Не Денову гробит диск. Диск сам по себе гробится потому как рассчитан на определенное количество операций записи. Денову по скольку она в час производит очень много операций записи (порядка 10к раз) и перезаписи, уменьшает срок работы диска. Но тут в этом саму Денову винить нельзя. Диск и без нее после определенного количества операций приходит в негодность) С Денову просто быстрее)
А теперь рас уж ты так любишь говорить о политики ЕА, то давай поговорим о ней. ЕА-это что? Правильно. Корпорация в которой работают люди и этим людям нужно зарабатывать деньги. Корпорация живет за счет чего? За счет денег которые в нее вкладывают инвесторы. Инвесторы вкладывают деньги в ЕА не с целью получить их обратно, а с целью получения прибыли. От сюда и все беды игроков которые покупают игры ЕА. Инвесторам нужно бобло. Деньги. Они вкладывают деньги с расчетом на получение не хилой прибыли. Игры не слабо так пиратят. Не только на ПК кстати. Но на ПК пиратство более доступно чем на консолях по этой причине разработчики и сама ЕА пытаются всеми усилиями защитить ПК версии своих продуктов от посягательств пиратов. От сюда и внедрение защиты от Денову. Просто для того, чтобы люди которые захотят получить их продукт пойдут и купят его, а не скачают с торрента крякнутую версию игры.
Вы вот как потребитель, жалуетесь на плохих ЕА. Но будь на их месте, вы бы поступили бы точно так же. Вы бы всячески пытались защитить свой продукт от посягательств пиратов нарушающих права на интеллектуальную собственность.
Цены в Ориджине высокие? Ну так кое где та же последняя Колда для ПК стоит больше 2к рублей. Такова жизнь. Смеритесь. Меня вот до сих пор напрягает что цены в кино поднялись. Раньше у нас (лет пять назад) билет в кино на утренний сеанс стоил 70 рублей. Сейчас уже 150. Цена поднялась больше чем в два раза, но ты сходив в кино смотришь фильм один раз, а вот купив игру ты получаешь ее навсегда. Цены растут семимильными шагами и к этому уже пора бы привыкнуть.