Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. А кто-то не так давно предположил что в 4 Фоле не будет выбора пола как раз из-за того что ГГ озвучен. Надеюсь никто не надеялся что это предположение окажется верным) 
  2. Не говори куда мне идти и я не скажу куда тебе следует залезть. Название сайта видел? Так что я имею полное право в теме DAI обсуждать DAI. Не нравится? Топай мимо.    Так-же само как я не вижу нечего уникального и интересного в развалинах в Скайриме. Их много и они все однообразные. 
  3. А то что их много и каждый раз спускаясь в них я вот не в одном из них не видел нечего уникального. разве что первые пару штук вызывают "Вау!", а потом уже одна рутина. интерес представлять начинают разве что книжки с историей.    Плохо играл. Развалины там есть. Не во всех локах, но есть. Их мало, но от этого они не приедаются. Есть храм Дартамена (идет отдельной локацией и открывается в ставке) или как там его. Есть эльфийские развалины в Изумрудных могилах. Там-же есть и усыпальница эльфийская. В Западном пределе есть развалины тевинтерского храма. И они не такие уж и маленькие. Есть разрушенная крепость в Имприз-Де Леоне. Есть Свистящих пустошах несколько развалин. Они маленькие, но зато не лабиртообразные коридоры. Есть еще один эльфийский храм который идет отдельной локой в котором мы собираем части мифического эльфийского меча. Есть в Священных равнинах древняя усыпальница с загадкой. Так что не надо тут.    То есть тебе нужно количество, а не качество? Ну тогда собственно о чем с тобой можно говорить? Я уж лучше получу две-три развалины храма, но зато все разные и уникальные вместо того чтобы получить целую кучу длинных лабиринтов, но жутко однообразных и различающихся друг от друга косметическими изменениями типа растущих светящихся грибочков) 
  4. Полимеры можно просрать и так. Но если вам доставляет особое удовольствие в DAO магу все очки в ловкость вкидывать. роге все в магию и силу воли а воину все вкидывать в хитрость и магию, то тут конечно. извращений побольше будет) То-же самое применимо и к DA с атрибутами) А разве лабиринты как правило не состоят из коридоров? Повнимательнее пожалуйста. А однообразие это как раз коридорные лабиринты в купе с дизайном к примеру делают все двемерские развалины практически одинаковыми. От того что в одних развалинах вот тут вот поворот налево, в других поворот на право а в третьих тут вообще тупик не делает какие-та отдельно взятые двемерские развалины уникальными. В инквизиции не так. Хочешь поспорить? Пожалуйста. Это занятие весьма не перспективное по одной простой причине. В Инквизиции к чему, но к дизайнерской составляющей не придраться. В Скае можно взять определенный перк для карманной кражи, но чтобы его взять, нужно иметь определенное количество очков кражи которые качаются как раз таки кражами а не избиением гоблинов дубиной по голове.
  5. До свидания :)   Пр чем тут казуальщина? В Скае к примеру тоже очки той-жк кражи автоматически повышаются если ты часто по кормашкам шаришь. Что. тоже казуальщина? Бред родил, чистой воды.    Упрощения системы упрощением системы, но вот если в DAO к примеру как я уже описал ты качал всего два-три параметра тому-же воину, и смысла в остальных двух-трех нет, то тогда зачем их качать в ручную когда можно автоматически это сделать? тут дело уже не сколько в упрощении, а в выпиливании из игры лишнее. То что ей не в один черт не уперся. Вот если бы Это игра была бы с системой DnD как Невер, то тогда во всем этом был бы смысл, так в этом смысла практически нет. его не было не в DAo, не в DA 2. тут дело не в упрощении системы, а в самой системе. Ты опять придираешься к словам подхватив "это может сделать за тебя игра" и начал выворачивать все на изнанку.  Чья бы корова мычала. Иди дальше бегай по однообразным коридорным развалинам. 
  6. На этот вброс даже отвечать не буду.    А при чем тут дисболансность и ненормальность? Это был аргумент в пользу автоматического увеличения определенных атрибутов персонажа с повышением уровня. Ведь какая разница, ты своему магу при получении нового уровня в ручную раскидаешь очки в силу воли и магию или это за тебя сделает игра.    Атрибуты не вырезаны. Не надо чушь нести. Их значение ты можешь посмотреть в меню сведений персонажа открыв соответствующую вкладу. Они только стали с повышением уровня увеличиваться автоматически. Почему-я уже написал. Тут речь не о вырезании, а о упрощении системы которая по сути и в Ориджине была на столько проста, что смысла там вдумчиво при получении нового уровня раскидывать очки характеристик не имело смысла. а по поводу дублирующих способностей, то в Инквизиции их гораздо меньше. В том же Ориджине у мага чуть ли не в каждой ветки были способности которые дублировали способности из другой ветки. то есть назывались по разному. а эффекты накладывали одинаковые. Например оглушали. И такие способности были не только у мага, но и у каждого класса. В инквизиции с этим гораздо лучше за счет того что скило в целом стало меньше. 
  7. "К сожалению, представители студии заявили, что случай единичный, и дальше отпускать игру за крышки они не будут."    Ну так и правильно. Чтобы накопить столько крышек придется выложить гораздо большую денежку чем за игру) Да и крышки пока еще не сместили доллар. 
  8. Мамой? Тьфу. Вот мясо приготовленное батей, это да. А мамой... У меня мама только курочку не испортит. Подпустишь к свинине, говядине, баранине или оленине-так все испортит. Есть невозможно.  Лео, ты лучше в личке ответь. Перед этим предусмотрительно собрав мозг в кучу :) А то я ведь это... могу спать пойти( 
  9. Я вот сколько мяса не ел, а почему-то не разу не было плохо. ел и красное, и белое. И даже мясо с кровью. 
  10. Ха. А нечего что в Скае мы бегаем по тем же самым маркерам? Все на карте уже отмечено пиктограммами. все пещеры, все форты, все поселения и т.д. Тебе просто нужно туда сходить и открыть их чтобы можно было потом юзать быстрое перемещение)    Я в женщинах не разбираюсь? В прокачке мага не разбираюсь? Зато ты я смотрю в этом большей эксперт ;) Заканчивай уже...   Нужные или не нужные, это уже личное дело каждого игрока и зависит оно от его стиля прохождения. если уж говорить о прокачке, то в Инквизиции все правильно сделано. В прошлых играх серии ты магу к примеру качал только силу воли, магию и немного телосложения. ибо все остальное ему было не надо. Роге качал ловкость, хитрость и силу воли, ибо все остальное ему было не нужно. С воином аналогично. Качаешь силу и ловкость, и немного телосложение и силу воли.    Речь не о имбовых билдах. Прохождение DAO на любой сложности весьма простое потому что ты можешь понаделать целую кучу припарок и просто тупо в бою глыкать их тоннами. Это все сводит на нет любые штрафы и бонысы которые тебе дает та или иная тактика игры и прокачка просто потому что при таком подходе тактика вообще не нужна. В инквизиции же любая спецуха может стать имбовой если правильно ее готовить и правильно подбирать тактику. Тот-же рога-убийца со своей меткой. На врага метку поставил и все. Каждый удар по нему-это крит. В Ориджине боевка менее продуманна. Там слишком много подводных камней используя которые перс еще на 14 уровне становится не убиваем и есть спецухи которые вообще сами по себе имбы, а не как в инквизиции где имба спеца или нет зависит от грамотного успользования скилов и бонусов прокачки. А если уж сюда еще приплести Авакенинг в котором на 30 уровне перс уже имеет 3 спецухи, то вообще получается что он бог всего и вся. Тут только можно отметить Големов, но они сложные не потому что там баланс подправили или враги жирные. Он сложный потому что там напарники хиленькие из-за низкого уровня. В DAO я вон на сложном уровне играл не думая и просто тыкая на скилы и никакой сложности игра мне не предоставила. Сложности разве что были с боссами, но обычно типа "Опять бутылочки кончились. Вот гадство".  Они исследуются столько только потому что это долбанные лабиринты. Я в Моркарте как-то залез в двемерсие развалины. Так я там черт возьми заблудился и часа три вылезти от туда не мог. 
  11. Что ты там опять съел? Никогда не ешь всякую дрянь. Всегда ешь домашнюю ед сделанную из свежих продуктов. 
  12. Не сворачивай спор в то самое русло. Не надо. Мне вот к примеру гораздо интереснее было исследовать Карибский бассейн в АС БФ, Тедас в Инквизиции, мир в 3 Ведьмаке и в Фар Край 3-4 чем мир Ская. В Скае мне быстро становится скучно и не интересно.    Вернемся к Инквизиции. Еесли ты увидел только маркеры, то это твои проблемы. Я вот бегал по локам, исследовал их, читал записки и находил весьма много интересного. Тот-же Западный предел, Свистящие пустоши, Изумрудные могилы и Эмприз-Де Лионе мне было исследовать куда интересней. Иду я по Западному пределу и мне нужно попасть на другой конец карты чтобы выполнить квест, а меня от туда отделяет чертова серная завеса через которую не пройти. Нужно найти способ решить проблему. Иду я по Свистящим пустошам и нахожу четыре странные руны на скалах, отмечаю их, отправляю исследователей и они находят путь в давно потерянную гробницу. Иду ее исследовать. В Изумрудных могилах весьма интересно забраться в древние развалины и таки узнать что-же там делали винатари. Заползти в особняк с мертвецами и узнать таки что произошло. В Свестящир пустошах лазить по курганам и собирать кусочки давно забытой истории. Пещеры маленькие, но зато гробница-это именно гробница, а не лабиринт. Дворец или замок-это именно дворец или замок.  Это не баланс, а его отсутствие. Что такое прокачка и зачем она нужна тебе в другой теме Хэнг уже объяснял. так вот. В DAO баланса нет. Там столько всего по намешано и все на столько плохо продуманно и сбалансировано, что игру можно пройти на кошмаре без каких бы то ни было сложностей. В инквизиции с этим тоже не идеально, но уже значительно лучше.    Не надо на Жози наговаривать. Она традиционная испанка) И она вполне себе милая. Так что все эти твои "страшные бабы в Инквизиции" просто вкусовщина. Любая женщина кому-то, да нравится. Хоть скуластая, хоть с большим подбородком, хоть полная, хоть с волосатыми ногами. Так что свои вкусы за истину не надо выдавать. Нет никаких общепринятых понятий о красоте. Есть мода и есть личные предпочтения. Вот и все. А по поводу чистых, то назови хоть одного грязного сопартийца женщину в Инквизиции) Длинноволосые... в бою длинные волосы не будут мешаться? Например лучнику или тому-же роги с воином? Враг не схватит в бою за волосы и об колено? Нет? 
  13. В DAO Архи вообще с пару залпов из баллисты дохнет, и нечего) А сюжет там точно такой-же посредственный и сказочный. Есть гад. есть толпа героев. Есть страна разрушенная войной. Объединяй строну, собирай армии и иди бить гада. такая прям непосредственность)    В DAI тоже есть возможность надевать на мага броню. Куча заклов говоришь в DAO? ты увидел только кучу заклов, но при этом не увидел полное отсутствие баланса или вообще дже намека на него. такое впечатление что разрабы решили затолкать в игру все чего только смогут даже не думая о том как это все вместе работать будет. и как результат мы видим боевую систему с полным отсутствием баланса который в Пробуждении вообще угробили еще сильнее. В данном случае главное не количество, а качество. А женщины... А что женщины? Они должны были в средневековое фентези засунуть кучу размалеванных кукол чтобы кучка школьников на них фапала? Внешность женщин подкачала, однако есть весьма хорошо выглядящие женские персонажи. Например Мори, Лелька и Жози. Они страшные? А что то каждый перс теперь с недостатками во внешности, то это плюс и шаг на встречу к реализму. Ибо в реале идеальных людей нет вообще. Идеал у каждого свой. Одному такие женщины нравятся, а другому такие. Природа угодила всем создав многообразие образов, однако игра в принципе не может угодить всем в этом плане. 
  14. Игра не плохая. Даже весьма годная. Единственная ее проблема, это большие регионы которые разрабы наполнили квестами без отыгрыша. Для РПГ это как-то... Но с другой стороны мы там и отыгрываем не Инквизитора, а Инквизицию. Но это уже попытки оправдания большего количества квестов "пойди-принеси". Хотя сама игра если оценивать каждый ее элемент вполне себе нечего. Геймплей, графика, дизайн, ролевая составляющая (отыгрываем организацию, а не персонажа), крафт, квесты в ставке командования (в них тоже есть свой отыгрышь, свои последствия и нелинейность) и тут можно еще отметить эксплоринг (есть участки кар которые нужно открыть а найдя что-то можно открыть новую локацию (например гробницы)) так что в целом игра вполне нечего. Ужасной прям назвать язык не поворачивается. Она не идеальна. Что-то сделано через известное место, что-то можно было и нужно было подать иначе, а что-то сделано просто отлично. Но собственно идеальных игр нет. 
  15. Мистер Лис

    Мыслитель

    Казалось бы, а при чем тут Халк) 
  16. Хорошего всем дня. Я чет не выспался. Скоро опять спать пойду(
  17. А мне понравилась Инквизиция. Напоминает МЕ 1, только без пьяного Мако если ты понимаешь о чем я :spiteful:
  18. В случае с Инквизицией дело не в репаках, а в таблетки. А она одна вне зависимости от репака и того кто этот репак делал. У меня вот что 1, что 2 версии таблеток робят нормально. С 3 таблеткой уже местами начинает вылетать игра а с 4 таблеткой (не смотря на то что она сделана под 4 патч который улучшает производительность игры и лечит кучу багов в одиночке) игра весит в фоновых процессех минут пятнадцать после чего запускается и можно нормально гамать. Но к сожалению на некоторых локах вылетает. И это не зависит от репака. Это все таблеточка, мое ПО и железа. Есть люди у которых вообще не одна таблетка не робит не смотря на около топовое железо. Игра не выдает никаких ошибок. Просто требует Ориджин, и все тут. И делай что хочешь. Хоть антивирь вырубай с Защитником и переустанавливай игру, а она все ровно требует Ориджин. Вот такие вот дела. А все Денуво. 
  19. Самый первый репак с самой первой таблеткой уже был нормальный и рабочий. Игра по крайне мере запускалась. Но не у всех. Ибо таблетка была не на все конфиги рассчитана. Как собственно и сейчас с 4 версией таблетки от 3DM. Если комменты почитать на любых трекерах, то можно увидеть очень много комментов о том что игра просит Ориджин. А это как раз прямой результат того что таблетка робит далеко не у всех. По этому я и говорю что вернее будет купить игру. Потому как есть возможность того что игра не с одной таблеткой не запустится. 
  20. А я та уже спать ушел) Всем спокойной ночи. 
  21. У нас такое года два назад было. Но слава богу система справилась и уже через два часа вода сошла с улиц) А так круто было. У нас на городской площади можно было на моторке разъезжать)  Че это? Особым красноречием я как-то не блещу. Так что имею полное на то право)  Ладно. Пойду я спать. Приведу мысли в порядок и попытаюсь хоть как-то красиво написать тот не большей оставшийся кусочек нашей с Лео простыни) 
  22. И не мной)    Ну так ты посмотри как там Сочи залило) радуйся что тебе не приходится до работы в плавь добираться) 
  23. Я тоже на нем дофига заработал. Но потом просто забил исследовав половину морских просторов Скелиге. Надоело. Скучное и монотонное занятие. Я лучше квесты попрохожу. Сейчас уже все дополнительные и все квесты охоты прошел. Остался только сюжет.    У меня много денег накапливалось. но обычно они только до первого похода к оружейнику или броннику у которого я делал новые доспехи. К новым доспехам и новые камешки. А иногда камешки как я уже упомянул, надевал на неплохой найденный лут.   В игре почему-то при таком количестве очень мало уникального и хорошего лута. Крутые только Ведьмавские сеты. Типа доспеха школы Гифона, Медведя или кота. Все остальное хлам. Не дают нужных бонусов к знакам, а только бонусы в бою против человеков которых я и так выпиливаю на раз два. А с монстрами которые еще и бывают значительно толще Геральта приходится уже и пользоваться маслами, элексироми и знаками. И тут гораздо важнее уже бонусы от знаков. Ибо устойчивости к уроном он получает с повышением уровня. Враги ниже уровнем вообще перестают наносить урон, а сильно жирные могут и с одной плюхи завалить. Так что квен (еще и со значительным бонусом) весьма круто решает исход битвы с жирными монстрами. 
  24. Шай, это ты зря. Я в прошлом году попросил Валерию прислать нам солнышко из Сочи. она прислала. Жара 40 градусная стояла наверное дней пять а потом... одни дожди. Весь август, сентябрь и пол октября. Я картошку выкопал только в конце октября) так что ты с этим дело не шути. Польет дождик немного (если Лео его у тебе пришлет), а потом что? Месяц 40 градусная жара) 
×
×
  • Создать...