Джуно, у тебя опять бомбит) Речь была о количестве. Это во первых. Во вторых абсолютно все квесты везде в каждой игре это квесты где тебя надо что-то найти или принести. Все дело в подаче таких квестов. Даже сюжетный квест с источником скорби это стандартный для РПГ квест "пойди найди") Любая РПГ состаит из таких квестов. Даже DAO состаяла из таких квестов более чем на 90 процентов. Но там квестов было поменьше, так что нам почаще давали повыбирать как в том квесте с заключенным в Остагаре. Квест в прологе DAO сходить в Дикие земли и найти Договоры серых тоже квест "Пойди принеси") О чем ты вообще говоришь?
Я речь вел о загруженности локаций квестами и сказал что Внутренние земли сильно загруженные задротскими квестоми тем временем как остальные квесты, нет. И да. Встречаются интересные квесты на локациях (не сюжетные) как например приведи золотую галу в лагерь долийцев на Священных равнинах. Квест со сожжением ям кстати вполне нормальный)
И да. Чем тебе мозаики не понравились? Чем тебе осколки не понравились? Тебя кто-то заставляет их собирать? Да вроде нет. Так если не нравиться-не собирай их. Зачем же так брызгаться та? И к тому-же штука с сокровищами (с начала найди карту, потом найди нужное место) довольна интересная в игре, и со всякими гробницами и пр. Тэдасской хренью.