огненных черепов - в сборке Master, с тех пор юзаю только Lasy. Устроили на поверхности атомный взрыв - волна огня выжгла всю карту. Вскоре проникли в крепость, взломав дверь в пруду орошения. Выжили только глубинные шахтеры Инклуд и Вобир - успели отгородиться стеной. Но камнями и золотом сыт не будешь... Весело, угу.
×
×
  • Создать...