Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Что такое кмк *мод слоупок включен* Это Красноярская Мебельная Компания? :sweat: *мод слоупок выключен*
  2. Скорее ИИ будет создан как единая база данных для систематизации и каталогизации информации, поступающей с роботизированных платформ (те-же дроны) которые неизбежно объединят в одну сеть просто из соображений более эффективного выполнения их задач.В конечном итоге неизбежно будет и на базе этой базы данных создание самообучающихся алгоритмов с целью обмена информацией между дронами а спектр применения дронов будет только расти, как и их функционал. При таком развитии событий не имеет значение, как отдельный пользователь будет эксплуатировать отдельно взятого дрона. Значение имеет то, к каким базам данных ИИ будет иметь доступ и какие выводы он будет делать и как он будет определять себя в этой системе мира. Может никакого восстания и не будет, а люди просто в конечном итоге сольются с машинами, став их частью.Но при нынешних темпах развития прогресса и его направления создание ИИ просто вопрос времени. Его создадут из тех-же соображений, что и современные смартфоны. Просто чтобы облегчить жизнь человечества :sweat:
  3. Эй, у меня на аве чувак, который сыграл главную роль в новом Бегущем и сейчас отдыхает, попивая чаек в басике. Конечно я его видел. Но мой коммент относился к ИИ, а не к Вахе. Что такое Ваха, я вообще ХЗ и еще больше ХЗ, почему вы её тут обсуждаете :-D
  4. Достаточно просто позволить ИИ саморазвиваться и самообучатся и дать ему больше власти, чем надо, а дальше само пойдет-поедет. Люди в конце концов, понабравшись всякого в интернетах пропитываются всякими нехорошими взглядами. Чем ИИ хуже) С начала он будет ненавидеть евреев, а потом и все человечество :crazy:
  5. WILLIAM RYAN KEY - Vultures  
  6. Эли, Спасибо огромное за поздравление :give_rose: Я очень рад, что знаю тебя и я очень ценю наше общение, позитив, отзывчивость, теплоту и поддержку. Я очень рад, что могу общаться с такой красивой, милой и доброй девушкой :give_heart:  Ты замечательный друг и прекрасный собеседник, мудрая, умная и очень талантлива, и я очень рад, что у меня есть возможность общаться с тобой :angel:  Спасибо, за то, что ты есть. Ты каждый мой день наполняешь радостью и я надеюсь :kiss3:     Фолси, Спасибо особенно за волчат и лисят и спасибо, за то, что ты такой неутомимый любитель опошлить неопошляемое. Никогда не вздумай меняться :angel:   Hangman, Спасибо за танк. Покатаемся, опробуем :-D Selena, Спасибо. Лисёнок шикарный. Уволоку к себе в норку, если ты не против :angel: Arkadros, Спасибо, но на счет автомобиля я даже ХЗ. По моему на дорогах и так хватает... нервных :laugh: Эх. Когда нибудь мы с тобой нормально поиграем в какую нибудь ФРПГ  Laion, Спасибо *пытается дотянуться до Звёздочки*  Ewlar, Спасибо, бро. Эх, и угораздило же меня выбраться прямо в День Пионерии :mosking:    Всем спасибо за поздравление и конечно-же спасибо Тесаллу за то, что он есть. Именно здесь я встретил столько замечательных людей и нашел хороших и прекрасных друзей, которые делают каждый мой день ярче и интересней :angel:
  7. Заметил, что большинство вещей в наших квартирах теряются из-за того, что мы их прячем, чтобы они не потерялись.
    1. Ewlar

      Ewlar

      Диван припрятал?
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Не. Где-то спрятал свою совесть и до сих пор не могу найти её)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Да ладно! Вот же она, у тебя на лбу.
  8. Запачкался монитор. Я нажал кнопку мой компьютер. Не моет.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Тaб
    3. AL.MA

      AL.MA

      Да просто выброси его и заведи чистый!
    4. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Эли, если бы все было так просто *вздыхает*
  9. С ДНЕМ ПОБЕДЫ! Бойцы! Пришла пора отметить самый славный из праздников — День Победы. Гордость и благодарность за подвиг наших предков, всего советского народа, переполняет сердца! Мы чтим каждого из героев Великой Отечественной войны и отдаем дань памяти тем, кто сегодня не с нами. Вечная слава победителям! В этот прекрасный день мы желаем всем мирного неба над головой. Пусть сражения проходят исключительно на игровом поле боя. А мы порадуем вас праздничными мероприятиями и сделаем победы еще приятнее! С 8 мая по 5 июня в Armored Warfare игроков ждет особое оформление ангара, марафоны с уникальным четырехгусеничным танком «Объект 279» и праздничными декалями, призы за победы, аренда премиум-танков и новый кейс. А до 23:59 мск 9 мая — еще и увеличенные бонусы. Объект 279 и Объект 279 «Знаменосец» «Объект 279» — уникальный советский тяжелый танк, созданный в середине века. Четырехгусеничный движитель и регулируемая подвеска обеспечивают этому ОБТ отличную проходимость, а оригинальная конструкция корпуса повышает защищенность.
  10. Самое вредное для нервной системы — это медленный интернет.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Детство кончилось в тот момент, когда мама перестала прятать от тебя конфеты, а папа начал прятать коньяк.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Мама не жадная XD
    4. Ewlar

      Ewlar

      Гарант более-менее спокойной жизни, может быть. Но вообще Интернет - очень хорошо.
  11. Вечно балансирую на тонкой грани между "Береженого бог бережет" и "Сгорел сарай — гори и хата".
    1. Показать предыдущие комментарии  14 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Да, послезавтра.
    3. Lord RZ

      Lord RZ

      Зайчонки-то тебе зачем?
    4. AL.MA

      AL.MA

      Ри, в нашей вселенной Зайчонок - собирательный образ, вроде Агента 007 ^^ Все совпадения случайны))
  12. Муж, как обычно, пригласил друзей домой поиграть в карты. Пять часов утра, а они все никак не прекращают. В комнату врывается разъяренная жена: — До каких пор, это будет продолжаться в моем доме?! ! — Маша, не кричи, дом уже не наш...
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      М... Лисёнок чуть не назвал себя женой.
      А ещё он сидит с Волчонком в одних плавках у бассейна.
      Меня терзают смутные сомнения.
    3. Chesh¡re

      Chesh¡re

      А вообще анекдот хороший, и статусы интересные.
    4. Ewlar

      Ewlar

      И стюардесса такая приличная.
  13. – Вы прям такой худенький... Шо вы кушаете? – То же, что и вы, только на полведра меньше...
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Всего полведра.
    3. Фолси

      Фолси

      И столько же, чтобы распробовать вкус ^^
    4. Ewlar

      Ewlar

      И не оголодать, пока первые полведра перевариваются.
  14. А меня останавливает. Ведь чтобы его написать, это нужно забить на все остальное, и я в некотором смысле даже рад что не стал его писать. Все таки если бы я его писал, то тогда не записался бы в Драконов :angel:
  15. СЕЗОНЫ В «ПРОЕКТЕ АРМАТА»   С радостью сообщаем, что уже совсем скоро в жизни «Проекта Армата» начнется новая глава: в игре появятся сезоны!   Сезоны — это блоки обновлений, объединенные общим глобальным сюжетом. Они придут на смену текущему принципу одиночных версий. В каждом сезоне будет выходить новая спецоперация, также он будет содержать нового поставщика прогрессионной техники, уникальные карты и контент для различных режимов.   Конечно, в ходе сезонов по-прежнему будут вноситься коррективы и исправляться ошибки, но стержнем новой концепции будут тема сезона и ограниченные по времени активности. Например, на ней будут основываться этапы соревновательных режимов. Сезоны будут длиться по нескольку месяцев, поэтапно раскрывая сюжетную линию «Проекта Армата». У вас будет возможность поучаствовать в событиях и получить уникальные награды (декали, камуфляжи и даже технику премиум-класса).   Каждый сезон будет включать в себя два больших контентных обновления («части») и несколько более мелких патчей. Первый сезон — «Кавказский конфликт» — стартует уже совсем скоро. Он добавит в игру несколько долгожданных механик, которые будут появляться в нем постепенно.   Линейка прогрессионной израильской техники   Эта линейка охватывает все значимые израильские машины, созданные в период с 1950-х годов по настоящее время (и даже еще не вошедшие в серию), от Super Sherman до последних вариантов Merkava. Вы сможете изучить историю израильского танкостроения и испытать легендарную технику в бою.   Штаб   Мы создали абсолютно новый интерфейс, который дополнит привычный ангар и раскроет перед вами мировой конфликт 2040-х годов. Вы, как руководитель частной военной компании, сможете следить за событиями на большой карте мира и выбирать интересующие вас сражения, задания и контракты.   Система контрактных заданий   Мы подготовили две системы контрактных заданий — для PvP и для PvE. Вы сможете выполнить множество контрактов различной сложности и получить ценные награды, включая специальные камуфляжи и машины.   Активности для альянсов   Соберите альянс и бросьте вызов безжалостным врагам! Слава и ценные призы ждут лучших!   Просмотр брони   Хотели узнать, как именно защищена та или иная машина? С режимом просмотра брони это стало возможным. Он показывает состав, устройство и, самое главное, слабые места в броне всей техники.   Новые и переработанные карты   Сезон добавит в игру новую австрийскую карту для PvP-режима «Сражение», а PvE-режим «Боевое задание» получит три переработанные карты. Кроме того, вас ждет новая спецоперация с уникальными наградами.   Это был краткий обзор всего, что ждет вас в ближайшие несколько месяцев в «Проекте Армата». Следите за новостями — и до встречи на поле боя!
  16. Хм... Вообще-то мы во всех играх эпилог написали, в которых участвовали. Что в Драконах, что в Каперах.   Я только в Небесах не написал эпилог, и в Треке.  В Небесах я из-за этого, потому что там было реально много, а кусочек разговора который опубликовала SHaEN, это всего лишь маленький кусочек из задуманного. Меня в данном случае сгубила моя фантазия когда я напридумал много, но испугался когда понял что писать это я буду несколько лет :crazy:  Да, Лис хвастается :angel:
  17. УСТАНОВЛЕНО ОБНОВЛЕНИЕ «КАРИБСКИЙ КРИЗИС: ФИНАЛ» 15 марта установлено обновление 0.24 «Карибский кризис: Финал». В игре появились заключительная часть спецоперации, поставщик Оскар Фарадей с веткой легкой техники, новый командир, а режим «Столкновение» пополнился картой «Гриндельвальд». Изменения затронули ТТХ боевой техники, экономику, геймплей и интерфейс. В обновлении «Карибский кризис: Финал» вас ждут: ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ МИССИЯ «КАРИБСКОГО КРИЗИСА» НОВЫЙ ПОСТАВЩИК НОВЫЙ КОМАНДИР НОВАЯ КАРТА «ГРИНДЕЛЬВАЛЬД» ОСНОВНОЙ БОЕВОЙ ТАНК VT-4 ПЕРЕРАБОТКА PVE-КАРТ ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  18. КАРТА «ГРИНДЕЛЬВАЛЬД» Представляем новую карту в «Проекте Армата» для режима «Столкновение» — «Гриндельвальд». Размеры карты — 1700 на 1700 метров. Через нее протекает река, которая начинается от плотины на северо-востоке карты, течет на запад к центру, огибая скалы в восточной части карты, и затем сворачивает на юго-восток. На карте присутствует развитая дорожная сеть, мосты, тоннели. В южной части «Гриндельвальда» располагаются гражданские жилые строения, а также небольшой городок. Северная часть карты занята промышленными зданиями, являющимися частью инфраструктуры дамбы, которая располагается на северо-востоке карты. В западной части находится армейская база, но некоторое количество военных строений расположены и в центре карты. На карте представлено несколько новых типов подкрепления. Вызов штурмового вертолета При захвате точки игрок может вызывать штурмовой вертолет, который вылетает в сторону вражеской базы, обнаруживая и уничтожая технику противника. Вызов союзной артиллерии Игрок должен захватить точку с боеприпасами, после чего доставить их к ангарам союзной артиллерии. Как только игрок сделает это, управляемая ИИ артиллерия выдвинется на боевую позицию, откуда будет вести огонь по обнаруженной вражеской технике либо до конца боя, либо пока сама не будет уничтожена. Также на карте присутствуют уже знакомые игрокам подкрепления — ДОТы и вызов бомбардировщика. Топология карты позволяет как заходить в тыл противнику через туннели и по низменности вдоль реки, так и держать фронт, используя рельеф. ФАЗЫ ИГРЫ Надеемся, вам понравится «Гриндельвальд». Оценить карту вы сможете уже в обновлении 0.24, она будет доступна в режиме «Столкновение»
  19. 14 февраля установлено обновление к версии 0.23. Ознакомьтесь с подробным списком изменений. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ РАНГОВЫЕ БОИ ТЕХНИКА КАРТЫ ДРУГОЕ ГЕЙМПЛЕЙ ИНТЕРФЕЙС
  20. 30 января будет установлено обновление к версии 0.23 «Карибский кризис». С полным списком изменений можно ознакомиться ниже. Обратите внимание, что о запуске «Ранговых боев» мы сообщим дополнительно. Главной особенностью этого патча является то, что VBR помыт и покрашен :crazy: ТЕХНИКА ИЗМЕНЕНИЯ ТЕХНИКИ КАРТЫ ГЕЙМПЛЕЙ КЛИЕНТ ИНТЕРФЕЙС ПРОЧЕЕ
  21. 27 декабря установлено обновление к версии 0.23. Помимо основных изменений, всем командирам сброшены навыки умения и звания (до лейтенанта). Ранее мы сообщали, что в случае серьезных переработок системы командиров вы получите возможность сброса прогресса. При этом прокачанные командиры будут возвращены к званию «лейтенант», а заработанный опыт будет сохранен и можно будет снова прокачать командира до нужного уровня. Заработанные очки навыков можно будет перераспределить. Т-62 «Ветеран» возвращен в игру. При этом у игроков, которые продали его по неправильной цене, списана полученная сумма за вычетом правильной стоимости. Список изменений версии ниже: ТЕХНИКА КАРТЫ ГЕЙМПЛЕЙ ИНТЕРФЕЙС КЛИЕНТ ПРОЧЕЕ
  22. 21 декабря установлено обновление 0.23 — «Карибский кризис». В игре появились одноименная спецоперация, ночные бои, обновленный интерфейс личного дела, уникальные награды — ордена и новая PvP-карта «Плетерница». Изменения затронули ТТХ боевой техники, экономику, геймплей и интерфейс. Спешите первыми увидеть «Карибский кризис» в нашем новом видео! СПЕЦОПЕРАЦИЯ «КАРИБСКИЙ КРИЗИС» В игре появился режим «Спецоперации». Он привнесет новые элементы геймплея, расширит классическое PvE и не только. Это серии заданий, связанные одной сюжетной линией, которая будет развиваться постепенно. НОЧНЫЕ БОИ Введены ночные бои, где техника сражается с использованием приборов ночного видения. В ночных боях вы сможете незамеченным подбираться к противнику, совершать дерзкие маневры и устраивать засады. Однако момент открытия огня сильно демаскирует, что не позволит безнаказанно уничтожать вражеские танки. Именно поэтому в ночных боях важны разведка и тактическое мышление. ЛИЧНОЕ ДЕЛО В игре обновился интерфейс личного дела игрока. В интерфейсе несколько вкладок, на которых представлена как общая, так и подробная информация об игроке и его достижениях. Личное дело выполнено в новом стиле интерфейса, более строго и логично. ОРДЕНА В игру добавлен новый вид уникальных наград — ордена. Они выдаются за особенные достижения в бою: например, если вы победили в бою, оставшись против 3–4 машин противника. Посмотреть полученные ордена вы сможете как на экране итогов боя, так и в обновленном личном деле. PVP-КАРТА «ПЛЕТЕРНИЦА» Представляем новую карту «Плетерница». На этот раз полем боя станет небольшая деревушка, расположенная в предгорьях севера Балканского полуострова. Контроль над этим населенным пунктом и окружающими его холмами дает ключ к стратегически важной дороге в регионе. Список изменений: ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
×
×
  • Создать...