Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Сьюзи ранена. Пусть отдыхает. Она на больничном. 
  2. Да! И коридоры такие широкие, что даже если по нему идут два человека, то они не смогут друг друга увидеть) 
  3. Мишель сейчас будет с животными разговаривать) 
  4. И все же Кэп пошел не к Мишель. печально. Она там совсем одна на едине с мониторами. Эх. 
  5. Есть еще башни. Высокие здания. Храмы. На эти здания парой залезть бывает не легко и приходится немного, да включить мозг. Посмотреть где можно залезть. а где нет. Тоже самое и в WD. Что бы переключатся между камерами и взламывать замки на дверях ведущих к щитку много ума тоже не надо.    Что в Ас, что в WD принцип один и тот же. Механика разная. В этом и все различия. 
  6. Не то слово. Нас пустят в Рэдклифф. УРА!!! 
  7. Если хочешь, то можешь пойти и поговорить ней. Сейчас она уже должна вроде как успокоиться и не должна плакать капитану в жилетку. 
  8. Какая интрига та началась) 
  9. Да даже если я ей и не скажу, то она все ровно расстроится как вдруг окажется что ей нечем заниматься. Для нее застой губителен. Без работы она начинает уходить глубоко в себя, в голову лезут всякие мысли и начинается процесс самобичевания.  Скоро рожу пост. Готовьтесь. 
  10. Это тоже смахивает на камень в огород Мишель. Мишель плачет. Она плохая. Она никому не нужна. Был единственный человек которому она была нужна, и тот повесился :cray: Мишель обречена быть всю жизнь одинокой и умереть в старости в полном одиночестве. 
  11. По сути тоже самое. В АС 4 тоже каждая вышка как пазл который нужно еще разгадать (залезть на нее) В 1 и во 2 АС так вообще вышки были такие что наверх есть всего один путь который еще нужно найти. Лезешь наверх и натыкаешься на тупик. Приходится спускаться и лезть по другому. А в WD тоже самое по сути, только со взломом. В АС ты карабкаешься, а в WD взламываешь что бы открыть себе путь к ней. Неважно что теперь вышки выглядят не так как вышки. Главное что принцип действия один и тот же. 
  12. Мистер Лис

    Марго

    Когда она улыбается, у нее такое лицо) Аж прям... 
  13. Это смахивает на камень в огород Мишель. Ты смотри у меня. Если в ее огороде картошка не прорастет, то она будет ночью в твой огород зализать и тырить картошку у тебя. 
  14. А потом эта кровь загустеет превратившись в отвратительные сгустки. Немного погодя она стухнет и тогда ГГ будет благоухать всеми цветами растущими на лугу. Ага! 
  15. Что тут за сатана творится? Вам так нужно знать моется ли перс с которым ваш ГГ захотел переспать? Прежде чем задать этот вопрос спросите сначала моется ли ваш ГГ.
  16. Есть такое дело. Я вообще как половину имен не знал, так и не знаю до сих пор) 
  17. А что двойник? Это элементарное искривление пространственно временного туннеля. Если при этом еще взять теорию о параллельных вселенных, то тогда все становится тоже вполне себе научно объяснимо. На Калипсо перед Рэям встало три варианта действия. Лететь прямо, обойти Близнеца, или изменить его траекторию. Как только он сделал выбор, появились 2 параллельные вселенные в одной из которых Рэя принял решение обойти корабль и потом в следствии нарушения пространственно временного континуума корабль закинуло в пространство между вселенными, а там уже они нашли путь в нашу вселенную в которой наш Рэжй принял другое решение. Он решил изменить траекторию Близнеца. Все просто. 
  18. Очень легко. Практически все что в игре происходит можно объяснить нанотехнологиями. Даже телепортацию Элен. Я серьезно) 
  19. Я не об этом. Как с научной точки зрения обосновать то что на планете при свете дня холоднее чем когда планета прибывает во мраке космоса? 
  20. :haha: Шикарный коммент. Кружку лучшего пива этой леди за мой счет. 
  21. Ну мой ник хотя бы выговорить можно  :sweat: (Типа никто нечего не заметил)  :sweat:
  22. Тогда пусть о сюрикенах думает) 
  23. Просто Рэя ночью согревали мысли о Кире) 
×
×
  • Создать...