-
Постов
24 108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Элесар
-
Гордость Карта острова не слишком прояснила ситуацию с загадочным посланием. Счастливчик, во всяком случае, в этих чернильных загогулинах понимал немногих больше других и разглядеть подходящие ориентиры не сумел. Да, в письме говорилось о «заходе солнца», но западная часть Тортуги простиралась где-то на три десятка миль во все стороны и обойти такой кусок земли силами экипажа «Гордости» не представлялось возможным. — Капитан у нас проблемы, — начал он, — с востока движется шторм, а впереди замечен корабль, пока не понятно чей, но похоже они тоже нас заметили, потому что сменили курс, и направляются в нашу сторону. Услышав донесение матроса, Билли криво усмехнулся и поправил поясную перевязь с ножнами. Едва ли капитан неизвестного корабля решил перед лицом надвигающейся бури остановиться и поторговать с первым попавшимся на глаза фрегатом. При удачном исходе, конечно, противник поймёт с кем связался и припустит подальше от пиратского судна. Но когда это беда любила приходить одна? — Ждём гостей, — проговорил квартирмейстер и, отодвинув всё ещё мельтешившего в проходе матроса, заторопился на верхнюю палубу.
-
:sweat: Короче, где-то с час проколупался в русском и английском сегментах тырнета и ничего на западе Тортуги кроме района обозначенного как Roches (с французского - скалы) не обнаружил. Ни тебе знаменитых пещер, ни художественных параллелей со Стиксом Нужна карта которой пользовался мастер, вестимо)
-
Читать посты внимательно надо, глядишь и выделять ничего не придётся Насчёт Тортуги - есть горы: Гористая и неприступная с севера и с единственной удобной гаванью Бастер на юге, Тортуга служила буканьерам надёжным убежищем. Только вот, никаких общеизвестных ориентиров я пока тоже не нашёл.
-
Мне бы очень хотелось поучаствовать в играх нескольких мастеров, с которыми я либо не пересекался, либо виделся только в Фоксах, а именно Вольта, Лайон и Энди. Проблема заключается именно в подходящем сеттинге, я и раньше никогда "всеядным" не был, теперь же в неизвестные или неинтересные с первого взгляда дебри лезть стало ещё ленивее. Потому, в общем-то, в то же Полнолуние я и не пришёл. Воспоминания же о счастливых минувших днях я, пожалуй, пропущу. Если чего-то не высказал в своё время в Золотых Моментах, значит не очень-то и нужно это писать :)
-
Всё, что не прямая речь - в голове. Вся прямая речь Билли - два-три слова после дефиса. Довольно несложно уловить)
-
Чтобы не любить или не быть согласным с персонажем, не обязательно иметь конфликт с его автором) А вот от "ответов" на мысли персонажа я бы попросил воздержаться. Билли ни слова вслух не сказал о тайнописи, тем не менее капитан Рид совершенно внезапно эту тему поддержала ;)
-
Гордость и предубеждение Быть в курсе о приёмах тайнописи, не владея кодовым словом для расшифровки, это всё равно что знать о том, какой замок охраняет сокровищницу лондонского казначейства от посягательств, не имея на руках ключа. Можно, конечно, похвастаться перед друзьями широтой кругозора, но вот практической пользы маловато. Билли молча пожал плечами и опёрся спиной на стену капитанской каюты. С чего ему критиковать работу британской разведки, это ведь их страна стоит на грани войны, а не его. Жаль только, что к награде за поиски принцессы они не приблизились ни на йоту, если за прогресс, конечно, не считать пространные размышления священницы задремавшей, видимо, от слишком частого причащения к крови господней. Других причин считать Жанну самым дорогим, что есть на корабле, Счастливчик не видел.
-
Гордость и предубеждение — Идиотизм, — хрипловатый голос квартирмейстера прозвучал неожиданно громко в повисшей после слов Эммы тишине. Кто бы ни написал это письмо, зачем нужно изъясняться как завсегдатай трактира в пьяном угаре? Если автор хотел, чтобы принцессу нашли — почему не указать местоположение более внятно? Если не хотел, то для чего вообще нужен этот сомнительный образчик поэтических аллегорий? Сбить с толку врага? Так для этого использовалось шифрование, примитивные образчики которых известны даже босякам с лондонских улиц. Когда письмо дошло до Билли, он лишь вскользь взглянул на бессвязные строки и передал бумагу дальше. "Рога", пещера, река. Тени на западной стороне чего-то, раз уж ловить их нужно на восходе. Такие себе ориентиры.
-
Ты пришел в флудилку и пишешь о мерзостях в обсуждалках. Но ты делаешь это без уважения, ты не предупреждаешь игроков о последствиях, ты даже не называешь их друзьями!)
-
>_> <_< Йеап. Причём в основном от англичан, как оказалось. и пошло :sweat:
-
Никакого. Но вообще, по всем моряцким поверьям, убийство чайки - к несчастью :sweat:
-
Так блэт, это кто у нас, кустик из папье-маше такой разговорчивый? Но ежели по чесноку, усилиями игроков игра тоже вполне может превратиться в этакий набор отдельных фанфичков, где все разбиваются на пары а совместный отыгрыш (и то со скрипом) идёт лишь во время сюжетных квестов
-
Никакое количество игроков само по себе не предотвратит превращение игры в мастерский фанфик) Как по мне тоже, самое оптимальное количество игроков - где-то в районе пяти. С одной стороны, партия не превращается в цыганский табор где поди угляди кто чем занимается, а с другой, даже выпадение пары игроков не критично для ролеплея и минорных движений сюжета. И да, я тоже играл и даже мастерил когда-то давно игры с одним игроком. Ничего критичного, прям вообще)
-
Вообще-то я, Селена и Шаен взяли дополнительных, к тем что уже были :laugh: Прочувствуй всю мощь упоротоности
-
Как оказалось, я могу раздавать медали Дома Волка, а вот обычные, ФРПГшные - нет :laugh: Пришёл понтануться, да
-
Мастер торговли-2 Потрошитель Самый умный Наблюдатель Идентификация (+1) Общение (+1) Вроде в минус по характеристикам уйти не должен был в результате)
-
Гордость и предубеждение и зомби Список вещей которые волновали Билли меньше, чем очередная группа переметнувшихся на вражескую сторону пиратов, можно было продолжать бесконечно, а посему, не растрачивая время на бесполезные раздумья, он занялся своими прямыми обязанностями. Погрузка припасов, распределение их по трюму в особой, только ему ведомой последовательности, ещё одна ревизия наличествующего на борту продовольствия и снова Счастливчик уже перетаскивал ящики на новое место или, в часы необычного затишья, читал у себя в закутке. Обсуждать последние новости с командой он, по понятным причинам, не спешил, а рвать задницу везде и всюду англичанин не собирался. Вот и сейчас в кают-компанию он вошёл не ведомый желанием расшифровать загадочное письмо, а чтобы просто и незатейливо пожрать. Неким подобием поклона Билли поприветствовал находившихся там соратников и пошёл накладывать еду.
-
Я к тому, что сильно заморачиваться с прокачкой - себе дороже. В конце-концов твой персонаж никому и ничего не обязан) Хочет юнга новую огнестрельную игрушку? Чудесно. Больше нравится камушками противников закидывать? Тоже хорошо.
-
Пытаешься сделать универсального перса, который может всё @ По прошествии пары недель понимаешь что он делает это самое всё на порядок хуже остальных @ Улетаешь на реактивной струе на орбиту Плутона Качай только то, что кажется первоочередным с точки зрения образа твоего перса, и сразу станет легче выбирать :)
-
- 39 ответов
-
- 6
-
-
Как настроишь, так и сортируется) Кнопочку "Настроить" жамкаешь, галочку на "Сохранить параметры" и радуешься жизни А вот за мобильную не скажу, сохраняется вроде эта кутерьма для браузера, а не для профиля
-
Когда попросил Риддлера удалить многоточие в названии, а он снёс всю тему И чем общее обсуждение в полигоне, где на секундочку вот что написано: да или даже те самые "записки мыслителя" не подходят для публикации и обсуждения задумок о создании справки? Если цепляться за формулировки и для каждой мало-мальски отличающейся темы создавать новые... кхм... темы то пойдёт нагромождение однотипных обсуждалок. Я и так слабо понимаю чем отличается общее обсуждение от записок мыслителя :sweat: Ну, да это ладно.
-
Риддлер, если ты хотел просто выразить своё мнение, то стоило опубликовать мысль в качестве статьи к РПН (как уже делал ранее). Там есть где обсуждать материал, как минимум. Если же ты собираешься постулировать от лица всего ролевого сообщества, то... ты молодец. И да, можно убрать многоточие из конца названия темы? Я понимаю, что ФРПГ у нас загадочная тема, но не надо ж так нагнетать >_> Awww~. Спасибо на добром слове. Но я не то, чтобы на всех игровых системах Звездочёта съел) Им даже не обязательно напрямую быть оцифрованным (например, указывать значение харизмы курицы может быть лишним :D). Если говорить в общем, каждый объект и взаимодействие с ним должно описываться в рамках представленной механики (в случаях когда не идёт речь о голом ролеплее, конечно) Ага. Но тут всё может быть ещё проще - если мастер не забивает голову каждодневным, качественным отыгрышем своего аватара, у него образуется куда больше времени на преобразование игрового мира вокруг, собственно, игроков. История с Примой (а то и, прости господи, с целой толпой таких Прим) это уже частный и не очень хороший случай.
-
Не знаю, не знаю, когда мастерский персонаж хоть пытается вписаться в рамки заданной механики и логики, это уже хорошо :laugh: Это так, моё собственное взвешенное и объективное мнение :D Но вообще, согласен. Лично мне кажется, когда мастер является этаким отстранённым наблюдателем и влияет на процесс именно с этой позиции, персонажи игровые получают куда больше пространства для манёвра, а игровой мир - большую проработанность.