Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Сегодня я уже нечего не напишу. С ног валюсь. Пойду спать. Всем спокойной. 
  2. Антошка чутка погодя отпишится_ 
  3. Горыня, вечерком жди в личке) 
  4. С Добрым утром. Вот вам для поднятия настроения)
  5. Горыня, ты тут? Мишель хочет пообщаться с Рени. Таковая возможность имеется? 
  6. Запустил таки 4 Фол. Для игры в принципе все это строительство не важно или мне все ровно придется для минитменов кроватки делать?
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      А мне нравится дома строить. Теперь в Санчуэри появилась своя хрущевка
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Alice von Bertruher, ты очень злой человек)
    4. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      Это всяко лучше хлипких сараев. Я забочусь о своих поселенцах
  7. Ну вот зря мы все это в МП сунули потому как Мишель явно есть что сказать по поводу "кубика" и есть ряд вопросов которые она бы наверняка задала. В общем опять расстройство( Надо пойти поесть и в 4 Фоле дом построить. 
  8. Антошка всегда расстроен.  Нечего придумать так и не получилось( 
  9. Ок. Антошка может быть еще успеет что нибудь написать до МП( 
  10. Я завтра что нибудь напишу. 
  11. Забавно однако) https://youtu.be/8oNihQnksZs
    1. Ewlar

      Ewlar

      Танковая магия особо порадовала.
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Я ржал пока смотрел)Вобла раздающая всем люлей в начале видео очень порадовала.
    3. BolyhosManó

      BolyhosManó

      Забавно. Мк с Марио порадовали =)
  12. Ну хорошего всем дня, что-ли)
  13. Мишель сидела на берегу озера в обнимку с любимым. Они уже успели искупаться и наверняка еще успеют сделать это утром. Праздник удался на славу и опасения пилота о том что что-то может пойти не так к счастью не сбылись. она разглядывала звезда на небе, то смотрела на их отражение в водной глади. Вокруг было спокойно словно весь лет уснул. Уже очень скоро предстояло сделать возможно самый серьезный выбор в своей жизни. остаться тут или вернутся на Землю? С выбором она пожалуй до сих пор не определилась. Сомнения, терзания как моральные, так и этические все еще есть. Сложно долго обдумывать такой сложный выбор. Постоянно находишь минусы и плюсы как в одном, так и в другом. Что произойдет с ней вернувшись на Землю? Здесь она чувствует как рождается и как угасает жизнь. Чувствует боль каждого умирающего здесь существа. смерть эхом разносится по всем уголкам ее разума, но мелодия жизни на столько яркая тут что позволяет заглушить боль. Так ли это будет на Земле? Что если вернувшись на Землю она почувствует боль миллионов человек умирающих в страданиях боль которых будет нечем заглушить? Сойдет ли она с ума в своих попытках заглушить боль? Возжелает ли своей смерти или ее попытки заглушить боль примут более радикальный характер? Она опасна. Что если гораздо безопасней для Земли будет если она останется тут? Это сейчас ей кажется что Золотой свет это дар и он спас ее и что теперь ее долг помочь другим. Но что если когда нибудь это станет не так? Для всех предстоящий выбор очень сложный а для нее особенно. Для нее это не просто вопрос возвращаться домой или теперь ее дом тут. 
  14. Прочитал 5 пункт, и вот знаешь, а нечего что опыт в игре дается не за убийство врагов по большему счету, а за выполнение квестов в зависимости от сложности квеста для текущего уровня персонажа? То есть находясь на 15 уровне ты получишь больше опыта выполнив квест рассчитанный на 17, чем за квест рассчитанный на 13. Чтобы сделать то что вы говорите нужно было бы изменить систему получения опыта и за слишком легкие квесты (в которых погрешность между сложностью квеста и уровнем персонажа составляет 2 уровня) вообще не давать опыта. Да и вообще все описанные вами минусы из разряда незначительных. Конечно предложение у вас толковые, но... по 5 пункту к примеру смотри, есть доска объявлений в деревне на которой раз в 3 суток появляются новые задания. Мир та большой. Деревень таких тьма тьмущая. Я бы (если бы разрабы прикрутили генератор квестов описанный вами) вряд-ли наверное смог бы выйти даже из первой деревни. Уж слишком большой я любитель выполнять все квесты какие есть в игре) Только выполнил все в одной деревне, только добрался до второй и набрал там пачку квестов как вдруг в первой появились о чем тебе на карте маячит флажок) 
  15. Я прям от сюда чувствую как Эл мне верит ;) Вот не могла ты себе другую работу найти? Без отчетов? У нас вот никаких отчетов нет. Работаешь себе, косячишь и нормально все) ) 
  16. Завтра я точно что нибудь напишу. Честное пионерское. 
  17. Не. Все таки нужно что-то написать. так больше не может продолжаться. Я должен что-то написать. Да нет. Я обязан! Может когда нибудь... 
  18. Хорошего же мнения ты о кроганах) 
  19. А никому в голову конечно не пришло что кроганы могут быть в экспедиции на правах некоего охранного персонала? Они же прирожденные громилы) 
  20. Не. Сегодня я уже нечего не напишу. Хочу спать( Спокойной всем ночи. 
  21. Я вечером что нибудь напишу. Ролеплеить самому с собой конечно не интересно, но выбора у меня особого нет) Доброго всем дня, типа.
  22. Ну в МЕ 3 ему в любом случае возвращают статус СПЕКТРа. Война идет. шепарт галактику объединяет. ему нужен полный карт бланш и так далее) А по поводу Андромеды, то ее не надо воспринимать как продолжение серии. Это скорее ответвление. Как ЗВ Атлантида были ответвлением от ЗВ 1 отряд) Андромеда вообще будет мало касаться событий произошедших в Млечном пути. Прикрутят там какой нибуть обоснуй тому зачем ГГ и Ко поперлись на Андромеду так-же как и а Атлантиде прикрутили обоснуй тому зачем Шеп махнул  в другую галактику и разбудил Рейфов) 
  23. Почему же? На большинство решений в МЕ не забивали) так например с мертвым Рексом Генофаг лучше не лечить к примеру с если не поможешь Дженне в МЕ 1 (правильно ли имя написал? Эта та девушка которая под прикрытием работала в Логове Корры), то дуреха Конрад помрет смертью храбрых и т.д.) Много мелких решений, и много пройденных второстепенных квестов (даже тот на сбор записей матриарха Дилинаги) оказывают влияние на игру. Может быть не такое от которого аж сюжет кардинально должен меняться, но такого и не требуется. От игры просто требуется чтобы она по средствам таких вот последствий давала возможность реализовать свой отыгрышь и создать личную историю. Другого, на мой взгляд от игры и не должно требоваться. 
  24. Это дохлый номер. Сказанное, это да. Фигня. А вот как начальство справит ряд действий совершенных ГГ? В Ведьмаке пошли грамотным путем. Просто меняли место действия так чтобы последствия действий Геральта оказывались где-то там и событие прошлых игр серии подавали в общем характере. В итоге большинство действий игрока сводятся к примеру: "Ну и устроил ты нам в Лук Муине") 
×
×
  • Создать...