Банк+крафт. Проходить сюжет и квесты совершенно не обязательно. Просто прокачать до 50 левела и собрать персонажу скайшарды и свободные СП, которые даются за убийство групповых боссов в пабликах. Хватает и на крафт, и на боевку. вместе с "подростковыми" скиллпойнтами и всеми шардами что есть в игре, включая зоны дополнений и глав выходит около 240 СП. А создавая разных персов можно прописывать им разные квенты и проходить игру не одним персом подряд. К примеру: мой мейн по мировоззрению добрый хаотик. Он не считает зазорным воровать, если потом раздать милостыню, но убивать не будет никогда. Поэтому то же Темное братство я проходил совсем другим персом, у которого мировоззрение, характер и история совершенно другие. А под Морровинд и Саммерсет, которые имеют свои собственные квесты вступления и, соответственно, отделенные сюжеты от основного, персы создавались особо.
Если предмет не золотой (музейный) и не является предметом мебели или рецептом - его можно со спокойной совестью продать. Если конечно вы не включаете некоторые предметы в квенту персонажа) У одного из моих персов до сих пор, вот уже 4 года, лежит в инвентаре двемерский куб-головоломка и сборник эротических гравюр.
Это не баг, это фича. Кираса, поножи и шлем являются большими предметами. Сапоги, перчатки, пояс и плечи - малыми. Для предметов разного "размера" зачарование считается, как уже писали выше, по разному. Малые предметы составляют половину от больших. Поэтому при составлении/использовании гайдов/билдов все это учитывается.
Это введено было относительно недавно. С патчем Саммерсета. До этого, игроки при составлении билдов с посохами и луками испытывали.... эм... неудобства пониже спины) Поясню:
Так как в игре есть особые сеты, называемые Монстро-сетами, которые включают в себя только наплечники и шапки, и обладают особыми эффектами, их всегда стремились включать в билды, потому что полезны зело. Но слотов на персонаже 7 (тело) +3 (бижутерия) + 2 слота под оружие. Понятно, что у нас 2 слота будут гарантированно заняты - плечо и голова - поэтому итог выглядит как: 5+3+2. Опа! Да мы можем включить сразу два сета, и получать от них профит! Но не тут-то было. Так как раньше любое двуручное оружие считалось за один предмет, занимая два слота, то схема распадалась так или иначе. Обладатели дуалов тихо смеялись и шутили над попытками впихнуть невпихуемое, и выкидывания то монстро-сетов, то составления билдов из сетов которые давали бы максимальный эффект не будучи полностью собранными. Да, такие билды тоже бывали, Капибара видел. Так что ввели механику учитывающую занятые слоты, а не количество предметов.