Улучшения и Фиксы: DLC
Dark Brotherhood
Геймплей
Подсказка о карманной краже больше не будет появляться в тот момент, когда вы УЖЕ используете Клинок Горя на цели, которую можно обворовать.
Телохранители больше не будут жертвовать собой ради других телохранителей (профессиональная солидарность. Я всегда знал, что Зенимаксы и это могут)
Урон от Crab Toss больше нельзя отразить.
Квесты
Filling the Void: Предстоятель теперь появляется корректно, после атаки несколькими игроками сразу.
The Sweetroll Killer: теперь вы будете сброшены с лошади, если Yarmia попадет в вас яблоком (тяжелое яблочко, однако)
Sacraments
Теперь в журнале Sacraments больше не отображаются как групповой квест.
В журнал добавлена новая подсказка использовать Клинок Горя и яд, если у вас есть задание "убить цель при помощи яда".
Imperial City
Геймплей
Теперь в канализации, при битве с боссами монстры, призванные игроком, не будут призывать дополнительных аддов.
Титан на Nobles District теперь имеет больше здоровья но у него уменьшен урон.
ICP
Ibomez теперь будет корректно работать с басейном и призывать заключенных вне зависимости от того, где он находился. (его чинили-чинили, чинили-чинили, а он по прежнему забагован? Ужс!)
Исследования и предметы:
Bone Shards (костяные осколки) переименованы в Key Fragments (фрагменты Ключа)
Двери хранилищ ИГ теперь принимают любые комбинации ключей:
Bloody Claws
Daedric Embers
Daedric Shackles
Dark Ether
Key Fragments (ранее Bone Shards)
Mark of the Legion
Monstrous Teeth
Planar Armor
Количество неизменно: 60 штук на одну дверь.
Двери хранилищ в Башне и Тюрьме теперь следуют этому же правилу, но, как и прежде, требуют 150 ключей.
Монстры в ИГ теперь будут по умолчанию давать Key Fragments и частота дропа подверглась регулировке.
Исправлена ошибка при которой некоторые виды оружия и брони на базе Ковенанта в Канализации отображались как ворованные.
Подземелья
Награда за выполнение инициализирующих квестов в ICP и WGT (“Mara’s Blessing” и “Grevious Ward”) понижена в качестве с фиолетового до синего, как и все прочие награды за квесты данжей. Grevious Ward так же отныне относится не к сету Endurance, а к Leeching Plate.
Эти изменения не имеют обратной силы и не влияют на уже имеющиеся в игре копии этих предметов.
Frostbite Staff больше не падает в ICP.
Вещи из наградных сундуков в ICP и WGT теперь корректно падают в ксивкинском стиле, а не в бретонском.
Orsinium
Крылья на легкой броне стиля Тринимака теперь являются частью нагрудника, а не наплечника. (Ой, горе-то какое!)
Убийство монстров в пабликах Орсиниума теперь дает на 40% меньше опыта, что уравнивает их с прочими публичными данжами.
Так же как и в ИГ, призванные игроком монстры больше не будут вызывать больше аддов.
Скорректировано положение рудных жил для карты Blacksmith Survey: Wrothgar II, чтобы их было видно всегда.
Музейные реликвии больше не будут отображатся красным у вас в инвентаре, если ваш уровень ниже 50.
Исправлена ошибка при которой у Curator's List of Sought-After Relics отображал рекомендуемый уровень - 1. Это было бессмысленно, поэтому подсказку убрали вовсе.
Квесты:
Blood on a King's Hands: Базраг больше не будет влиять на ваше обнаружение, пока он смотрит на вас по пути. (палить не будет, проще говоря)
Heresy of Ignorance: теперь обелиски идут в зачет только тем членам группы, которые находятся недалеко друг от друга.
Shadows of the Hist
Графика и Анимация
Исправлена ошибка с исчезновением текстуры Mighty Chudan helmet для женских аргонианских персонажей.
Исправлена ошибка с неправильными текстурами наплечника Mighty Chudan, если его носят без шлема (а это как вообще связано?)
Когти аргониан и каджитов больше не будут отображаться черными, при ношении тяжелых перчаток и ботинок Маззатуна. (Слышу вой модников)
Набедренные щитки Маззатунского тяжелого нагрудника больше не отображаются черными на женских персонажах.
Исправлено несколько ошибок с врезками и наложениями брони Маззатуна.
Исправлена проблема с набедренной повязкой Tsatva-Lan.
Маззатун
Xit-Xaht Sludge-Slinger: блок Feral Blitz, при недостатке стамины больше не заставляет его отшатнутся, перед тем как продолжить атаку.
Xal-Nur: блок Monstrous Blitz, при недостатке стамины больше не заставляет его отшатнутся, перед тем как продолжить атаку.
Thieves Guild
Геймплей
Открытие дверей, взлом замков, использование лазов и лестниц больше не снимает с вас эффект стелса.
Открытие Воровских Тайников больше не снимает с вас эффект стелса.
Исправлена ошибка, когда вы не могли использовать Клинок Горя в Delric Thielde, в Hew’s Bane
Maw of Lorkhaj
“Into the Maw” теперь дает корректную награду раз в неделю, вне зависимости от того, сколько этот квест выполнялся в течении недели.
Добавлены Сундуки и Тяжелые Мешки в Maw of Lorkhaj
Dro-m’Athra-неписи теперь имеют улучшенный внешний вид.
Изменены названия наградных ящиков за недельное задание. Теперь за нормал дают Вороненый Ящик Дро-м'Атра (Dro-m'Athra's Burnished Coffer), а за ветеранскую версию Светящийся (Dro-m'Athra's Shining Coffer)
Квесты
Cleaning House: установлено новое надгробие место воскрешения у виллы Велсы, чтобы вы, в случае смерти не начинали весь путь заново от самой Цитадели Но Шира.
Forever Hold Your Peace: вы можете повторно обыскать карманы Лорда Валлавира в поисках приглашения связанного с квестом.
Прочее
исправлена ошибка при которой граждане в зонах Гильдии Воров имели для кражи на один предмет больше положенного.
Чтение книги "A Call for Common Hair" больше не закрывает счет открытых книг в категории Handbills, Posters, и Decrees Эйдетической памяти
Чтение документа Prisoner Transfer больше не закрывает счет открытых книг в разделе Military Orders and Reports Эйдетической памяти.