Основные Фиксы и улучшения. Базовый патч.
Война Альянсов
Сиродил скалируется на 160чп.
Плотники Сиродила бастуют (немудрено) и в башнях сейчас нет дверей.
Скорректированы зоны вокруг многих башен и кипов, чтобы сократить расстояние для команды "keep jumping". Особенно это касается лестниц между фермой и крепостью Алессвелла.
В Форпостах теперь есть телепорты и там можно воскреснуть.
Стены крепостей больше нельзя ремонтировать под атакой, когда у них 100-95% здоровья.
Увеличено количество опыта в Сиродиле от монстров, квестов и игроков на 25%. При этом ИГ и подземелья не затронуты.
Исправлена ошибка с петами, не позволявшими телепортироваться в Сиродил.
Исправлена ошибка, не позволявшая при захвате флага передать крепость другому альянсу.
Исправлена ошибка с очагом к югу от форта Властарус, который нельзя было использовать.
В имени Adhazabi Aba-daro The Golden удалены лишние символы. По этому поводу мы примастрячили непереводимую шутку, но переводчику лень её объяснять.
Награды Гильдии Бойцов
Теперь эти квесты дают АП
предметы с трейтом Ornate теперь всегда скалируются по вашему уровню
Награда всегда будет содержать часть Сиродильских сетов Light, Ward, или Crest
Предметы
Исправлена ошибка с длительностью действия Alliance Draughts. Крафтовые зелья по прежнему останутся сильнее.
Исправлен невидимы тяжелый мешок в Red Ruby Cave
Орудия
Баллисты теперь имеют меньший радиус размещения, что позволяет устанавливать их между зубцами стен
Баллисты могут стрелять по крутому склону
Удвоен урон от таранов
Исправлены ошибки приводившие к увеличению урона орудий за счет пассивок к ним не относящихся.
Геймплей
Чтобы получить опыт за убитого моба вы должны нанести ему урон в размере 3%, а не 10, как раньше.
Исправлена ошибка, когда луки и посохи разрушения генерировали ульту, даже если не попадали в цель.
Исправлены многочисленные ошибки в описаниях и отображении способностей и эффектов, в том числе и при использовании аддонов.
Исправлены ошибки изменявшие количество опыта за квесты при определенных условиях.
Исправлена ошибка с уменьшение скорости передвижения персонажа при обнаженном оружии.
Способности
ДК
Ardent Flame
Fiery Grip/Lava Whip теперь корректно заменяют друг друга при переключении.
Shifting Standard (Dragonknight Standard morph): исправлена ошибка, когда второй бросок этой способности не отображался у противников.
Venomous Claw (Searing Strike morph): исправлена ошибка, когда способность не давала прирост урона если на одну цель её накладывало несколько человек.
Earthen Heart
Eruption (Ash Cloud morph): исправлена ошибка, когда морф вызывал дрожание камеры не только у кастующего, но и у всех окружающих.
Obsidian Shard (Stonefist morph): на 20% улучшено лечение и урон.
Stonefist и Stone Giant: если цель сбита теперь наносит на 100% больше урона.
НБ
Assassination
Blur: исправлены проблемы с визуальным эффектом.
Shadow
Summon Shade: исправлена проблема с анимацией
Сорки:
Daedric Summoning
Daedric Curse: урон первой цели больше нельзя заблокировать, но урон по площади - всё еще можно.
Storm Calling
Boundless Storm (Lightning Form morph): исправлен визуальный эффект не срабатывающий дорлжным образом при некоторых условиях.
Hurricane (Lightning Form morph): исправлена ошибка, когда этот морф не умел прибавки к урону при росте навыка.
Темплары
Aedric Spear
Spear Shards: исправлена ошибка при которой способность и морф Luminous Shards оглушали неверное количество противников
Dawn’s Wrath
Solar Flare: исправлена ошибка при которой эта способность заставляла "застрять" другие визуальные эффекты.
Restoring Light
Cleansing Ritual: исправлены ошибки с синергиями Purify, которые блокировали другие синергии, или появлялись после того, как враг был затаунчен.
Honor the Dead (Rushed Ceremony morph): исправлена проблема при которой лечение не затрагивало цели в прямой видимости.
Оружие
Bow
Poison Injection (Poison Arrow morph): исправлена ошибка при которой эта способность вызывала применение экипированного яда.
Destruction Staff
Impulse: исправлена ошибка, когда 1 ранг способности не наносил критического урона.
Penetrating Magic: исправлена ошибка, когда пассивный бонус к Spell Penetration не применялся к Wall of Elements.
Two Handed
Follow Up: исправлена ошибка с непреднамеренным проком способности
Dual Wield
Shrouded Daggers (Hidden Blade morph): исправлена ошибка возникающая при нанесении смертельного удара.
Гильдии
Fighters Guild
Dawnbreaker: увеличено стоимость ульты и её морфов до 125 вместо 100.
Dawnbreaker of Smiting (Dawnbreaker morph): исправлена ошибка, когда эта способность не наделляла иммунитетом к контролю от целей.
World
Soul Magic
Shatter Soul (Soul Strike morph): увеличен урон от взрыва на 50%
Soul Strike: нельзя прервать, но можно заблочить. Теперь дает иммунитет к контролю при применении, урон увеличен на 15%, Цель не сможет скрыться в течении 2 секунд.
Чемпионская система
The Shadow
Befoul: больше не увеличивает урезание лечения от Meatbag Catapults.
The Steed
Resistant: обновлено описание.
Прочее:
В Crown Store для некоторых предметов добавлена примерка
Минимальная ставка найма гильдейского торговца теперь 10.000 вместо 100.
Крафтовые задания на максимальный уровень больше не будут в обязательном порядке посылать вас в Орсиниум. Только в Белкарт.
Добавлено отображение кулдауна зелий во всплывающую подсказку зелий.
Snakeblood теперь (ОПЯТЬ) корректно уменьшает негативные эффекты от зелий.
Крафтовые карты теперь стакаются вплоть до 200 штук. В любой момент времени отображаются ноды только для одной карты. Все участки теперь показывают фиксированное количество нод (6) но с них увеличена выдача.
Удвоена скорость выпадения нирнокамня в нодах Краглорна.
Исправлена ошибка при которой игра крашилась на Sierra OS или на другой версии MAC OS.
Совсем прочее:
Внесен ряд исправлений графической части игры: моделей и анимации.
Внесен ряд исправлений UI для всех видов информации.
Внесен ряд исправлений в групповые данжи. В том числе новые (еще не играны толком, а уже чинить надо)
Обновлен раздел Достижений. Внесен ряд исправлений в описания.
Внесены множественные исправления в раздел "Эйдетическая память" журнала.
Внесен ряд правок и исправлений в квесты.
Многие существующие сеты и их части были переименованы.
Большинство сетов было ребалансировано.