Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Где он выше? В каком месте? Давай по пунктом где какие технологии и как применяются и каких технологий нет в DAI (с примерами и скринами) и игру в которой эти технологии есть и применяются гораздо грамотнее чем в DAI (с примерами и скринами пожалуйста) Игра должна быть уже вышедшей и должна быть жанра РПГ. Вы начинаете говорить про Скайрим. Я уже как человек игравший в него говорю что там не лучше чем в DAI. Вы начинаете толкать про какие та ЕНБ.    DAI никогда не позиционировалась как некст ген в плане графона. Позиционировалась как игра некст гена от Биоваров. Посмотри на прошлые игры от Био и теперь посмотри на DAI. Шаг вперед очевиден. Во всем что имеет отношение к визуальной части. Начиная от картинки и заканчивая анимацией (теперь перс по ступенькам спускается так как толжен, теперь он реагирует на поверхности и идя по наклонной поверхности анимация включается соответствующая. Реагирует на грязь и т.д.) Я так же слышал мнение некоторых игроков на счет графики которые говорят что она там почти некст ген, о том что управление в ней такое же как в прошлых играх серии с несколькими незначительными изменениями и про не плохо реализованный открытый мир. Многие игроки рассказывали как они по горам скакали и т.д. К этим людям у меня доверия как-то больше чем к ребятам на Метакритике. 
  2. Я не скрины в упор не вижу. Я не вижу разницы в уровне графике меду скринами которые сюда скидывали. по сему не считаю нужным придерживаться мнения что в одной игре уровень графики ниже только потому что кому-та больше нравится дизайн локаций в одной игре, а не в другой. Вот в чем разница. Она не в качестве графики а в личных предпочтениях. 
  3. Там минимум нужно топовое железо чтобы увидить прелести некс ген графона утоляющего потребности графодрочеров и при этом локации размером со Скай и с огромным количеством моделей. Таких игр пока нет и не будет ближайшие несколько лет потому как большинство игроков просто не смогут позволить себе поиграть в эту игру по причине того что у них компы не потянут. Сейчас есть машины и с 32 Гигами оперативы и с последним титаном у которого на борту 12 Гигов видеопямяти и новый процик поколения I7 Вот такое вот железо потянет некст генный графон. Вот только есть оно сейчас не у большой части геймеров. В этом случае консоли (любые) отпадают на прочь а игроков на ПК не так уж и много чтобы покрыть расходы и принести прибыль за игру с некс ген графоном. Вот и приходится довольствоваться слегка приукрашенным корентгеном. 
  4. DAI не тянет мой комп только потому что у меня двехядерник. Если в Ведьмаке с этим дело будет лучше, то я более чем уверен что на низких поиграть смогу.    Где тут конструктивный диалог? Только ИМХО. Конструктивный диалог идет только когда мнение чем-то подкреплено. Употребление таких слов как "угэ" и "убогая" не подразумевает под собой никаких конструктивных мыслей или мнений. 
  5. Я тоже так думаю, но поиграть не могу *плачет и ждет Ведьмака* 
  6. Так они и сейчас не особо та и лезут. Вот я уже прожил 22 года почти. но не одного из них так и не видел)    DA это в первую очередь игра действие которой происходит в мире который живет по своим законом, со своими порядками, обычаями и пр. мутью. там так же само геи где-то воспринимаются нормально. а где то не очень. В том же Египте или Риме к геям не было такого отношения как в средневековой Европе. Мы там не были и не можем судить о том как там было, но я сомневаюсь что во Франции лет так триста назад сына какого-не будь лордика могли казнить только за то что он гей. А вот он вполне мог убить парня который ему не поклонился) 
  7. Ну да. Картинка та очень убогая. Нечего не скажешь)
  8. Скрин мори я тебе уже скидывал. По ним ясно видно что мордашка та у нее стала посимпатичнее. Пластилиновая, но все же не то деревянное лицо из DAO.    А ты думаешь что в средние века геев не было? Были. еще как были)    И что что ты в реале видел цыганок и покрасивее? Есть мнение что в реале и тени получше. и с текстурками и полигончиками все ок. И с освещением все гуд. даже с геймплеем все отлично)  А если серьезно. То зачем игру сравнивать с реалом? В реале все круче чем в игре. И девочки посимпатичнее и их побольше. Ведь в реале та 7 миллиардов человек а в игре даже до тысячи НПС не добираются.    Скиды вон обещали Фифу 15 взломать. И где взломанная Фифа? Все они только обещают а нам плавающим по морю на черных парусах остается только ждать. Я бы купил игру если бы точно был уверен в том что она у меня пойдет. А так...  Ну не знаю. Я в 3 Крайзисе во второй локации на графон довольно долго любовался. Там все шик с ним) особенно с водичкой. Она божественна. Хотя в 3 Ведьмаке будет круче.  Какая там в Скае консольная графика? Вы что? Меня все в этой графике устраиволо. даже тени.    Я вот как 2 года назад не понимал этих придирок о консольной графике, так и сейчас не понимаю. Не графоман я. Но на красивую картинку не проч пополить если такая имеется. если нет, то и хвост с ней. 
  9. А теперь посмотри на скрины к DAI. Графика ну всяко не хуже. Хотя Скай страдает абсолютно теми же проблемами что и DAI. 
  10. А что я забыл на Метакритике? У них там есть две оценки. 0 и 10 ;)  Я лучше схожу на сами знаете какой ресурс и почитаю там отзывы от игроков которые создадут более объективную картину.    И кстати: Для тех у кого все блестит. Знающие люди и эксперты говорят что надо полигональную сетку выставить на высокие. А если черный экран и у вас 4 ядерный процессор. то надо дравишки на видеокарту обновить. 
  11. Затащит если Денуво взломают. Может года через пол :sweat: да. Я все еще надеюсь :)   Какие очевидные вещи? Что в игре тени гумно и спрайтовые деревья что вообще фу и бе? Никто так и не привел игру в которой деревья (а точнее листья на них) не спрайтовые. Даже в 3 Крайзисе листья на деревьях представляют собой двух мерную спрайтовую фигню с заскриптованной анимацией) 
  12. Морриган вполне симпатичка. Та же самая Жози вполне симпатична. Жалуются те кто хотели получить размолеванных кукол в облегающей броне. Но таких нет. Био не завезли в игру с средневековым сетингом облегающие латы для Каси)    Особенно учитывая что эта ситуация существует только в головах определенного числа людей которым в игре подовай крутой графон. В 3 Крайзисе даже можно придраться к графе, теням и проочим прелестям, но кому это надо? Нормальный человек играет в игру, а не рассматривает где куда и как упали тени и какое у них качество сетки)    Вот именно. Модовский ретекстур. без модов Скай не радует глаз графодрочера точно так же как и DAI, и 3 Крайзис с 4 Батлой. 
  13. В Скае графа не чуть не лучше с ЕНБ чем в DAI без ЕНБ. Местами и получше (если говорить об эффектах) В ванильном Скае так вообще тени сеточкой) Но этими тенями и 2 Ведьмак страдает. Очень сильно страдает. И этими тенями многие игры страдают. 
  14. Куда то в философию и абстракции понятия души человека. У меня научный (псевдонаучный) взгляд на это а у Лени религиозный (чем-то напоминает буддистов) 
  15. А? Что? Где ты сорвался? Я не вижу) 
  16. А если бы можно было бы сделать для DAI ЕНБ который бы полностью утолял потребности графодрочеров во всем, то как ты думаешь, сколько бы игра с этим ЕНБ требовала от железа?  Вот в этом та и дело что оптимизацию они учли. Посмотри какие минимальные требование к видеопамяти, посмотри на минималки к оперативи учитывая размер локаций и посмотри на требование к процессору с учетом Денувы которая сжирает целое ядро процессора на свои операции. 
  17. Профессионалы делают для большинства а юзеру делают для тех у кого потянет. Сечешь разницу? 
  18. Про текстуры в посте Кристы не было не слова вообще та и сравнение графики у нас идет без взгляда на текстуры и полигоны. Если же говорить о текстурах и полигонах, то их еще пять лет назад можно было сделать с разрешением в 2К а то и в 4К. Вот только в купе со всеми этими сглаживаниями и пр. мутью игру с такими текстурами потянуло бы только топовое железо. Да и сейчас дела обстоят точно так же. Раньше в игры патчиками всовывали поддержку 11 Дайректа, а теперь он нафиг никому не нужен и патчиками в некоторые игры всовывают пакет 4 к текстур чтобы можно было с Окулусом играть) И то для этого нужна топовая машина ибо только она потянет игру с 4к текстурами с 48 ФПС необходимыми для 3д. 
  19. А зачем брать во внимание ЕНБ? Это не очень та разумно учитывая что к DAI никаких ЕНБ нет и не будет. 
  20. А теперь если можно, то пожалуйста скрин не спрайтовых деревьев) 
  21. Показывать прирендеренный ролик на 3 Анреале очень умно) Движок способен не на это. А на гораздо более высокий уровень, если что) Он способен выдавать размер локаций в 64 кв км. Но учитывая что вы мод мейкер, то должны понимать что количество и качество динамичных моделей на локации не хило увеличивают потребление мощности железа. В DAI чтобы воткнуть такое количеств моделей и такие размеры карт (которые между прочем не уступают размером карт 4 Батлы) пришлось растянуть возможности движка что-то обрезав а на что-то забив болт. А теперь посмотри на скрин 4 Батлы и успокойся. Тени в ней на точно таком же уровне не говоря о волосах) Я как человек видивший Батлу не только на скринах, но и в динамике могу сказать что она страдает абсолютно теми же самыми проблемами что и DAI. Если хочешь, могу даже специально установить ее и сделать парочку игровых скринов в которых карта теней абсолютно такая же как и на скрине к DAI который вы привели.
  22. Нет. то что дух тронул ЗС. По лапал его своими ручонками влезнув в биоэнергетическое поле Мишель. 
  23. Играл и скажу тебе что в Морровинде графика значительно хуже чем в DAI. И заметь. Я не говорю про разрешение текстур и про количество полигонов. Я говорю именно о графических технологиях. Таких как светокорекция, рассеивание частиц, сглаживание теней и т.д. 
  24. - Ты плохо себя чувствуешь?    -Нет. Все нормально. -глубоко дыша произнесла пилот. Голова все еще кружилось хоть глоток холодной воды и ослабил его. Сейчас у девушки не болела голова как это было в информ. центре или в мастерской, но она ясно ощущала разрастающиюся внутри энергию которая жаждала выйти наружу. -Пойдем скорее на улицу. 
  25. Ну тоже самое и я тебе могу сказать как автор идеи слияния двух существ в одно ;)  
×
×
  • Создать...