-
Постов
24 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Элесар
-
У нас все махачи тестовые))) Так что ориентируйтесь на субботу. Если получится, может соберём раньше желающих
-
До боя идентификация прокидывается. Если не повезло, ориентируемся по приборам - хпбару над головой токена и тем способкам, что прилетают в игровых персонажей)
-
Соль РЧ в том, что его фиг пробьёшь, а сам он то и дело тыкает в противников игнорящим броню мечом или слепящей АоЕшкой) С перенаправлением атаки, имхо, он был бы совсем имбанутым. Поле распада РЧ кастует на землю и оно статично. Потому я и думаю что урон от него не такой уж большой, мог быть и больше) Итак, очередное обновление правил, господа и дамы! 1) В раздел Правила Боя добавлено описание врагов. В первых боях использовать фишку с идентификацией противника не будем, а как пообвыкнитесь потестируем ;3 2) Исправлено и уточнено описание некоторых боевых способностей:
-
Хорошо, когда есть игроки не знакомые с какой-то механикой в оригинале. Хоть неясные места сразу видны становятся) Парирование просто блокирует урон, в том числе и у рыцаря-чародея. Была идея сделать пассивку Витязю, от которой он бы наносил чистый урон за каждое успешное парирование в ближнем бою, но не поместилась. Описание я поправлю, благо там в описании способностей есть ещё пара непонятностей.
-
Я балдел от передачи Позвоните Кузе.Настолько, что во время написания теста перед первым классом (а нас так распределяли по "уровню знаний"), я намылился свалить пораньше. Проверяющая на меня удивлённо посмотрела и спросила куда это я собрался. Ну я и ляпнул: "Хочу на Позвоните Кузе успеть!". Посмотрел я на тётеньку, понял что для неё мой аргумент недостаточно убедительный и добавил: "Вы не волнуйтесь, я всё проверил, всё правильно" Эту историю моя учительница начальных классов мне до самого выпуска припоминала)))
-
О, не беспокойся, каждый найдёт приключений на свою пятую точку.
-
Фолс спрашивал 20 или 40 ему бросать на сопротивление оружейным способкам) Обойдёсси :D
-
Ась? Если где-то в оружейном умении написано "Спасбросок на Стойкость/Силу Воли", то магическое сопротивление к этому не плюсуется. И Атлетика вообще от Силы :D
-
:laugh: Вот и ужасный маг крови появился. Спасброски от оружейных умений совершаются против чистой Стойкости/Силы воли. Синий круг я собираюсь использовать для временного здоровья (потому как его вылечить нельзя). Немного покумекав я придумал для чего зелёный круг можно использовать - суммарный штраф/бонус от всех благословений или проклятий Поэтому если кто хочет записать скорость/дальность атаки персонажа, можно как Фолс это сделать после имени персонажа) И ещё. Все округления игры происходят в меньшую сторону. Добавил эту строчку в правила расчёта магического урона)
-
Где именно у тебя порог 80, где должен быть 70? Уточняй пожалуйста
-
Сейчас поправим) То-то и оно, что нельзя. Результат броска никак не сохраняется и выводится один раз( Я ещё покопаюсь, конечно, как время будет. Плюс 20 от магического сопротивления ещё :)
-
Да. И за каждые 3 степени успеха дополнительная цель.
-
Хорошо, если что я тебе напишу) Но персов у нас вроде не очень много, так что справлюсь, думаю ^^. А так да, просто в макросах циферки подправить или название характеристик. Все бонусы от мастерства и для АА работают.
-
1) Я ввёл для проверки штраф -10. Там если навести на циферку будет развёрнутая формула (40+40+-10) 2) Да, сам учитывает. Причём если поправить значение Силы Воли в чарнике (сделать например 40), то он и новое значение будет учитывать. С навыками (типа магического сопротивления) чуть труднее - тут надо уже внутрь макросов лезть. Жаль только степени успеха автоматически не учитываются( Было бы вообще отлично.
-
Я подумаю что можно сделать. У тебя доступа к компьютеру вообще нет?
-
Не, не работает( В принципе, я могу и обычный Ролл открыть, чтобы можно было просто помахать оглоблями, без перемещений. Но основной упор будет именно на roll20, всё же там намного удобнее. И придётся немного переработать механ =\
-
Пока нечем особо впечатляться, разве что кубик d100 бросить)) Вот добавлю эльфийку и волка, будет поинтереснее.
-
Просят. Придётся регистрироваться)
-
Ссылка на комнату: здесь Сейчас внесу в предпоследний спойлер. Теперь по поводу ваших персонажей. Пока я создал в кубике первых двух из тех кого выложили - русалочку Ариэль и Пима. Остальных буду добавлять в течение недели) Что именно добавлено. Характеристики персонажей и их навыки Список персонажей выделен красным овалом, характеристики и навыки - синим. Когда вы присоединитесь к игре, я смогу (вроде бы :D) позволить вам сами редактировать характеристики персонажа. Не злоупотребляйте) Навыки тоже можно редактировать, но там всё сложнее. Кого заинтересует - объясню. Далее. Каждому персонажу будет назначена его фигурка. При её выборе мы получаем возможность бросить все его боевые способности с помощью кнопок Перед броском вводим суммарный штраф или бонус к броску (штрафы и бонусы от самой способности уже учтены). Например Щит мага духа бросается с бонусом +10. Кроме того, Пима сбили с ног и он получает штраф -10 ко всем действиям. А ещё маг крови проклял его на -20. И в дополнение его попинали ногами храмовники. В поле штрафа/бонуса нужно внести значение -30, а бонус (+10) от самой способности уже учтён. Дополнительный урон от степеней успеха (от мастерства магов или способности берсерка) придётся прибавлять к броску самим :(. Функционал в roll'е всё ещё слабоват. И последнее. Кнопка для броска кубика d100 находится внизу и доступна всем, даже если не выбран ваш персонаж Здесь мы для наглядности вводим порог броска и нажимаем кнопочку "submit". В чате выведется результат броска и введённое значение порога. Красота.
-
О, если кого-то понадобится порубить на фарш, мы тебе подскажем обязательно :laugh:
-
Никого особо прессовать по предысториям и лору я и не собираюсь. Игра немножко не про то) Не, так вышло случайно, начальник :D В моём понимании, храмовник это воин, которого тренируют в первую очередь выслеживать и убивать беглецов-одиночек, а не крошить целые адские полчища. Серьёзный дебафф для магов и демонов в этом занятии мне показался куда полезнее, чем АоЕ урон) Получит по самому себе урон от автоатаки)) Выбросит сотку, может ещё чего занятного придумаю.
-
Помню) Вчера ковырял макросы, половины того чего я хотел, нету( Ну, обойдёмся более простым функционалом. Завтра засяду за комнату и за тех персонажей, что уже с циферками.
-
Записал. Мальчика Селены тоже внёс в шапку) Если встать витязем в узком проходе и кастануть Линию на песке, то можно неплохо так противника покрошить))) И ничего страшного, это значит что я спущу на вас толпу рыцарей-чародеев и витязей!
-
Без проблем. В будние дни я тоже только вечером у компьютера могу быть) Да и все бои посещать не обязательно
-
Привет, Горыня. Пять спецух ещё свободные :) Если есть желание поковырять врагов - милости просим.