Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. AC:Origins внезапно стал первой игрой серии, на которую у меня хватило терпения пройти до конца.
  2. Asgenar D.O.

    Live-action трейлер Fallout 76

    Марвел обидятся. Нельзя же так нагло тырить идеи у Стражей Галактики!
  3. Точно! Спасибо!  UPD: 8 августа. 8 ноября посмотрю, сколько получилось за три месяца нагрести карт. 
  4. Интересно ,если они ничего кроме свитков делать не умеют, то как они научатся делать что-то кроме свитков, если они не должны делать ничего кроме свитков?
  5. Прибежали к морю дети и домой зовут отца: "Папа! Папа! Наш фоллаут реорганизуется!"
  6. Asgenar D.O.

    Вещества

    *голосом Фаральды* Это было прекрасно! 
  7. Как показывает практика, игрокам нужен повод поныть на форумах, а в худшую или в лучшую сторону - вопрос для игроков вообще не важный. Не только ТЕС касается. Вот и еще одна грань проблемы: как заставить работать конгломерат. Новым людям в новых студиях, буде они вообще причастны, нужно сперва ознакомится с тем, что центральный офис вообще успел сделать. А потом внести правки, новые разработки и т.д. Сроки разработки - больная тема для любой конторы. То есть вы всегда судите об игре по первым сообщениям? Напрасно, напрасно. Неужели примеры неоднократно упомянутой здесь ЕА ничему не научил? Собственно, не только ЕА, но любой игровой студии. Первое впечатление годится только чтобы оценить сам сеттинг игры. Не более того. Остальное нужно внимательно осматривать по мере поступления информации. И только много позже выносить решение.
  8. А про Габена - это вообще отдельный вопрос, потому что "Стим не тот" уже звучит не в первый раз, и не из одного источника. Недовольных Гейбом разрабов становится все больше. Оставим это для другого ср... дискуссии.
  9. Так ваша реплика про раскол - она про сообщество, или про что? Вы говорили про игроков, я и сказал, что игрокам не нравятся любые перемены, неважно - плохие или хорошие. Они не меняются. Впихнуть невпихуемое, т.е. онлайн в движок, который к такому не приспособлен, да приделать открытый мир и все это студией, которая таким отродясь не занималась - не так уж мало. Плюс Беседка некоторую часть (небольшую, но все же) работников отозвала на ремастеры для других платформ. Неуместное ерничанье над бедными людьми) А, то есть "я хочу другую игру, поэтому буду не любить эту". Ясно, спасибо, вопросов больше не имею.
  10. ТЕС 5 никанон! Вварденфелл нипагиб! Фолл 3 никанон! Братство стали было другим! Фолл 4 никакнон! Там все было другим! ТЕСО никанон! Ничего этого не было и вообще, онлайн в ТЕС - ересь! На мой взгляд не изменилось ничего. Абсолютно. То есть добавление большого количества новых возможностей требующих серьезного вмешательства в код движка игры, завязанных именно на онлайн - это мало? Ну-ну. Дайте денег! Сыграю с удовольствием) Причина по которой у меня еще нет игры проста и банальна: ремонт и все из него вытекающие расходы. Вот и все)
  11. Я ппроцитирую вас вторично: Вы высказались в настоящем времени, из чего следует, что вы серию (для себя) уже заведомо похоронили. Я воспринимаю текст именно так, как он написан. Следую именно из ваших формулировок. Может дело в формулировках? А зачем? Когда выйдет - тогда выйдет, это решать все равно не нам, не издательствам, ютуберам и анализаторам... Аналитикам рынков. Мы все прекрасно знаем, чего стоят вся их аналитика. Но если начинать играть в Вангу, то выше уже был приведен пример с датами выхода игр, которые выпускала сама Беседка. По моему, 3, в среднем, года - вполне подходящий срок для того, чтобы не разводить паники, а следить за разработчиком. Иначе выходит, что разработка таких проектов как ТЕС ведется вообще в некоем вакууме, в котором у разработчиков нет параллельных проектов, отпусков, разработки новых механик и улучшений для собственного движка и прочего. Одну серию отложили на время за другую взялись. И? Зачем же паниковать в духе: Кстати, относительно ТЕСО, напоминаю: ее делает другая команда, к которой сама Беседка-студия имеет отношение косвенное, как справочник по лору.
  12. А частично - нет. И какой из этого следует вывод? А никакого не следует. Эксперимент в первую очередь, для разработчиков, по созданию и развитию механик, новых возможностей игры, рынков, реакции сообщества (ВНЕЗАПНО, правда?) и т.д. Вы прямо заставляете меня раскошелиться)
  13. Вы несколько раз высказались в духе "игры Беседки теперь будут только онлайне! На синглы никто больше не даст денег!" причем вы же не делали там различий между Фоллаутом и ТЕС. Что равнозначно определению "ТЕС6 не будит!", потому что оно явно, по вашей логике будет совсем другой игрой, в которую вы не будете играть. Как печально, что прием литературного обобщения прошел мимо. Вот стараешься, пишешь...
  14. Из десятка людей высказавшихся в теме, только у двух-трех позиция более-менее взвешенная. Остальные вопят, что пропал Калабуховский дом. Мне это нравится. В обобщения, гиперболы и иные фигуры речи тоже ни-ни? Ну вот вам только пара примеров из ваших опусов: Я еще не все сообщения просмотрел, но уже устал. UPD: Смотри, берем в огороде бузину. Смотришь, анализируешь внимательно. И берешь в дядьку из Киева, и хорошо думаешь головой. Все понятно!
  15. у 6 из восьми. Но оставшиеся два качаются тоже, чтобы без проблем бегать и собирать платину с карт, не заморачиваясь вопросом: "сколько мне нужно олова, сколько меди, а сколько - всего остального?". Мастерские заказы на ювелирку пока в большинстве не выгодны, да. Но мне пару раз выпадали на 400+ ваучеров, и их, уже можно пустить в дело. Ну и заказы на 200+ уже покупаются, то есть у людей уже есть ресурсы, чтобы их делать. Правда идут по бросовой цене, разумеется. 
  16. Мне нравятся вопросы в стиле: "А вы перестали пить коньяк по утрам?". Не перестал! Я бы сыграл, но пока что ценник конский, для такого количества багов. Да, нравится. И? Встречный вопрос: С чего все взяли, что эксперимент (а игра для Беседки - именно эксперимент!) означает, что теперь ВСЕ следующие игры будут именно такими? Без НПЦ, квестов и прочих элементов, которые всегда приносили разработчику деньги в немалых количествах? Решила Беседка разбить себе лоб о незнакомый жанр - проблема Беседки. Но с чего вдруг все принялись хором ванговать: "ААААААА!!!!!! ВСЕ ПРОПАЛО! ТЕС 6 БОЛЬШЕ НИБУДИТ!!!"? Белки-истерички.
  17. Мне - удобно. И - нет. Займет больше. Карты стакаются. В общей сложности инвентарь одного из моих персов занимает ~100 ячеек. Но если я начну все это собирать, то у меня будет примерно по 40+ стаков каждого вида ресурсов. То есть больше 250 ячеек. 
  18. У меня нет крафтовой сумки. Вот и все. Поэтому коплю карты, а крафт делаю из тех запасов, которые остались с того времени, когда подписка была.    Но там разброс имеется, тенденция к снижению у песчинок, при составлении целого, по моим наблюдениям. Я думал, может по другим гильдиям разброс отличается.   Именно. С моей толпой твинков, выгоднее получается использовать платину, и собирать даже не по итогам рефайна сырой руды, а по итогам сдачи квестов. Набегает на одну золотую улучшалку примерно за 8-9 дней.  Нужно дальше смотреть, как ситуация меняться будет по мере наполнения рынка. Любопытно)
  19. у меня хватило на 5 мастерских заказов, общей стоимостью на 500+ ваучеров. Потом кончились. Нужно набирать по новой.   Вот и я не помню. Хотел подсчитать статистику по крафтовым картам. У меня на 1 октября было 458 карт всех видов, которые я копил именно с последнего дня той бесплатной подписки. 
  20. Наемника нет. Поначалу приходилось собирать вручную. В том и проблема) Постепенно накопил карт, и теперь живу только с них. Но там еще стоит учесть, что траты ресурсов сами по себе на каждый заказ ниже. Т.е. сделав заказ с доски на оловяные кольца я потрачу 6-8 единиц, а из коробки в итоге мне вернется 5 единиц материала. Т.е. убыток не -20-25 единиц, как с той же рудой на максимуме, а всего -1-3 единицы. Держатся без закупок/сборов ресурсов можно довольно долго.  З.Ы. Лена, напомни пожалуйста, когда последний раз бесплатная подписка была? В каких числах, какого месяца? 
  21. Для одиночки - да. Но у меня 8 крафтеров, поэтому улучшалки получаю регулярно. В промышленных масштабах оно становится выгоднее. Но качать его на всех персах - не для всех. Задолбался даже я. 
  22. Какой ужас в комментариях. Как всегда, путают издателя и разработчика, основную серию со спин-оффами, забивают на различие конвейерной и одиночной разработки, приплетают долгострои от других разработчиков, ставя их в пример, когда от тех долгостроев ничего кроме обещаний нет. Какой ужас у людей в головах творится.
  23. Можно еще для чистоты эксперимента переработать гранулы в чистые улучшалки. Интересно, что получится тогда? И тут вступает в дело еще один момент: медь и олово скупают те, кто пока еще качает крафт ювелирки. На тех персах, у которых он уже прокачан в дело вступает платина, а на нее цены другие и выход улучшалок тоже отличается. А рынок пока еще не насыщен предложением. 
  24. Раз не уволили - пойду в отпуск.
    1. Laion

      Laion

      оставайся и продолжай капать им на мозги)
  25. Ну вот) Пока ЕУ бодрствует, НА спит. Отсюда и сундуки, которые просто некому собирать. 
×
×
  • Создать...