Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. А если учесть все прелести скалирования, то еще и неплохие шансы прибить Адмирала на дуэли, потому что "баланс". 
  2. Еще не всё. Старательно оправдываю свой статус. Ещё багофиксы остались. DLC сегодня добью, а базовый патч надо еще потрошить, потому что много лишнего. 
  3. Нововведения   Дуэли    Теперь вы можете понагибать сразится в дуэли с другим игроком! Новую фичу можно найти в колесе взаимодействий см другими игроками, или вбить в строку чата /duel <player name> Дуэли можно провести в любой не PvP зоне, против игрока любого Альянса.  Дуэли можно провести только между двумя игроками.  В пределах той или иной области может происходить только определенное количество дуэлей.  Если вы не хотите учавствовать в дуэлях, в меню опций, на вкладке Social можно поставить автоотклонение (auto-declining) вызовов  Дуэли имеют правила: Как только вызов принят, для обоих игроков начинается обратный отсчет.  Все баффы и внешние воздействия от других игроков будут заблокированы вплоть до окончания дуэли. Битва с монстрами не прекращает и не заканчивает дуэль (сколько появится тех, кого "крабы заели"?). "Боевой Дух" по прежнему будет применяться ко всем игровым персонажам во время поединка. Поединщики должны оставаться внутри зоны дуэли, которая очерчивается вокруг Дуэльного Флага. Если вы приблизитесь к краю области вас об этом уведомят. Если вы покинете пределы арены, вам засчитают поражение. Дуэль заканчивается когда один из персонажей будет иметь 0 HP. После дуэли вы имеете право на бесплатное воскрешение. Так же вас могут воскресить случайные прохожие.    Добавлены новые Ачивменты за проведение 1/25/100 дуэлей.   Обратите внимание: мы сделали открытой дуэльную статистику в API, включая имя, класс, альянс и расу, чтобы вы могли сделать дополнения по своему желанию.    Оружейные Ультимативные способности   Новые ульты добавлены для каждой ветки оружейных навыков. Становятся доступными после полной прокачки навыка до 50. Все новые Ульты имеют морфы.    ЧП   Кап Чемпионских очков был поднят еще на 30 пунктов (по 10 в каждую ветку). Получение опыта автоматически регулируется под новый кап, так что очки ниже нового уровня требуют меньше опыта и могут быть получены быстрее.    Новые дейлики   Кроме Неупокоенных новые дейлики теперь есть и у Гильдий Магов и Бойцов. Они дают соответствующие награды и прирост опыта в ветку фракции. Найти квесты можно в столицах, в каждом зале гильдии, или лагере.    Мотивы   С этим обновлением мы добавили три новых мотива: Celestial, Yokudan, Draugr. ​ Celestial можно увидеть на финальных боссах Краглорновских Триалов.  Недельные квесты (Weekly) на каждый Триал Краглорна теперь дает одну главу из общего поднабора, специфичного для данного Триала: АA: Axes, Boots, Helmets, Shoulders, and Staves. SO: Bows, Daggers, Gloves, Legs, and Swords. HRC: Belts, Chests, Maces, and Shields. Стилевой материал - Звездчатый Сапфир - можно получить с боссов в триалах. Шанс получения возрастает для Ветеранской версии и Хард-мода.    Yokudan можно видеть на многих неприятелях в Краглорне Главы этого стиля можно редко получить выполняя повторяющиеся квесты в Краге. Там же получается и стилевой материал - Ferrous Salts   Draugr - то же самое что и Йокуданский, только для новых Дейликов Гильдий Магов/Бойцов/Неупокоенных. Стилевой материал - Pristine Shrouds   Обновление Крафтовой Сумки (ESO+) Добавлена кнопка в Settings->Gameplay->Auto-Add to Craft Bug. Давно пора. От нее теперь зависит, будет ли каждый материал автоматически отправляться из инвентаря в сумку. По умолчанию включена. В меню Инвентаря добавлена кнопка "Сложить Материалы". Активна только если переключатель в настройках отключен. Обновление Обновлятеля (Patcher Updates)   Выбрать предпочтительный сервер (NA-EU) в лаунчере больше нельзя. Теперь это делается в игре (не иначе они прозрели и поняли, что для двух серверов не надо качать одно и то-же?) У вас появится всплывающее сообщение, когда вы впервые после этого патча зайдете в игру, с просьбой выбрать нужный. Если у вас есть персонажи на двух серверах, и вы часто переключаетесь, вы можете найти переключатель в настройках игры, на экране ввода логина. Известные проблемы: лаунчер по прежнему отображает основным сервером “The Elder Scrolls Online (NA)”. Мы работаем над этим. PTS по прежнему доступен через лаунчер, если вы хотите его выбрать.  Статус лаунчера (доступность сервера) больше не отображается зеленым/красным. Мы хотим дополнить это в дальнейшем. Внешний вид лаунчера и инсталлятора был изменен.  Если вы регулярно играли на двух серверах и использовали разные настройки для своих модов, эти настройки будут сброшены в состояние "по умолчанию". Так же мы сделаем обновление лаунчера, после того, как закончим работу на серверах   Обновление домов   В рамках подготовки к Обновлению 13некоторые строения в игре были добавлены или модифицированы. Все сейфы, сундуки, книги, ноды и неписи, связанные с этими строениями, были перемещены, чтобы соответствовать этим изменениям.   
  4. Не говори. Я перевожу и у меня волосы шевелятся.    Монстрятник   Мобы Снижение урона по монстрам было нормализованно Монстры в полях и в пабликах теперь получают одинаковое количество урона от игрока. Мировые боссы и их адды теперь более живучие. Победа над монстрами в подземельях теперь дает на 5% больше опыта Тёмные Якоря В армию Молага Бала призваны новые монстры, до ксивкинов включительно. Теперь в любой зоне спаунятся любые генералы. Визуальные и боевые эффекты некоторых генералов были улучшены. Ачивки за генералов теперь приходят к игроку в момент спауна, а не убийства. У каждого Якоря теперь спаунятся даэдра всех типов. Даэдра теперь приходят волнами и любой выпадающий даэдра наносит урон в месте приземления. Опасайтесь даэдрических осадков. Наградные сундуки за Якоря сделаны более различимыми. Мировые босы Боссы по всему Тамриэлю отребалансированы для групп не по два, а по 4 человека. Следующие боссы были переработаны: Alik’r Desert Lonely Papa теперь посылает лучи добра струи песка во всякого, кто вторгается в его владения. Auridon Snapjaw the Clannfear теперь жаждет служить плоти живых. И он уже не один, а призывает аддов из Колдхарбора. Всеми любимая троица некромантов освоила парочку новых трюков. Bangkorai Эксперименты Dayarrus’а принесли плоды и новую породу Огримов. Coldharbour Duriatundur совсем пал духом в унылом Колдхарборе и разбил себя на множество частей. Deshaan Bittergreen the Wild безобразничает на дорогах Дешаана, усиленная рощей, которая свела её с ума. Eastmarch Rageclaw теперь щедро одаривает своим проклятием. Glenumbra Кладка Trapjaw the Crocodile наконец-то вылупилась. Grahtwood Nindaeril и её верный друг Bavura теперь вместе потрошат противников. Greenshade Силы Thodundor'а возросли и теперь он посылает ударные волны по земле с дополнительным уроном. В Gathongor’s Mire теперь живет аргонианский Бегемот. Malabal Tor Бойня у Windshriek Strand  привлекла гарем гарпий. Reapers March Big Ozur научился кидать огненные и земляные заряды, а его вновь обретенная сила привлекает к его племени гоблинов. Rivenspire Magdelena начала интересоваться некромантией и собирает армию мертвых у своего убежища. Menhir Stoneskin теперь бдит у руин заполненных статуями мертвых. Shadowfen Гнев Urrai теперь открывает порталы в Мертвые Земли, заполняя глубины пещеры огнем и камнем. Stonefalls Даэдра на побегушках у Aurig Mireh усилили её армию. Stormhaven Titanclaw роется под песком и хватает всякого, кто подойдет слишком близко. Old Widow Silk пожирает своих сестер и добавляет их яд к своему собственному. The Rift Ghoragham'у стало скучно в одиночестве и он разворошил свою гробницу, подняв мертвых готовых присоединится к его охоте. UI Система пользовательского интерфеса так же претерпела изменения Мы решили стать капитанами добавили идентификатор в окно персонажа который показывает насколько эффективна ваша экипировка по отношению к уровню. Высокоуровневое и высококачественное обмундирование даст вам больший бонус *тут очень нужна лодка* Удалили указатель уровня монстра из таргет-фрейма, так как теперь все монстры подстраиваются под вас. Ну, или вы под них. Квестодатели повторяющихся квестов теперь будут оповещать о себе мигалкой иметь значок отличающийся по цвету от прочих, во избежание. Обновили систему квестовых оповещений, чтобы помочь отличить групповые квесты вне и внутри данжей. Обновили зональные оповещения ради возможности отличать групповые зоны (данжи, групповые подземелья, и т. д.) между собой.   Ачивки Добавлено 110 новых достижений за новые и старые данжи разных уровней. Ветеранские ачивки теперь вынесены в отдельную категорию для облегчения навигации. Туда входят под-категории Death Challenges, Slayer Challenges, Survivor Challenges, and Speed Challenges. Так же, ачивменты вне подкатегорий теперь можно найти сгруппированными по данжам, а не как раньше — по алфавиту. Добавлено три ачивмента за выполнение всех Аномалий, Анка-Ра и шахт Нирнокамня в Краглорне Добавлено три новых достижения за прохождение 1/10/30 новых дейликов для Гильдии Магов, Гильдии Бойцов и Неупокоенных. Выполнение этих достижений даст вам немного опыта в соответствующей ветке навыков Обновлены Ачивки Неупокоенных Ачивменты от Мардж и Глириона больше не различаются по сложности. Добавлена ветка достижений за выполнение заданий Ургарлага. Мотивы и рецепты Обновлена система дропа кухонных рецептов В Сиродиле, ИГ и данжах теперь падают рецепты соответствующие вашему уровню навыка кулинарии В других зонах в 75% случае будет выпадать рецепт по вашему уровню, а в остальных — по уровню зоны. Крафтовые мотивы, которые раньше были доступны только в зонах Серебра и Золота Кадвелла теперь будут встречаться во всех зонах. Сердца даэдра теперь будут изредка выпадать из человекообразных даэдра. Argentum, Copper, и Palladium теперь можно будет найти в сундуках сокровищ (как будто их и раньше было мало)   Правосудие   Навык Legerdemain теперь влияет на качество лута который вы получаете воруя/убивая Теперь качество лута зависит не от зоны, как раньше, а от навыка. Аналогично стоимость предметов из Воровских Тайников зависит от вашего ранга в Гильдии Воров. Высокоуровневые персонажи будут иметь больше шансов на редкий и ценный предмет (сборник поз одобренный Талмором, например)   Крафт и сбор Карта с ресурсами теперь может отправить вас к Клавикусу на кулички в любую точку Тамриэля Теперь задание с крафтовых досок можно взять и вне родного альянса Принадлежность поставок определяется вашим родным Альянсом. И на этом спасибо. Теперь, при открытии наградной коробки за выполнение кузнечных, портняжных или кузнечных дейликов можно получить 25 штук переработанных материалов предыдущего уровня (я трачу на дейлики рубиновые материалы, а мне подсовывают «синие»? Я правильно понимаю? Ну и на...фига?). Эти поставки появляются всякий раз, когда вы не получаете карту с ресурсами. И всё равно: поставка — дрянь и не нужна! Вам больше не нужно иметь 10+чп чтобы получить крафтовое задание для Краглорна. Все ресурсные ноды теперь скалируются по вашему уровню, или по пассивке в соответствующей ветке крафта.   Разное: Все торговцы теперь предлагают товары по вашему уровню, а не по уровню зоны (кто-нибудь, когда-нибудь у вендоров что-нибудь покупал вообще?) Количество золота из разных источников теперь зависит от вашего уровня, а не от уровня источника. Стоимость взяток теперь зависит от вашего уровня. Использование камней душ теперь упрощено: игроки всех уровней будут получать Великие камни душ для возрождения игроков любого уровня и перезарядки, а меньшие камни теперь можно просто продать Вендорам. Они теперь бесполезны.   Игроки теперь могут провести ритуал Мары для персонажей разных Альянсов.
  5. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    Ну дык, суицидных наклонностей пока за торшером не замечено. 
  6. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    Перестает быть просто торшером. Временами. в 99,99999% времени.
  7. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    Хм.. Неплохой торшер. Если бы он еще не разрушал всё вокруг себя - можно было бы поставить в свою комнату. 
  8. Изменения Предметов и дропа   Сеты: Чтобы поддержать...бла-бла-бла.. мы внесли изменения в систему существующих сетов предметов. Каждая зона и данж в игре теперь выдают 3 (три) сета — легкий, средний и тяжелый. И все дроповые сеты теперь подняты до уровня 160чп (сколько хороших сетов вернется, наверное). Теперь все сеты будут иметь предметы для каждого слота. За исключением Святой Троицы Агилити-Вилпауэр-Ендюранс. Сеты, которые дают бонус к melee теперь будут падать более осмысленно (т. е. Если сет имеет бонус к melee то выпадать посохи и луки не будут. Как это согласуется с тем, что изложено строчкой выше пояснений нет. Шлемы и наплечники теперь выпадают для всех уровней Все дроповые сеты могут выпадать с разными уровнями качества: зеленый/синий/фиолетовый. Шанс выпадения более ценной вещи зависит от уровня игрока Все дроповые сеты теперь BoE – Bind-on-Equip, т.е. привязываются при надевании. Боссы в Данжах теперь имеют 100% шанс дать сетовую вещь (переводчик мерзенько хихикает на этой фразе): Мини-боссы теперь выдают перчатки, сапоги и пояса Боссы выдают плечи, нагрудники, шапки или поножи. Финальные Боссы выдают бижутерию или оружие.   На нормале выдаются синие предметы На ветеране — фиолетовые. Святая Троица больше с боссов падать не будет. Теперь их можно получить в качестве награды за рандомные данжи. И по-прежнему можно выбить в ИГ. Все сеты из данжей являются BoP – Bind-on-Pickup.     Боссы вне данжей   Все предметы с мировых и иных боссов теперь будут завистеь от зоны, в которой вы находитесь: Боссы в подземельях теперь будут ронять вам под ноги пояса или сапоги Мировые Боссы дадут вам шляпы, нагрудники, поножи или оружие Боссы в пабликах теперь дадут вам наплечники, перчатки или оружие. Кроме того: каждый босс с небольшим шансом может выдать вам предмет с уникальным названием, вместо ожидаемого куска сета. Предмет с уникальным названием все еще является частью одного из сетов зоны, но это не отражено в названии. Триалы (Кто-нибудь, кто бывает в Триалах — переведите пожалуйста последний пункт а то переводчик не понимает о чём речь и тупит Спасибо Юми!) Мобы и боссы в нормалах дают предметы синего качества Мобы и боссы на ветеранском уровне дают предметы фиолетового качества. Финальный босс на ветеранском харде теперь дает бижутерию золотого качества Теперь за  Хардмоды всех триалов  будет даваться предмет, который можно продать торговцу за 10 000 золотых, но такой предмет будет падать  не чаще чем раз в пять дней.   Undaunted Plunder     В качестве гарантии достойной награды за прохождение ветеранских триалдов мы добавили Undaunted Plunder в качестве награды: После усекновения боссов в ветеранском триале можно получить Undaunted Plunder, которые можно продать торговцам за 1К золотых С каждым убитым вами боссом количество Undaunted Plunder будет возрастать. Сундуки сокровищ Сундуки остающиеся после Якорей и Аномалий теперь имеют 100% шанс дать кольцо или амулет из сетов зоны. Обычные сундуки имеют шанс дать часть любую часть сета зоны. Шанс зависит от уровня сундука. Мастерские — всегда. Простые — очень редко. Пассивка Treasure Hunter Champion будет влиять на шанс дропа и качество лута. Сундуки, которые находятся по картам сокровищ, теперь будут гарантированно выдавать один рандомный кусок зонового сета. Теперь сундуки высокой сложности будут спауниться чаще, но легкие все равно останутся более распространенными. Добыча из сундуков находимых по картам теперь зависит от вашего уровня. Карты, которые вы находите, теперь могут отправить вас к Клавикусу на кулички в любую другую зону. Квесты Награды за выполнение основных квестов были обновлены и теперь являются сетовыми. Во многих случаях они были переименованы, чтобы лучше это отражать. Побочные квесты по прежнему будут давать несетовый хлам. Так же многие квестовые награды были ребалансированы: многие важные квесты в зонах теперь будут давать предметы синего качества. В итоге мы имеем шансы собрать за зону какой-нибудь ненужный сет. Зато приятно. И двух лет не прошло, как разработчики об этом додумались. Что? А, прошло всё-таки?! Прочее Обычные монстры по всему Тамриэлю теперь имеют маленький шанс дать какой-нибудь сетовый предмет. Из Воровских Тайников теперь можно извлечь более дорогие или полезные предметы. На ценность добычи влияет ваш ранг в Гильдии Воров. Сиродильская торговка Adhazabi Aba-daro the Golden теперь будет продавать новые монстро-маски и золотую бижутерию. Новые сеты Мы добавили в зоны и данжи 30 новых сетов. Полный список: Armor of the Trainee Beekeeper’s Gear Bone Pirate’s Tatters Draugr Hulk Green Pact Jailbreaker Knight-errant’s Mail Lamia’s Song Leviathan Light Speaker Medusa Mother’s Sorrow Netch’s Touch Order of Diagna Plague Doctor Rattlecage Shalk Exoskeleton Skooma Smuggler Spelunker Spider Cultist Cowl Spinner’s Garments Spriggan’s Thorns Strength of the Automaton Sword Dancer Sword-Singer Toothrow Treasure Hunter Vampire Cloak Vampire Lord Ysgramor’s Legacy Многие локации где можно найти тот или иной сет были изменены, поэтому вот вам обновленный список: По миру: Alik’r Desert: Robes of the Withered Hand, Sword-Singer, Order of Diagna Auridon: Queen’s Elegance, Twin Sisters, Armor of the Veiled Heritance Bangkorai: Vampire Lord, Spriggan’s Thorns, Seventh Legion Brute Coldharbour: Prisoner’s Rags, Stygian, Meridia’s Blessing Armor Craglorn: Way of Martial Knowledge, Way of Air, Way of Fire Deshaan: Mother’s Sorrow, Night Mother’s Embrace, Plague Doctor Eastmarch: Stendarr’s Embrace, Fiord’s Legacy, Akaviri Dragonguard Glenumbra: Bloodthorn’s Touch, Hide of the Werewolf, Wyrd Tree’s Blessing Gold Coast: Sithis’ Touch, Flanking Strategist, Hide of Morihaus Grahtwood: Syrabane’s Grip, Ranger’s Gait, Green Pact Greenshade: Shadow Dancer’s Raiment, Wilderqueen’s Arch, Beekeeper’s Gear Hew’s Bane: Bahraha’s Curse, Syvarra’s Scales Malabal Tor: Spinner’s Garments, Salvation, Thunderbug’s Carapace Reaper’s March: Skooma Smuggler, Senche’s Bite, Soulshine Rivenspire: Necropotence, Darkstride, Vampire Cloak Shadowfen: Robes of the Hist, Swamp Raider, Hatchling’s Shell Starter Areas (Khenarthi’s Roost / Stros M’kai, Betnikh / Bleakrock Isle, Bal Foyen): Armor of the Trainee Stonefalls: Silks of the Sun, Coat of the Red Mountain, Shalk Exoskeleton Stormhaven: Dreamer’s Mantle, Night Terror, Storm Knight’s Plate The Rift: Ysgramor’s Birthright, Witchman Armor, Draugr’s Heritage Wrothgar: Trinimac’s Valor, Briarheart, Mark of the Pariah Групповые Данжи: Arx Corinium: Lamia’s Song, Undaunted Infiltrator, Medusa Banished Cells: Sanctuary, Jailbreaker, Tormentor Blackheart Haven: Undaunted Unweaver, Bone Pirate’s Tatters, Knight-errant’s Mail Blessed Crucible: Noble Duelist’s Silks, Sword Dancer, Nikulas’ Heavy Armor City of Ash: Burning Spellweave, Sunderflame, Embershield Cradle of Shadows: Gossamer, Widowmaker, Hand of Mephala Crypt of Hearts: Shroud of the Lich, Leviathan, Ebon Armory Darkshade Caverns: Netch’s Touch, Strength of the Automaton, Armor of True Daily Dungeon Reward: Willpower, Agility, Endurance Direfrost Keep: Magicka Furnace, Draugr Hulk, Ice Furnace Elden Hollow: Light Speaker, Barkskin, Undaunted Bastion Fungal Grotto: Spider Cultist Cowl, Viper’s Sting, Dreugh King Slayer Imperial City Prison: Scathing Mage, Sheer Venom, Leeching Plate Ruins of Mazzatun: Amberplasm, Heem-Jas’ Retribution, Aspect of Mazzatun Selene’s Web: Vestments of the Warlock, Hircine’s Veneer, Durok’s Bane Spindleclutch: Prayer Shawl, Spelunker, Knightmare Tempest Island: Overwhelming Surge, Storm Master, Jolting Arms Vaults of Madness: Worm’s Raiment, Oblivion’s Edge, Rattlecage Volenfell: Treasure Hunter, Crusader, Duneripper’s Scales Wayrest Sewers: Combat Physician, Toothrow, Sergeant’s Mail White-Gold Tower: Spell Power Cure, Essence Thief, Brands of Imperium Триалы: Aetherian Archive: Healing Mage, Quick Serpent, Defending Warrior Hel Ra Citadel: Destruction Mage, Poisonous Serpent, Berserking Warrior Maw of Lorkhaj: Twilight Remedy, Moondancer, Roar of Alkosh, Lunar Bastion Sanctum Ophidia: Wise Mage, Twice-Fanged Serpent, Immortal Warrior Aetherian Archive / Hel Ra Citadel / Sanctum Ophidia: Infallible Mage, Vicious Serpent, Eternal Warrior Арены: Dragonstar Arena: Healer’s Habit, Robes of Destruction Mastery, Archer’s Mind, Footman’s Fortune Maelstrom Arena: Elemental Succession, Winterborn, Hunter Leader, Permafrost, Glorious Defender PvP Cyrodiil: Affliction, Alessian Order, Almalexia’s Mercy, Arch-Mage, Bastion of the Heartland, Beckoning Steel, Buffer of the Swift, Crest of Cyrodiil, Curse Eater, Desert Rose, Elf Bane, Fasalla’s Guile, Hawk’s Eye, Juggernaut, Kyne Kiss, Leki’s Focus, Light of Cyrodiil, Marksmen’s Crest, Morag Tong, Ravager, Robes of Alteration Mastery, Robes of Transmutation, Sentry, Shadow Walker, Shield of the Valiant, Vicious Death, Wary of Cyrodiil, Warrior’s Fury Imperial City: Black Rose, Galerion’s Revenge, Imperial Physique, Meritorious Service, Phoenix, Powerful Assault, Reactive Armor, Shield Breaker, Thews of the Harbinger, Vicecanon of Venom
  9. Добро пожаловать в психбольницу обновление v2.6.4 Единый Тамриэль! Это обновление откроет вам мир Тамриэля для исследований в любое время, а так же возможность играть со своими друзьями без оглядки на ваш уровень скилла. Так как OT привносит много значительных изменений мы внесли множество правок в игровой контент и системы.   С этим обновление Краглорн становится более дружественным к пингвинам-одиночкам, добавлены нормальные и Ветеранские версии для всех групповых данждей, изменена система Обетов Неупокоенных, и бла-бла-бла сделано много других значимых изменений и обновлений — вы наверняка захотите проверить всё изложенное ниже. Кроме OT мы добавили дуэли, оружейные Ультимативные способности, и новые Квесты Дня.   Так же был поднят кап ЧП еще на 30 пунктов и добавлено 16 монстро-сетов. Кроме того, мы в очередной раз внедрили множество улучшений и исправлений в основную игру и DLC. Размер нового обновления составляет приблизительно 2,3 Гб. ONE TAMRIEL   Игровой контент теперь не будет закрыт из-за уровня вашего персонажа! Скалируй меня полностью! Теперь, сразу после введения вы будете иметь свободу передвижения по всему Тамриэлю, и сможете знакомится с игровым содержанием в любом порядке, как и в сингловых частях. Ваш персонаж будет автоматически отскалирован и сбалансирован под уровень зоны, в которой он находится. Ограничения Альянса были сняты во всех зонах за исключением PvP Игроки высокого уровня смогут играть в группе со своими друзьями, которые только-только знакомятся с TESO. Все члены группы с уровнем ниже +160чп будут отскалированы. Каждая зона была изменена, чтобы обеспечить как групповое, так и сольное прохождение. Краглорн   Краглорн был изменен, чтобы не весь контент требовал группового прохождения. Основная квестовая линия была сбалансирована для пингвинов-одиночек, оставшийся можно пройти и вдвоем. Больше никаких криков в чат зоны для «постоять на камушке!». Все групповые ограничения квестов и дверей были удалены. Из-за большого количества изменений все квесты в Краглорне можно пройти заново, даже если вы их уже проходили этим персонажем. Так же как и в остальном Тамриэле, в Краглорне вы сможете найти обновленный лут по квестам, пещерам и боссам. (Подробнее — ниже) Не забудьте попробовать свои силы в групповых пещерах, чтобы найти новые награды, или пройти какое-нибудь событие мира с полной группой, чтобы получить новые ачивки! Данжи   Все данжи теперь имеют Нормальную и Ветеранскую версии. Дажни, которые и раньше имели Ветеранские версии теперь имеют две версии. Каждая из них имеет свою нормальную и Ветеранскую версии. Например Fungal Grotto теперь фигурирует в заданиях как  Fungal Grotto I  и Fungal Grotto II Каждый Ветеранский данж теперь содержит свой монстро-сет. Маски по прежнему падают с боссов (в 100% случаев), а плечи по прежнему в сундуках (о них — ниже). Обеты Неупокоенных   Мы изменили систему выдачи Обетов, чтобы игроки получали награды чаще и более предсказуемо. Больше не существует Бронзовых, Серебрянных и Золотых ключей. Все они были преобразованы в общие Ключи Неупо.. Неустрашимых (Undaunted Keys), и каждый теперь дает плечо в обязательном порядке. Теперь в Анклавах три персонажа выдающих Обеты, каждый со своим пледжем на день. У каждого свой сундук, в котором, при использовании ключа, можно найти наплечник из сета одного из данжей, которые этому выдающему соответствуют. Предложения пледжей на данжи: Maj al-Ragath Banished Cells I & II Darkshade Caverns I & II Elden Hollow I & II Fungal Grotto I & II Spindleclutch I & II Wayrest Sewers I & II Gilirion the Redbeard   Arx Corinium Blackheart Haven Blessed Crucible City of Ash I & II Crypt of Hearts I & II Direfrost Selene’s Web Tempest Island Vaults of Madness Volenfell Urgalarg Chief-bane Cradle of Shadows Imperial City Prison Ruins of Mazzatun White-Gold Tower Каждый пледж можно завершить тремя способами, в общей сложности до 6 ключей в сутки: Нормал — выполнить на обычной сложности и получить один ключ. Ветеран — выполнить на Ветеранской версии и получить один ключ, но при этом не забыть еще и про маску с босса, Хард-мод — выполнить на усложненной ветеранской версии, получить два ключа и маску. Все данжи, которые раньше не имели хард-мода, теперь его получили. Активируйте Свиток Славной Битвы в Комнате с боссом, чтобы начать страдать.
  10. Asgenar D.O.

    Ядер-мир 2

    Слава тортику! 
  11. Играл в Скай со дня выходя. Сегодня с удивлением узнал, что в Данстаре есть алхимик.
  12. Asgenar D.O.

    HangOut: Девайсник

    А она у него отсутствует вовсе? Всегда думал, что есть, но скрыта по умолчанию. Ай, какой конструктивный недостаток!
  13. Asgenar D.O.

    HangOut: Девайсник

    *с умилением разглядывая ктулхган* Реквестирую мод на Йог-Сототовы Хермеусо-Мираковы трогальца в Фоллыче!
  14. Asgenar D.O.

    HangOut: Девайсник

    Как же разнесло котика на казенных-то харчах!  Кюри и в таком виде всё так же мила. А вот грудные пластины бы побольше приделать Аде... Аду... Тому роботу, который не знает, каких себе развлечений еще найти. 
  15. Asgenar D.O.

    Фар-Харбор сборка всякой всячины

    Мне для этого вообще нового перса заводить надо будет) Кому дальше? 
  16. Всё чинят, чинят, когда давно пора выкинуть и сделать новое.
    1. Ewlar

      Ewlar

      Крышу, например.
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Крыша - тем более. Если протекает без конца - перекрыть заново надо, а не латать дыры.
    3. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      И ту что на зданиях - тоже.
  17. Опытные.
  18. У них ещё край должен быть заточен, чтобы втыкались легко. 
  19. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    Давно пониславных напитков в кадре не появлялось) 
  20. Asgenar D.O.

    HangOut: Спойлер

    На превью первые и последние буквы не видно. Зашел посмотреть, почему неправильно написано Ave Satan. 
  21. Asgenar D.O.

    Реклама

    А потом смерть через сну-сну и "такова жизнь" 
  22. Ви таки ничего не понимаете в самоплагиате! Это классика, между прочим!
  23. Asgenar D.O.

    Реклама

    Ох ты ж ё!
×
×
  • Создать...