Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Как вариант пойти на каток покататься на коньках или к примеру поехать за город покататься на лыжах? Не варик? Я бы и сам махнул, но коньки мне давать опасно. Еще убью кого нибудь а лыжи у меня ломаются еще до того как я успею их надеть(    И что? Теперь пойди еще сходи за чем нибудь.    Ну а еще как вариант можно после работы гулять по городу и знакомится с девочками чтоб потом спать было не скучно :) Повезло тебе. Мы та до сих пор ходим в соседний район чтобы там у четких пацанчиков снеговиков ломать.  
  2. Везде есть свои минусы. На улице хоть можно провести время с пользой :ermm:
  3. Да не. Не в уродах же дело а в самих компьютерных играх и телевизоре. Давайте объявим всему этому бойкот и пойдем гулять на улицу :)
  4. Бесит когда записался в игру, заходишь постоянно в надежде что кто нибудь что нибудь напишет в теме игры. День заходишь, два, три... Проходит неделя. никто нечего не пишет а ты все заходишь в надежде что кто нибудь что нибудь напишет и в итоге приходишь к выводу что никто нечего не напишет кроме тебя. Начинаешь что-то писать и в итоге приходишь к выводу что писать нечего и продолжаешь заходить каждый день в тему игры в надежде что кто нибудь что нибудь написал :ermm:
  5. Да ты что. Корея же славится своими многочисленными ММО РПГ с сисястыми эльфийками в бронелифчиках и бронетрусиках ;)
  6. Так речь не про кровожадность а про вложенный в эти картины мысли их авторов которые могут навредить подрастающему поколению. Но в одном я с тобой согласен. Вон Чистилище та гораздо более про войну чем Предстояние Михалкова) 
  7. Да фильмы некоторых... товарищей еще более пагубное воздействие оказывают на психику людей. После просмотра этих картин не помогает даже промывка глаз с шампунем и прочистка ушей. Кмп после них приходится неделю вычищать и телек новый покупать (в зависимости от того где смотрел). 
  8. Нет, вы что? Какие зелья из лопухов? Они же не вкусные. Лучше печенку друга зажарить с лучком. Печень лучше вырезать пока друг еще жив. И что значит "плохо спать"? Если спать стоя, то это хорошо или плохо?
  9. Тогда так играй. Выше 27 они все ровно не прыгнут) 
  10. Было такое в основной игре. Только более ровно. Каждая лока поделена на 12-16 (вроде) районов к которым привязаны мобы и в пределах которых они передвигаются. Если ты в одном районе поднялся на уровень ваше, но при этом в других районах локации еще не был, то мобы в них (не все) подрастали уровнем. 
  11. Успеешь ты все. Он пробуждается и улетает.. Ты потом можешь делать все что хочешь и готовится как хочешь. Он никуда не денется от тебя. 
  12. Вот зачем я открывал спойлер, спрашивается? *пошел мыть глаза с шампунем и мылом* 
  13. Так все ждут ответа Кракена а тем временем Райан очень рискует оставаясь в шаттле один на один с Молором :crazy:
  14. В этот раз Лису не удалось перехитрить ОРВИ. Придется идти в больничку(
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Эвларка, мешают(
    3. Ahriman Exile

      Ahriman Exile

      Еще как мешают! Вон, я до сих пор не могу продолжить писать, страшный вирус у меня, еще такое название носит склизкое - Лень!
    4. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Лечись давай, Антошка, нефиг болеть)
  15. Режим боя сохраняется до того момента пока враг не окажется на некотором расстоянии от тебя и предусмотрена эта кнопочка если ты к примеру не можешь выиграть бой а вся тима кроме одного перса уже слилась. Просто жмешь на кнопочку и убегаешь) Как ты из режима боя выйдешь мгновенно если враг рядом и агрится на тебя и атакует? Только бегством можно спастись. У каждого врага есть радиус на котором он будет тебя атаковать. Покинув этот радиус ты выйдешь из боя. Кнопка "Выход из боя" перестает провоцировать врага на бой с тобой. Если это к примеру Феник или баран, то он просто тупо сам убежит от тебя и не будет наяривать круги вокруг тебя что не дает выключится режиму боя. 
  16. Можно. Там же есть кнопочка "Выйти из боя". Жмякаешь на нее и тима убирает оружие. Если цель далеко убежала то они выходят из боя. 
  17. Так поставь себе рак-пак (легкую сложность) и не мучейся. Сможешь даже одной рукой играть а другой чаек попивать.    Попробуй во Врата Болдура катануть. Там даже волкам пофиг какой у тебя уровень. Кубик решил что ты промахнулся и все тут, но зато когда их ход кубик решил что они тебе крит нанесли, значит нанесли и пофиг что у тебя топовый шмот и крутой меч) По моему веселье как раз таки когда враги может и не сильные и тебе не приходится помирать по 10 раз чтобы их одолеть, но когда бои реально напряжные. Вот тогда интересно. Меня конечно напрягает когда я моба не могу завалить уже на третьей попытке, но когда ты валишь его с первой попытки, но при этом приходится попотеть... Вот это на мой взгляд интерес. А когда ты прокачался, подошел к нему, дунул и он умер... это совсем не интересно от силы совсем. ты к тому-же еще и не используешь часть механик по полной. Бутылочки всякие не прокачал, травок не насобирал, спецухи не прокачал. РПГ это как раз вдумчивая прокачка а не прокачка всего что взбредет в голову. У меня Блек вообще уже на 19 уровне неубиваемый супермен какой-та. Вася тима уже лежит а он все еще продолжает бой а рядовые мобы которые хотя-бы на 1 уровень ниже его в принципе даже толпой не способны сбить ему оборону (а он при этом все ровно ее юзает), не говоря уже о ХП. Зато он их и в хвост, и в гриву. Долго конечно им одним ковырять мобье, но на Нисхождении на одном из этажей есть два Эмиссара. Так бой с ними не сказать что прям такой сложный что просто кошмар, но вполне себе не легкий. Мало того что Эмиссары не легкие противники сами по себе, так постоянно лезут Генлоки. Лезут парами. Постоянно пока Эмиссары живы. С начала думаешь: Да черт с этой шалупонью. Буду бить Эммисаров. А в итоге что?Через пару минут их уже целая толпа. Такая что они просто в толпу могут всю тиму нагнуть. Не успел отвернуться а твой маг уже все. Отвоевался и лежит на холодном полу пуская слюну. И вот тут начинаются проблемы. С начала маг, а потом моя Инкви (Рога лучница) и остаются одни воины. В итоге пока один мобов пилит, другой бегает и возвращает в строй Мага с ГГ (в двоем та всяко не выстаят. В толпика завалят а Эмиссары еще и не слабыми такими обилками кидаются). Если нет Целебного тумана, то труба. Вивьен с прокаченной спецухой (а у нее там хилерские обилки есть) не плохо выручает пока жива. Может и товарищу ХП восстановить, и ауру защитную наложить, и использовать сосредоточение чтобы всю тиму в строй вернуть. Как только она падает, в инвиз рогой и по быстрому ее в строй. Вот это был знатный бой. В меру сложный и в меру интересный. Приходится немного врубить мозг и планировать действия тимы, действовать быстро а не просто тупо всех пилить. Жаль в оригинале такого не завезли. Разве что Дракончики, но там не то. Вот такие вот бои это интересно а когда все вражины с пол пинка умирают это слишком скучно и быстро надоедает. Мне из-за этого не интересно по уже исследованным локам бегать. Куча мобов респающихся за спиной ГГ и при этом они еще слабые. С них не опыта, ни лута. Только зря время тратишь. Иногда даже в таких ситуациях засыпать начинаю. В такие моменту понимаешь что разрабы ведь не зря маунтов пилили :koza:
  18. Они говорили это опираясь на ситуацию с DA 2 где враги автоматом понижали уровень под игрока если тот к примеру пришел к ним на 8. Они тоже становились на 8 уровень из-за чего играть было довольно легко и сложности даже боссы не доставляли (за исключением демона Гордыни). В отличии от DA 2 в которой мобы понижались уровнем в зависимости от уровня игрока мобы в DAI (не все, потому как есть мобы с фиксированным уровнем) наоборот подрастают.  Ты просчитался потому как ГТ в Нисхождении поделены на уровни как гробницы в некоторых играх и ты зафиксировал уровень мобов только на первом уровне) Дальше если ты придешь туда на 26 уровне, то мобы на втором уровне тоже подрастут до 26 а некоторые будут и 27)
  19. дело не в том что враги качаются вместе с уровнем игрока. Дело в том что в игре максимальный уровень это 27. В Чужаке мобы 27 уровня как и ГГ с персами. Ниже уровнем они быть не могут, но зато гг может быть ниже уровнем, но это уже его проблемы. Когда есть возможность прокачаться став равным или выше уровнем чем враги, то играть становится не интересно. Бьешь мобов практически на автомате. Если на низких уровнях сложности с этим нет проблем и как бы все нормально (ну а что, сам же выбрал рак-мод), но когда ты играешь на кошмаре и вдруг обнаруживаешь что противники слабее тебя а ты превосходишь их на уровень или равен им, и при этом они еще и сложности никакой не представляют то это печально. В прокачке в РПГ смысл не в том что ты на начальных уровнях рак полный которого нагибают все кому не лень а на высоких уровнях уже сам всех нагибаешь и никто из врагов не может тебе нечего противопоставить. Смысл прокачки несколько в другом. Мне гораздо интересней когда ГГ в начале встречается с врагами равными себе по силе и с повышением уровня враги так-же растут (как в Инквизиции к примеру ты одну локу исследовал прокачавшись до вот такого уровня а затем пришел в другую локу а враги в ней повыше уровнем чем были в прошлой локе) и в итоге ты качаешься и в мире остаются враги равные тебе по силам. иначе играть не интересно. Вот прокачался ты скажем до 15 уровня в DAI. Много интереса во Внутренних землях пинать шалупонь 8 уровня? Нет. Гораздо интересней драться с мобоми 15-17 уровня. 
  20. До мостика Майлз добралась довольно быстро.  -Ну и что такого важного могло произойти? -спросила девушка садясь в кресло второго пилота.  -Да вояк нужно доставить на станцию для переговоров. -ответил Райан вставая со своего места. -Если хочешь, то конечно можешь и ты отправится а я тут останусь.  -Уверена, там будет очень интересно, но я лучше останусь здесь.  -Ну как знаешь. -Райан покинул мостик и уже спустя несколько минут был в ангаре где шаттл уже был готов к вылету о чем ему доложил Молор на которого теперь легла обязанность не только по содержанию Валькирий в боеспособном состоянии, но обязанность по подготовке к вылету дельта-флаеров и шиттлов. Ранее это была обязанность мисс Оранн, но сейчас в ее обязанности входит только слоняться по кораблю и грустить.  -Молор, летишь со мной.  Дождавшись прихода группы Райан доложил о готовности к взлету и получив разрешение отправил Дунай в путь. Когда челнок отдалился от Андромеды на достаточное расстояние он повернулся к Молору.  -Слушай, а мы хоть долетим?  -Да хватит мне уже тот случай припоминать. Подумаешь, уровень топлива не проверил. С кем не бывает?  -Просто Мишель и так от радости аж сияет. Не хочется радовать ее еще больше. -Ки усмехнулся.  -Да и черт с ней. Если ее от радости начнет сильно распирать, то всегда есть шлюз.  -Шлюз уже для тебя забронирован.  -Я это обязательно отмечу в баре по возвращении. -Молор многозначительно посмотрел на лейтенанта. его лицо не выдало совершенно никаких эмоций а где-то внутри него стремилось наружу желание обозвать засранцем выше стоящего по званию офицера, но на бору есть те кто не поймет привычной для пилотов манеры общения.    Когда Дунай вышел на траекторию сближения со станцией с ними связался диспетчер станции разрешив посадку что конечно не являлась поводом для того чтобы расслабляться. Когда Дунай совершил посадку Ки предпочел остаться на борту шаттла вместе с Молором, а то мало ли что. Вдруг из кое кого парламентер так себе и придется очень быстро рвать когти. Совершив посадку Райан первым делом доложил на Андромеду. 
  21. У меня чет последнее прохождение зависло. Квесты выполнять интересно, а вот бегать по большему открытому миру чет совсем никак( Пока откроешь все точки для быстрых перемещений уже играть надоедает :cray:
  22. Там Халамширал это типа зеленая зона а ДЛС состоит из трех заданий которые ты выполняешь пройдя через элювиан на перекресток а там уже через другой элювиан в нужную локу для прохождения квеста и при проходе через элювиан дается возможность выбрать отряд. Да и когда враги равны тебе по силе играть интересней. Шалупонь та валить совсем не интересно. А уж когда они еще и сильнее тебя уровня так на 2-3, то вообще гуд. главное чтоб не на 4, а то завалят даже не плюнув в твою сторону) 
  23. Не предусмотрено. Чужак это коридорный квест как к примеру "Злые глаза и злые сердца". Там же ты тоже не можешь в любой момент когда захочешь покинуть Халамширал) 
  24. После того как ты пройдешь Чужака то зайдя в игру в следующий раз и нажав на "продолжать" ты очень быстро обнаружишь что игра загрузилась до прохождения Чужака или с последнего сейчас во время прохождения Чужака. Чужак это последнее ДЛС по хронологии завершающее весь сюжет DAI. Как Цитадель для МЕ 3) 
×
×
  • Создать...