Перейти к содержанию

Элесар

Наши игры
  • Постов

    24 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. У нас все махачи тестовые))) Так что ориентируйтесь на субботу.   Если получится, может соберём раньше желающих
  2. До боя идентификация прокидывается. Если не повезло, ориентируемся по приборам - хпбару над головой токена и тем способкам, что прилетают в игровых персонажей)
  3. Соль РЧ в том, что его фиг пробьёшь, а сам он то и дело тыкает в противников игнорящим броню мечом или слепящей АоЕшкой) С перенаправлением атаки, имхо, он был бы совсем имбанутым. Поле распада РЧ кастует на землю и оно статично. Потому я и думаю что урон от него не такой уж большой, мог быть и больше) Итак, очередное обновление правил, господа и дамы! 1) В раздел Правила Боя добавлено описание врагов. В первых боях использовать фишку с идентификацией противника не будем, а как пообвыкнитесь потестируем ;3 2) Исправлено и уточнено описание некоторых боевых способностей:
  4. Хорошо, когда есть игроки не знакомые с какой-то механикой в оригинале. Хоть неясные места сразу видны становятся) Парирование просто блокирует урон, в том числе и у рыцаря-чародея. Была идея сделать пассивку Витязю, от которой он бы наносил чистый урон за каждое успешное парирование в ближнем бою, но не поместилась. Описание я поправлю, благо там в описании способностей есть ещё пара непонятностей.
  5. Я балдел от передачи Позвоните Кузе.Настолько, что во время написания теста перед первым классом (а нас так распределяли по "уровню знаний"), я намылился свалить пораньше. Проверяющая на меня удивлённо посмотрела и спросила куда это я собрался. Ну я и ляпнул: "Хочу на Позвоните Кузе успеть!". Посмотрел я на тётеньку, понял что для неё мой аргумент недостаточно убедительный и добавил: "Вы не волнуйтесь, я всё проверил, всё правильно" Эту историю моя учительница начальных классов мне до самого выпуска припоминала)))
  6. О, не беспокойся, каждый найдёт приключений на свою пятую точку.
  7. Фолс спрашивал 20 или 40 ему бросать на сопротивление оружейным способкам) Обойдёсси :D 
  8. Ась? Если где-то в оружейном умении написано "Спасбросок на Стойкость/Силу Воли", то магическое сопротивление к этому не плюсуется. И Атлетика вообще от Силы :D
  9. :laugh:  Вот и ужасный маг крови появился. Спасброски от оружейных умений совершаются против чистой Стойкости/Силы воли.   Синий круг я собираюсь использовать для временного здоровья (потому как его вылечить нельзя). Немного покумекав я придумал для чего зелёный круг можно использовать - суммарный штраф/бонус от всех благословений или проклятий Поэтому если кто хочет записать скорость/дальность атаки персонажа, можно как Фолс это сделать после имени персонажа)   И ещё. Все округления игры происходят в меньшую сторону. Добавил эту строчку в правила расчёта магического урона)
  10. Где именно у тебя порог 80, где должен быть 70? Уточняй пожалуйста
  11. Сейчас поправим) То-то и оно, что нельзя. Результат броска никак не сохраняется и выводится один раз( Я ещё покопаюсь, конечно, как время будет.   Плюс 20 от магического сопротивления ещё :)
  12. Да. И за каждые 3 степени успеха дополнительная цель.
  13. Хорошо, если что я тебе напишу) Но персов у нас вроде не очень много, так что справлюсь, думаю ^^. А так да, просто в макросах циферки подправить или название характеристик.   Все бонусы от мастерства и для АА работают.
  14. 1) Я ввёл для проверки штраф -10. Там если навести на циферку будет развёрнутая формула (40+40+-10) 2) Да, сам учитывает. Причём если поправить значение Силы Воли в чарнике (сделать например 40), то он и новое значение будет учитывать. С навыками (типа магического сопротивления) чуть труднее - тут надо уже внутрь макросов лезть. Жаль только степени успеха автоматически не учитываются( Было бы вообще отлично.
  15. Я подумаю что можно сделать. У тебя доступа к компьютеру вообще нет?
  16. Не, не работает( В принципе, я могу и обычный Ролл открыть, чтобы можно было просто помахать оглоблями, без перемещений. Но основной упор будет именно на roll20, всё же там намного удобнее. И придётся немного переработать механ =\
  17. Пока нечем особо впечатляться, разве что кубик d100 бросить)) Вот добавлю эльфийку и волка, будет поинтереснее.
  18. Ссылка на комнату: здесь Сейчас внесу в предпоследний спойлер. Теперь по поводу ваших персонажей. Пока я создал в кубике первых двух из тех кого выложили - русалочку Ариэль и Пима. Остальных буду добавлять в течение недели) Что именно добавлено. Характеристики персонажей и их навыки Список персонажей выделен красным овалом, характеристики и навыки - синим. Когда вы присоединитесь к игре, я смогу (вроде бы :D) позволить вам сами редактировать характеристики персонажа. Не злоупотребляйте) Навыки тоже можно редактировать, но там всё сложнее. Кого заинтересует - объясню. Далее. Каждому персонажу будет назначена его фигурка. При её выборе мы получаем возможность бросить все его боевые способности с помощью кнопок Перед броском вводим суммарный штраф или бонус к броску (штрафы и бонусы от самой способности уже учтены). Например Щит мага духа бросается с бонусом +10. Кроме того, Пима сбили с ног и он получает штраф -10 ко всем действиям. А ещё маг крови проклял его на -20. И в дополнение его попинали ногами храмовники. В поле штрафа/бонуса нужно внести значение -30, а бонус (+10) от самой способности уже учтён. Дополнительный урон от степеней успеха (от мастерства магов или способности берсерка) придётся прибавлять к броску самим :(. Функционал в roll'е всё ещё слабоват. И последнее. Кнопка для броска кубика d100 находится внизу и доступна всем, даже если не выбран ваш персонаж Здесь мы для наглядности вводим порог броска и нажимаем кнопочку "submit". В чате выведется результат броска и введённое значение порога. Красота.
  19. О, если кого-то понадобится порубить на фарш, мы тебе подскажем обязательно  :laugh:
  20. Никого особо прессовать по предысториям и лору я и не собираюсь. Игра немножко не про то) Не, так вышло случайно, начальник :D В моём понимании, храмовник это воин, которого тренируют в первую очередь выслеживать и убивать беглецов-одиночек, а не крошить целые адские полчища. Серьёзный дебафф для магов и демонов в этом занятии мне показался куда полезнее, чем АоЕ урон) Получит по самому себе урон от автоатаки)) Выбросит сотку, может ещё чего занятного придумаю.
  21. Помню) Вчера ковырял макросы, половины того чего я хотел, нету( Ну, обойдёмся более простым функционалом. Завтра засяду за комнату и за тех персонажей, что уже с циферками.
  22. Записал. Мальчика Селены тоже внёс в шапку) Если встать витязем в узком проходе и кастануть Линию на песке, то можно неплохо так противника покрошить))) И ничего страшного, это значит что я спущу на вас толпу рыцарей-чародеев и витязей!
  23. Без проблем. В будние дни я тоже только вечером у компьютера могу быть) Да и все бои посещать не обязательно
  24. Привет, Горыня. Пять спецух ещё свободные :) Если есть желание поковырять врагов - милости просим.
×
×
  • Создать...