Внутренние земли. Все мы видели подход Био к квестам "пойди-принеси" и проходили эту тонну нудных и скучных квестов которые представляют собой малоинтересный гринд ценность которого для игры вообще сомнительна. есть выбор конечно проходить эти квесты или нет, но именно этими квестами разрабы наполнили игровой мир и в Вал-Руайо они бы сделали точно такие же квесту.
Ну так и у Дайс которые собственно этот движок и сделали тоже не все хорошо с этим. Посмотреть хотя-бы на 4 батлу. Сколько ее полировать пришлось чтобы избавится от кучи багов в мульте. Тут скорее дело не в разрабах и не в прямоте их рук а в движке и том что игра не оптимизировалась под слабое железо. У меня лично даже при небольшой толпе солдат падения ФПС были довольно заметные. А почему падения были заметны? а потому-что мое железо не справлялось с игрой, а когда игра начинала требовать еще больше, то начиналось вообще конкретное слайдшоу) И игра с начала делалась для другой версии движка, но затем всю игру пришлось переделовать на 3 Фрост. Собственно по этому они и релиз переносили. Багов и проблем производительности было бы еще больше выпусти они игру раньше как это было изначально запланировано.
Вот ты не поверишь, Энди, но у меня такое чувство возникает при прохождении любой игры потому что ты всегда играя в игру смотришь что да как и всегда невольно возникает мысль что вот тут вот можно было сделать что-то по другому а вот этот вот квест можно было бы закрутить получше. Вот-это вот можно было убрать. Оно нафиг не надо а вот здесь вот не плохо было бы собственно немного получше сделать. и всегда у тебя как у игрока есть ряд идей которые неплохо было бы увидеть в игре которые вполне дельные. Но у разрабов всегда есть такая проблема как нехватка ресурсов. Как опытных программистов способных сделать что-то получше, как денег.
Так речь не о какой-та цельной игре или аддоне, а о подходе дизайнеров к работе. Размер локаций это вопрос дизайна если не ошибаюсь а не формата игры (полная или аддон). Вон в ДЛС Цитадель к МЕ3 район Цитадели по которому мы ходим и где мы развлекаемся больше любого из районов Цитадели в МЕ 3. А ведь это всего лишь ДЛС.
Это же Био. очнись, Энди. Они же как всегда сделают как обычно. Стоит посмотреть на их любую другую игру и станет понятно что одним элементам они всегда будут уделять больше внимания чем другим. Да и едва ли можно уделить одинаковое внимание абсолютно всем аспектам игры. Обязательно будет то что можно было бы сделать и получше.