Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Много чего. Давай не будем смущать администрацию и топить обсуждения во всякого рода отверстиях) 
  2. Сейчас нечего нового особо и не придумаешь. Все что можно придумать уже где-то, да было. Может быть в менее популярной игре которую в свое время просто не заметили или в более популярной, но где-то уже было все. Сейчас единственное что можно, это взять удачное из разных игр и сунуть это все в одну игруА РПГ там точно там-же где это самое РПГ к примеру в том-же Фаркрае или Дизонорде)  Так это были они :shok:  А я та думал что это были... не. Не надо об этом а то забанить могут :ermm:
  3. А каждая новая игра должна давать что-то необычное и новое? Нечего необычного и нового игры уже с 2008 года не дают. Все одно и то-же. Бегаешь по лакам, пинаешь мобов/реальных людей . Даже дизайном локаций сейчас не каждая игра радует а графон так и не шагает вперед а только выкручивается то что раньше и так было. Хотя помнится мне была одна игра года 3-4 назад с уникальным трехмерным геймплеем, но от этого геймплея лично меня тянуло блевануть)  Просто банально игру с названием Pray просто из интереса игроки купят а вот игру с другим названием не факт что купят. Вот и не стали нечего менять. 
  4. Что такое, Би? Что вы хотели спросить, любезная? Что вы вообще хотели сказать? Излагайте пожалуйста свои мысли по доступнее а то пилоту после Афгана с Чеч... после тех самых боевых операций мозг чутка прищемили. 
  5. Что-то мне подсказывает что если Борг таки попытается приставать к пилоту, то придется ему до Андромеды на собственной тяге добираться ;)
  6. За окном -11. Ночью свежачок выпал. Так хрустит под ногами... Приятно.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      А у меня Солнышко и +1
    3. Ahriman Exile

      Ahriman Exile

      Абидна. У нас снег идет, но сразу тает, +5 на улице, при пасмурной погоде. Даже не похрустеть короче, печалька :(
    4. MARGNET

      MARGNET

      -ЗО. Ништяк
  7. Не. Танки это очень увлекательно, но в меру. И жто скорее не гламурно, а слишком заумно потому как обсуждаются к примеру СУО, различия разных КАЗов, ПТУРОВ, ДЗ, дульная сила различных орудий и пробивные способности разных типов боеприпасов и то на сколько они эффективны против разных типов брони (комбинированная, алюминиевая и т.д.) и какие плюсы имеет сварная башня относительно литой) Ах да. А еще споры о том пробивает броню кумулятивный снаряд или все таки он ее прожигает) Так что это ОЧЕНЬ интересно)  Кракен запретил романы с НПС а то я бы сам на Мишель покусился бы ;) Воспаление хитрости это для Селены) Она судя по всему смогла взломать кубик учитывая ее везение) 
  8. Знаешь, мне что-то подсказывает что дипломатам придется кидать кубик на харизму и в зависимости от результата будет рассчитываться то на сколько честная сделка и кто от нее получит больше пользы) 
  9. Погнали уже давайте дальше, а то е богу, скучно. Я уже устал на танковом форуме про танки писать( 
  10. Она в специализации "Убийца" для разбойника. 
  11. Ставишь метску, затем метку разрыва врубаешь и ковыряешь нанося офигенный урон) Как раз примерно за минуту дракоша и убивается. Но не каждый. зависит еще от лута который взял и того на каком уровне пошел того или иного дракошу бить. Если превосходиш его по уровню, то завалишь за минуту, а если дракоша равен тебе по уровню, то придется чутка подольше поковырять. 
  12. Может трилогию МЕ в очередной раз пройти?
    1. Показать предыдущие комментарии  48 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Demon, ну к примеру в АВ нет карт где чисто только город. Если на карте есть город, то есть и прилегающая местность с холмами и лесами. В город топают пинаться ОБТ, ИТ занимают холмики а ББМ едут в лесочек светить ИТ) При этом есть еще что-то кроме города с лесом и холмиками. Например крепость с которой открывается хороший обзор как на холмики, так и на город и от туда можно не слабо так рвать пуканы тем кто поехал в город)
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Забавный видос на тему)
    4. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Ну попытайся -_-
  13. Нужно наверное что нибудь написать в теме игры, а то в ней уже все засохнуть успело. 
  14. Ну наконец-то, а то я думал что уже придется дописывать эпилог в той самой игре :good:
  15. 1) Раскол это вроде часть механики урона в игре. Имеется в виду раскол брони противника. При расколе наносится гарантированный критический урон. Но это если я сам правильно понял)  2) Коул хороший боец. Раскачивается он в плане здоровья так-же как и любой другой рога. То есть у него все в основном идет в ловкость и хитрость. Чутка в силу. В телосложение сколько атрибутов у него идет я ХЗ. за атрибутами в игре вообще не слежу ибо они автоматом у всех качаются. Просто в зависимости от класса перса поднимаю (к примеру своей лучнице) ловкость с хитростью и телосложением добиваю крафтом. Так-же и с остальными классами. Магу поднимаю Силу воли и магию а воину телосложение и силу. Что касается Коула, то у роги с кинжалами скилы очень дамажные. А у Коула еще и спецуха интересная. Если ее поставить на цель, то каждый удар по цели будет наносить ей крит. Коул очень не плохой боец, но его нужно постоянно контролить, ибо роги практически без ХП, лута с крутой бронью у них нет, телосложения кот наплакал, а в отличии от лучников по кинжальщику в бою приходится гораздо больше попаданий за счет того что он в ближнем бою участвует постоянно. По этому его нужно контролить. Постоянно в инвиз уходить и бить врагов сзади и т.д. В DAO кинжальщики рулили дико. Зевран из Инвиза на ГТ Крикунов с одного удара ложил спать. В инквизиции тонкой настройки поведения персов в бою нет (нельзя самому задавать условия когда какую способность использовать персонажу), а значит нужно контролить всех. одних больше чем других. Рог кинжальщиков контролить приходится куда внимательнее чем воинов. Воинам вообще можно понавключать нужные способности на экране тактики и забыть вообще) С рогами кинжальщиками такое не прокатывает. 
  16. Я просто переходя по ссылке думал что перед сном прочитаю нормальное криминальное чтиво, а там :ermm:
  17. Чет слабоватая статья. В ней говорится о том что раскритиковали работу под названием “Boom, Headshot! авторы которой основываясь на статистических данных выявили связь между хэдшотами в игре и меткой стрельбой в реале основываясь на том что авторы этой работы вольно использовали статистические данные из-за чего их выводы являются неправильными. Но блин. если опровергаете какую-та работу, то давайте и само опровержение с фактами и пруфами а не то что какой-та там Университет какого-та там штата отозвал статью( Так не интересно. 
  18. А мне норм. Получше чем в DA 2, но если в DA 2 постановка боев подвела, то в Инквизиции респ мобов. 
  19. Да поставь ты тогда уже легкую сложность и не мучайся. Что ты кактус все грызешь? Мне наоборот, в силу того что боевка в Инквизиции понравилась, так мне больше доставляли затяжные бои с равными или большими по уровню противниками. Если тебе не доставляет ковыряние противников постоянно юзая всякого рода тактические и стратегические прямочки, то не мучайся. 
  20. У меня на 27 уровне уже по три ветке полностью вкаченно и улучшено. Все нужные скилы взяты и последние очки обычно пихаю куда воткнутся) 
  21. Ок. Выхожу. Ты тоже выходи. Но только через минут десять. Там встретимся. 
×
×
  • Создать...