-
Постов
24 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Элесар
-
Ага. Баффы действуют весь бой, но если кастуешь его на новую цель, старый слетает.
-
Блин, не нравятся мне жёсткие ограничения... Может храмовник из-под такого щита просто не сможет наносить урон в обратку. То есть нужна выживаемость - пожалуйста, но пожертвуешь пассивкой. Придёт Кукуй, узнаю его мнение. По всем остальным бонус +20 точно, потестируем такой щит :) Если другую цель захочешь выбрать. Или рискнуть выбросить 4+ успеха на мультицель. У баффов Стихийника та же самая формулировка)
-
Если способность не наносит урон - доп. цель. Хил тоже за крит доп цель получит. Про уклон я забыл, так что всё ок) А щит я поправил - название и ёмкость убрал. Лан, тогда давай как ты вначале предлагал - на плюшевича вообще не действует, на остальных одинаково.
-
У них есть возможность вкачать родное магическое сопротивление в отличие от воинов и разбойников) Можешь считать, что их собственное магическое поле влияет на антимагический щит Духовника :) Но я не исключаю возможности баффа в дальнейшем. Пока так.
-
Скорее всего случайно удалила) Или закинула его за край карты каким-то образом :laugh: Ничего страшного. Но я посмотрю, можете ли вы их как-то сами возвращать)
-
Внёс все необходимые правки в файлики. Сохранил в другом формате, теперь смогу их редактировать прямо онлайн, что удобнее) В окончательный вариант способностей я внёс два изменения: Щели в доспехах убийцы срабатывают за 4, а не 5 степеней успеха (чуть-чуть порадуем нашего скрытного ушастика ;3) Барьер мага духа переименован в Магический Щит и накладывает перманентный бонус +20 на спасброски от заклинаний. Если целью являются другие маги или храмовник - бонус в два раза меньше. Уменьшать откатный урон магу крови пока не буду. Но с утра немного покумекав, хочу сказать об одной возможной "связке" заклинаний. Если маг наложит Раба Крови на противника, а потом на него же использует Жертвенную Кровь, то урон/лечение от заклинания удвоится как от союзника. Комбо это хорошо, даже если они не самые сложные) И последнее. Теперь критический (1-5 на кубике) урон нельзя заблокировать или как-то уменьшить, но он не становится в 2 раза больше. Если заклинание или способность не наносит урона, то буду давать ситуационные бонусы (ориентируйтесь на ещё одну дополнительную цель) Усё. Прекращаем пока копошиться с циферками и морально готовимся к открытию темы :laugh:
-
Ага. Когда именно появится, не могу загадывать, может только ближе к вечеру. Завтра боёв не будет (во всяком случае "сюжетных"), сможете спокойно осмотреться и поролеплеить.
-
Вот это я понимаю отличный разбойник) Циана вернул. Как будет время, пороюсь в настройках, может своих персонажей вы не только удалять, но и находить можете
-
Можете с Эвом и подраться) Мне бы за сегодняшний вечер всю информацию структурировать, да выспаться, чтобы завтра спокойной тему игры октрыть. Я если что, загляну к вам, отвечу на вопросы.
-
Завтра вечером я зайду в кубик только чтобы переделать ваши броски кубиков (где это надо), поправлю файлики с правилами ну и отвечу на вопросы, если возникнут. Мозг кипит от циферок, если честно, а в субботу надо бы уже тему игры открывать. Если вдруг кому-то на этом фоне нагрубил - прошу прощения. Слишком напряжённый график, сразу не привыкнешь.
-
Штраф убрал. Не-маги и так хиленькие на магическое сопротивление. Барьер неетически замедляет бой, что один на один, что стенка на стенку. Пока его ковыряют, он уже откатился и снова 30-40% хп сверху. Я ещё на РЧ посмотрю, скорее всего он тоже подвергнется кастрации обструкции
-
Так я и не считаю, что это претензии. Я правда радуюсь что эти цифры не придётся учитывать х) Да простит меня Кайра с этими пытками про степени успеха. Да, убирай.
-
Нет. И считать его не придётся, ура-ура
-
То не игнорирует)
-
Итак, игроки все молодцы, управились довольно быстро в циферках не путались, кнопочки жали резво. Ещё и не флудили - вообще чудо а не игроки. Теперь по правилам. В некоторых изменениях я только сильнее уверился после сегодняшнего боя и просмотра ваших дуэлек. Хотите обижайтесь, хотите считайте что мастер ничего не понимает и хочет испортить игру - ваше право. Только будьте слегка сдержаннее, прошу. Поехали, по пунктам: В файлики внесу изменения завтра, если кому-то нужно будет скопировать текст.
-
Ну что, собирайтесь воины ночи. Будем изничтожать ни в чём не повинных порождений тьмы)
-
Почитал, понял что мастер - мудак который бездумно делает нововведения, чтобы намеренно унижать игроков. Ценю откровенность) Нужно Конечно. Бонус и на убийцу тоже распространяется.
-
Как-то в этом роде) Ммм... Надо было её ещё дальнобойной сделать :laugh:
-
Конечно, нужно больше страданий! Нет. Оставить гарантированный фейл и гарантированный успех, без последствий в бою. А вне боя уже развлекаться с теми, кто выбросил соточку на бдительность.
-
Только магам и храмовникам. Остальные бросают чистую Стойкость/Силу Воли
-
Пока - удвоенный щит. Хотя я думаю вообще эти криты нафиг вырезать для простоты и оставить фейлы на 1-10 и 91-100 Да.
-
Не вижу ни одной ненужной правки) А вот обсуждать никому не интересные сырые идеи мне действительно не стоило. Лучше-ка я вас почитаю, а сюда буду приходить уже с чем-то оформленным. Вчерашний бой не видел. Если урон от крита такой конский, можно сделать проще - при крите урон от магии сделать непоглощаемым, а от физики - неблокируемым и игнорящим броню. Никто тебе такой гарантии не даст) И механ в любом случае клепается с заделом на полноценную игру. Так что, оставляем как есть.
-
Классное понижение выживаемости. Сколько хп было у Пима вчера после тяжелейшего боя с храмовником? :) Если вкачивание лишь одной характеристики даёт сразу и урон и выживаемость, это признак плохого баланса. И тем не менее, ей можно влить огромное количество дамага за раз) И мультицель работает заметно приятнее чем у АоЕшников. Жиденький, зато универсальный. Для накладывания штрафов на противника или подчинения у МК, уменьшение сопротивления самое оно. Не нужны бонусов от степеней успеха - пожалуйста, увеличивай выживаемость характеристиками. Или баффай СВ для единички постоянного урона. Такой вариант тоже неплох. И, если АоЕшки будут совсем печальными, мультицель я добавлю и им.
-
Можно хоть в блокнотике учитывать, тут уж как вам удобнее и быстрее будет) Я просто предлагаю вот вариант с чарлистом в кубике. ))) Ты вложил в него столько же опыта, сколько и все остальные. Если в результате получится неубиваемая машина, ваншотающая кучу врагов одной клеткой, меня это не устроит с точки зрения баланса :laugh: Пока предпосылок к этому не вижу. Но всё же, вполне возможно я изменю мастерство. Морально готовься) Например, как-то так (черновичок): Но мне всё же хотелось бы а) Посмотреть на Пима в контексте урезания побегушек б) Посмотреть на других магов и на их АоЕшки в частности.
-
Выбрать чарник своего персонажа из списка во вкладке Журнал. Нажать кнопочку Edit (редактировать). В текствое поле с инфой о персонаже внести всю необходимую математику. Характеристики (ловкость, сила и т.д.) уже внесены туда, в отдельной закладке чарлиста.